An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org:8891

Super Meat Boy is a 2010 platform game designed by Edmund McMillen and Tommy Refenes under the collective name of "Team Meat". It was self-published as the successor to Meat Boy, a 2008 flash game designed by McMillen and Jonathan McEntee. In the game, the player controls Meat Boy, a red, cube-shaped character, as he attempts to rescue his girlfriend, Bandage Girl, from the game's antagonist Dr. Fetus. The gameplay is characterized by fine control and split-second timing, as the player runs and jumps through over 300 hazardous levels while avoiding obstacles. The game also supports the creation of player-created levels. Super Meat Boy was first released on the Xbox 360 through Xbox Live Arcade in October 2010, and was later ported to Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, PlayStati

Property Value
dbo:abstract
  • سوبر ميت بوي (بالإنجليزية: Super Meat Boy)‏ ، هي لعبة فيديو إلكترونية أنتجت سنة 2010 ، وتعمل على أنظمة ألعاب الفيديو المتعددة ومنها : أنظمة ويندوز وبلاي ستيشن 3 وبلاي ستيشن 4 وإكس بوكس 360 وغيره. ظهرت مراحل تطوير اللعبة في الوثائقي لعبة مستقلة: الفيلم. (ar)
  • Super Meat Boy je americká nezávislá počítačová hra, vyvíjená studiem . Hru naprogramoval a designoval . Hudbu vytvářel herní skladatel Danny Baranowsky. Vývoj hry začal v lednu 2009. Hráč musí hlavního hrdinu „Meat boye“ dostat ke své milované ženě „Bandage Girl“. K dispozici má pouze základní typy pohybu – chůzi, běh a skok. Při tom se musí vyhýbat bodákům, ozubeným kolům, soli a jiným nebezpečným předmětům. Po každé smrti se level okamžitě restartuje a hráč musí začít znovu. Pro splnění levlu, je třeba přesné načasování pohybu postavičky. Ve hře je více než 300 levelů, které jsou rozděleny do pěti kapitol. Většinu z nich jde projít za několik desítek sekund. Na konci hry je závěrečný souboj s bossem. (cs)
  • Super Meat Boy ist ein von Team Meat entwickeltes Jump-’n’-Run-Computerspiel. Es ist der Nachfolger des Flash-Spiels Meat Boy, welches ursprünglich für die Website Newgrounds von Edmund McMillen entwickelt wurde. (de)
  • Super Meat Boy es un videojuego de plataformas desarrollado por Team Meat y sucesor del juego en Flash para navegador Meat Boy, de Edmund McMillen y , publicado originalmente en el sitio web Newgrounds en octubre de 2008. Se lanzó para Xbox Live Arcade el 20 de octubre de 2010, y para Windows el 30 de noviembre de 2010 (luego con la Ultra Edition en 2011) y en Mac OS X un año después, en noviembre de 2011. Super Meat Boy fue añadido al Humble Indie Bundle número 4 el 13 de diciembre de 2011 (en una versión para Linux).​ En marzo de 2012 el Team Meat anuncia el desarrollo de Super Meat Boy: The Game para móviles, con nuevos gráficos y una novedosa forma de jugar, para sistemas iOS y Android. PlayStation 4 y PlayStation Vita tendrán versiones programadas para el 2015. (es)
