An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org:8891

The Legend of Zelda: Majora's Mask is a 2000 action-adventure game developed and published by Nintendo for the Nintendo 64 home console. It was released worldwide in 2000 as a main installment in The Legend of Zelda series and was the second to use 3D graphics, following 1998's The Legend of Zelda: Ocarina of Time, to which it is a direct sequel. Designed by a creative team led by Eiji Aonuma, Yoshiaki Koizumi, and Shigeru Miyamoto, Majora's Mask was completed in less than two years. It featured enhanced graphics and several gameplay changes from its predecessor, though it reused a number of elements and character models, which the game's creators called a creative decision made necessary by time constraints.

Property Value
dbo:abstract
  • أسطورة زيلدا: قناع ماجورا (بالإنجليزية: The Legend of Zelda: Majora's Mask)‏ (باليابانية: ゼルダの伝説ムジュラの仮面، زيرودا نو دينسيتسو: موجورا نو كامين) هي لعبة فيديو أكشن مغامرات أنتجتها شعبة تحليل وتطوير الترفيه في شركة نينتندو على جهاز نينتندو 64. أصدرت اللعبة في اليابان يوم 27 أبريل 2000؛ وفي أمريكا الشمالية يوم 26 أكتوبر 2000؛ وأوروبا في 17 نوفمبر 2000. تم بيع ما يقرب من 314,000 نسخة من اللعبة خلال الأسبوع الأول في اليابان، وبيع منها ثلاثة ملايين نسخة في جميع أنحاء العالم. أعيد إصدارها على نينتندو جيم كيوب كجزء من أسطورة زيلدا: نسخة الجامعين، وعلى وي فرتشويل كونسول في مناطق بال في 3 أبريل 2009؛ وفي اليابان في 7 أبريل 2009؛ وفي أمريكا الشمالية في 18 مايو 2000. هناك طبعة جديدة معززة على نينتندو 3دي إس، بعنوان أسطورة زيلدا: قناع ماجورا 3D، أصدرت في فبراير 2015. قناع ماجورا هي اللعبة السادسة الرئيسية في أسطورة سلسلة زيلدا وثاني لعبة تستخدم رسومات ثلاثية الأبعاد، وكانت الأولى هي أسطورة زيلدا: أكرينة الزمن، والتي سبقتها مباشرة في الصدور. اعتبر النقاد هذه اللعبة أكثر «قتامة» من باقي ألعاب سلسلة زيلدا، تقع أحداث اللعبة في أرض ترمينا، وهي أرض موازية لأرض هيرول، حيث يقوم شخص يدعى فتى الجمجمة بسرقة قناع ماجورا، وهي قطعة أثرية قديمة لها قوة سحرية. وعن طريق هذا القناع، يقوم فتى الجمجمة بجعل القمر يسقط ببطء نحو ترمينا، حيث يصطدم بها بعد ثلاثة أيام. يقوم البطل لينك بالسفر مرارا إلى الماضي نحو بداية الأيام الثلاثة لايجاد وسيلة لإيقاف القمر وإنقاذ العالم. ويرتكز اللعب على تكرار دورة الأيام الثلاثة واستخدام أقنعة مختلفة، وبعضها يسمح للينك بالتحول إلى كائنات مختلفة. يتعلم لينك عزف عدة ألحان على آلة الأكرينا، ولديها تأثيرات مختلفة مثل التحكم في مسار الوقت أو فتح ممرات إلى المعابد الأربعة، التي تخفي بداخلها عدة تحديات يجب على لينك التغلب عليها. خلافا للعبة أكرينة الزمن، فإن هذه اللعبة تتطلب حزمة موسعة بها ذاكرة إضافية لتعزيز الرسومات وبها المزيد من الشخصيات التي تظهر على الشاشة. لقيت لعبة قناع ماجورا استحسان النقاد، الذين أشادوا بالرسومات والقصة المعقدة. (ar)
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask (ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 , Zeruda no Densetsu: Mujura no Kamen?) és un videojoc de la saga The Legend of Zelda, de Nintendo, desenvolupat per Nintendo EAD i publicat per Nintendo per a la Nintendo 64 l'any 2000. Aquest títol requereix, en la seva versió per Nintendo 64, l'ús del perifèric , que proporciona memòria addicional per aconseguir gràfics millorats i un major nombre de personatges simultanis en pantalla. Majora's Mask és el sisè lliurament de la sèrie The Legend of Zelda i la segona a usar gràfics en 3D, sent la primera el seu predecessor directe, The Legend of Zelda: Ocarina of Time. És també el primer títol amb Eiji Aonuma com a màxim responsable, assumint el paper de productor, a més de repetir el de director que ja va exercir a The Legend of Zelda: Ocarina of Time. El joc té lloc a Términa, una versió alternativa de l'emplaçament habitual de la sèrie: Hyrule. Allí, un ha robat la «Màscara de Majora», un poderós i antic artefacte. Sota la seva influència està provocant estralls entre els ciutadans i amenaça amb destruir el món llançant la lluna sobre aquest en un curt període de 72 hores. El protagonista principal, Link, s'embarca en una aventura a través del temps, revivint una vegada i una altra els tres dies que té com a termini per evitar el cataclisme. (ca)
