About: Mercy rule

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A mercy rule, slaughter rule, knockout rule, or skunk rule ends a two-competitor sports competition earlier than the scheduled endpoint if one competitor has a very large and presumably insurmountable scoring lead over the other. It is called the mercy rule because it spares further humiliation for the loser. It is common in youth sports in North America, where running up the score is considered unsporting. It is especially common in baseball and softball in which there is no game clock and a dominant team could in theory continue an inning endlessly.

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  • A mercy rule, slaughter rule, knockout rule, or skunk rule ends a two-competitor sports competition earlier than the scheduled endpoint if one competitor has a very large and presumably insurmountable scoring lead over the other. It is called the mercy rule because it spares further humiliation for the loser. It is common in youth sports in North America, where running up the score is considered unsporting. It is especially common in baseball and softball in which there is no game clock and a dominant team could in theory continue an inning endlessly. The rules vary widely, depending on the level of competition, but nearly all youth sports leagues and high school sports associations and many college sports associations in the United States have mercy rules for sports including baseball, softball, American football and association football. However, mercy rules usually do not take effect until a prescribed point in the game (like the second half of an association football game). Thus, one team, particularly if it is decidedly better than a weaker opponent, can still "run up the score" before the rule takes effect. For instance, in American football, one team could be ahead by 70 points with three minutes left in the first half; in baseball, the better team could have a 20-run lead in the second inning, but the game would still continue. (en)
  • Una regla de misericordia, una regla de sacrificio o regla knock-ok (eliminatoria) finaliza una competencia deportiva de entre dos competidores antes del final programado, si un competidor tiene una ventaja de puntaje muy grande y probablemente insuperable sobre el otro. Se llama la regla de la misericordia porque ahorra más humillación para el perdedor. Es común en los deportes juveniles en América del Norte, donde el puntaje acumulado se considera antideportivo. Es especialmente común en el béisbol y el sóftbol en los que no hay un reloj de juego y un equipo dominante en teoría podría continuar una entrada sin fin. Las reglas varían ampliamente, dependiendo del nivel de competencia, pero casi todas las ligas deportivas juveniles y las asociaciones deportivas de escuelas secundarias y muchas asociaciones deportivas universitarias en los Estados Unidos tienen reglas de misericordia para los deportes, incluyendo béisbol, sóftbol, fútbol americano y soccer. Sin embargo, las reglas de misericordia por lo general no surten efecto hasta un punto prescrito en el juego (como la segunda mitad de un juego de fútbol soccer). Por lo tanto, un equipo, particularmente si es decididamente mejor que un oponente más débil, aún puede "aumentar la puntuación" antes de que la regla entre en vigencia. Por ejemplo, en el fútbol americano, un equipo podría avanzar 70 puntos con tres minutos restantes en la primera mitad; en el béisbol, el mejor equipo podría tener una ventaja de 20 carreras en la segunda entrada, pero el juego aún continuaría. (es)