  • Super Meat Boy est un jeu vidéo indépendant de plates-formes conçu par Edmund McMillen et Tommy Refenes, qui forment ensemble le studio de développement Team Meat. Il succède à Meat Boy, un jeu flash issu d'une coopération entre McMillen et en octobre 2008. Il est publié sur Xbox 360 via le Xbox Live Arcade le 20 octobre 2010, sur Windows en novembre 2010, sur Mac OS X le 18 novembre 2011 via Steam, sur Linux en décembre 2011, sur PlayStation 4 et PlayStation Vita le 6 octobre 2015, sur Android le 13 avril 2016 et sur Wii U le 12 mai 2016. Une version Nintendo Switch est en développement. Les joueurs contrôlent Meat Boy, un petit personnage rouge et cubique qui doit sauver sa petite amie, Bandage Girl, du joug du principal ennemi du jeu, le Dr Fétus. Il doit traverser plusieurs centaines de niveaux en évitant les multiples obstacles qui les peuplent, à l'aide de sauts millimétrés. Des niveaux supplémentaires pensés par les joueurs peuvent être téléchargés gratuitement. Le développement du jeu commence en janvier 2009. McMillen dessine les artworks et imagine la structure du jeu et des niveaux, tandis que Refenes fait le travail de programmation ; le jeu est testé par leurs amis et leurs familles. Ils projettent de sortir le jeu début 2010 sur ordinateur personnel et sur WiiWare, la plate-forme de téléchargement de la Wii, mais la date de publication est repoussée car ils souhaitent ajouter plus de contenu. La version WiiWare est ensuite annulée pour cause de limitation technique. La musique du jeu est composée par Danny Baranowsky qui était déjà l'auteur de la bande son de Meat Boy. Le jeu est acclamé par la critique. En 2010, il reçoit le prix du jeu le plus ardu de la part d'IGN, et le prix du meilleur jeu en téléchargement de GameSpot et GameTrailers. La précision des contrôles, la qualité des graphismes rétro et la bande son sont notamment mises en avant. Les critiques considèrent le jeu comme très difficile, peut-être trop pour permettre à l'ensemble des joueurs d'en profiter. Le jeu est un succès commercial, s'écoulant à plus d'un million d'unités en janvier 2012. Une suite, Super Meat Boy Forever, est sortie fin 2020. (fr)
  • Super Meat Boy is a 2010 platform game designed by Edmund McMillen and Tommy Refenes under the collective name of "Team Meat". It was self-published as the successor to Meat Boy, a 2008 flash game designed by McMillen and Jonathan McEntee. In the game, the player controls Meat Boy, a red, cube-shaped character, as he attempts to rescue his girlfriend, Bandage Girl, from the game's antagonist Dr. Fetus. The gameplay is characterized by fine control and split-second timing, as the player runs and jumps through over 300 hazardous levels while avoiding obstacles. The game also supports the creation of player-created levels. Super Meat Boy was first released on the Xbox 360 through Xbox Live Arcade in October 2010, and was later ported to Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, and the Nintendo Switch. A Wii version was in development, but ultimately cancelled. Development of the game began in early 2009. McMillen worked on level design and artwork, while Refenes coded it. The game's soundtrack was written by Danny Baranowsky, who had also worked on the original Meat Boy. Super Meat Boy won several awards, and has been cited as one of the greatest video games of all time. Critics lauded the game's controls, art, soundtrack, and challenging gameplay. The game was also a commercial success, selling over a million copies by January 2012. A sequel, Super Meat Boy Forever, was released on December 23, 2020, without McMillen's involvement. (en)