  • The Legend of Zelda: Majora’s Mask (engl. f. Die Legende von Zelda: Majoras Maske; jap. ゼルダの伝説 ムジュラの仮面, Zeruda no Densetsu: Mujura no Kamen, wörtlich: Die Legende von Zelda: Mujuras Maske) ist ein von Nintendo entwickeltes Action-Adventure-Videospiel für die Konsole Nintendo 64. Es wurde in Europa am 17. November 2000 als sechster Teil der Zelda-Reihe veröffentlicht und ist der zweite Titel in dieser Serie, der für das Nintendo 64 erschien. Der Titel fand weltweit 3,36 Millionen Käufer. 2003 erschien Majora’s Mask zusammen mit Ocarina of Time, The Adventure of Link und The Legend of Zelda in der limitierten Spielesammlung The Legend of Zelda: Collector’s Edition für die Nachfolge-Konsole Nintendo GameCube. 2009 wurde es als Virtual-Console-Spiel für die Konsole Wii veröffentlicht. Die Spielesammlung erhielt eine PEGI-Einstufung „7+“, die Wii-Veröffentlichung „12+“. Am 13. Februar 2015 erschien eine von Majora’s Mask für die tragbare Spielkonsole Nintendo 3DS. Seit dem 25. Februar 2022 ist eine Version für die Nintendo Switch via dem Online-Dienst Nintendo Switch Online verfügbar. Protagonist ist der junge Link, der in einer dreitägigen Zeitschleife das Herabstürzen des Mondes auf eine Stadt verhindern und hierfür vier bewachte Tempel meistern sowie verschiedenen Figuren aus ihren individuellen Nöten helfen muss. (de)
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask (en español: La leyenda de Zelda: La Máscara de Majora), conocido en Japón como Zelda no Densetsu: Mujura no Kamen (ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 Zeruda no Densetsu Mujura no Kamen?, lit. La Leyenda de Zelda: La Máscara de Mujura), es un videojuego de acción-aventura de la serie The Legend of Zelda desarrollado por la división Entertainment Analysis and Development de Nintendo para la videoconsola Nintendo 64. Fue lanzado el 27 de abril de 2000 en Japón; el 26 de octubre de 2000 en Norteamérica; y el 17 de noviembre de 2000 en Europa.​ El título vendió aproximadamente 314 000 copias en Japón durante su primera semana,​ ha saldado 3.84 millones de unidades en todo el mundo y ha cosechado críticas positivas.​ Fue relanzado para la Nintendo GameCube como parte del recopilatorio The Legend of Zelda: Collector's Edition y en el servicio Virtual Console de Wii el 3 de abril de 2009 en la región PAL, el 7 de abril en Japón y el 18 de mayo de 2009 en Norteamérica.​ Una adaptación para la Nintendo 3DS, titulada The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D, llegó al mercado el 13 de febrero de 2015. Este título requiere, en su versión para Nintendo 64, el uso del periférico Expansion Pak, que proporciona memoria adicional para lograr gráficos mejorados y un mayor número de personajes simultáneos en pantalla. Majora's Mask es la sexta entrega de la serie The Legend of Zelda y la segunda en usar gráficos en 3D, siendo la primera su predecesor, The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Es también el primer título con Eiji Aonuma como máximo responsable, asumiendo el papel de productor, además de repetir el de director que ya ejerció en The Legend of Zelda: Ocarina of Time. El juego tiene lugar en Términa, una versión alternativa del emplazamiento habitual de la serie, Hyrule. Allí, un Skull Kid ha robado la «Máscara de Majora», un poderoso y antiguo artefacto. Bajo su influencia está provocando estragos entre los ciudadanos y amenaza con destruir el mundo lanzando la luna sobre este en un corto periodo de 72 horas. El protagonista principal, Link, se embarca en una aventura a través del tiempo, reviviendo una y otra vez los tres días que tiene como plazo para evitar el cataclismo. (es)
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask (ou simplement Majora's Mask) est un jeu d'action-aventure développé par Nintendo EAD et édité par Nintendo en 2000 sur la console Nintendo 64. Sixième jeu paru dans la franchise The Legend of Zelda et second en trois dimensions après Ocarina of Time, il est conçu en à peine plus d'un an par une équipe dirigée par Eiji Aonuma et Yoshiaki Koizumi et produit par Shigeru Miyamoto. Il présente des graphismes améliorés et plusieurs modifications du gameplay par rapport à son prédécesseur, bien qu'un certain nombre d'éléments et de modèles de personnages soient réutilisés, un choix provoqué par des contraintes de temps. La version Nintendo 64 du jeu nécessite l'utilisation de l'Expansion Pak, un accessoire augmentant les capacités de la mémoire de la console, et qui permet de produire des graphismes de meilleure qualité. Le jeu introduit plusieurs concepts novateurs basés sur un cycle temporel de trois jours se répétant sans cesse et sur l'utilisation de masques permettant de transformer le protagoniste, Link, en différentes créatures. Au fur et à mesure que le joueur progresse dans le jeu, Link apprend également de nombreuses mélodies à l'ocarina qui lui permettent de contrôler des flux temporels ou d'ouvrir des passages vers des temples. Le jeu reprend le gameplay caractéristique de la série Zelda, qui consiste à traverser avec succès des temples composés de plusieurs salles de donjons contenant des énigmes plus ou moins complexes à résoudre et des ennemis à vaincre. Majora's Mask se déroule à Termina, un univers parallèle à Hyrule, qu'une chute de lune géante menace de détruire au