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Infinity (video game series) Infinity (série de jeux vidéo) Infinity (serie de videojuegos)
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Infinity (インフィニティ, Infiniti, litt. « infini », « infinité ») est une série de jeux vidéo de type visual novel principalement développés par KID. Le premier jeu de la série, Never 7: The End of Infinity, a été initialement publié sous le nom d'Infinity pour PlayStation en 2000, et a ensuite été porté sur d'autres plateformes. Depuis, quatre autres jeux ont été développés, ainsi qu'une nouvelle version du deuxième jeu, Ever 17: The Out of Infinity. Les trois premiers jeux ont été dirigés par , et les quatre premiers ont été planifiés et écrits par Kotaro Uchikoshi et composés pour Takeshi Abo. Le cinquième a été écrit par le groupe d'écriture otome Run & Gun, et groupe Milktub fut chargé de la production sonore. Avec , Infinity était la série phare de KID. Infinity is a series of visual novel video games mainly developed by KID. The first game in the series, Never 7: The End of Infinity, was originally released as Infinity for PlayStation in 2000, and was later ported to other platforms. Since then, four more games have been developed, as well as a remake of the second game. The first three games were directed by Takumi Nakazawa, and the first four were planned and written by Kotaro Uchikoshi and composed for by Takeshi Abo. The fifth was written by the otome writing group Run & Gun, and featured sound production by the band Milktub. Alongside Memories Off, Infinity was KID's flagship series. Infinity es una serie de videojuegos de novela visual desarrollados principalmente por KID. El primer juego de la serie, , se lanzó originalmente como Infinity para PlayStation en 2000, y luego fue portado a otras plataformas. Desde entonces, se han desarrollado cuatro juegos más, así como un remake del segundo juego. Los primeros tres juegos fueron dirigidos por Takumi Nakazawa, y los primeros cuatro fueron planeados y escritos por y compuestos para . El quinto fue escrito por el grupo de escritura otome Run & Gun, y contó con la producción de sonido de la banda Milktub. Junto a Memories Off, Infinity estaba la de KID.
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Cover for the Infinity Plus collection, featuring artwork from the first four games
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Infinity
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Infinity (インフィニティ, Infiniti, litt. « infini », « infinité ») est une série de jeux vidéo de type visual novel principalement développés par KID. Le premier jeu de la série, Never 7: The End of Infinity, a été initialement publié sous le nom d'Infinity pour PlayStation en 2000, et a ensuite été porté sur d'autres plateformes. Depuis, quatre autres jeux ont été développés, ainsi qu'une nouvelle version du deuxième jeu, Ever 17: The Out of Infinity. Les trois premiers jeux ont été dirigés par , et les quatre premiers ont été planifiés et écrits par Kotaro Uchikoshi et composés pour Takeshi Abo. Le cinquième a été écrit par le groupe d'écriture otome Run & Gun, et groupe Milktub fut chargé de la production sonore. Avec , Infinity était la série phare de KID. Initialement, la série se concentrait sur la romance avec une légère utilisation de thèmes de science-fiction ; comme les thèmes de science-fiction ont été accueillis positivement par les critiques, la série s'est progressivement éloignée des thèmes de romance, le troisième jeu se concentrant entièrement sur la science-fiction. À partir du deuxième jeu, Ever 17, la série a présenté le thème de l'évasion d'un espace clos, qui a été utilisé par l'équipe de développement comme un moyen d'incarner les désirs instinctifs de l'humanité. Lors du développement du quatrième jeu, 12Riven: The Psi-Climinal of Integral, KID a fait faillite ; leurs actifs ont été acquis par la société , qui a terminé le développement du quatrième jeu, 12Riven, et en a développé un cinquième, Code_18. Infinity es una serie de videojuegos de novela visual desarrollados principalmente por KID. El primer juego de la serie, , se lanzó originalmente como Infinity para PlayStation en 2000, y luego fue portado a otras plataformas. Desde entonces, se han desarrollado cuatro juegos más, así como un remake del segundo juego. Los primeros tres juegos fueron dirigidos por Takumi Nakazawa, y los primeros cuatro fueron planeados y escritos por y compuestos para . El quinto fue escrito por el grupo de escritura otome Run & Gun, y contó con la producción de sonido de la banda Milktub. Junto a Memories Off, Infinity estaba la de KID. Inicialmente, la serie se centró en el romance con un uso ligero de temas de ciencia ficción; A medida que los críticos recibieron positivamente los temas de ciencia ficción, la serie se alejó gradualmente de los temas románticos, y el tercer juego se centró completamente en la ciencia ficción. A partir del segundo juego, la serie ha presentado el tema de escapar de un espacio cerrado, que fue utilizado por el equipo de desarrollo como una forma de encarnar los deseos instintivos de la humanidad. Durante el desarrollo del cuarto juego, KID se declaró en quiebra; sus activos fueron adquiridos por la empresa Cyberfront, que finalizó el desarrollo del cuarto juego y desarrolló un quinto. Infinity is a series of visual novel video games mainly developed by KID. The first game in the series, Never 7: The End of Infinity, was originally released as Infinity for PlayStation in 2000, and was later ported to other platforms. Since then, four more games have been developed, as well as a remake of the second game. The first three games were directed by Takumi Nakazawa, and the first four were planned and written by Kotaro Uchikoshi and composed for by Takeshi Abo. The fifth was written by the otome writing group Run & Gun, and featured sound production by the band Milktub. Alongside Memories Off, Infinity was KID's flagship series. Initially, the series focused on romance with a light use of science fiction themes; as the science fiction themes were positively received by reviewers, the series gradually moved away from the romance themes, with the third game focusing entirely on science fiction. Starting with the second game, the series has featured the theme of escaping from an enclosed space, which was used by the development team as a way of embodying humanity's instinctive desires. During the development of the fourth game, KID filed for bankruptcy; their assets were acquired by the company Cyberfront, which finished development of the fourth game and developed a fifth.
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