  • Super Meat Boy is een platformspel ontwikkeld door Edmund McMillen en , samenwerkend onder de naam Team Meat. Het spel werd in 11 maanden ontwikkeld en kwam op 20 oktober 2010 uit voor de Xbox 360. Later kwam er ook versies uit voor Linux, OS X en Windows. Initieel zou het spel op een latere datum ook uitkomen voor de Wii en de Nintendo 3DS, beide werden echter geannuleerd. Op 6 oktober 2015 kwam het spel uit voor de PlayStation 4 en de PlayStation Vita. Super Meat Boy is het vervolg op het Flash-spel Meat Boy van McMillen en Jonathan McEntee. (nl)
  • Super Meat Boy è un videogioco a piattaforme sviluppato da Edmund McMillen e Tommy Refenes con il nome collettivo di "", inizialmente uscito per Xbox 360 (Xbox Live Arcade) e in seguito pubblicato anche per Microsoft Windows, macOS, Linux, PS4, Switch, Wii U e PS Vita. Il gioco è il successore di Meat Boy, flash game del 2008 sviluppato dallo stesso McMillen e da Jonathan McEntee. (it)
  • Super Meat Boy – gra platformowa stworzona i wydana przez Team Meat. Jest bezpośrednim następcą, stworzonej w technologii Flash gry Meat Boy (Meat Boy została stworzone przez i Jonathana McEntee i została udostępniona na stronie internetowej Newgrounds w listopadzie 2008). Super Meat Boy został wydany w Xbox Live Arcade 20 listopada 2010 i na Windowsy 1 grudnia 2010. Rok później, kolejno w listopadzie i grudniu 2011 zostały wydane wersje na systemy macOS i Linux (ta druga jako część Humble Indie Bundle 4). W planach była również wersja na konsolę Wii, lecz została anulowana. W październiku 2015 został wydany port na PlayStation 4 i PlayStation Vita, w maju 2016 na Wii U, a w styczniu 2018 na Nintendo Switch. Mechanika rozgrywki mieści się w standardzie gier platformowych, opiera się na sterowaniu postacią nazwaną Meat Boy i unikaniu przeszkód; od pozostałych gier tego typu odróżnia ją przede wszystkim bardzo dokładna kontrola nad postacią, co umożliwiło twórcom gry osiągnięcie bardzo wysokiego poziomu trudności, który stał się znakiem rozpoznawczym gry i został uhonorowany nagrodą Najtrudniejszej Gry ((ang.) Most Challenging Game) 2010 roku przez serwis IGN. Gra zyskała olbrzymie uznanie wśród krytyków. Wersja na konsolę Xbox 360 uzyskała średnią liczbę punktów 90/100 w serwisie Metacritic i 90,42% w serwisie GameRankings. Podobne oceny uzyskała wersja PC. Recenzenci szczególnie wysoko ocenili oprawę dźwiękową i graficzną, bardzo wysokie oceny uzyskała również sama mechanika gry. Niektórzy krytycy zwrócili jednak uwagę na bardzo wysoki poziom trudności gry. Przedstawiciele firmy Team Meat, poinformowali graczy, iż Super Meat Boy z dniem 7 kwietnia 2011 roku osiągnęło 600 tysięcy sprzedanych egzemplarzy. (pl)
  • Super Meat Boy är ett sidscrollande plattformsspel som designats av Edmund McMillen och Tommy Refenes och utvecklades av Team Meat. Spelet släpptes till Xbox 360 via Xbox Live Arcade oktober 2010, till Microsoft Windows november 2010, till OS X november 2011, till Linux december 2011 som en del av Humble Indie Bundle # 4, maj 2012 som en del av Humble Indie Bundle V, till Playstation 4 och Playstation Vita oktober 2015, till Wii U maj 2016 och till Nintendo Switch januari 2018. (sv)