bout de trois jours, à moins que le joueur ne réussisse à éviter la catastrophe imminente. L'antagoniste principal est un lutin appelé Skull Kid, qui a dérobé une relique ancienne et puissante, le « Masque de Majora », à un vendeur de masques énigmatique. Skull Kid utilise les nouveaux pouvoirs que lui confère ce masque pour arracher la lune à son orbite et la faire progressivement tomber sur Termina, où elle doit s'écraser 72 heures plus tard. À la demande du vendeur, Link tente de remonter dans le temps à plusieurs reprises à l'aide d'un ocarina magique pour récupérer le masque et empêcher l'apocalypse. Au cours de son périple, il récolte des masques uniques en aidant les habitants de Termina, ce qui lui octroie une gamme variée de capacités, dont le changement de forme. Majora's Mask est salué par la presse spécialisée lors de sa sortie, grâce à ses innovations en matière de gameplay et à la qualité de ses graphismes. Le jeu reste apprécié des joueurs, bien que certains lui reprochent son ambiance atypique et son système de cycle de trois jours à remonter continuellement. Il obtient deux récompenses décernées par l'Academy of Interactive Arts and Sciences en 2001 dans les catégories du meilleur jeu d'action-aventure de l'année sur console et du meilleur game design. Il est depuis considéré comme l'un des plus grands jeux vidéo jamais réalisés. Écoulé à 3,3 millions d'exemplaires à travers le monde, il est réédité en 2003 sur GameCube dans la compilation The Legend of Zelda: Collector's Edition, en 2009 sur la console virtuelle de la Wii, puis en 2016 sur celle de la Wii U. Un remake est publié en 2015 sur Nintendo 3DS, sous le titre The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D. (fr)
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask is a 2000 action-adventure game developed and published by Nintendo for the Nintendo 64 home console. It was released worldwide in 2000 as a main installment in The Legend of Zelda series and was the second to use 3D graphics, following 1998's The Legend of Zelda: Ocarina of Time, to which it is a direct sequel. Designed by a creative team led by Eiji Aonuma, Yoshiaki Koizumi, and Shigeru Miyamoto, Majora's Mask was completed in less than two years. It featured enhanced graphics and several gameplay changes from its predecessor, though it reused a number of elements and character models, which the game's creators called a creative decision made necessary by time constraints. The story of Majora's Mask takes place two months after the events of Ocarina of Time. It follows Link, who on a personal quest ends up in Termina, a world parallel to Hyrule. Upon reaching Termina, Link learns that the world is endangered as the moon will fall into the world in three days. The game introduced several novel concepts, revolving around the perpetually repeating three-day cycle and the use of various masks that can transform Link into different beings. As the player progresses through the game, Link also learns to play numerous melodies on his Ocarina, which allow him to control the flow of time or open passages to four temple dungeons. Characteristic of the Zelda series, completion of the game involves successfully traversing through several dungeons, each of which contain a number of complex puzzles and enemies. On the Nintendo 64, Majora's Mask—unlike Ocarina of Time—required the Expansion Pak, which provided additional memory for more refined graphics and greater flexibility in generating on-screen characters. Majora's Mask earned widespread acclaim from critics and is widely considered one of the best video games ever made. It received praise for the gameplay, graphics, story and has been noted for its darker tone and themes compared to the other titles in the franchise as well for its distinct art style and level design. While the game only sold about half as many copies as its predecessor, it generated a substantial cult following. The game was rereleased as part of The Legend of Zelda: Collector's Edition for the GameCube in 2003, for the Wii's Virtual Console service in 2009, for the Wii U's Virtual Console service in 2016, and for the Nintendo Switch Online + Expansion Pack in 2022. An enhanced remake for the Nintendo 3DS, The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D, was released in 2015. (en)
  • 『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』(ゼルダのでんせつ ムジュラのかめん、英題:The Legend of Zelda: Majora's Mask)は、任天堂より2000年4月27日に発売されたNINTENDO64用3DアクションRPG。『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の続編。 2015年2月14日にリメイク作であるニンテンドー3DS用ソフト『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』が発売された。 (ja)
