About: Gravity Bone

An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Gravity Bone is a 2008 freeware adventure game developed and published by Blendo Games. The game employs a modified version of id Software's id Tech 2 engine—originally used for Quake 2—and incorporates music from films by director Wong Kar-wai, which were originally performed by Xavier Cugat. Four incarnations of the game were produced during its one-year development; the first featured more common first-person shooter elements than the released version. Subsequent versions shifted in a new direction, with the inclusion of more spy-oriented gameplay. The game was released for Microsoft Windows in August 2008.

Property Value
dbo:abstract
  • Gravity Bone is a 2008 freeware adventure game developed and published by Blendo Games. The game employs a modified version of id Software's id Tech 2 engine—originally used for Quake 2—and incorporates music from films by director Wong Kar-wai, which were originally performed by Xavier Cugat. Four incarnations of the game were produced during its one-year development; the first featured more common first-person shooter elements than the released version. Subsequent versions shifted in a new direction, with the inclusion of more spy-oriented gameplay. The game was released for Microsoft Windows in August 2008. Gravity Bone received critical acclaim from video game journalists. It was called "a pleasure to experience" by Charles Onyett from IGN, and received comparisons to games such as Team Fortress 2 and Portal. The game was praised for its cohesive story, atmosphere and its ability to catch the player's interest over a very short time span without feeling rushed or incomplete. It received the "Best Arthouse Game" award in Game Tunnel's Special Awards of 2008. A sequel, Thirty Flights of Loving, was released in 2012. (en)
  • Gravity Bone es un videojuego de aventuras gratuito de 2008 desarrollado y publicado por . El juego emplea una versión modificada del motor id Tech 2 de id Software, utilizado originalmente para Quake 2, e incorpora música de películas del director Wong Kar-wai, que originalmente fueron interpretadas por Xavier Cugat. Se produjeron cuatro versiones del juego durante su desarrollo de un año; el primero presentaba elementos de disparos en primera persona más normales que en la versión lanzada. Las versiones posteriores cambiaron en una nueva dirección, con la inclusión de un juego más orientado a los espías. El juego fue lanzado para Microsoft Windows en agosto de 2008. Gravity Bone recibió elogios de la crítica. Charles Onyett de IGN lo llamó "un placer de experimentar" y recibió comparaciones con juegos como Team Fortress 2 y Portal. El juego fue elogiado por su historia cohesiva, su atmósfera y su capacidad para captar el interés del jugador en un lapso de tiempo muy corto sin sentirse apresurado o incompleto. Recibió el premio al "Mejor juego de autor" en los premios especiales de Game Tunnel de 2008.​ Una secuela, , fue lanzada en 2012. (es)
  • Gravity Bone est un jeu vidéo d’ aventure à la première personne développé par le studio de Brendon Chung, , et publié en freeware le 28 août 2008. Il utilise une version modifiée de l’id Tech 2, le moteur graphique développé par id Software pour Quake II, et inclut des musiques des films de Wong Kar-wai initialement composées par Xavier Cugat. Au cours de son développement, qui dure une année, quatre versions du jeu sont produites par le studio, la première s’approchant plus des jeux de tir à la première personne classique que la version finalement retenue. À sa sortie, le jeu est salué par la presse spécialisée qui le compare à des jeux comme Team Fortress 2 ou Portal. Les journalistes mettent notamment en avant son scénario immersif, son atmosphère et le fait qu’il parvienne à capter l’attention du joueur sur une courte durée sans pour autant paraitre incomplet. Le jeu a bénéficié d’une suite, baptisée Thirty Flights of Loving et publié en 2012. (fr)
  • Gravity Bone(グラビティ・ボーン)とは、独立系開発会社 Blendo Games から2008年にリリースされたPC用一人称アクションアドベンチャーゲームで、2012年現在、公式ウェブサイトから無料でダウンロードすることができるフリーウェアである。 (ja)