  • Super Meat Boy é um jogo eletrônico independente projetado por Edmund McMillen e Tommy Refenes, desenvolvido pela Team Meat. Ele é o sucessor do jogo Flash Meat Boy, criado por McMillen e Jonathan McEntee em 2008. Super Meat Boy foi lançado no Xbox 360 pela Xbox Live Arcade em outubro de 2010, no Microsoft Windows em novembro de 2010, no Mac OS X em novembro de 2011 e no Linux em dezembro de 2011 como parte do Humble Indie Bundle #4. No jogo, o jogador controla Meat Boy, um personagem vermelho com formato de cubo, enquanto ele tenta resgatar sua namorada, Bandage Girl, do antagonista Dr. Fetus. A jogabilidade envolve o jogador atravessar mais de trezentos níveis ao mesmo tempo que evita vários obstáculos. Níveis adicionais criados por jogadores estão disponíveis gratuitamente para download. O desenvolvimento do jogo começou em janeiro de 2009. McMillen trabalhou no projeto dos níveis e na parte artística, enquanto Refenes trabalhou na codificação de todo o jogo; ele foi testado primeiramente pela dupla e por suas famílias. Inicialmente previsto para ser lançado no início de 2010 para PC e no serviço WiiWare, Super Meat Boy foi adiado porque o projeto foi alterado para incluir mais níveis e excluir os modos multijogadores. A versão para WiiWare foi cancelada por causa de limitações técnicas do serviço. A música do jogo foi composta por Danny Baranowsky, que também havia feito a música de Meat Boy. Um álbum contendo a trilha sonora foi lançado comercial, e algumas faixas foram lançadas como DLC para Rock Band 3. Super Meat Boy foi aclamado pela crítica. Em 2010, ele recebeu os prêmios de "Jogo Mais Desafiante" da IGN, e "Melhor Jogo para Download" da GameSpot e Game Trailers. Os críticos aplaudiram seus controles precisos, arte retrô e trilha sonora. As resenhas geralmente elogiaram o nível de dificuldade, porém algumas afirmaram que nem todos os consumidores iriam gostar do tamanho do desafio. O jogo foi um sucesso comercial, vendendo mais de um milhão de cópias. (pt)
  • Super Meat Boy — компьютерная инди-игра в жанре платформера, разработанная командой , состоящей из Эдмунда МакМиллена и Томми Рефенеса. Выпущена 20 октября 2010 года для Xbox Live Arcade, 30 октября для Windows через Steam и 2 декабря через Direct2Drive. Она развивает механику, заложенную в Meat Boy — флэш-игре, созданной Эдмундом МакМилленом и Джонатаном МакЭнти (англ. Johnathan McEntee) и выпущенной на сайте Newgrounds в октябре 2008 года. Super Meat Boy рассказывает историю Мясного парня, спасающего свою подругу, Пластырь-девочку, от зловещего Доктора зародыша. Игра получила положительные отзывы критиков, которые отметили ретро-стиль игры, а также её высокую сложность. Помимо этого, она получила различные награды, среди которых «Самая сложная игра 2010 года» (англ. Most Challenging Game), присуждённая сайтом IGN и «Лучшая загружаемая игра 2010 года» (англ. Best Downloadable Game), присуждённая сайтами GameSpot и GameTrailers. Проект был коммерчески успешным — за восемнадцать месяцев продаж игра достигла «платинового» статуса — количество проданных копий на всех платформах приблизилось к отметке в 1,1 миллион (80 % продаж приходится на PC-версию, 20 % — на Xbox Live Arcade). 14 декабря 2011 года Super Meat Boy была выпущена в составе Humble Indie Bundle 4. 7 июня 2012 года игра также была добавлена в состав Humble Indie Bundle V в качестве бонуса для заплативших больше средней цены. (ru)
