dbo:abstract
|
- FTL: Faster Than Light ist ein 2012 veröffentlichtes Strategiespiel mit Rollenspiel- und Rogue-like-Elementen. Schöpfer war das Softwarestudio . Entwickelt wurde das Spiel plattformübergreifend für Windows, Mac OS X und Linux. Das Spiel wurde, nachdem es nahezu fertiggestellt war, auf Kickstarter vorgestellt. Ziel war es, mithilfe von Crowdfunding die restlichen Gelder zu sammeln, die nötig waren, um das Spiel veröffentlichen zu können. (de)
- FTL: Faster Than Light is a real-time strategy roguelike game created by indie developer Subset Games, which was released for Microsoft Windows, macOS and Linux in September 2012. In the game, the player controls the crew of a single spacecraft, holding critical information to be delivered to an allied fleet, while being pursued by a large rebel fleet. The player must guide the spacecraft over eight sectors, each with planetary systems and events procedurally generated in a roguelike fashion, while facing rebel and other hostile forces, recruiting new crew, and outfitting and upgrading their ship. Combat takes place in pausable real time, and if the ship is destroyed or all of its crew lost, the game ends, forcing the player to restart with a new ship. The concept for FTL was based on tabletop board games and other non-strategic space combat video games that required the player to manage an array of ship's functions. The initial development by the two-man Subset Games was self-funded, and guided towards developing entries for various indie game competitions. With positive responses from the players and judges at these events, Subset opted to engage in a crowd-sourced Kickstarter campaign to finish the title, and succeeded in obtaining twenty times more than they had sought; the extra funds were used towards more professional art, music and in-game writing. The game, considered one of the major successes of the Kickstarter fundraisers for video games, was released in September 2012 to positive reviews. An updated version, FTL: Advanced Edition, added additional ships, events, and other gameplay elements, and was released in April 2014 as a free update for existing owners and was put up for purchase on iPad devices. The game received generally positive reviews from critics, who praised the game's creativity. FTL is recognized alongside games like Spelunky and The Binding of Isaac as helping to popularize the "rogue-lite" genre that uses some, but not all, of the principles of a classical roguelike. (en)
- FTL: Faster Than Light es un videojuego de estrategia en tiempo real y estilo roguelike desarrollado en forma independiente por Subset Games y publicado el 14 de septiembre de 2012. En el juego, el jugador controla la tripulación de una nave espacial, y debe transportar información vital de la flota aliada a lo largo de varios sistemas estelares mientras es perseguido por fuerzas rebeldes y otros grupos hostiles. FTL fue concebido inicialmente por Justin Ma y Mattew Davis, los dos únicos desarrolladores de Subset Games, como un concepto para competiciones de empresas desarrolladoras de juegos independientes. Luego de recibir críticas positivas en estos eventos, Ma y Davis decidieron llevar el juego a Kickstarter, en donde recaudaron más de 20 veces lo necesario. Desde su publicación en 2012, FTL ha sido un éxito comercial y con la crítica, y es el primer juego en hacerlo luego de haber sido financiado completamente a través de crowdfunding. (es)
- FTL: Faster Than Light est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par le développeur indépendant Subset Games, sorti le 14 septembre 2012. Créé par des anciens designers de 2K Games, le jeu est un rogue-like spatial. (fr)