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask (ゼルダの伝説 ムジュラの仮面, Zeruda no Densetsu Mujura no Kamen) is het zesde deel van de populaire Zeldareeks, uitgebracht in 2000 voor de Nintendo 64. Het spel is later opnieuw uitgegeven voor de Gamecube als onderdeel van The Legend of Zelda: Collector's Edition. Tevens was het spel te downloaden voor de Nintendo Wii Virtual Console (via het Wii-winkelkanaal). In 2015 is er op de Nintendo 3DS een remake uitgekomen. (nl)
  • 《젤다의 전설 무쥬라의 가면》(일본어: ゼルダの伝説 ムジュラの仮面, The Legend of Zelda: Majora's Mask)은 닌텐도가 개발하고 판매한 비디오 게임이다. 2000년에 발매되었던 젤다의 전설 시간의 오카리나의 후속작으로, 시간의 용사 링크가 스탈키드에게 습격을 당해 달의 추락을 사흘 앞둔 마을인 "테르미나"에 오게 되면서 벌어지는 일을 소재로 하고 있다 테르미나에서 링크는 여러 가지 가면을 이용하며 능력을 사용한다 (ko)
  • The Legend of Zelda: Majora’s Mask (jap. ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 Zeruda no Densetsu Mujura no Kamen; z ang. Legenda Zeldy: Maska Majory) – przygodowa gra akcji wyprodukowana i wydana w 2000 roku przez Nintendo na konsolę Nintendo 64. Jest to część serii The Legend of Zelda. W pierwszym tygodniu w Japonii sprzedano 314 000 kopii, w sumie na świecie sprzedano 3 mln egzemplarzy gry. Tytuł wydano również na konsolę GameCube w edycji kolekcjonerskiej The Legend of Zelda: Collector's Edition, a także na Wii.W roku 2015 gra została wydana na platformie Nintendo 3DS. W grze została podniesiona rozdzielczość, dodana obsługa stereoskopowego 3D, oraz dodane zostały pomniejsze zmiany usprawniające i ubarwiające rozgrywkę. (pl)
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask (ゼルダの伝説: ムジュラの仮面 Zeruda no Densetsu: Mujura no Kamen?, "La leggenda di Zelda: la maschera di Majora") è il secondo episodio della saga di The Legend of Zelda sul Nintendo 64 (il primo fu The Legend of Zelda: Ocarina of Time). Fu pubblicato in Giappone il 27 aprile 2000, in America settentrionale il 26 ottobre 2000, e in Europa il 17 novembre 2000. Il gioco ha venduto approssimativamente 314 000 copie nella prima settimana in Giappone, e ha venduto 3 milioni di copie in tutto il mondo. Inoltre dal 3 aprile 2009 il gioco è disponibile in Europa sulla Virtual console per Wii. Ne è stata pubblicata una versione per Nintendo 3DS dal titolo The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D nel 2015. Ed ha venduto nella prima settimana circa 300 000 copie solo in Giappone. Majora's Mask è il sesto episodio della saga di The Legend of Zelda, e il secondo con grafica 3D. In questa avventura, il protagonista della saga, Link, si ritrova nel mondo di Termina (e non più a Hyrule), dove un misterioso personaggio con una maschera di nome "Skull Kid" sta facendo uscire la luna dalla sua orbita per farla schiantare contro Termina. Link deve vivere ripetutamente tre giorni attraverso dei viaggi nel tempo per evitare la catastrofe. Il gioco è incentrato sul continuo ripetersi dei tre giorni e sull'uso delle maschere, alcune delle quali sono necessarie per lo sviluppo del gioco. Una serie di melodie controllano il flusso del tempo e consentono l'accesso ai quattro templi che Link deve conquistare. Al contrario di Ocarina of Time, Majora's Mask necessita dell'Expansion Pak (una periferica del Nintendo 64), che permette di visualizzare un maggior numero di personaggi sullo schermo e di avere una grafica migliore. (it)
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask (ゼルダの伝説: ムジュラの仮面 Zeruda no Densetsu: Mujura no Kamen?) é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido e publicado pela Nintendo para o console Nintendo 64. Ele foi lançado mundialmente em 2000 como o sexto jogo da série The Legend of Zelda e o segundo a empregar gráficos em 3D depois de The Legend of Zelda: Ocarina of Time de 1998, do qual ele é uma sequência direta. Projetado por uma equipe criativa liderada por Eiji Aonuma, Yoshiaki Koizumi e Shigeru Miyamoto, Majora's Mask foi desenvolvimento em menos de dois anos. Ele conta com gráficos melhorados e várias mudanças de jogabilidade se comparado a seu predecessor, apesar de reutilizar vários elementos e modelos de personagem, o que, segundo os criadores, foi uma decisão criativa necessária graças às limitações de tempo. Sua narrativa diferencia-se da do resto da série por não se passar em Hyrule e não ser centrada na Triforce e na Princesa Zelda. A história se desenrola em Termina, uma espécie de "mundo paralelo" onde o protagonista Link deve tentar impedir que a lua colida com o planeta, provocando o apocalipse, após ser tirada da sua órbita pelo mascarado Skull Kid. O jogo introduziu vários novos conceitos relacionados a um ciclo de três dias que se repete, bem como a máscaras que podem transformar Link em seres diferentes. Enquanto o jogador progride, Link também aprende a tocar várias melodias em sua ocarina