About: Linden Lab

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Linden Research, Inc., doing business as Linden Lab, is an American technology company that is best known as the creator of Second Life. The company's head office is in San Francisco, with additional offices in Boston, Seattle, Virginia and Davis, California. Its offices in Mountain View, Brighton, Singapore and Amsterdam were closed in 2010. In addition, the company employs remote workers that communicate and collaborate on projects using Second Life technology.

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  • ليندن لاب (بالإنجليزية: Linden Lab) هي شركة إنترنت أمريكية، تأسست عام 1999. اشتهرت بلعبة : سكندلايف (ar)
  • La Linden Lab és una companyia privada de San Francisco que es dedica a les noves tecnologies. En és el seu fundador, de la Real Networks. En Mitch Kapor és un dels directors. La companyia es va fundar el 1999. La Linden Lab va crear el videojoc per a ordinador anomenat Second Life®. (ca)
  • Linden Lab ist ein US-amerikanisches Unternehmen aus San Francisco, Kalifornien und Betreiber der 3D-Weltsimulation Second Life. 1999 wurde Linden Lab von Philip Rosedale, dem früheren CTO von Real Networks gegründet. Die Firma ist an die erste Adresse des Unternehmens, der Linden Alley in Hayes Valley, angelehnt. Rosedale hatte 1995 bereits Videokompressionssoftware (FreeVue) entwickelt, war an der Entwicklung von RealVideo beteiligt und trachtete seit seinem Kontakt mit dem Internet Mitte der 1990er Jahre danach, die virtuelle Simulation einer Welt zu schaffen, in der die Teilnehmer in einem beliebig gestaltbaren dreidimensionalen Umfeld mit frei gestaltbaren Avataren in Echtzeit-Animation (Realtime 3D-Streaming) frei interagieren können. Aus eigenen Mitteln hat er bis 2001 rund 1 Million US-Dollar in ein entsprechendes Projekt investiert. Als wichtigstes Ergebnis der Entwicklungsarbeiten entstand die 3D-Weltsimulation Second Life, deren öffentlicher Betatest im Oktober 2002 begann und die seit Juni 2003 online ist. Im April 2003 wurde Mitch Kapor Teilhaber und Aufsichtsratsvorsitzender des Unternehmens. Da sich zunächst über die reine Finanzierung über kostenpflichtige Mitgliedschaften kein kommerzieller Erfolg einstellte, fanden sich keine weitere Investoren. Ende 2003 schrumpfte die Belegschaft von 31 Mitarbeitern auf 20. Zum Ende des Jahres 2003 wurden Handelsaktivitäten in Second Life über die Konvertibilität der virtuellen Währung Linden-Dollar an den US-Dollar in den regulären Wirtschaftskreislauf eingebunden. Linden-Dollar können somit zu einem relativ festen Wechselkurs an- und verkauft werden. Die sich abzeichnenden Umsätze innerhalb dieser Miniatur-Volkswirtschaft weckten das Interesse von Investoren, darunter seit 2004 Omidyar Network, das Unternehmen des eBay-Gründers Pierre Omidyar sowie seit einer weiteren Kapitalerhöhung 2006 auch der CEO von Amazon.com, Jeff Bezos. Linden Lab finanziert sich seitdem über kostenpflichtige Premium-Mitgliedschaften der Second-Life-Nutzer, über Provisionen beim Tausch der virtuellen Währung und insbesondere (im Januar 2007 angeblich zu 70 %) durch den Verkauf von virtuellen Grundstücken innerhalb von Second Life, auf denen die Mitglieder eigene Objekte (Gebäude, Interieurs, Environments) errichten können. Hinzu kommt jeweils eine monatliche Pacht, die die „Grundstückseigner“ entrichten müssen. Das „Bruttosozialprodukt“ dieser virtuellen Miniatur-Volkswirtschaft lag Anfang 2007 bei monatlich rund 10 Millionen US-Dollar. Das Umsatz- und Mitgliederwachstum innerhalb der von Linden Lab betriebenen virtuellen Welt wurde zu der Zeit auf monatlich rund 20 % beziffert. Nach Angaben der USA Today vom 5. Februar 2007 hat Linden Lab etwa 140 Angestellte, von denen 28 Ingenieure sind. Das Unternehmen hat die Client-Software von Second Life inzwischen unter eine Open-Source-Lizenz gestellt. Im Januar 2007 gab Linden Lab darüber hinaus bekannt, ihr wichtigstes Umsatzsegment (Verkauf von virtuellem Land in Second Life) grundlegend ändern zu wollen. Im September 2012 hat Linden Lab zwei neue Produkte vorgestellt: Creatorverse (für iPad) und Patterns (Desktopanwendung). Im Juli 2013 akquirierte Linden Lab die digitale Spielevertriebsplattform Desura. Im Juli 2014 gab Linden Lab offiziell bekannt, dass das Unternehmen an einem Nachfolger der freien virtuellen Welt Second Life arbeitet. Der Plan zur Entwicklung dieser neuen virtuellen Welt soll schon 2012 von dem damaligen CEO Rod Humble beschlossen worden sein. Gründe wurden damals nicht genannt, allerdings hat