About: Gameplay     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:SocialEvent107288639, within Data Space : dbpedia.org associated with source document(s)

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • أسلوب اللعب
  • Jugabilitat
  • Hratelnost
  • Spielmechanik
  • Gameplay
  • Jugabilidad
  • Gameplay
  • Gameplay
  • ゲームプレイ
  • 게임플레이
  • Gameplay (term)
  • Rozgrywka (gry komputerowe)
  • Jogabilidade
  • Геймплей
  • Gameplay
  • Ігровий процес
  • 游戏性
rdfs:comment
  • أسلوب اللعب (بالإنجليزية: Gameplay)‏ هو الطريقة المحددة التي يتفاعل بها اللاعب مع اللعبة، وعلى وجه الخصوص مع ألعاب الفيديو. أسلوب اللعب هو نمط محدد ومعرّف من خلال قواعد اللعبة، العلاقة بين اللاعب واللعبة، التحديات والتغلب عليها، القصة واتصال اللاعب بها. أسلوب اللعب منفصل عن الرسومات والعناصر الصوتية.
  • La jugabilidad es un término empleado en el diseño y análisis de juegos que describe la calidad del juego en términos de sus reglas de funcionamiento y de su diseño como juego. Se refiere a todas las experiencias de un jugador durante la interacción con sistemas de juegos.
  • Le terme anglais gameplay désigne, selon le site Oxford Living Dictionaries, les caractéristiques d'un jeu vidéo que sont l'intrigue et la façon dont on y joue, par opposition aux effets visuels et sonores. En français, le terme anglais est employé tel quel (gameplay) ou est rendu soit par « jeu » (au sens de façon de jouer), soit par « jouabilité » , recommandation officielle en France et au Canada mais ignorée du dictionnaire français-anglais Collins en ligne, lequel donne playability comme traduction de « jouabilité ».
  • ゲームプレイ (英語:Gameplay) は、プレイヤーがゲーム、特にコンピュータゲームと相互作用する具体的な方法のことである。ゲームプレイは、ゲームルール、プレイヤーとゲーム間のつながり、試練、その克服、プロット、プレイヤーとのつながりを通して定義されるパターンである。コンピュータゲームのゲームプレイは、グラフィックやオーディオ要素とは異なる。
  • 게임플레이(gameplay)는 가 게임과 상호작용하는 특정한 방식의 하나로, 특히 비디오 게임에 해당한다. 게임플레이는 게임의 규칙을 통해 정의되는 패턴, 플레이어와 게임 간의 연결, 도전, 그리고 이들을 극복하는 것, 줄거리, 그리고 플레이어를 이와 연결시키는 것이다. 비디오 게임의 게임플레이는 그래픽과 오디오 요소와는 구별한다.
  • Met de term gameplay of speelervaring wordt bedoeld hoe een gebruiker een computerspel ervaart of de elementen van het spel zelf. Hierbij kan worden gedacht aan de besturing maar ook de controle over het weergegeven visuele standpunt. Meestal wordt bij het beoordelen van een computerspel ook gekeken naar muziek en geluid, visuele aspecten (graphics) en herspeelbaarheid (is het spel het waard om opnieuw te spelen?).
  • Rozgrywka (ang. gameplay) – pojedyncza gra lub podzielona na więcej niż jedną sesję, gra toczona przez gracza od początku do końca, na przykład kampania trybu gry jednoosobowej, to także ogół rozwiązań oraz elementów, które wybrana gra komputerowa oferuje graczowi. Rozgrywka jest jednym z czynników wpływających na grywalność. Gracze mają odmienne style i modele rozgrywki. Jednym z rodzajów rozgrywki jest tryb współpracy, który umożliwia dwóm lub większej liczbie graczy wspólną walkę z przeciwnikami sterowanymi przez sztuczną inteligencję.
  • Ігровий процес (англ. Gameplay, ґеймплей, геймплей, неолог./жарг. ігролад) — термін, яким називають особливості взаємодії людини із грою, найчастіше відеогрою. Ці особливості створюються за допомогою правил, завдань та способів їх вирішення, які пропонує гра. Поряд з фабулою та технологією ігровий процес є однією з трьох основних складових будь-якої відеогри.