que permitem que ele controle o fluxo do tempo ou abra passagens para quatro templos. Assim como em outros jogos da série, completar o jogo envolve completar diversas masmorras, cada uma contendo quebra-cabeças e inimigos. Majora's Mask, ao contrário de Ocarina of Time, necessita do acessório Expansion Pak para funcionar, permitindo memória adicional para gráficos mais refinados e mais flexibilidade com a geração de personagens. Majora's Mask foi bem recebido pela crítica e é amplamente considerado um dos melhores jogos de todos os tempos. Ele foi elogiado por sua jogabilidade, gráficos e história e notado por seus temas mais sombrios se comparados aos dos jogos anteriores da franquia. Apesar de o jogo vender apenas cerca de metade do número de cópias de seu antecessor, ele se tornou um clássico cult. O jogo foi relançado como parte de The Legend of Zelda: Collector's Edition para o GameCube em 2003, pelo Virtual Console do Wii em 2009 e do Wii U em 2016 e pelo Nintendo Switch Online em 2022. Uma recriação melhorada para o Nintendo 3DS, The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D, foi lançada em 2015. (pt)
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask (яп. ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 Дзэруда но Дэнсэцу Мудзюра но Камэн) — видеоигра в жанре приключения, разработанная и опубликованная Nintendo для игровой приставки Nintendo 64. Была выпущена в Японии 27 апреля 2000 года, и в первую неделю было продано около 314 000 копий игры, всего же было продано 3 миллиона копий. В том же году осенью состоялись релизы игры в Америке и Европе. Majora’s Mask — шестая часть серии видеоигр The Legend of Zelda и вторая 3D-игра серии. Majora’s Mask отличается более продуманным, мрачным и глубоким сюжетом, чем её предшественница — Ocarina of Time. Главный герой Линк оказывается в стране Термина (Termina), а не в привычном Хайруле (Hyrule), основном месте действия большинства игр серии. Загадочный демон в маске, известный как Черепыш (Skull Kid), заставляет Луну сойти с орбиты и обрушиться на Термину. Линк использует путешествие во времени, чтобы снова и снова возвращаться на три дня назад до крушения, чтобы попытаться предотвратить его. Вся игра сосредоточена вокруг повторяющегося трехдневного игрового цикла и использования различных масок, некоторые из которых требуются для прохождения игры. Разные мелодии по-разному контролируют поток времени и открывают проходы к четырём Храмам, которые Линк должен пройти. В отличие от Ocarina of Time, Majora’s Mask требует использования модуля расширения памяти (Expansion Pak), который позволяет использовать одновременно большее число персонажей на экране и улучшает графику. Majora’s Mask в основном была хорошо принята критиками, которых привлекли улучшенная графика и глубокий и мрачный сюжет. (ru)
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask (яп. ゼルダ の 伝説 ムジュラ の 仮面 Дзеруда но Денсецу Мудзюра но Камен) — відеогра у жанрі action-adventure, розроблена і опублікована Nintendo для ігрової приставки Nintendo 64. Була випущена в Японії 27 квітня 2000 року, і в перший тиждень було продано близько 314 000 копій гри, всього ж було продано 3 мільйони копій. У цьому ж році восени відбулися релізи гри в Америці і Європі. Majora's Mask — шоста частина серії відеоігор The Legend of Zelda і друга 3D гра серії. Majora's Mask відрізняється більш продуманим і похмурим, а також глибшим сюжетом, ніж її попередниця, Ocarina of Time. Головний герой Лінк опиняється в країні Терміна (Termina), а не в звичному Хайрулі (Hyrule), основному місці дії більшості ігор серії. Загадковий демон у масці, відомий як Скул Кід (Skull Kid), змушує Місяць зійти з орбіти і обрушитися на Терміну. Лінк використовує подорож у часі, щоб знову і знову повертатися на три дні тому до катастрофи, щоб спробувати запобігти їй. Вся гра зосереджена навколо повторюваного триденного ігрового циклу і використання різноманітних масок, деякі з яких потрібні для проходження гри. Різні мелодії по-різному контролюють потік часу і відкривають проходи до чотирьох Храмам, які Лінк повинен пройти. На відміну від Ocarina of Time, Majora's Maskвимагає використання модуля розширення пам'яті (Expansion Pak), який дозволяє використовувати одночасно більше число персонажів на екрані і покращує графіку. Majora's Mask в основному була добре прийнята критиками, яким сподобались покращена графіка та глибокий і похмурий сюжет. (uk)
