Video gaming in France is one of the largest markets in Europe. The French government give special tax breaks to video game companies. In 2014, the French diplomatic service released a report which calculates the profit generated by the French video game industry at €2.7 billion. It states that there are 300 video game companies in France. It estimates the number of jobs directly related to the video game industry at 5,000. It estimates the number of indirect jobs created by the video game industry at 10,000. The report found that in 2013, around 8 out of 10 people had played a video game in the last 12 months. In 2018, the number of players was estimated at 32.8 million.In France video games have equal status as an artform, alongside more traditional formats like painting and theatre. In
Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| - Jeu vidéo en France (fr)
- Branża gier komputerowych we Francji (pl)
- Video games in France (en)
|
rdfs:comment
| - Le jeu vidéo en France concerne à la fois un marché, un secteur industriel de création, d'édition et de distribution ainsi qu'une pratique socio-culturelle. Son origine remonte au milieu des années 1970. Se structurant pendant les années 1980 et 1990, la filière compte environ 4 800 employés pour 240 entreprises (2012). En 2014, ce marché représente 2,7 milliards d’euros de chiffre d'affaires. (fr)
- Video gaming in France is one of the largest markets in Europe. The French government give special tax breaks to video game companies. In 2014, the French diplomatic service released a report which calculates the profit generated by the French video game industry at €2.7 billion. It states that there are 300 video game companies in France. It estimates the number of jobs directly related to the video game industry at 5,000. It estimates the number of indirect jobs created by the video game industry at 10,000. The report found that in 2013, around 8 out of 10 people had played a video game in the last 12 months. In 2018, the number of players was estimated at 32.8 million.In France video games have equal status as an artform, alongside more traditional formats like painting and theatre. In (en)
- Branża gier komputerowych we Francji – ogół produkcji i dystrybucji gier komputerowych we Francji. Gry komputerowe, rozumiane jako oprogramowanie komputerowe przeznaczone do celów edukacyjnych i rozrywkowych, stanowią we Francji istotną część kultury. Począwszy od wczesnych lat 80. XX wieku, gry komputerowe powstałe na terenie Francji poruszały tematy pionierskie dla branży (osadzenie w lokalnej rzeczywistości, satyry polityczne), jak również zdradzały wyraźną inspirację estetyką komiksów francusko-belgijskich. Od połowy lat 90. XX wieku postępowała jednak stagnacja francuskiej branży, wskutek czego administracja francuska podjęła kroki ku instytucjonalizacji tamtejszych gier komputerowych jako dziedziny sztuki. Do najważniejszych wydawnictw zajmujących się dystrybucją gier komputerowych w (pl)
|
dct:subject
| |
Wikipage page ID
| |
Wikipage revision ID
| |
Link from a Wikipage to another Wikipage
| |
Link from a Wikipage to an external page
| |
sameAs
| |
dbp:wikiPageUsesTemplate
| |
has abstract
| - Le jeu vidéo en France concerne à la fois un marché, un secteur industriel de création, d'édition et de distribution ainsi qu'une pratique socio-culturelle. Son origine remonte au milieu des années 1970. Se structurant pendant les années 1980 et 1990, la filière compte environ 4 800 employés pour 240 entreprises (2012). En 2014, ce marché représente 2,7 milliards d’euros de chiffre d'affaires. (fr)
- Video gaming in France is one of the largest markets in Europe. The French government give special tax breaks to video game companies. In 2014, the French diplomatic service released a report which calculates the profit generated by the French video game industry at €2.7 billion. It states that there are 300 video game companies in France. It estimates the number of jobs directly related to the video game industry at 5,000. It estimates the number of indirect jobs created by the video game industry at 10,000. The report found that in 2013, around 8 out of 10 people had played a video game in the last 12 months. In 2018, the number of players was estimated at 32.8 million.In France video games have equal status as an artform, alongside more traditional formats like painting and theatre. In 2016, the French Minister of State for Digital Affairs, Axelle Lemaire, held talks with various French video game industry figureheads to find solutions to the problem of misogyny in video games. She mooted solutions like removing tax credits for publishers who publish games with misogynistic content, and creating a label which would identify video games with positive representations of women. (en)
- Branża gier komputerowych we Francji – ogół produkcji i dystrybucji gier komputerowych we Francji. Gry komputerowe, rozumiane jako oprogramowanie komputerowe przeznaczone do celów edukacyjnych i rozrywkowych, stanowią we Francji istotną część kultury. Począwszy od wczesnych lat 80. XX wieku, gry komputerowe powstałe na terenie Francji poruszały tematy pionierskie dla branży (osadzenie w lokalnej rzeczywistości, satyry polityczne), jak również zdradzały wyraźną inspirację estetyką komiksów francusko-belgijskich. Od połowy lat 90. XX wieku postępowała jednak stagnacja francuskiej branży, wskutek czego administracja francuska podjęła kroki ku instytucjonalizacji tamtejszych gier komputerowych jako dziedziny sztuki. Do najważniejszych wydawnictw zajmujących się dystrybucją gier komputerowych we Francji należą Ubisoft oraz . (pl)
|
prov:wasDerivedFrom
| |
page length (characters) of wiki page
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
is Link from a Wikipage to another Wikipage
of | |