Eurisko (Gr., I discover) is a discovery system written by Douglas Lenat in , a representation language itself written in the Lisp programming language. A sequel to Automated Mathematician, it consists of heuristics, i.e. rules of thumb, including heuristics describing how to use and change its own heuristics. Lenat was frustrated by Automated Mathematician's constraint to a single domain and so developed Eurisko; his frustration with the effort of encoding domain knowledge for Eurisko led to Lenat's subsequent (and, as of 2020, continuing) development of Cyc. Lenat envisions ultimately coupling the Cyc knowledgebase with the Eurisko discovery engine.
Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| - يوريسكو (ar)
- Eurisko (en)
- Eurisko (fr)
- Эвриско (ru)
|
rdfs:comment
| - يوريسكو هو برنامج مكتوب من قبل دوغلاس لينات في RLL-1، وهي لغة تقدم نفسها مكتوبة في لغة البرمجة ليسب. تكملة لعلم الرياضيات الآلي، ويتكون من الاستدلال، أي قواعد الإبهام، بما في ذلك الاستدلال تصف كيفية استخدام وتغيير الاستدلال الخاصة بها. لينات كان محبطا من قبل قيود الرياضيات الآلي إلى مجال واحد وتطويرها حتى يوريسكو. أدى إحباطه مع جهود ترميز معرفة النطاق في يوريسكو إلى تطور لينات اللاحق (اعتبارا من 2014، واستمرارا) لتطوير cyc. لينات تصور في نهاية المطاف اقتران قاعدة المعرفة سيك مع محرك اكتشاف يوريسكو. (ar)
- Eurisko (Gr., I discover) is a discovery system written by Douglas Lenat in , a representation language itself written in the Lisp programming language. A sequel to Automated Mathematician, it consists of heuristics, i.e. rules of thumb, including heuristics describing how to use and change its own heuristics. Lenat was frustrated by Automated Mathematician's constraint to a single domain and so developed Eurisko; his frustration with the effort of encoding domain knowledge for Eurisko led to Lenat's subsequent (and, as of 2020, continuing) development of Cyc. Lenat envisions ultimately coupling the Cyc knowledgebase with the Eurisko discovery engine. (en)
- Eurisko (εὑρίσκω, je découvre) est un programme informatique écrit en Lisp par Douglas Lenat. Eurisko est une évolution du programme et consiste en un ensemble d'heuristiques, c'est-à-dire des règles empiriques. Certaines de ces heuristiques permettent notamment de modifier toute heuristique. Lenat était frustré des limitations de l'Automated Mathematician, qui ne pouvait s'appliquer qu'à un unique domaine, ce qui le mena à développer Eurisko. Ses frustrations et l'effort nécessaire à l'encodage des connaissances spécifiques au domaine d'utilisation dans Eurisko ont mené Douglas Lenat à développer Cyc (qui est toujours en développement en 2014). Lenat espère un jour coupler la base de connaissances de Cyc avec le programme de découverte Eurisko. (fr)
- Eurisko (греч. ευρίσκω — отыскиваю, открываю) — компьютерная программа, написанная Дугласом Ленатом на языке Лисп в 1976—1982 годах. Программа состоит из эвристик, то есть логических правил «если—то», по которым идёт рассуждение. Это экспертная система со средствами самообучения. Она учится, когда меняет и уточняет уже созданные эвристики. Предшественником для «Эвриско» была программа «Автоматический математик». Наработки «Эвриско» легли в основу программы «Cyc». (ru)
|
foaf:name
| |
name
| |
dcterms:subject
| |
Wikipage page ID
| |
Wikipage revision ID
| |
Link from a Wikipage to another Wikipage
| |
Link from a Wikipage to an external page
| |
sameAs
| |
dbp:wikiPageUsesTemplate
| |
author
| |
genre
| |
programming language
| |
has abstract
| - يوريسكو هو برنامج مكتوب من قبل دوغلاس لينات في RLL-1، وهي لغة تقدم نفسها مكتوبة في لغة البرمجة ليسب. تكملة لعلم الرياضيات الآلي، ويتكون من الاستدلال، أي قواعد الإبهام، بما في ذلك الاستدلال تصف كيفية استخدام وتغيير الاستدلال الخاصة بها. لينات كان محبطا من قبل قيود الرياضيات الآلي إلى مجال واحد وتطويرها حتى يوريسكو. أدى إحباطه مع جهود ترميز معرفة النطاق في يوريسكو إلى تطور لينات اللاحق (اعتبارا من 2014، واستمرارا) لتطوير cyc. لينات تصور في نهاية المطاف اقتران قاعدة المعرفة سيك مع محرك اكتشاف يوريسكو. (ar)
- Eurisko (Gr., I discover) is a discovery system written by Douglas Lenat in , a representation language itself written in the Lisp programming language. A sequel to Automated Mathematician, it consists of heuristics, i.e. rules of thumb, including heuristics describing how to use and change its own heuristics. Lenat was frustrated by Automated Mathematician's constraint to a single domain and so developed Eurisko; his frustration with the effort of encoding domain knowledge for Eurisko led to Lenat's subsequent (and, as of 2020, continuing) development of Cyc. Lenat envisions ultimately coupling the Cyc knowledgebase with the Eurisko discovery engine. (en)
- Eurisko (εὑρίσκω, je découvre) est un programme informatique écrit en Lisp par Douglas Lenat. Eurisko est une évolution du programme et consiste en un ensemble d'heuristiques, c'est-à-dire des règles empiriques. Certaines de ces heuristiques permettent notamment de modifier toute heuristique. Lenat était frustré des limitations de l'Automated Mathematician, qui ne pouvait s'appliquer qu'à un unique domaine, ce qui le mena à développer Eurisko. Ses frustrations et l'effort nécessaire à l'encodage des connaissances spécifiques au domaine d'utilisation dans Eurisko ont mené Douglas Lenat à développer Cyc (qui est toujours en développement en 2014). Lenat espère un jour coupler la base de connaissances de Cyc avec le programme de découverte Eurisko. (fr)
- Eurisko (греч. ευρίσκω — отыскиваю, открываю) — компьютерная программа, написанная Дугласом Ленатом на языке Лисп в 1976—1982 годах. Программа состоит из эвристик, то есть логических правил «если—то», по которым идёт рассуждение. Это экспертная система со средствами самообучения. Она учится, когда меняет и уточняет уже созданные эвристики. Предшественником для «Эвриско» была программа «Автоматический математик». Наработки «Эвриско» легли в основу программы «Cyc». Для проверки «Эвриско» автор выбрал проектирование электронных интегральных микросхем. Это была не вполне разработанная область науки, поэтому там следовало ожидать новых открытий, не повторяющих уже полученные. Кроме того, расчёт микросхем требовал проверки множества вариантов, что трудно для человеческого разума. В результате программа предложила удачные варианты многослойного размещения элементов. Кроме того, название «Eurisko» было использовано в сериале «Секретные материалы» (серия «Дух из машины») для компании разрабатывающей искусственный интеллект. (ru)
|
gold:hypernym
| |
prov:wasDerivedFrom
| |
page length (characters) of wiki page
| |
author
| |
genre
| |
programming language
| |