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask (ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 Zeruda no Densetsu Mujura no Kamen?) (förkortat MM) är det sjätte spelet i Nintendos spelserie The Legend of Zelda. Det är det andra Zelda-spelet till Nintendo 64 och släpptes 2000. Utvecklingsnamnet för spelet var Zelda Gaiden. Tidsmässigt äger detta äventyr rum efter Ocarina of Time, det första spelet som gjordes till Nintendo 64. Till en början verkar dessa spel påminna väldigt mycket om varandra, speciellt då grafiken är av samma sort. Huvudpersonen är i ett land fylld av mystiska varelser, skatter och andra hemligheter. The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D som är en remake av spelet till Nintendo 3DS släpptes den 13 februari 2015. Det som skiljer Majora's Mask från de andra Zelda-spelen är tiden. Hela äventyret utspelar sig under en tredagarscykel, dagar som huvudpersonen Link får uppleva om och om igen tills han slutligen har slutfört det uppdrag han tog på sig. En av huvudpersonerna i Zeldaserien, Zelda, som gett serien sitt namn är faktiskt inte med i Majora's Mask, förutom i en kort filmsekvens i början av spelet. Innan Majora's Mask var Link's Awakening till Game Boy det enda spelet som inte Prinsessan Zelda fanns med i. Personerna i spelet har sina egna tidslinjer som de följer om och om igen varje gång Link backar tiden till dag 1, och för att klara spelet till fullo kan varje sekund vara viktig. Vissa personer som Link ska prata med finns bara tillgängliga under vissa tider och det gäller att därför som spelare att ha huvudet på skaft. (sv)
  • 《薩爾達傳說 穆修拉的假面》(日语:ゼルダの伝説 ムジュラの仮面,英语:The Legend of Zelda: Majora's Mask,中国大陆译作“塞尔达传说 姆吉拉的假面”,香港译作“薩爾達傳說 穆修拉的面具”,台湾译作“薩爾達傳說 穆修拉的假面”),是一款由任天堂情報開發本部開發的動作冒險遊戲,並由任天堂在其專屬主機任天堂64上發行。該遊戲在日本發行日為2000年4月27日,北美發行日為2000年10月26日,歐洲則為2000年11月17日。在日本,遊戲發行的第一週就賣出約314,000套,全世界則共賣出三百萬套。該遊戲後來在任天堂GameCube以《薩爾達傳說合輯》重新發行,並先後於2009年和2016年在Wii和Wii U的Virtual Console的服務上重新發行。本作曾被任天堂在中国大陆的合作伙伴神游科技纳入到引进的计划中,译为“塞尔达传说 魔力面具”并计划发售在神游机平台。不过后因为不明原因,本作并未正式发售,仅有若干宣传资料可见于网络上。 《穆修拉的假面》是薩爾達傳說系列的第六部遊戲,並且是第二部採用三維圖形的。第一部採用三維圖形的是《薩爾達傳說 時之笛》,即《穆修拉的假面》的前傳。遊戲發生在,該地是薩爾達傳說系列故事發生地的另類版本。遊戲開始時已將古老具有強大魔力的盜走。受到面具的邪惡力量影響,骷髏小子把月亮吸引到朝移動,計於三天後墜毀於該地。因而林克要在三天中不斷來回以收集四大巨人的面具,在最後的六小時中把他們召喚出來,把月亮停止再往下降。遊戲進行主要集中在重複地經歷三天循環,以及面具的使用上。遊戲裡林克學會的旋律控制了時間的流動,並開啟了他必須征服的四座神殿入口。跟《時之笛》不同的是,《穆修拉的假面》要求玩家配備擴展卡以為強化的圖形和額外螢幕上的角色提供更多的內存空間。由於圖像比《時之笛》更先進,情節也較深廣,《穆修拉的假面》廣受好評。 (zh)
dbo:composer
dbo:developer
dbo:genre
dbo:producer
dbo:publisher
dbo:releaseDate
  • 2000-04-27 (xsd:date)
dbo:series
dbo:soundRecording
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 165824 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 75060 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1118164415 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:alt
  • A heart-shaped mask with yellow eyes and spikes around the edges stands behind the title of the game. (en)
dbp:award
dbp:award1pub
dbp:award2pub
dbp:caption
  • North American box art (en)
dbp:composer
dbp:description
  • A rendition of the track "Clock Town " played by the Altgeld Chimes at the University of Illinois Urbana-Champaign. (en)
dbp:developer
dbp:edge
  • 9 (xsd:integer)
dbp:egm
  • 10 (xsd:integer)
dbp:fam
  • 37 (xsd:integer)
dbp:filename
  • Clock town.ogg (en)
dbp:gamezone
  • 9.900000 (xsd:double)
dbp:genre
dbp:gi
  • 9.750000 (xsd:double)
dbp:gmaster
  • 96.0
dbp:gspot
  • 8.300000 (xsd:double)
dbp:ign
  • 9.900000 (xsd:double)
dbp:mc
  • 95 (xsd:integer)
dbp:modes
dbp:n
  • 96.0
dbp:np
  • 9.400000 (xsd:double)
dbp:pos
  • left (en)
dbp:producer
dbp:publisher
dbp:released
  • 0001-04-27 (xsd:gMonthDay)
dbp:rev
  • Tampa Bay Times (en)
  • GMR (en)
dbp:rev1score
  • 10 (xsd:integer)
dbp:rev2score
  • A+ (en)
dbp:series
  • The Legend of Zelda (en)
dbp:title
  • "Clock Town " (en)
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask (en)
dbp:type
  • music (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • 『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』(ゼルダのでんせつ ムジュラのかめん、英題:The Legend of Zelda: Majora's Mask)は、任天堂より2000年4月27日に発売されたNINTENDO64用3DアクションRPG。『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の続編。 2015年2月14日にリメイク作であるニンテンドー3DS用ソフト『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』が発売された。 (ja)
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask (ゼルダの伝説 ムジュラの仮面, Zeruda no Densetsu Mujura no Kamen) is het zesde deel van de populaire Zeldareeks, uitgebracht in 2000 voor de Nintendo 64. Het spel is later opnieuw uitgegeven voor de Gamecube als onderdeel van The Legend of Zelda: Collector's Edition. Tevens was het spel te downloaden voor de Nintendo Wii Virtual Console (via het Wii-winkelkanaal). In 2015 is er op de Nintendo 3DS een remake uitgekomen. (nl)
  • 《젤다의 전설 무쥬라의 가면》(일본어: ゼルダの伝説 ムジュラの仮面, The Legend of Zelda: Majora's Mask)은 닌텐도가 개발하고 판매한 비디오 게임이다. 2000년에 발매되었던 젤다의 전설 시간의 오카리나의 후속작으로, 시간의 용사 링크가 스탈키드에게 습격을 당해 달의 추락을 사흘 앞둔 마을인 "테르미나"에 오게 되면서 벌어지는 일을 소재로 하고 있다 테르미나에서 링크는 여러 가지 가면을 이용하며 능력을 사용한다 (ko)