  • Super Meat Boy - комп'ютерна інді-гра в жанрі платформер, розроблена командою Team Meat, що складається з Едмунда МакМіллена (англ. Edmund McMillen) і Томмі Рефенеса (англ. Tommy Refenes). Гра побачила світ 20 жовтня 2010 року для Xbox Live Arcade, 30 жовтня для Windows через Steam і 2 грудня через Direct2Drive. Super Meat Boy розповідає історію М'ясного Хлопця, який рятує свою подругу, Пластир-Дівчинку, від зловісного Доктора.Гра отримала позитивні відгуки критиків, які відзначили ретро-стиль гри, а також її високу складність. Крім цього, вона отримала різні нагороди, серед яких «Найскладніша гра 2010 року» (англ. Most Challenging Game), присуджена сайтом IGN і «Найкраща завантажувана гра 2010 року» (англ. Best Downloadable Game), присуджена сайтами GameSpot і GameTrailers. Проект був комерційно успішним - за вісімнадцять місяців продажів гра досягла «платинового» статусу - кількість проданих копій на всіх платформах наблизилося до позначки в 1,1 мільйон (80% продажу припадає на PC-версію, 20% - на Xbox Live Arcade). 14 грудня 2011 Super Meat Boy була випущена в складі . (uk)
  • 《超级肉肉男孩》(英语:Super Meat Boy,又译作「超级肉肉哥」、「超级食肉男孩」、「超级肉肉男」),是一款独立电子游戏,由和设计,肉肉小组(Team Meat)开发。这款游戏是麦克米伦和乔纳森·麦肯蒂(Jonathan McEntee)一同开发的Flash游戏《肉肉男孩》(Meat Boy)之续作。《超级肉肉男孩》2010年10月首发于Xbox 360的Xbox Live Arcade平台,11月发行于Windows,2011年11月于macOS,同年12月作为Humble Indie Bundle#4的内容之一发行于Linux,2015年10月发行于PlayStation 4和PlayStation Vita,2016年5月发行于Wii U,2018年1月发行于任天堂Switch平台。 《超级肉肉男孩》以其精准细腻的操作手感和对时机把握的极高要求而著称,设有超过300个富有挑战性的关卡,另有更多玩家的自制关卡可供免费下载。玩家在游戏中扮演一位颜色深红,方方正正,犹如肉块的“肉肉男孩”(Meat Boy)。游戏中的大反派“胎儿博士”(Dr.Fetus)绑架了肉肉男孩的女朋友“绷带女孩”(Bandage Girl),玩家需要通过闯关来营救她。 《超级肉肉男孩》的开发始于2009年1月。麦克米伦负责美工及关卡设计,雷费恩则负责编程工作,而游戏的测试工作主要由他们两人及其家人们进行。二人原定在2010年年初便发行游戏的个人电脑以及WiiWare版本,但中途决定添加更多关卡并移除多人模式,因而推迟了发行时间;又因WiiWare的技术限制问题而取消了在该平台上的发行。《超级肉肉男孩》的配乐由制作,他同时也是前作《肉肉男孩》的音乐制作人。游戏配乐后来作为专辑发布,其中一些曲目亦被《》所收录。 游戏一经发布,大受好评。2010年,《超级肉肉男孩》被游戏媒体IGN评为“最具挑战性游戏”(Most Challenging Game),被两家媒体GameSpot和GameTrailers同时评为“最佳可下载游戏”(Best Downloadable Game)。游戏精密的操作手感,复古的美术风格,富有挑战性的关卡设计和精美的配乐广受称赞,但亦有人认为游戏的难度会令部分玩家望而生怯。《超级肉肉男孩》叫好亦叫座,截至2012年1月,销量已逾一百万。其续作《》己於2020年12月23日发布。 (zh)
dbo:composer
dbo:gameArtist
dbo:genre
dbo:releaseDate
  • 2010-10-20 (xsd:date)
  • 2010-11-30 (xsd:date)
  • 2011-11-18 (xsd:date)
  • 2011-12-13 (xsd:date)
  • 2015-10-06 (xsd:date)
  • 2016-05-12 (xsd:date)
  • 2018-01-11 (xsd:date)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 21970352 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 65129 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1110406868 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:alt
  • A red background is overlaid with a large cartoonish smile with a missing tooth and two eyes, one of which is swollen. Above them is written "Super Meat Boy". (en)
dbp:artist
  • Edmund McMillen (en)
dbp:composer
  • Danny Baranowsky (en)
dbp:developer
  • Team Meat (en)