  • 콜드게임(called game)이란 소프트볼이나 야구 경기에서 심판에 의하여 종료결정이 내려진 게임을 말한다. 특히 야구에서 양팀 모두 5회 이상 공격을 동일하게 진행한 뒤 해가 지거나 폭우, 또는 분쟁 등의 이유로 경기 진행이 곤란하게 되었을 때, 또는 양팀간의 점수차가 너무 많이 벌어져서 더 이상 경기를 계속 진행해야 할 이유가 없을 때에 심판이 경기를 중단시키는 경우에 쓰인다. 승패여부는 그때까지의 득점에 따라 결정된다. 대회에 따라서 경기시간의 제한이나 '몇 회까지 몇 점 이상 차이가 있을 경우에는 경기를 그 횟수까지로 끝낸다'는 등의 규정이 있을 수도 있는데, 이 규정에 의하여 도중에 경기가 종료했을 경우에도 이 용어를 사용한다. 현재 한국 아마추어 야구에서는 한 팀이 일방적으로 앞서고 있을 때에도 적용된다. 즉 5회 10점 차 이상, 7회 7점 이상 점수차가 나면 콜드게임이 선언된다. 어떤 이유 때문에 심판이 경기의 일시중단을 선언한 뒤 다음날에 남은 경기를 속행하는 서스펜디드 게임도 콜드게임에 속한다. 다만, 종료했을 때 득점이 같을 경우에 주심은 '타이게임'을 선언해야 하고, 또 악천후 등으로 5회 이전에 경기를 진행할 수 없게 되었을 경우 주심은 '노게임'을 선언해야 한다. 따라서 노게임은 경기가 시작은 되었으나 1∼4회에 중단되어 아예 처음부터 시작도 하지 않은 결과가 나올 때 쓰는 용어이다. 콜드게임이 정식경기로 되었을 경우에는 경기가 종료될 때까지 기록된 개인과 팀의 기록을 모두 공식기록으로 계산한다. 단, 콜드게임이 타이게임이 되었을 경우에는 승리투수 및 패전투수의 기록만 제외한다. (ko)
  • コールドゲーム(called game)は、野球、クリケット、水球などのスポーツの試合において、何らかの理由により、審判員が打ち切りを命じた試合のことである。 (ja)
  • Zasada litości (ang. mercy rule, slaughter rule, knockout rule, skunk rule) – jedna z zasad w sporcie, która kończy wcześniej niż zaplanowano zawody sportowe dwóch zawodników lub drużyn, jeśli jeden zawodnik lub zespół ma bardzo dużą i prawdopodobnie nie do pokonania przewagę punktową nad drugą. Nazywa się to zasadą litości, ponieważ oszczędza dalszego upokorzenia przegranemu. Jest ona powszechna w sportach młodzieżowych w Ameryce Północnej, gdzie dalsze zdobywanie punktów jest uważane za niesportowe (szczególnie w boksie amatorskim, baseballu i softballu). Również inne dyscypliny sportu, gdzie występuje duża przewaga przeciwników, chcą wprowadzić "zasadę litości", np. w hokeju na lodzie kobiet. Zasada litości w praktyce skraca także czas zawodów. (pl)
  • Regra de Misericórdia, ou Regra da Misericórdia (do inglês Mercy Rule), é uma regra usada nos desportos para poupar que uma equipe muito inferior a seu oponente seja "humilhada" (ou para evitar à equipe vencedora a satisfação do mesmo), quando o adversário consegue uma vantagem de pontuação muito grande e presumivelmente insuperável sobre a outra, terminando a partida antes do ponto final/tempo programado. Como exemplo, no torneio World Baseball Classic, a partida é encerrada prematuramente se um time abrir 15 corridas de vantagem até a quinta entrada ou 10 a partir da sétima. Já no futebol para cegos, a Federação Internacional dos Desportos para Cegos adota a Regra de Misericórdia para quando uma equipe atingir uma diferença de 10 gols sobre seu oponente. (pt)
  • 提前結束比賽(英語:called game),是棒球或壘球比賽中,根據某種理由裁判可以命令比賽提前結束,若是因分差過大而提前結束的情況又被稱作慈悲條款(英語:mercy rule)。 (zh)
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  • コールドゲーム(called game)は、野球、クリケット、水球などのスポーツの試合において、何らかの理由により、審判員が打ち切りを命じた試合のことである。 (ja)