  • The Legend of Zelda: Majora’s Mask (jap. ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 Zeruda no Densetsu Mujura no Kamen; z ang. Legenda Zeldy: Maska Majory) – przygodowa gra akcji wyprodukowana i wydana w 2000 roku przez Nintendo na konsolę Nintendo 64. Jest to część serii The Legend of Zelda. W pierwszym tygodniu w Japonii sprzedano 314 000 kopii, w sumie na świecie sprzedano 3 mln egzemplarzy gry. Tytuł wydano również na konsolę GameCube w edycji kolekcjonerskiej The Legend of Zelda: Collector's Edition, a także na Wii.W roku 2015 gra została wydana na platformie Nintendo 3DS. W grze została podniesiona rozdzielczość, dodana obsługa stereoskopowego 3D, oraz dodane zostały pomniejsze zmiany usprawniające i ubarwiające rozgrywkę. (pl)
  • أسطورة زيلدا: قناع ماجورا (بالإنجليزية: The Legend of Zelda: Majora's Mask)‏ (باليابانية: ゼルダの伝説ムジュラの仮面، زيرودا نو دينسيتسو: موجورا نو كامين) هي لعبة فيديو أكشن مغامرات أنتجتها شعبة تحليل وتطوير الترفيه في شركة نينتندو على جهاز نينتندو 64. أصدرت اللعبة في اليابان يوم 27 أبريل 2000؛ وفي أمريكا الشمالية يوم 26 أكتوبر 2000؛ وأوروبا في 17 نوفمبر 2000. تم بيع ما يقرب من 314,000 نسخة من اللعبة خلال الأسبوع الأول في اليابان، وبيع منها ثلاثة ملايين نسخة في جميع أنحاء العالم. أعيد إصدارها على نينتندو جيم كيوب كجزء من أسطورة زيلدا: نسخة الجامعين، وعلى وي فرتشويل كونسول في مناطق بال في 3 أبريل 2009؛ وفي اليابان في 7 أبريل 2009؛ وفي أمريكا الشمالية في 18 مايو 2000. هناك طبعة جديدة معززة على نينتندو 3دي إس، بعنوان أسطورة زيلدا: قناع ماجورا 3D، أصدرت في فبراير 2015. (ar)
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask (ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 , Zeruda no Densetsu: Mujura no Kamen?) és un videojoc de la saga The Legend of Zelda, de Nintendo, desenvolupat per Nintendo EAD i publicat per Nintendo per a la Nintendo 64 l'any 2000. Aquest títol requereix, en la seva versió per Nintendo 64, l'ús del perifèric , que proporciona memòria addicional per aconseguir gràfics millorats i un major nombre de personatges simultanis en pantalla. (ca)
  • The Legend of Zelda: Majora’s Mask (engl. f. Die Legende von Zelda: Majoras Maske; jap. ゼルダの伝説 ムジュラの仮面, Zeruda no Densetsu: Mujura no Kamen, wörtlich: Die Legende von Zelda: Mujuras Maske) ist ein von Nintendo entwickeltes Action-Adventure-Videospiel für die Konsole Nintendo 64. Es wurde in Europa am 17. November 2000 als sechster Teil der Zelda-Reihe veröffentlicht und ist der zweite Titel in dieser Serie, der für das Nintendo 64 erschien. Der Titel fand weltweit 3,36 Millionen Käufer. (de)
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask (en español: La leyenda de Zelda: La Máscara de Majora), conocido en Japón como Zelda no Densetsu: Mujura no Kamen (ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 Zeruda no Densetsu Mujura no Kamen?, lit. La Leyenda de Zelda: La Máscara de Mujura), es un videojuego de acción-aventura de la serie The Legend of Zelda desarrollado por la división Entertainment Analysis and Development de Nintendo para la videoconsola Nintendo 64. Fue lanzado el 27 de abril de 2000 en Japón; el 26 de octubre de 2000 en Norteamérica; y el 17 de noviembre de 2000 en Europa.​ El título vendió aproximadamente 314 000 copias en Japón durante su primera semana,​ ha saldado 3.84 millones de unidades en todo el mundo y ha cosechado críticas positivas.​ Fue relanzado para la Nintendo GameCube como parte del recopila (es)
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask (ou simplement Majora's Mask) est un jeu d'action-aventure développé par Nintendo EAD et édité par Nintendo en 2000 sur la console Nintendo 64. Sixième jeu paru dans la franchise The Legend of Zelda et second en trois dimensions après Ocarina of Time, il est conçu en à peine plus d'un an par une équipe dirigée par Eiji Aonuma et Yoshiaki Koizumi et produit par Shigeru Miyamoto. (fr)
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask is a 2000 action-adventure game developed and published by Nintendo for the Nintendo 64 home console. It was released worldwide in 2000 as a main installment in The Legend of Zelda series and was the second to use 3D graphics, following 1998's The Legend of Zelda: Ocarina of Time, to which it is a direct sequel. Designed by a creative team led by Eiji Aonuma, Yoshiaki Koizumi, and Shigeru Miyamoto, Majora's Mask was completed in less than two years. It featured enhanced graphics and several gameplay changes from its predecessor, though it reused a number of elements and character models, which the game's creators called a creative decision made necessary by time constraints. (en)