dbp:eurog
  • 9 (xsd:integer)
dbp:genre
dbp:gi
  • 9 (xsd:integer)
dbp:gradar
  • 9 (xsd:integer)
dbp:gt
  • 9.100000 (xsd:double)
dbp:ign
  • 9 (xsd:integer)
dbp:mc
  • WIIU: 83/100 (en)
  • PS4: 85/100 (en)
  • NS: 84/100 (en)
  • X360: 90/100 (en)
  • PC: 87/100 (en)
  • VITA: 85/100 (en)
dbp:modes
dbp:oxmuk
  • 10 (xsd:integer)
dbp:pcguk
  • 90.0
dbp:producer
  • Kevin Hathaway (en)
dbp:programmer
  • Tommy Refenes (en)
dbp:publisher
  • Team Meat (en)
dbp:released
  • 0001-01-11 (xsd:gMonthDay)
  • 0001-05-12 (xsd:gMonthDay)
  • 0001-10-06 (xsd:gMonthDay)
  • 0001-10-20 (xsd:gMonthDay)
  • 0001-11-18 (xsd:gMonthDay)
  • 0001-11-30 (xsd:gMonthDay)
  • 0001-12-13 (xsd:gMonthDay)
  • (en)
dbp:title
  • Super Meat Boy (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • سوبر ميت بوي (بالإنجليزية: Super Meat Boy)‏ ، هي لعبة فيديو إلكترونية أنتجت سنة 2010 ، وتعمل على أنظمة ألعاب الفيديو المتعددة ومنها : أنظمة ويندوز وبلاي ستيشن 3 وبلاي ستيشن 4 وإكس بوكس 360 وغيره. ظهرت مراحل تطوير اللعبة في الوثائقي لعبة مستقلة: الفيلم. (ar)
  • Super Meat Boy je americká nezávislá počítačová hra, vyvíjená studiem . Hru naprogramoval a designoval . Hudbu vytvářel herní skladatel Danny Baranowsky. Vývoj hry začal v lednu 2009. Hráč musí hlavního hrdinu „Meat boye“ dostat ke své milované ženě „Bandage Girl“. K dispozici má pouze základní typy pohybu – chůzi, běh a skok. Při tom se musí vyhýbat bodákům, ozubeným kolům, soli a jiným nebezpečným předmětům. Po každé smrti se level okamžitě restartuje a hráč musí začít znovu. Pro splnění levlu, je třeba přesné načasování pohybu postavičky. Ve hře je více než 300 levelů, které jsou rozděleny do pěti kapitol. Většinu z nich jde projít za několik desítek sekund. Na konci hry je závěrečný souboj s bossem. (cs)
  • Super Meat Boy ist ein von Team Meat entwickeltes Jump-’n’-Run-Computerspiel. Es ist der Nachfolger des Flash-Spiels Meat Boy, welches ursprünglich für die Website Newgrounds von Edmund McMillen entwickelt wurde. (de)
  • Super Meat Boy es un videojuego de plataformas desarrollado por Team Meat y sucesor del juego en Flash para navegador Meat Boy, de Edmund McMillen y , publicado originalmente en el sitio web Newgrounds en octubre de 2008. Se lanzó para Xbox Live Arcade el 20 de octubre de 2010, y para Windows el 30 de noviembre de 2010 (luego con la Ultra Edition en 2011) y en Mac OS X un año después, en noviembre de 2011. Super Meat Boy fue añadido al Humble Indie Bundle número 4 el 13 de diciembre de 2011 (en una versión para Linux).​ En marzo de 2012 el Team Meat anuncia el desarrollo de Super Meat Boy: The Game para móviles, con nuevos gráficos y una novedosa forma de jugar, para sistemas iOS y Android. PlayStation 4 y PlayStation Vita tendrán versiones programadas para el 2015. (es)
  • Super Meat Boy is een platformspel ontwikkeld door Edmund McMillen en , samenwerkend onder de naam Team Meat. Het spel werd in 11 maanden ontwikkeld en kwam op 20 oktober 2010 uit voor de Xbox 360. Later kwam er ook versies uit voor Linux, OS X en Windows. Initieel zou het spel op een latere datum ook uitkomen voor de Wii en de Nintendo 3DS, beide werden echter geannuleerd. Op 6 oktober 2015 kwam het spel uit voor de PlayStation 4 en de PlayStation Vita. Super Meat Boy is het vervolg op het Flash-spel Meat Boy van McMillen en Jonathan McEntee. (nl)
