About: Line clipping

An Entity of Type: Election, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

In computer graphics, line clipping is the process of removing (clipping) lines or portions of lines outside an area of interest (a viewport or view volume). Typically, any part of a line which is outside of the viewing area is removed. There are two common algorithms for line clipping: Cohen–Sutherland and Liang–Barsky.

Property Value
dbo:abstract
  • En informática gráfica, el recorte de líneas es el proceso de quitar las líneas o porciones de ellas que estén fuera de un área de interés. Normalmente cualquier línea o una parte es quitada si está fuera del área de vista. Los algoritmos más corrientes son Cohen-Sutherland, Cyrus-Beck o Liang-Barsky. Además existen otros como: , , Sutherland-Hodgman, Weiler-Atherton * Datos: Q6553234 (es)
  • In computer graphics, line clipping is the process of removing (clipping) lines or portions of lines outside an area of interest (a viewport or view volume). Typically, any part of a line which is outside of the viewing area is removed. There are two common algorithms for line clipping: Cohen–Sutherland and Liang–Barsky. A line-clipping method consists of various parts. Tests are conducted on a given line segment to find out whether it lies outside the view area or volume. Then, intersection calculations are carried out with one or more clipping boundaries. Determining which portion of the line is inside or outside of the clipping volume is done by processing the endpoints of the line with regards to the intersection. (en)
  • У комп'ютерній графіці, відсікання відрізків — це процес видалення відрізків або частин відрізків за межами оброблюваної ділянки. Як правило, будь-який відрізок або його частина, розташована за межами зони огляду, видаляється. Є два загальних алгоритми для відсікання відрізків: Коена — Сазерленда і Ляна — Барського. Метод відсікання відрізка складається з різних частин. Спочатку перевіряється, чи дана частина відрізка потрапляє в область видимості. Потім розраховуються перетини з однією (або декількома) межами відсікання. Міститься частина відрізка всередині чи за межами області відсікання, визначається опрацюванням кінців відрізка перетину. (uk)
  • Отсечение отрезков — это процесс в компьютерной графике удаления прямых или частей прямых вне зоны внимания. Обычно любая прямая или часть прямой, не принадлежащая видимой области, удаляется. Существуют два общих алгоритма отсечения отрезков — алгоритм Коэна — Сазерленда и алгоритм Ляна – Барски. Метод отсечения отрезков состоит из различных частей. Сначала осуществляются проверки на данном отрезке с целью определения, не лежит ли он вне видимой области. После этого вычисляются пересечения с одной или более границ. Определение, какая часть прямой находится внутри или вне рассматриваемой области, осуществляется путём рассмотрения точек прямой по отношению к пересечениям. (ru)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageID
  • 1982474 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 5996 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1099532694 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • En informática gráfica, el recorte de líneas es el proceso de quitar las líneas o porciones de ellas que estén fuera de un área de interés. Normalmente cualquier línea o una parte es quitada si está fuera del área de vista. Los algoritmos más corrientes son Cohen-Sutherland, Cyrus-Beck o Liang-Barsky. Además existen otros como: , , Sutherland-Hodgman, Weiler-Atherton * Datos: Q6553234 (es)
  • In computer graphics, line clipping is the process of removing (clipping) lines or portions of lines outside an area of interest (a viewport or view volume). Typically, any part of a line which is outside of the viewing area is removed. There are two common algorithms for line clipping: Cohen–Sutherland and Liang–Barsky. (en)
  • Отсечение отрезков — это процесс в компьютерной графике удаления прямых или частей прямых вне зоны внимания. Обычно любая прямая или часть прямой, не принадлежащая видимой области, удаляется. Существуют два общих алгоритма отсечения отрезков — алгоритм Коэна — Сазерленда и алгоритм Ляна – Барски. Метод отсечения отрезков состоит из различных частей. Сначала осуществляются проверки на данном отрезке с целью определения, не лежит ли он вне видимой области. После этого вычисляются пересечения с одной или более границ. (ru)
  • У комп'ютерній графіці, відсікання відрізків — це процес видалення відрізків або частин відрізків за межами оброблюваної ділянки. Як правило, будь-який відрізок або його частина, розташована за межами зони огляду, видаляється. Є два загальних алгоритми для відсікання відрізків: Коена — Сазерленда і Ляна — Барського. Метод відсікання відрізка складається з різних частин. Спочатку перевіряється, чи дана частина відрізка потрапляє в область видимості. Потім розраховуються перетини з однією (або декількома) межами відсікання. (uk)
rdfs:label
  • Recorte de líneas (es)
  • Line clipping (en)
  • Отсечение отрезков (ru)
  • Відсікання відрізків (uk)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License