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A non-player character (NPC) is any character in a game that is not controlled by a player. The term originated in traditional tabletop role-playing games where it applies to characters controlled by the gamemaster or referee rather than by another player. In video games, this usually means a character controlled by the computer (instead of a player) that has a predetermined set of behaviors that potentially will impact gameplay, but will not necessarily be the product of true artificial intelligence.

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  • شخصية غير قابلة للعب
  • Personatge no jugador
  • NPC
  • Nicht-Spieler-Charakter
  • Personaje no jugador
  • Personnage non-joueur
  • Non-player character
  • Karakter non-pemain
  • Personaggio non giocante
  • ノンプレイヤーキャラクター
  • 논플레이어 캐릭터
  • Non-player character
  • Personagem não jogável
  • Bohater niezależny
  • Неигровой персонаж
  • Icke-spelbar figur
  • Неігровий персонаж
  • 非玩家角色
rdfs:comment
  • شخصية غير قابلة للعب (بالإنجليزية: Non-player character)‏ وتختصر كـ NPC هي أي شخصية في لعبة لا يتم التحكم بها من خلال اللاعب، في ألعاب الفيديو يشير هذا إلى الشخصيات التي يتحكم بها الحاسوب ولا تكون تحت التحكم المباشر من قبل اللاعب. يتم تحديد سلوك الشخصيات الغير قابلة للعب بشكل مسبق أو تلقائي ويتم تحفيز سلوك هذه الشخصيات عن طريق الحوار مع شخصية اللاعب أو أن يقوم اللاعب بعمل إجراء معين. من الأمثلة عليها شخصية "التاجر" في لعبة ريزدنت إيفل 4 والذي يظهر في أماكن مختلفة من اللعبة حسب تقدم اللاعب.
  • Un personaje no jugador o personaje no jugable, es un término a menudo abreviado con la sigla PNJ (o NPC por su sigla en inglés), (Non Playable Character) que es un personaje controlado por el director de juego o DJ (también llamado GM, del inglés game master) en el curso de una partida de rol. Cuando esta definición se refiere a los videojuegos de rol, un PNJ es generalmente parte del programa, y no controlado por un humano. El concepto opuesto es el personaje representado por una persona o PJ (personaje jugador).
  • A non-player character (NPC) is any character in a game that is not controlled by a player. The term originated in traditional tabletop role-playing games where it applies to characters controlled by the gamemaster or referee rather than by another player. In video games, this usually means a character controlled by the computer (instead of a player) that has a predetermined set of behaviors that potentially will impact gameplay, but will not necessarily be the product of true artificial intelligence.
  • Karakter non-pemain (bahasa Inggris: non-player character, disingkat NPC) adalah karakter dalam permainan atau permainan video yang tidak dikendalikan oleh . Istilah ini berasal dari permainan peran meja tradisional (tabletop) yang merujuk pada karakter yang dikendalikan oleh gamemaster atau "wasit" daripada pemain lain. Dalam permainan video, istilah ini berarti karakter yang dikendalikan oleh komputer (dan bukan pemain) yang memiliki serangkaian perilaku yang telah ditentukan dan bisa memengaruhi gameplay, tetapi belum tentu kecerdasan buatan yang sebenarnya.
  • ノンプレイヤーキャラクター(英: non player character, NPC)とは、プレイヤー(ここで言うプレイヤーとは狭義の意味で、参加者や遊び手の事である。自然や運営者、ゲームのプラットフォーム等は含まない)が操作しない(テーブルトークRPGでは、ゲームマスターが操作する)キャラクターのことを指す語である。プレイヤーに操作されるキャラクターを指す「プレイヤーキャラクター(PC)」の対義語である。以前はもっぱらテーブルトークRPG用語であったが、コンピュータゲームでも容量の増大等で、コンピュータが操作するキャラクタが「人間らしくふるまう」ことも増えたことから、テーブルトークRPG以外でも使われるようになった。
  • Um personagem não jogável (em inglês: non-player character ou NPC) é um personagem de jogo eletrônico que não pode ser controlado por um jogador. NPCs fazem parte da história e cenário do jogo, podendo o usuário interagir com eles para completar missões, comprar, vender itens ou conhecer sobre a história do ambiente.