  • Super Meat Boy è un videogioco a piattaforme sviluppato da Edmund McMillen e Tommy Refenes con il nome collettivo di "", inizialmente uscito per Xbox 360 (Xbox Live Arcade) e in seguito pubblicato anche per Microsoft Windows, macOS, Linux, PS4, Switch, Wii U e PS Vita. Il gioco è il successore di Meat Boy, flash game del 2008 sviluppato dallo stesso McMillen e da Jonathan McEntee. (it)
  • Super Meat Boy är ett sidscrollande plattformsspel som designats av Edmund McMillen och Tommy Refenes och utvecklades av Team Meat. Spelet släpptes till Xbox 360 via Xbox Live Arcade oktober 2010, till Microsoft Windows november 2010, till OS X november 2011, till Linux december 2011 som en del av Humble Indie Bundle # 4, maj 2012 som en del av Humble Indie Bundle V, till Playstation 4 och Playstation Vita oktober 2015, till Wii U maj 2016 och till Nintendo Switch januari 2018. (sv)
  • Super Meat Boy is a 2010 platform game designed by Edmund McMillen and Tommy Refenes under the collective name of "Team Meat". It was self-published as the successor to Meat Boy, a 2008 flash game designed by McMillen and Jonathan McEntee. In the game, the player controls Meat Boy, a red, cube-shaped character, as he attempts to rescue his girlfriend, Bandage Girl, from the game's antagonist Dr. Fetus. The gameplay is characterized by fine control and split-second timing, as the player runs and jumps through over 300 hazardous levels while avoiding obstacles. The game also supports the creation of player-created levels. Super Meat Boy was first released on the Xbox 360 through Xbox Live Arcade in October 2010, and was later ported to Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, PlayStati (en)
  • Super Meat Boy est un jeu vidéo indépendant de plates-formes conçu par Edmund McMillen et Tommy Refenes, qui forment ensemble le studio de développement Team Meat. Il succède à Meat Boy, un jeu flash issu d'une coopération entre McMillen et en octobre 2008. Il est publié sur Xbox 360 via le Xbox Live Arcade le 20 octobre 2010, sur Windows en novembre 2010, sur Mac OS X le 18 novembre 2011 via Steam, sur Linux en décembre 2011, sur PlayStation 4 et PlayStation Vita le 6 octobre 2015, sur Android le 13 avril 2016 et sur Wii U le 12 mai 2016. Une version Nintendo Switch est en développement. (fr)
  • Super Meat Boy – gra platformowa stworzona i wydana przez Team Meat. Jest bezpośrednim następcą, stworzonej w technologii Flash gry Meat Boy (Meat Boy została stworzone przez i Jonathana McEntee i została udostępniona na stronie internetowej Newgrounds w listopadzie 2008). Super Meat Boy został wydany w Xbox Live Arcade 20 listopada 2010 i na Windowsy 1 grudnia 2010. Rok później, kolejno w listopadzie i grudniu 2011 zostały wydane wersje na systemy macOS i Linux (ta druga jako część Humble Indie Bundle 4). W planach była również wersja na konsolę Wii, lecz została anulowana. W październiku 2015 został wydany port na PlayStation 4 i PlayStation Vita, w maju 2016 na Wii U, a w styczniu 2018 na Nintendo Switch. (pl)