- 『FTL:Faster Than Light』は、インディーゲームスタジオのSubset Gamesが開発した、宇宙を舞台とするリアルタイムストラテジーローグライクゲームで、2012年9月にMicrosoft Windows、macOS、Linux向けにリリースされた。ゲームでは、プレイヤーは1隻の宇宙船とその乗組員を操作し、大規模な反乱軍の艦隊に追われながら連合軍の艦隊に重要な情報を届けるという任務を負う。プレイヤーは、反乱軍やその他敵対勢力への対応、新しい乗組員の募集、船の装備の追加や強化を行いながら、プレイごとにローグライク方式で自動生成されるマップとイベントを含んだ8階層のセクターを宇宙船で進んでいく。戦闘はリアルタイムで進行し、船が破壊されたり、乗組員全員が失われたりすると負けとなり、新しくやりなおす必要がある。 このゲームは2012年9月のリリース後に好評を博したあと、2014年4月にFTL:Advanced Editionとして船、イベント、その他のゲームプレイ要素を追加した無料アップデートがリリースされ、かつiPadデバイスでも購入できるようになった。 (ja)
- FTL: 패스터 댄 라이트(FTL: Faster Than Light)는 인디 게임 개발사 서브셋 게임스가 개발한 실시간 전략 로그라이크 게임으로, 2012년 9월 마이크로소프트 윈도우, macOS, 리눅스용으로 출시되었다. FTL의 콘셉트는 테이블톱 보드 게임들과 기타 비전략 우주 전투 비디오 게임들에 기반을 두었으며 플레이어가 일련의 우주선 기능들을 관리하는 것이 필수이다. 이 게임은 비디오 게임을 위한 킥스타터 펀드레이저들 가운데 주된 성공을 거둔 작품들 가운데 하나로 간주되며 2012년 9월 출시된 뒤 긍정적인 평가를 받았다. 업데이트된 버전인 FTL: Advanced Edition에는 추가 우주선, 이벤트, 기타 게임플레이 요소들이 추가되었으며 2014년 4월 기존 사용자에게는 무료 업데이트로 출시되었다. (ko)
- FTL: Faster Than Light è un videogioco indipendente roguelike di strategia in tempo reale con grafica 2D dall'alto sviluppato da Subset Games. Il giocatore controlla l'equipaggio di una singola astronave in possesso di informazioni cruciali da consegnare ad una flotta alleata per le quali è inseguito da una grande flotta ribelle. Il gioco è stato finanziato tramite la piattaforma Kickstarter, tramite la quale i due creatori hanno potuto incassare più di 200000 $ rispetto ai 10 000 $ che si erano prefissati di raggiungere. La colonna sonora è stata composta da Ben Prunty. Lo scrittore è Tom Jubert. Nel gioco sono presenti 18 astronavi e 6 razze giocabili. Sono presenti due modalità di gioco: "facile" e "normale." (it)
- FTL: Faster Than Light – komputerowa gra strategiczna niezależnego studia Subset Games wydana 14 września 2012. (pl)
- FTL: Faster Than Light is een game uit 2012 van ontwikkelaar . Het is een ruimteschip-simulatiespel in top-downperspectief. De speler bestuurt een ruimteschip waarmee sneller dan licht gereisd kan worden. Het ruimteschip behoort tot de Galactic Federation dat in oorlog is met humanoïde rebellen. De speler moet onderschepte data naar de hoofdbasis van de federatie brengen terwijl het achtervolgd wordt door een vloot van de rebellen. Faster Than Light is ontwikkeld door Justin Ma en Matthew Davis. De game was oorspronkelijk door henzelf gefinancierd, maar vanwege positieve reacties die ze kregen tijdens indiegame-competities besloten ze een Kickstarter-campagne te starten om zo de game te kunnen afmaken. Ze haalden uiteindelijk 20x meer binnen dan hun aanvankelijke doel van $10.000. (nl)
- FTL: Faster Than Light é um simulador de nave espacial com visão de cima para baixo criado pela Subset Games, que foi lançado pela primeira vez para Microsoft Windows, Macintosh e Linux em 14 de setembro de 2012. No jogo, o jogador controla a tripulação de uma única nave espacial, segurando informações críticas para serem entregues a uma frota aliada oito setores de distância, enquanto é perseguido por uma frota rebelde grande. O jogador deve guiar a nave espacial ao longo de oito setores, cada um com sistemas e eventos processualmente gerados em uma planetário no estilo roguelike, enquanto enfrenta rebeldes e outras forças hostis, recruta nova tripulação, e equipamentos e atualiza o seu navio. Combate ocorre em tempo real, e se o navio é destruído ou a totalidade da sua tripulação perdida, o jogo termina, exigindo que o jogador recomece com um novo navio. O conceito para FTL foi baseado em jogos de tabuleiro de mesa e outros jogos de combate espacial não-estratégicos que exigiam o jogador a gerir uma série de funções do navio. O desenvolvimento inicial dos dois desenvolvedores da Subset Games foi auto-financiado, e orientado para o desenvolvimento de entradas para várias competições de jogos independentes. Com respostas positivas dos jogadores e juízes nesses eventos, a Subset optou por se envolver numa campanha do Kickstarter para terminar com o título, e conseguiu obter vinte vezes mais do que eles tinham procurado; os fundos adicionais foram utilizados no sentido mais profissional da arte, da música e da escrita do jogo. O jogo, considerado um dos maiores sucessos dos angariadores de fundos do Kickstarter para jogos eletrônicos, foi lançado em setembro de 2012 com críticas positivas. Uma versão atualizada, FTL: Advanced Edition, acrescentou mais navios, eventos e outros elementos de jogabilidade, e foi lançado em 3 de abril de 2014, como uma atualização gratuita para os proprietários da versão original, bem como para a compra em dispositivos iPads. O jogo recebeu críticas positivas dos críticos, que elogiou a criatividade das partidas. (pt)