  • Zasada litości (ang. mercy rule, slaughter rule, knockout rule, skunk rule) – jedna z zasad w sporcie, która kończy wcześniej niż zaplanowano zawody sportowe dwóch zawodników lub drużyn, jeśli jeden zawodnik lub zespół ma bardzo dużą i prawdopodobnie nie do pokonania przewagę punktową nad drugą. Nazywa się to zasadą litości, ponieważ oszczędza dalszego upokorzenia przegranemu. Jest ona powszechna w sportach młodzieżowych w Ameryce Północnej, gdzie dalsze zdobywanie punktów jest uważane za niesportowe (szczególnie w boksie amatorskim, baseballu i softballu). Również inne dyscypliny sportu, gdzie występuje duża przewaga przeciwników, chcą wprowadzić "zasadę litości", np. w hokeju na lodzie kobiet. Zasada litości w praktyce skraca także czas zawodów. (pl)
  • 提前結束比賽(英語:called game),是棒球或壘球比賽中,根據某種理由裁判可以命令比賽提前結束,若是因分差過大而提前結束的情況又被稱作慈悲條款(英語:mercy rule)。 (zh)
  • Una regla de misericordia, una regla de sacrificio o regla knock-ok (eliminatoria) finaliza una competencia deportiva de entre dos competidores antes del final programado, si un competidor tiene una ventaja de puntaje muy grande y probablemente insuperable sobre el otro. Se llama la regla de la misericordia porque ahorra más humillación para el perdedor. Es común en los deportes juveniles en América del Norte, donde el puntaje acumulado se considera antideportivo. Es especialmente común en el béisbol y el sóftbol en los que no hay un reloj de juego y un equipo dominante en teoría podría continuar una entrada sin fin. (es)
  • A mercy rule, slaughter rule, knockout rule, or skunk rule ends a two-competitor sports competition earlier than the scheduled endpoint if one competitor has a very large and presumably insurmountable scoring lead over the other. It is called the mercy rule because it spares further humiliation for the loser. It is common in youth sports in North America, where running up the score is considered unsporting. It is especially common in baseball and softball in which there is no game clock and a dominant team could in theory continue an inning endlessly. (en)
  • 콜드게임(called game)이란 소프트볼이나 야구 경기에서 심판에 의하여 종료결정이 내려진 게임을 말한다. 특히 야구에서 양팀 모두 5회 이상 공격을 동일하게 진행한 뒤 해가 지거나 폭우, 또는 분쟁 등의 이유로 경기 진행이 곤란하게 되었을 때, 또는 양팀간의 점수차가 너무 많이 벌어져서 더 이상 경기를 계속 진행해야 할 이유가 없을 때에 심판이 경기를 중단시키는 경우에 쓰인다. 승패여부는 그때까지의 득점에 따라 결정된다. 대회에 따라서 경기시간의 제한이나 '몇 회까지 몇 점 이상 차이가 있을 경우에는 경기를 그 횟수까지로 끝낸다'는 등의 규정이 있을 수도 있는데, 이 규정에 의하여 도중에 경기가 종료했을 경우에도 이 용어를 사용한다. 현재 한국 아마추어 야구에서는 한 팀이 일방적으로 앞서고 있을 때에도 적용된다. 즉 5회 10점 차 이상, 7회 7점 이상 점수차가 나면 콜드게임이 선언된다. 콜드게임이 정식경기로 되었을 경우에는 경기가 종료될 때까지 기록된 개인과 팀의 기록을 모두 공식기록으로 계산한다. 단, 콜드게임이 타이게임이 되었을 경우에는 승리투수 및 패전투수의 기록만 제외한다. (ko)
  • Regra de Misericórdia, ou Regra da Misericórdia (do inglês Mercy Rule), é uma regra usada nos desportos para poupar que uma equipe muito inferior a seu oponente seja "humilhada" (ou para evitar à equipe vencedora a satisfação do mesmo), quando o adversário consegue uma vantagem de pontuação muito grande e presumivelmente insuperável sobre a outra, terminando a partida antes do ponto final/tempo programado. (pt)
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  • Regla de misericordia (es)
  • Mercy rule (en)
  • 콜드게임 (ko)
  • コールドゲーム (ja)
  • Zasada litości (pl)
  • Regra de misericórdia (pt)
  • 提前結束比賽 (zh)
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