dbo:abstract
|
- Το Child of Eden είναι βιντεοπαιχνίδι δράσης που δημιουργήθηκε από τον , ευρύτερα γνωστό για το , που αναπτύχθηκε από την και διανεμήθηκε από την Ubisoft. Κυκλοφόρησε για το PlayStation 3 και το Xbox 360, ήταν ένας από τους πρώτους τίτλους συμβατούς με το περιφερικό Kinect του Xbox 360, και το PlayStation Move. Θεωρείται άμεσο sequel του . Τον Απρίλιο του 2011, ο Μιζουγκούτσι ανακοίνωσε ότι ανέπτυξε ένα μοναδικό περιφερειακό για το παιχνίδι το οποίο είχε τέσσερα χειριστήρια, όλα δονούμενα στο ρυθμό του παιχνιδιού. Αυτή η νέα συσκευή είναι διαθέσιμη μόνο στα στούντιο της Q Entertainment, και απίθανο να βγει στην αγορά. Όπως το Rez, έτσι και το Child of Eden παρουσιάζεται ως πειραματισμός στην συναισθησία, τον ήχο, την εικόνα και το άγγιγμα, σε μία συνεχή εμπειρία. Το παιχνίδι περιλαμβάνει μουσική από το μουσικό και οπτικό εγχείρημα που δημιούργησε ο Μιζουγκούτσι, το Genki Rockets. (el)
- Child of Eden ist ein Computerspiel, ein sogenannter Rail Shooter, das von erstellt worden ist und ganz ohne Tasten oder Knöpfe auskommt; Child of Eden kann mit Gesten gespielt werden. (de)
- Child of Eden is a 2011 musical rail shooter developed by Q Entertainment and published by Ubisoft for Xbox 360 and PlayStation 3. Following the player's journey to purge a far-future internet of viruses, the gameplay features shooting numerous enemies from a first-person perspective, with scores based on performance and bonuses awarded for syncing groups of shots with each stage's musical track. In addition to standard controllers, each version has the option to use motion controls through the Kinect and PlayStation Move respectively. It is a spiritual successor to the 2001 title Rez, carrying over the aim of producing a feeling of synesthesia in players. The game was conceived by Q Entertainment founder Tetsuya Mizuguchi, and was his last major project with the company. Beginning production in 2008, it carried over Mizuguchi's gameplay philosophies from earlier titles. Motion controls were incorporated after production began. The music and sound production was led by Yuki Ichiki, and featured new and existing music from Genki Rockets, a music group co-created by Mizuguchi. The title met with positive reviews, and saw award nominations. Praise was directed towards its visuals and use of motion controls, while recurring complaints were focused on its short length. Eventually shipping 500,000 copies worldwide, Ubisoft was disappointed in its initial sales. (en)
- Child of Eden (lit. Niño del Edén) es un videojuego musical y shooter on the rail de temática de fantasía creado por Tetsuya Mizuguchi para Ubisoft, y publicada por Q Entretaiment. Fue puesto a la venta el 17 de junio de 2011 para la consola Xbox 360 con compatilibidad para Kinect. Posteriormente, el 27 de septiembre del mismo año apareció para la consola PlayStation 3 compatible con PlayStation Move. Este videojuego es considerado como el sucesor espiritual del videojuego REZ, de Sega. La banda sonora fue compuesta por el grupo virtual , y la protagonista del juego (Lumi) es interpretada por la cantante y modelo . (es)
- Child of Eden est un jeu vidéo créé par Tetsuya Mizuguchi, connu pour les jeux Rez et Lumines, développé par Q Entertainment, et édité en France par Ubisoft. Annoncé lors de l'E3 2010, le jeu se présente comme le successeur spirituel de Rez, dont il reprend le concept et l'univers, dans un rail shooter dont la particularité est que les cibles détruites par le joueur, produisent des sons mélodiques qui viennent enrichir la bande sonore. Comme ce fut le cas de Rez, Child of Eden est présenté comme une expérience ludique sur la synesthésie, harmonisant le son, la vue et le toucher ; il stimule particulièrement les sens du joueur. La musique est composée par le groupe virtuel Genki Rockets, aussi créé par Tetsuya Mizuguchi. Développé sur PlayStation 3 et sur Xbox 360, le jeu est compatible avec PlayStation Move, Kinect et les manettes standard ; la compatibilité 3D (uniquement avec la version PlayStation 3) a été communiquée mi-août 2011. (fr)