- FTL: Faster Than Light — компьютерная игра, соединяющая в себе элементы жанров стратегии, roguelike и космического симулятора. Разработана независимой студией Subset Games и выпущена для Microsoft Windows, Mac OS X, Linux в 2012 году. Разработка игры была профинансирована краудфандингом через сайт Kickstarter. Игра распространяется через сайт разработчика и сети цифровой дистрибуции, например, Steam. Обновлённое издание, FTL: Advanced Edition, добавляющее новые корабли, события и другие элементы игрового процесса, было выпущено 3 апреля 2014 года как бесплатное обновление для всех покупателей, также игра стала доступна на iPad. (ru)
- 《超越光速》(英语:FTL: Faster Than Light,又译作「FTL:超越光速」)是由Subset Games开发的即时战略类Roguelike游戏,游戏于2012年9月在Microsoft Windows,MacOS和Linux上发布。在游戏中,玩家控制飞船中的机组人员,与联邦舰队会合,同时被大批叛军舰队追击。玩家必须控制飞船跨越八个星区(每个星区都有行星系统和以Roguelike方式程序生成的事件),同时面对叛军和其他敌对势力,获得新的船员,装备和升级飞船。战斗实时发生,如果飞船被摧毁或者所有船员死亡,游戏结束。 《超越光速》的概念基于桌上棋盘游戏和其他非战略空间战斗游戏,需要玩家管理各类的船舶系统。仅有两人的Subset Games起初自筹资金,指导开发各种独立游戏比赛的参赛作品。在这些比赛选手和裁判的建议下,Subset选择参加Kickstarter活动并获得了冠军,成功得到了比他们需求多二十倍的奖励;额外的资金用于绘画,音乐和文案。 该游戏是Kickstarter众筹活动的重大成功之一。游戏于2012年9月发布,得到好评。更新版本《FTL: 高级版》,添加了额外的船只,事件和其他游戏元素,并于2014年4月免费更新,同时游戏开放在IPad上的购买。该游戏获得了评论家们的好评,他们赞扬了游戏的创造力。《超越光速》与《洞穴探险》和《以撒的结合》等游戏受到了一致认可,这些游戏也帮助推广了“类roguelike”游戏——使用一部分传统roguelike玩法。 (zh)
- FTL: Faster Than Light (укр. Швидше за світло; Надсвітловий) — відеогра жанру стратегії в реальному часі з елементами roguelike і симулятора космічного корабля, створена незалежною компанією розробників у 2012 році. Існують версії для Microsoft Windows, Mac OS X, Linux та iOS. 3 квітня 2014 року вийшло оновлене видання під назвою FTL: Advanced Edition, яке додало нові кораблі, корабельні системи, події та вдосконалило ігровий процес. (uk)
|
rdfs:comment
|
- FTL: Faster Than Light ist ein 2012 veröffentlichtes Strategiespiel mit Rollenspiel- und Rogue-like-Elementen. Schöpfer war das Softwarestudio . Entwickelt wurde das Spiel plattformübergreifend für Windows, Mac OS X und Linux. Das Spiel wurde, nachdem es nahezu fertiggestellt war, auf Kickstarter vorgestellt. Ziel war es, mithilfe von Crowdfunding die restlichen Gelder zu sammeln, die nötig waren, um das Spiel veröffentlichen zu können. (de)
- FTL: Faster Than Light est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par le développeur indépendant Subset Games, sorti le 14 septembre 2012. Créé par des anciens designers de 2K Games, le jeu est un rogue-like spatial. (fr)
- 『FTL:Faster Than Light』は、インディーゲームスタジオのSubset Gamesが開発した、宇宙を舞台とするリアルタイムストラテジーローグライクゲームで、2012年9月にMicrosoft Windows、macOS、Linux向けにリリースされた。ゲームでは、プレイヤーは1隻の宇宙船とその乗組員を操作し、大規模な反乱軍の艦隊に追われながら連合軍の艦隊に重要な情報を届けるという任務を負う。プレイヤーは、反乱軍やその他敵対勢力への対応、新しい乗組員の募集、船の装備の追加や強化を行いながら、プレイごとにローグライク方式で自動生成されるマップとイベントを含んだ8階層のセクターを宇宙船で進んでいく。戦闘はリアルタイムで進行し、船が破壊されたり、乗組員全員が失われたりすると負けとなり、新しくやりなおす必要がある。 このゲームは2012年9月のリリース後に好評を博したあと、2014年4月にFTL:Advanced Editionとして船、イベント、その他のゲームプレイ要素を追加した無料アップデートがリリースされ、かつiPadデバイスでも購入できるようになった。 (ja)
- FTL: Faster Than Light – komputerowa gra strategiczna niezależnego studia Subset Games wydana 14 września 2012. (pl)
- FTL: Faster Than Light (укр. Швидше за світло; Надсвітловий) — відеогра жанру стратегії в реальному часі з елементами roguelike і симулятора космічного корабля, створена незалежною компанією розробників у 2012 році. Існують версії для Microsoft Windows, Mac OS X, Linux та iOS. 3 квітня 2014 року вийшло оновлене видання під назвою FTL: Advanced Edition, яке додало нові кораблі, корабельні системи, події та вдосконалило ігровий процес. (uk)