Second Life viele technische Probleme und Einschränkungen die durch eine komplette Neuentwicklung der gesamten Software-Architektur behoben werden sollen (z. B. fehlende Mobil- und Browser-Version, maximal 100 Avatare pro Simulator, fehlerhafte Avatar-Darstellung, veraltete nutzergenerierte Inhalte mit langer Ladezeit, Kompatibilitätsprobleme von Software und Inhalten, Latenz-Probleme, Griefer-Probleme etc.). Das neue Projekt erhielt den Namen Sansar. Die Kompatibilität des vorhandenen Inhalts zu der neuen 3D-Welt stand damals nicht im Fokus der Entwickler. Linden Lab schrieb dazu, dass die Neuentwicklung „im Geiste von Second Life“ entwickelt wird, mit der Möglichkeit zum Kauf und Verkauf von virtuellem Land und Gütern, mit individuell gestaltbaren Avataren, einer Skriptsprache, Chat und der Möglichkeit für die Nutzer, diese 3D-Welt selbst zu gestalten und zu modellieren. Ebenfalls wurde angedacht, dass die Freundeslisten und Avatar-Namen von bestehenden Nutzern in die neue Version übernommen werden. Linden Lab hat mehrmals betont, dass diese Entwicklung nicht das Ende des bekannten Second Life bedeutet. Im Februar 2020 gab Linden Lab bekannt, die Entwicklung von Sansar zu beenden. Am 23. März 2020 verkaufte Linden Lab Sansar komplett an die Wookey Project Corp. (de)
  • Linden Lab estas usona firmao el San Francisko, Kalifornio, kiu disponigas la tridimensian mond-simulaĵon Dua Vivo. , iama CTO de fondis Linden Lab en 1999. La nomo de la entrepreno devenas de la ties unua adreso, Linden Alley en Hayes Valley. Rosedale evoluigis jam en 1995 programon por malpligrandigi filmdosierojn (FreeVue), partoprenis kaj ekde sia kontakto kun interreto meze de al 1990-aj jaroj volis krei virtualan simulaĵon de mondo, en kiu la partoprenantoj povos libere krei tridimensian medion kaj movi laŭvole avataron. Li mem investis ĝis 2001 ĉirkaŭ 1 miliono da usonaj dolaroj en tia projekto. Laŭ informoj de USA Today de la 5-a de februaro 2007 Linden Lab dungas ĉirkaŭ 140 homojn, inter kiuj 28 estas inĝenieroj. (eo)
  • Linden Research, Inc., doing business as Linden Lab, is an American technology company that is best known as the creator of Second Life. The company's head office is in San Francisco, with additional offices in Boston, Seattle, Virginia and Davis, California. Its offices in Mountain View, Brighton, Singapore and Amsterdam were closed in 2010. In addition, the company employs remote workers that communicate and collaborate on projects using Second Life technology. (en)
  • Linden Lab est une entreprise américaine créée en 1999 à San Francisco par Philip Rosedale, éditeur et gestionnaire du monde virtuel Second Life sur internet. En 2003, lancement de Second Life. En 2013, lancement de , un jeu de construction sur l'iPad. En 2017, Linden Lab lance une nouvelle plate-forme nommée Sansar, pour créer des expériences sociales en réalité virtuelle. Sansar démocratise la réalité virtuelle en tant que média créatif, ce qui permet aux gens de créer, de partager et de vendre leurs propres expériences de réalité virtuelle. (fr)
  • Linden Research, Inc, proprietaria del marchio Linden Lab, è una software house americana nota soprattutto per aver sviluppato Second Life. È stata fondata nel 1999 da Philip Rosedale allo scopo di realizzare ambienti virtuali. La sua sede principale è a San Francisco. Quest'azienda è specializzata in motori fisici, grafica 3D e in reti. (it)
  • リンデン・ラボ(Linden Lab)とは、アメリカ合衆国のカリフォルニア州・サンフランシスコに本社を置く企業である。インターネット上で利用可能なメタバースである Second Life(セカンドライフ)を開発・運営している。 (ja)
  • Linden Lab (officieel: Linden Research, Inc.) is een Amerikaans bedrijf dat online games ontwikkelt, waaronder de virtuele wereld Second Life. Het bedrijf is gevestigd in San Francisco en heeft ook kantoren in Boston, Seattle, Virginia en Davis in Californië. Kantoren in Mountain View, Brighton, Singapore en Amsterdam zijn in 2010 gesloten. (nl)
  • Linden Research, Inc., fazendo negócios como Linden Lab, é uma empresa privada Americana, conhecida como a criadora do ambiente e jogo virtuais Second Life. A empresa tem sede em San Francisco, com escritórios adicionais em Boston, Seattle, Virgínia e Davis, Califórnia. Os seus escritórios em Mountain View, Brighton, Singapura e Amesterdão foram encerradas em 2010. Além disso, a empresa emprega trabalhadores remotos que se comunicar e colaboram em projetos usando a tecnolologia do Second Life . (pt)
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  • Ebbe Altberg, CEO of Linden Lab (en)
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  • Linden Lab headquarters in San Francisco (en)