  • Gravity Bone è un videogioco d'avventura del 2008, sviluppato e pubblicato da Blendo Games per Microsoft Windows. Il videogioco è stato rilasciato gratuitamente il 28 agosto 2008, utilizza una versione modificata del motore grafico id Tech 2 (originariamente utilizzato in Quake 2) e la musica è ripresa da alcuni film del regista Wong Kar-wai, a sua volta interpretati da Xavier Cugat. Nel corso dello sviluppo annuale del videogioco sono stati prodotti quattro prototipi. Il primo presentava elementi sparatutto in prima persona diversi rispetto alla versione rilasciata. Le versioni successive si sono spostate in un'altra direzione e il gameplay si è orientato più sulla spia. Nel 2012 è stato rilasciato un sequel di Gravity Bone, Thirty Flights of Loving. (it)
  • Gravity Bone é um jogo eletrônico gratuito em primeira pessoa desenvolvido pela e lançado em 28 de agosto de 2008. O jogo utiliza uma versão modificada do motor gráfico Id Tech 2, originalmente utilizado para o jogo Quake 2— e incorpora música de filmes pelo diretor Wong Kar-wai, que foram originalmente compostas e executadas por Xavier Cugat. Quatro encarnações do jogo foram produzidas durante o seu desenvolvimento de um ano; o primeiro apresentava elementos de tiro em primeira pessoa mais tradicionais que a versão lançada. Versões mais recentes mudaram para uma nova direção, como a inclusão de uma jogabilidade orientada a espionagem. Gravity Bone recebeu aclamação pela crítica especializada. O jogo foi intitulado de "um prazer de experiência", de Charles Onyett da IGN, e recebeu comparações com jogos como Team Fortress 2 e Portal. O jogo foi elogiado por sua história coesa, atmosfera, e sua capacidade de chamar a atenção do jogador por ser um jogo curto sem que seja longo demais e incompleto. O game recebeu o prêmio de "Melhor Jogo Arthouse" nos Prêmios Especiais de 2008. A sequência de Gravity Bone, Thirty Flights of Loving, foi lançado em 2012. (pt)
  • Gravity Bone — это бесплатная приключенческая игра 2008 года, разработанная и изданная Blendo Games. В игре используется модифицированная версия движка id Tech 2 от id Software, первоначально использовавшаяся для Quake 2, и в неё включена музыка из фильмов режиссёра Вонга Карвая, изначально исполненная Шавьером Кугатом. За год разработки было создано четыре версии игры; в первой больший уклон делался на шутер от первого лица в сравнении с выпущенной версией. Последующие версии включали игровой процесс, больше ориентировавшийся на шпионаж. Игра была выпущена для персональных компьютеров Microsoft Windows в августе 2008 года. Gravity Bone сыскала признание у игровых критиков. Чарльз Оньетт с сайта IGN заметил, что получал удовольствие от игры и сравнил её игровой процесс с Team Fortress 2 и Portal. Игра получила высокую оценку за связный сюжет, атмосферность и способность за очень короткий промежуток времени заинтересовать игрока, не вынуждая его спешить и испытывать чувство незавершённости. Gravity Bone получила награду в категории «Лучшая артхаусная игра» на вручении Game Tunnel в 2008 году. В 2012 году вышло продолжение игры — Thirty Flights of Loving. (ru)
  • 《严肃的骨头》(英语:Gravity Bone),是2008年的免费冒险游戏,由Blendo Games开发并发行。将id Software在《雷神之锤II》首创的Id Tech 2引擎略加修改后用于该游戏,许多配乐是由故去多年的演奏,源自王家卫导演的电影。设计师在前后一年开发周期里设计出四个版本,与发行版相比,初版包含更多第一人称射击游戏的典型元素。接下来的版本改朝不同方向发展,玩法更偏向间谍游戏风格。2008年8月,《严肃的骨头》针对Microsoft Windows平台发布。 《严肃的骨头》获得电子游戏新闻界好评。IGN网站的查尔斯·奥涅特认为游戏时间虽短,但惊奇连连,体验愉悦,还有文章把《严肃的骨头》与《绝地要塞2》、《传送门》相提并论。游戏获得赞誉的方面包括情节凝聚力、游戏氛围,以及在极短时间内引起玩家兴趣又不致感到仓促或内容残缺的能力。《严肃的骨头》获2008年游戏隧道特别奖最佳艺术游戏奖。2012年,游戏续作《三十航班之恋》面世。 (zh)
dbo:composer
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:gameEngine
dbo:genre
dbo:publisher
dbo:releaseDate
  • 2008-08-28 (xsd:date)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 35000778 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 16843 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1117963148 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:colwidth
  • 30 (xsd:integer)
dbp:composer
dbp:designer
  • Brendon Chung (en)
dbp:developer
dbp:engine
dbp:genre
dbp:modes
dbp:platforms
dbp:publisher
  • Blendo Games (en)
dbp:released
  • 0001-08-28 (xsd:gMonthDay)
dbp:title
  • Gravity Bone (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Gravity Bone(グラビティ・ボーン)とは、独立系開発会社 Blendo Games から2008年にリリースされたPC用一人称アクションアドベンチャーゲームで、2012年現在、公式ウェブサイトから無料でダウンロードすることができるフリーウェアである。 (ja)
  • Gravity Bone è un videogioco d'avventura del 2008, sviluppato e pubblicato da Blendo Games per Microsoft Windows. Il videogioco è stato rilasciato gratuitamente il 28 agosto 2008, utilizza una versione modificata del motore grafico id Tech 2 (originariamente utilizzato in Quake 2) e la musica è ripresa da alcuni film del regista Wong Kar-wai, a sua volta interpretati da Xavier Cugat. Nel corso dello sviluppo annuale del videogioco sono stati prodotti quattro prototipi. Il primo presentava elementi sparatutto in prima persona diversi rispetto alla versione rilasciata. Le versioni successive si sono spostate in un'altra direzione e il gameplay si è orientato più sulla spia. Nel 2012 è stato rilasciato un sequel di Gravity Bone, Thirty Flights of Loving. (it)