  • Super Meat Boy é um jogo eletrônico independente projetado por Edmund McMillen e Tommy Refenes, desenvolvido pela Team Meat. Ele é o sucessor do jogo Flash Meat Boy, criado por McMillen e Jonathan McEntee em 2008. Super Meat Boy foi lançado no Xbox 360 pela Xbox Live Arcade em outubro de 2010, no Microsoft Windows em novembro de 2010, no Mac OS X em novembro de 2011 e no Linux em dezembro de 2011 como parte do Humble Indie Bundle #4. No jogo, o jogador controla Meat Boy, um personagem vermelho com formato de cubo, enquanto ele tenta resgatar sua namorada, Bandage Girl, do antagonista Dr. Fetus. A jogabilidade envolve o jogador atravessar mais de trezentos níveis ao mesmo tempo que evita vários obstáculos. Níveis adicionais criados por jogadores estão disponíveis gratuitamente para download (pt)
  • Super Meat Boy — компьютерная инди-игра в жанре платформера, разработанная командой , состоящей из Эдмунда МакМиллена и Томми Рефенеса. Выпущена 20 октября 2010 года для Xbox Live Arcade, 30 октября для Windows через Steam и 2 декабря через Direct2Drive. Она развивает механику, заложенную в Meat Boy — флэш-игре, созданной Эдмундом МакМилленом и Джонатаном МакЭнти (англ. Johnathan McEntee) и выпущенной на сайте Newgrounds в октябре 2008 года. Super Meat Boy рассказывает историю Мясного парня, спасающего свою подругу, Пластырь-девочку, от зловещего Доктора зародыша. (ru)
  • 《超级肉肉男孩》(英语:Super Meat Boy,又译作「超级肉肉哥」、「超级食肉男孩」、「超级肉肉男」),是一款独立电子游戏,由和设计,肉肉小组(Team Meat)开发。这款游戏是麦克米伦和乔纳森·麦肯蒂(Jonathan McEntee)一同开发的Flash游戏《肉肉男孩》(Meat Boy)之续作。《超级肉肉男孩》2010年10月首发于Xbox 360的Xbox Live Arcade平台,11月发行于Windows,2011年11月于macOS,同年12月作为Humble Indie Bundle#4的内容之一发行于Linux,2015年10月发行于PlayStation 4和PlayStation Vita,2016年5月发行于Wii U,2018年1月发行于任天堂Switch平台。 《超级肉肉男孩》以其精准细腻的操作手感和对时机把握的极高要求而著称,设有超过300个富有挑战性的关卡,另有更多玩家的自制关卡可供免费下载。玩家在游戏中扮演一位颜色深红,方方正正,犹如肉块的“肉肉男孩”(Meat Boy)。游戏中的大反派“胎儿博士”(Dr.Fetus)绑架了肉肉男孩的女朋友“绷带女孩”(Bandage Girl),玩家需要通过闯关来营救她。 (zh)
  • Super Meat Boy - комп'ютерна інді-гра в жанрі платформер, розроблена командою Team Meat, що складається з Едмунда МакМіллена (англ. Edmund McMillen) і Томмі Рефенеса (англ. Tommy Refenes). Гра побачила світ 20 жовтня 2010 року для Xbox Live Arcade, 30 жовтня для Windows через Steam і 2 грудня через Direct2Drive. Super Meat Boy розповідає історію М'ясного Хлопця, який рятує свою подругу, Пластир-Дівчинку, від зловісного Доктора.Гра отримала позитивні відгуки критиків, які відзначили ретро-стиль гри, а також її високу складність. Крім цього, вона отримала різні нагороди, серед яких «Найскладніша гра 2010 року» (англ. Most Challenging Game), присуджена сайтом IGN і «Найкраща завантажувана гра 2010 року» (англ. Best Downloadable Game), присуджена сайтами GameSpot і GameTrailers. Проект був ком (uk)
rdfs:label
  • سوبر ميت بوي (ar)
  • Super Meat Boy (cs)
  • Super Meat Boy (de)
  • Super Meat Boy (es)
  • Super Meat Boy (it)
  • Super Meat Boy (fr)
  • Super Meat Boy (nl)
  • Super Meat Boy (pl)
  • Super Meat Boy (en)
  • Super Meat Boy (pt)
  • Super Meat Boy (sv)
  • Super Meat Boy (ru)
  • 超级肉肉男孩 (zh)
  • Super Meat Boy (uk)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Super Meat Boy (en)
is dbo:knownFor of
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License