- FTL: Faster Than Light is a real-time strategy roguelike game created by indie developer Subset Games, which was released for Microsoft Windows, macOS and Linux in September 2012. In the game, the player controls the crew of a single spacecraft, holding critical information to be delivered to an allied fleet, while being pursued by a large rebel fleet. The player must guide the spacecraft over eight sectors, each with planetary systems and events procedurally generated in a roguelike fashion, while facing rebel and other hostile forces, recruiting new crew, and outfitting and upgrading their ship. Combat takes place in pausable real time, and if the ship is destroyed or all of its crew lost, the game ends, forcing the player to restart with a new ship. (en)
- FTL: Faster Than Light es un videojuego de estrategia en tiempo real y estilo roguelike desarrollado en forma independiente por Subset Games y publicado el 14 de septiembre de 2012. En el juego, el jugador controla la tripulación de una nave espacial, y debe transportar información vital de la flota aliada a lo largo de varios sistemas estelares mientras es perseguido por fuerzas rebeldes y otros grupos hostiles. (es)
- FTL: Faster Than Light è un videogioco indipendente roguelike di strategia in tempo reale con grafica 2D dall'alto sviluppato da Subset Games. Il giocatore controlla l'equipaggio di una singola astronave in possesso di informazioni cruciali da consegnare ad una flotta alleata per le quali è inseguito da una grande flotta ribelle. Il gioco è stato finanziato tramite la piattaforma Kickstarter, tramite la quale i due creatori hanno potuto incassare più di 200000 $ rispetto ai 10 000 $ che si erano prefissati di raggiungere. La colonna sonora è stata composta da Ben Prunty. Lo scrittore è Tom Jubert. (it)
- FTL: Faster Than Light is een game uit 2012 van ontwikkelaar . Het is een ruimteschip-simulatiespel in top-downperspectief. De speler bestuurt een ruimteschip waarmee sneller dan licht gereisd kan worden. Het ruimteschip behoort tot de Galactic Federation dat in oorlog is met humanoïde rebellen. De speler moet onderschepte data naar de hoofdbasis van de federatie brengen terwijl het achtervolgd wordt door een vloot van de rebellen. (nl)
- FTL: Faster Than Light é um simulador de nave espacial com visão de cima para baixo criado pela Subset Games, que foi lançado pela primeira vez para Microsoft Windows, Macintosh e Linux em 14 de setembro de 2012. No jogo, o jogador controla a tripulação de uma única nave espacial, segurando informações críticas para serem entregues a uma frota aliada oito setores de distância, enquanto é perseguido por uma frota rebelde grande. O jogador deve guiar a nave espacial ao longo de oito setores, cada um com sistemas e eventos processualmente gerados em uma planetário no estilo roguelike, enquanto enfrenta rebeldes e outras forças hostis, recruta nova tripulação, e equipamentos e atualiza o seu navio. Combate ocorre em tempo real, e se o navio é destruído ou a totalidade da sua tripulação perdida (pt)
- FTL: Faster Than Light — компьютерная игра, соединяющая в себе элементы жанров стратегии, roguelike и космического симулятора. Разработана независимой студией Subset Games и выпущена для Microsoft Windows, Mac OS X, Linux в 2012 году. Разработка игры была профинансирована краудфандингом через сайт Kickstarter. Игра распространяется через сайт разработчика и сети цифровой дистрибуции, например, Steam. (ru)
- 《超越光速》(英语:FTL: Faster Than Light,又译作「FTL:超越光速」)是由Subset Games开发的即时战略类Roguelike游戏,游戏于2012年9月在Microsoft Windows,MacOS和Linux上发布。在游戏中,玩家控制飞船中的机组人员,与联邦舰队会合,同时被大批叛军舰队追击。玩家必须控制飞船跨越八个星区(每个星区都有行星系统和以Roguelike方式程序生成的事件),同时面对叛军和其他敌对势力,获得新的船员,装备和升级飞船。战斗实时发生,如果飞船被摧毁或者所有船员死亡,游戏结束。 《超越光速》的概念基于桌上棋盘游戏和其他非战略空间战斗游戏,需要玩家管理各类的船舶系统。仅有两人的Subset Games起初自筹资金,指导开发各种独立游戏比赛的参赛作品。在这些比赛选手和裁判的建议下,Subset选择参加Kickstarter活动并获得了冠军,成功得到了比他们需求多二十倍的奖励;额外的资金用于绘画,音乐和文案。 (zh)
|