  • 《严肃的骨头》(英语:Gravity Bone),是2008年的免费冒险游戏,由Blendo Games开发并发行。将id Software在《雷神之锤II》首创的Id Tech 2引擎略加修改后用于该游戏,许多配乐是由故去多年的演奏,源自王家卫导演的电影。设计师在前后一年开发周期里设计出四个版本,与发行版相比,初版包含更多第一人称射击游戏的典型元素。接下来的版本改朝不同方向发展,玩法更偏向间谍游戏风格。2008年8月,《严肃的骨头》针对Microsoft Windows平台发布。 《严肃的骨头》获得电子游戏新闻界好评。IGN网站的查尔斯·奥涅特认为游戏时间虽短,但惊奇连连,体验愉悦,还有文章把《严肃的骨头》与《绝地要塞2》、《传送门》相提并论。游戏获得赞誉的方面包括情节凝聚力、游戏氛围,以及在极短时间内引起玩家兴趣又不致感到仓促或内容残缺的能力。《严肃的骨头》获2008年游戏隧道特别奖最佳艺术游戏奖。2012年,游戏续作《三十航班之恋》面世。 (zh)
  • Gravity Bone is a 2008 freeware adventure game developed and published by Blendo Games. The game employs a modified version of id Software's id Tech 2 engine—originally used for Quake 2—and incorporates music from films by director Wong Kar-wai, which were originally performed by Xavier Cugat. Four incarnations of the game were produced during its one-year development; the first featured more common first-person shooter elements than the released version. Subsequent versions shifted in a new direction, with the inclusion of more spy-oriented gameplay. The game was released for Microsoft Windows in August 2008. (en)
  • Gravity Bone es un videojuego de aventuras gratuito de 2008 desarrollado y publicado por . El juego emplea una versión modificada del motor id Tech 2 de id Software, utilizado originalmente para Quake 2, e incorpora música de películas del director Wong Kar-wai, que originalmente fueron interpretadas por Xavier Cugat. Se produjeron cuatro versiones del juego durante su desarrollo de un año; el primero presentaba elementos de disparos en primera persona más normales que en la versión lanzada. Las versiones posteriores cambiaron en una nueva dirección, con la inclusión de un juego más orientado a los espías. El juego fue lanzado para Microsoft Windows en agosto de 2008. (es)
  • Gravity Bone est un jeu vidéo d’ aventure à la première personne développé par le studio de Brendon Chung, , et publié en freeware le 28 août 2008. Il utilise une version modifiée de l’id Tech 2, le moteur graphique développé par id Software pour Quake II, et inclut des musiques des films de Wong Kar-wai initialement composées par Xavier Cugat. Au cours de son développement, qui dure une année, quatre versions du jeu sont produites par le studio, la première s’approchant plus des jeux de tir à la première personne classique que la version finalement retenue. À sa sortie, le jeu est salué par la presse spécialisée qui le compare à des jeux comme Team Fortress 2 ou Portal. Les journalistes mettent notamment en avant son scénario immersif, son atmosphère et le fait qu’il parvienne à capter l’ (fr)
  • Gravity Bone é um jogo eletrônico gratuito em primeira pessoa desenvolvido pela e lançado em 28 de agosto de 2008. O jogo utiliza uma versão modificada do motor gráfico Id Tech 2, originalmente utilizado para o jogo Quake 2— e incorpora música de filmes pelo diretor Wong Kar-wai, que foram originalmente compostas e executadas por Xavier Cugat. Quatro encarnações do jogo foram produzidas durante o seu desenvolvimento de um ano; o primeiro apresentava elementos de tiro em primeira pessoa mais tradicionais que a versão lançada. Versões mais recentes mudaram para uma nova direção, como a inclusão de uma jogabilidade orientada a espionagem. (pt)
  • Gravity Bone — это бесплатная приключенческая игра 2008 года, разработанная и изданная Blendo Games. В игре используется модифицированная версия движка id Tech 2 от id Software, первоначально использовавшаяся для Quake 2, и в неё включена музыка из фильмов режиссёра Вонга Карвая, изначально исполненная Шавьером Кугатом. За год разработки было создано четыре версии игры; в первой больший уклон делался на шутер от первого лица в сравнении с выпущенной версией. Последующие версии включали игровой процесс, больше ориентировавшийся на шпионаж. Игра была выпущена для персональных компьютеров Microsoft Windows в августе 2008 года. (ru)
rdfs:label
  • Gravity Bone (en)
  • Gravity Bone (es)
  • Gravity Bone (fr)
  • Gravity Bone (it)
  • Gravity Bone (ja)
  • Gravity Bone (pt)
  • Gravity Bone (ru)
  • 严肃的骨头 (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Gravity Bone (en)
is dbo:product of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is owl:differentFrom of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License