  • 游戏性,或称可玩性,是電子遊戲術語,体现游戏的所有内在成分对玩家体验的影响,而成份可以包括遊戲規則、遊戲與玩家的互動、遊戲的挑戰性及通關難度等,也就是“玩家能做什么”。一般意义上,游戏性高就是指玩家有各种各样的事情可做。
  • La jugabilitat (en anglès gameplay) és una qualitat que s'acostuma a valorar d'un videojoc, i es refereix a totes les experiències que té el jugador durant la interacció amb el videojoc. Com que l'expressió va sorgir juntament amb el desenvolupament de videojocs en els anys 1980, abans es parlava de jugabilitat només en el context dels videojocs, però ara, per la seva popularitat, ha començat a utilitzar-se en la descripció d'altres formes de jocs més tradicionals. Els problemes que fan que la jugabilitat sigui dolenta, són:
  • Hratelnost je pojem užívaný především v oblasti počítačových her, který vyjadřuje, jak je hra zábavná a jak vysoký stupeň komplexního pocitu štěstí, uspokojení a napětí může v člověku navodit během jejího hraní, což ovlivňuje i dobu, po kterou je hráč ochoten trávit svůj čas u hry. Tato vlastnost hry je závislá na tom, jak hra dokáže zaujmout, rozvíjet mysl či reflexy a přinést člověku příjemné pocity. Pojem hratelnost je tak značně subjektivní a závisí na preferencích každého člověka.
  • Il gameplay è una caratteristica dei videogiochi che rappresenta l'esperienza dell'interazione del giocatore con il gioco. Il termine è un neologismo inglese (pronuncia [ˈgeɪmpleɪ]), composizione di «game» e «play» che letteralmente significa "giocare il gioco"; in italiano viene reso generalmente con "esperienza di gioco". Viene usato anche come sinonimo di giocabilità, sebbene il gameplay sia un concetto più ampio che comprende anche la trama del gioco e tutto ciò che coinvolge il giocatore.
  • Jogabilidade é um termo na indústria de jogos eletrônicos que inclui todas as experiências do jogador durante a sua interação com os sistemas de um jogo, especialmente jogos formais, e que descreve a facilidade na qual o jogo pode ser jogado, a quantidade de vezes que ele pode ser completado ou a sua duração.
  • Игровой процесс, или геймпле́й (англ. gameplay), — компонент игры, отвечающий за интерактивное взаимодействие игры и игрока. Геймплей описывает, как игрок взаимодействует с игровым миром, как игровой мир реагирует на действия игрока и как определяется набор действий, который предлагает игроку игра. Термин чаще употребляется в контексте компьютерных игр. Термины игровой процесс и геймплей могут использоваться как синонимы и взаимозаменяться. Мерой качества игрового процесса является играбельность.
  • Gameplay (översatt ungefär till spelupplevelse, spelkänsla, spelupplägg, spelmekanik, spelsätt, spelstil eller speltyp) är en datorspelterm som innefattar alla spelarens upplevelser under interaktionen med ett datorspel. Man kan säga att det är vad spelaren gör. I allmänhet används termen för att beskriva den totala upplevelsen av att spela spelet, förutom faktorer som grafik och ljud. Termen gameplay har blivit populär inom spelkulturen, eftersom den är den enda vanliga frasen som kan beskriva ett behagligt spelande, känslan och den totala åtråvärdheten av ett spel i ett enda ord.
foaf:isPrimaryTopicOf
dct:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Link from a Wikipage to an external page
sameAs
Faceted Search & Find service v1.17_git81 as of Jul 16 2021


Alternative Linked Data Documents: PivotViewer | ODE     Content Formats:       RDF       ODATA       Microdata      About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3322 as of Aug 2 2021, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc25), Single-Server Edition (61 GB total memory)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2021 OpenLink Software