- Child of Eden è un videogioco musicale creato da Tetsuya Mizuguchi, sviluppato da e pubblicato da Ubisoft. Il gioco è stato annunciato durante la E3 2010 ed è stato uno dei primi giochi della Xbox 360 con il supporto per Kinect. Oltre alla console di Microsoft, è stata prodotta anche per la Playstation ed è compatibile con il PlayStation Move. Le musiche del gioco sono del gruppo musicale . (it)
- Child of Eden – gra komputerowa stanowiąca połączenie strzelanki i gry muzycznej, wydana w 2011 roku, wyprodukowana przez oraz wydana przez Ubisoft. Po raz pierwszy gra została zaprezentowana na targach E3 w 2010 roku jako jedna z pierwszych, które miała obsługiwać Kinecta. Wersję gry na PlayStation 3 można również obsługiwać przy pomocy PlayStation Move. (pl)
- Child of Eden é um jogo musical criado por Tetsuya Mizuguchi, mais conhecido por Rez, desenvolvido pela e publicado pela Ubisoft. (pt)
- Child of Eden — музыкальная игра, созданная (известным благодаря работе над игрой Rez), разработанная Q Entertainment и изданная Ubisoft.Игра служит приквелом к более ранней игре Rez. Она была разработана для Xbox 360, PlayStation 3 и совместима с Microsoft Kinect и PlayStation Move, а также со стандартными контроллерами обеих консолей. Как и в случае Rez, Child of Eden представляет эксперимент по синестезии, объединение звукового, визуального и тактильного опыта. Игра представляет музыку проекта . (ru)
|
dbo:composer
| |
dbo:computingPlatform
| |
dbo:developer
| |
dbo:director
| |
dbo:genre
| |
dbo:publisher
| |
dbo:releaseDate
| |
dbo:thumbnail
| |
dbo:wikiPageExternalLink
| |
dbo:wikiPageID
| |
dbo:wikiPageLength
|
- 54923 (xsd:nonNegativeInteger)
|
dbo:wikiPageRevisionID
| |
dbo:wikiPageWikiLink
| |
dbo:writer
| |
dbp:1upX
| |
dbp:artist
| |
dbp:caption
| |
dbp:composer
| |
dbp:designer
| |
dbp:developer
| |
dbp:director
| |
dbp:edgeX
| |
dbp:eurogX
| |
dbp:famPs
| |
dbp:famX
| |
dbp:genre
| |
dbp:giX
| |
dbp:gspotPs
| |
dbp:gspotX
| |
dbp:gtX
| |
dbp:ignPs
| |
dbp:ignX
| |
dbp:mcPs
| |
dbp:mcX
| |
dbp:modes
| |
dbp:na
| |
dbp:opmukPs
| |
dbp:palgnPs
| |
dbp:platforms
| |
dbp:playPs
| |
dbp:producer
|
- James Mielke (en)
- Sawako Yamamoto (en)
|
dbp:programmer
|
- Osamu Kodera (en)
- Takanori Uchida (en)
|
dbp:ps
| |
dbp:publisher
| |
dbp:released
|
- 0001-06-14 (xsd:gMonthDay)
|
dbp:title
| |
dbp:wikiPageUsesTemplate
| |
dbp:writer
| |
dbp:x
| |
dbp:xplayX
| |
dct:subject
| |
gold:hypernym
| |
rdf:type
| |
rdfs:comment
|
- Child of Eden ist ein Computerspiel, ein sogenannter Rail Shooter, das von erstellt worden ist und ganz ohne Tasten oder Knöpfe auskommt; Child of Eden kann mit Gesten gespielt werden. (de)
- Child of Eden (lit. Niño del Edén) es un videojuego musical y shooter on the rail de temática de fantasía creado por Tetsuya Mizuguchi para Ubisoft, y publicada por Q Entretaiment. Fue puesto a la venta el 17 de junio de 2011 para la consola Xbox 360 con compatilibidad para Kinect. Posteriormente, el 27 de septiembre del mismo año apareció para la consola PlayStation 3 compatible con PlayStation Move. Este videojuego es considerado como el sucesor espiritual del videojuego REZ, de Sega. La banda sonora fue compuesta por el grupo virtual , y la protagonista del juego (Lumi) es interpretada por la cantante y modelo . (es)