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask (ゼルダの伝説: ムジュラの仮面 Zeruda no Densetsu: Mujura no Kamen?, "La leggenda di Zelda: la maschera di Majora") è il secondo episodio della saga di The Legend of Zelda sul Nintendo 64 (il primo fu The Legend of Zelda: Ocarina of Time). Fu pubblicato in Giappone il 27 aprile 2000, in America settentrionale il 26 ottobre 2000, e in Europa il 17 novembre 2000. Il gioco ha venduto approssimativamente 314 000 copie nella prima settimana in Giappone, e ha venduto 3 milioni di copie in tutto il mondo. Inoltre dal 3 aprile 2009 il gioco è disponibile in Europa sulla Virtual console per Wii. Ne è stata pubblicata una versione per Nintendo 3DS dal titolo The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D nel 2015. Ed ha venduto nella prima settimana circa 300 000 copie solo in Giappone. (it)
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask (ゼルダの伝説: ムジュラの仮面 Zeruda no Densetsu: Mujura no Kamen?) é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido e publicado pela Nintendo para o console Nintendo 64. Ele foi lançado mundialmente em 2000 como o sexto jogo da série The Legend of Zelda e o segundo a empregar gráficos em 3D depois de The Legend of Zelda: Ocarina of Time de 1998, do qual ele é uma sequência direta. Projetado por uma equipe criativa liderada por Eiji Aonuma, Yoshiaki Koizumi e Shigeru Miyamoto, Majora's Mask foi desenvolvimento em menos de dois anos. Ele conta com gráficos melhorados e várias mudanças de jogabilidade se comparado a seu predecessor, apesar de reutilizar vários elementos e modelos de personagem, o que, segundo os criadores, foi uma decisão criativa necessária graças às (pt)
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask (ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 Zeruda no Densetsu Mujura no Kamen?) (förkortat MM) är det sjätte spelet i Nintendos spelserie The Legend of Zelda. Det är det andra Zelda-spelet till Nintendo 64 och släpptes 2000. Utvecklingsnamnet för spelet var Zelda Gaiden. Tidsmässigt äger detta äventyr rum efter Ocarina of Time, det första spelet som gjordes till Nintendo 64. Till en början verkar dessa spel påminna väldigt mycket om varandra, speciellt då grafiken är av samma sort. Huvudpersonen är i ett land fylld av mystiska varelser, skatter och andra hemligheter. (sv)
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask (яп. ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 Дзэруда но Дэнсэцу Мудзюра но Камэн) — видеоигра в жанре приключения, разработанная и опубликованная Nintendo для игровой приставки Nintendo 64. Была выпущена в Японии 27 апреля 2000 года, и в первую неделю было продано около 314 000 копий игры, всего же было продано 3 миллиона копий. В том же году осенью состоялись релизы игры в Америке и Европе. (ru)
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask (яп. ゼルダ の 伝説 ムジュラ の 仮面 Дзеруда но Денсецу Мудзюра но Камен) — відеогра у жанрі action-adventure, розроблена і опублікована Nintendo для ігрової приставки Nintendo 64. Була випущена в Японії 27 квітня 2000 року, і в перший тиждень було продано близько 314 000 копій гри, всього ж було продано 3 мільйони копій. У цьому ж році восени відбулися релізи гри в Америці і Європі. (uk)
  • 《薩爾達傳說 穆修拉的假面》(日语:ゼルダの伝説 ムジュラの仮面,英语:The Legend of Zelda: Majora's Mask,中国大陆译作“塞尔达传说 姆吉拉的假面”,香港译作“薩爾達傳說 穆修拉的面具”,台湾译作“薩爾達傳說 穆修拉的假面”),是一款由任天堂情報開發本部開發的動作冒險遊戲,並由任天堂在其專屬主機任天堂64上發行。該遊戲在日本發行日為2000年4月27日,北美發行日為2000年10月26日,歐洲則為2000年11月17日。在日本,遊戲發行的第一週就賣出約314,000套,全世界則共賣出三百萬套。該遊戲後來在任天堂GameCube以《薩爾達傳說合輯》重新發行,並先後於2009年和2016年在Wii和Wii U的Virtual Console的服務上重新發行。本作曾被任天堂在中国大陆的合作伙伴神游科技纳入到引进的计划中,译为“塞尔达传说 魔力面具”并计划发售在神游机平台。不过后因为不明原因,本作并未正式发售,仅有若干宣传资料可见于网络上。 (zh)
rdfs:label
  • ذا ليجند أوف زيلدا: ماجوراز ماسك (ar)
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask (ca)
  • The Legend of Zelda: Majora’s Mask (de)
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask (es)
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask (fr)
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask (it)
  • 젤다의 전설 무쥬라의 가면 (ko)
  • ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 (ja)
  • The Legend of Zelda: Majora’s Mask (pl)
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask (nl)
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask (pt)
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask (en)
  • The Legend of Zelda: Majora’s Mask (ru)
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask (sv)
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask (uk)
  • 薩爾達傳說 穆修拉的假面 (zh)
rdfs:seeAlso
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask (en)
is dbo:voice of
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:game of
is rdfs:seeAlso of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License