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  • We want to lower the barrier of entry for VR experience creation ... Project Sansar will do for virtual experiences what WordPress has done for the Web ... (en)
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  • ليندن لاب (بالإنجليزية: Linden Lab) هي شركة إنترنت أمريكية، تأسست عام 1999. اشتهرت بلعبة : سكندلايف (ar)
  • La Linden Lab és una companyia privada de San Francisco que es dedica a les noves tecnologies. En és el seu fundador, de la Real Networks. En Mitch Kapor és un dels directors. La companyia es va fundar el 1999. La Linden Lab va crear el videojoc per a ordinador anomenat Second Life®. (ca)
  • Linden Research, Inc., doing business as Linden Lab, is an American technology company that is best known as the creator of Second Life. The company's head office is in San Francisco, with additional offices in Boston, Seattle, Virginia and Davis, California. Its offices in Mountain View, Brighton, Singapore and Amsterdam were closed in 2010. In addition, the company employs remote workers that communicate and collaborate on projects using Second Life technology. (en)
  • Linden Lab est une entreprise américaine créée en 1999 à San Francisco par Philip Rosedale, éditeur et gestionnaire du monde virtuel Second Life sur internet. En 2003, lancement de Second Life. En 2013, lancement de , un jeu de construction sur l'iPad. En 2017, Linden Lab lance une nouvelle plate-forme nommée Sansar, pour créer des expériences sociales en réalité virtuelle. Sansar démocratise la réalité virtuelle en tant que média créatif, ce qui permet aux gens de créer, de partager et de vendre leurs propres expériences de réalité virtuelle. (fr)
  • Linden Research, Inc, proprietaria del marchio Linden Lab, è una software house americana nota soprattutto per aver sviluppato Second Life. È stata fondata nel 1999 da Philip Rosedale allo scopo di realizzare ambienti virtuali. La sua sede principale è a San Francisco. Quest'azienda è specializzata in motori fisici, grafica 3D e in reti. (it)
  • リンデン・ラボ(Linden Lab)とは、アメリカ合衆国のカリフォルニア州・サンフランシスコに本社を置く企業である。インターネット上で利用可能なメタバースである Second Life(セカンドライフ)を開発・運営している。 (ja)
  • Linden Lab (officieel: Linden Research, Inc.) is een Amerikaans bedrijf dat online games ontwikkelt, waaronder de virtuele wereld Second Life. Het bedrijf is gevestigd in San Francisco en heeft ook kantoren in Boston, Seattle, Virginia en Davis in Californië. Kantoren in Mountain View, Brighton, Singapore en Amsterdam zijn in 2010 gesloten. (nl)
  • Linden Research, Inc., fazendo negócios como Linden Lab, é uma empresa privada Americana, conhecida como a criadora do ambiente e jogo virtuais Second Life. A empresa tem sede em San Francisco, com escritórios adicionais em Boston, Seattle, Virgínia e Davis, Califórnia. Os seus escritórios em Mountain View, Brighton, Singapura e Amesterdão foram encerradas em 2010. Além disso, a empresa emprega trabalhadores remotos que se comunicar e colaboram em projetos usando a tecnolologia do Second Life . (pt)
  • Linden Lab ist ein US-amerikanisches Unternehmen aus San Francisco, Kalifornien und Betreiber der 3D-Weltsimulation Second Life. 1999 wurde Linden Lab von Philip Rosedale, dem früheren CTO von Real Networks gegründet. Die Firma ist an die erste Adresse des Unternehmens, der Linden Alley in Hayes Valley, angelehnt. Rosedale hatte 1995 bereits Videokompressionssoftware (FreeVue) entwickelt, war an der Entwicklung von RealVideo beteiligt und trachtete seit seinem Kontakt mit dem Internet Mitte der 1990er Jahre danach, die virtuelle Simulation einer Welt zu schaffen, in der die Teilnehmer in einem beliebig gestaltbaren dreidimensionalen Umfeld mit frei gestaltbaren Avataren in Echtzeit-Animation (Realtime 3D-Streaming) frei interagieren können. Aus eigenen Mitteln hat er bis 2001 rund 1 Millio (de)
  • Linden Lab estas usona firmao el San Francisko, Kalifornio, kiu disponigas la tridimensian mond-simulaĵon Dua Vivo. , iama CTO de fondis Linden Lab en 1999. La nomo de la entrepreno devenas de la ties unua adreso, Linden Alley en Hayes Valley. Rosedale evoluigis jam en 1995 programon por malpligrandigi filmdosierojn (FreeVue), partoprenis kaj ekde sia kontakto kun interreto meze de al 1990-aj jaroj volis krei virtualan simulaĵon de mondo, en kiu la partoprenantoj povos libere krei tridimensian medion kaj movi laŭvole avataron. Li mem investis ĝis 2001 ĉirkaŭ 1 miliono da usonaj dolaroj en tia projekto. (eo)
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