- Child of Eden è un videogioco musicale creato da Tetsuya Mizuguchi, sviluppato da e pubblicato da Ubisoft. Il gioco è stato annunciato durante la E3 2010 ed è stato uno dei primi giochi della Xbox 360 con il supporto per Kinect. Oltre alla console di Microsoft, è stata prodotta anche per la Playstation ed è compatibile con il PlayStation Move. Le musiche del gioco sono del gruppo musicale . (it)
- Child of Eden – gra komputerowa stanowiąca połączenie strzelanki i gry muzycznej, wydana w 2011 roku, wyprodukowana przez oraz wydana przez Ubisoft. Po raz pierwszy gra została zaprezentowana na targach E3 w 2010 roku jako jedna z pierwszych, które miała obsługiwać Kinecta. Wersję gry na PlayStation 3 można również obsługiwać przy pomocy PlayStation Move. (pl)
- Child of Eden é um jogo musical criado por Tetsuya Mizuguchi, mais conhecido por Rez, desenvolvido pela e publicado pela Ubisoft. (pt)
- Child of Eden — музыкальная игра, созданная (известным благодаря работе над игрой Rez), разработанная Q Entertainment и изданная Ubisoft.Игра служит приквелом к более ранней игре Rez. Она была разработана для Xbox 360, PlayStation 3 и совместима с Microsoft Kinect и PlayStation Move, а также со стандартными контроллерами обеих консолей. Как и в случае Rez, Child of Eden представляет эксперимент по синестезии, объединение звукового, визуального и тактильного опыта. Игра представляет музыку проекта . (ru)
- Το Child of Eden είναι βιντεοπαιχνίδι δράσης που δημιουργήθηκε από τον , ευρύτερα γνωστό για το , που αναπτύχθηκε από την και διανεμήθηκε από την Ubisoft. Κυκλοφόρησε για το PlayStation 3 και το Xbox 360, ήταν ένας από τους πρώτους τίτλους συμβατούς με το περιφερικό Kinect του Xbox 360, και το PlayStation Move. Θεωρείται άμεσο sequel του . Τον Απρίλιο του 2011, ο Μιζουγκούτσι ανακοίνωσε ότι ανέπτυξε ένα μοναδικό περιφερειακό για το παιχνίδι το οποίο είχε τέσσερα χειριστήρια, όλα δονούμενα στο ρυθμό του παιχνιδιού. Αυτή η νέα συσκευή είναι διαθέσιμη μόνο στα στούντιο της Q Entertainment, και απίθανο να βγει στην αγορά. (el)
- Child of Eden is a 2011 musical rail shooter developed by Q Entertainment and published by Ubisoft for Xbox 360 and PlayStation 3. Following the player's journey to purge a far-future internet of viruses, the gameplay features shooting numerous enemies from a first-person perspective, with scores based on performance and bonuses awarded for syncing groups of shots with each stage's musical track. In addition to standard controllers, each version has the option to use motion controls through the Kinect and PlayStation Move respectively. It is a spiritual successor to the 2001 title Rez, carrying over the aim of producing a feeling of synesthesia in players. (en)
- Child of Eden est un jeu vidéo créé par Tetsuya Mizuguchi, connu pour les jeux Rez et Lumines, développé par Q Entertainment, et édité en France par Ubisoft. Annoncé lors de l'E3 2010, le jeu se présente comme le successeur spirituel de Rez, dont il reprend le concept et l'univers, dans un rail shooter dont la particularité est que les cibles détruites par le joueur, produisent des sons mélodiques qui viennent enrichir la bande sonore. Comme ce fut le cas de Rez, Child of Eden est présenté comme une expérience ludique sur la synesthésie, harmonisant le son, la vue et le toucher ; il stimule particulièrement les sens du joueur. La musique est composée par le groupe virtuel Genki Rockets, aussi créé par Tetsuya Mizuguchi. (fr)
|
rdfs:label
|
- Child of Eden (en)
- Child of Eden (de)
- Child of Eden (el)
- Child of Eden (es)
- Child of Eden (fr)
- Child of Eden (it)
- Child of Eden (pl)
- Child of Eden (pt)
- Child of Eden (ru)
|
owl:sameAs
| |
prov:wasDerivedFrom
| |
foaf:depiction
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
foaf:name
| |
is dbo:wikiPageRedirects
of | |
is dbo:wikiPageWikiLink
of | |
is rdfs:seeAlso
of | |
is foaf:primaryTopic
of | |