  • Een non-player character (Nederlands: niet-speelbaar personage), afgekort: NPC, is een personage in een spel dat niet wordt bestuurd door een speler. De precieze definitie verschilt afhankelijk van het soort spel. Bij computerspellen betekent dit meestal dat het personage bestuurd wordt door een computer via kunstmatige intelligentie. In traditionele bordspellen is de term van toepassing op de personages die bestuurd worden door de gamemaster.
  • En icke-spelbar figur (NPC, av engelskans: non-player character eller non-playable character) är en figur som styrs av spelledaren i ett rollspel eller som inte styrs av en människa i ett datorspel. I datorspelen är det spelets programmering som avgör hur karaktärerna beter sig.
  • 非玩家角色或稱非操控角色(英語:Non-Player Character,NPC),是指角色扮演遊戲中非玩家控制的角色。 NPC是遊戲背景中,非主角(狭义上来说还要求非敌人)的陪襯人物。玩家藉由他們與遊戲互動。在桌上角色扮演遊戲裡,NPC是由遊戲主持者操縱,而在電腦角色扮演遊戲裡,則是由程序預設的劇本來決定NPC的反應,由遊戲的人工智能做出控制。部分NPC有時可變成可操控角色。 1990年代的台灣,有些玩家會把NPC說成是「電腦」,當時還沒有NPC這個詞彙。
  • NPC (non-playable character; česky nehratelná postava) je postava v počítačové hře (nejčastěji ve hře na hrdiny), kterou neovládá hráč, ale počítač. Tyto postavy s umělou inteligencí jsou v herním světě různých počítačových her, ať už za účelem interakce s hráči (obchodníci pro nákup, trenéři pro výcvik, nebo jen postava uvádějící příběh), nebo účelem čistě dekorativním a doplňkovým (děti pobíhající po vesnici). Pojem NPC se rozšířil hlavně díky hrám MUD a MMORPG, kde je během hry potřeba rozlišovat, zda danou postavu ovládá hráč či systém.
  • Der Nicht-Spieler-Charakter (NSC) oder oft englisch non-player character (NPC) ist eine Klasse von Spielfiguren. Die aus dem Englischen entlehnte Bezeichnung basiert auf einem falschen Freund (englisch character in der Dramaturgie: ‚Rolle, Figur‘), wobei Nicht-Spieler-Figur die präzisere deutsche Übersetzung wäre. Der Begriff findet sich primär im Bereich der Rollenspiele, fasst aber grundsätzlich alle in Spielen vorkommenden Figuren zusammen, die nicht unmittelbar von einem Spieler geführt werden.
  • Un personnage non-joueur ou personnage non jouable (PNJ) désigne tout personnage d'un jeu qui n'est pas contrôlé par un joueur. Le terme provient des jeux de rôle où il s'applique aux personnages contrôlés par le maître du jeu ou l'arbitre, plutôt que par un autre joueur, tel un figurant dans le contexte du jeu de scène. Il s'agit de la traduction littérale du terme anglais non-player character (NPC). Dans le domaine des jeux vidéo, il s'agit généralement d'un personnage contrôlé par l'ordinateur avec un comportement algorithmique, prédéterminé ou réactif.
  • Bohater niezależny (ang. non-player character, non-playable character, skracane do NPC) – w grach fabularnych i niektórych fabularnych grach komputerowych określenie każdej postaci, w którą nie wciela się żaden z graczy. Odgrywana jest ona przez mistrza gry lub program. W trakcie LARP-ów rolę bohatera niezależnego odgrywa jeden z uczestników, najczęściej podstawiony przez organizatorów LARP-a, tzw. duszek lub sami organizatorzy.
  • Неігрови́й персона́ж або негра́льний персона́ж (англ. Non-Player Character, NPC) в комп’ютерних і настільних рольових іграх — персонаж, керований програмою або майстром, в останньому випадку іноді може називатися майстерним персонажем.
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