An Entity of Type: Thing, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org:8891

The protection of intellectual property (IP) of video games through copyright, patents, and trademarks, shares similar issues with the copyrightability of software as a relatively new area of IP law. The video game industry itself is built on the nature of reusing game concepts from prior games to create new gameplay styles but bounded by illegally direct cloning of existing games, and has made defining intellectual property protections difficult since it is not a fixed medium.

Property Value
dbo:abstract
  • حماية الملكية الفكرية لألعاب الفيديو، تشترك حماية الملكية الفكرية لألعاب الفيديو من خلال حقوق النشر وبراءات الاختراع والعلامات التجارية في قضايا مماثلة مع حقوق الطبع والنشر للبرامج باعتبارها مجال جديد نسبيًا في قانون الملكية الفكرية. إن صناعة ألعاب الفيديو نفسها مبنية على طبيعة إعادة استخدام مفاهيم الألعاب من الألعاب السابقة لإنشاء أنماط لعب جديدة ولكن مقيدة بالاستنساخ المباشر الغير القانوني للألعاب الحالية، مما جعل تحديد حماية الملكية الفكرية أمرًا صعبًا لأنه ليس وسيطًا ثابتًا. (ar)
  • The protection of intellectual property (IP) of video games through copyright, patents, and trademarks, shares similar issues with the copyrightability of software as a relatively new area of IP law. The video game industry itself is built on the nature of reusing game concepts from prior games to create new gameplay styles but bounded by illegally direct cloning of existing games, and has made defining intellectual property protections difficult since it is not a fixed medium. (en)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 53955866 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 56295 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1112783397 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
rdfs:comment
  • حماية الملكية الفكرية لألعاب الفيديو، تشترك حماية الملكية الفكرية لألعاب الفيديو من خلال حقوق النشر وبراءات الاختراع والعلامات التجارية في قضايا مماثلة مع حقوق الطبع والنشر للبرامج باعتبارها مجال جديد نسبيًا في قانون الملكية الفكرية. إن صناعة ألعاب الفيديو نفسها مبنية على طبيعة إعادة استخدام مفاهيم الألعاب من الألعاب السابقة لإنشاء أنماط لعب جديدة ولكن مقيدة بالاستنساخ المباشر الغير القانوني للألعاب الحالية، مما جعل تحديد حماية الملكية الفكرية أمرًا صعبًا لأنه ليس وسيطًا ثابتًا. (ar)
  • The protection of intellectual property (IP) of video games through copyright, patents, and trademarks, shares similar issues with the copyrightability of software as a relatively new area of IP law. The video game industry itself is built on the nature of reusing game concepts from prior games to create new gameplay styles but bounded by illegally direct cloning of existing games, and has made defining intellectual property protections difficult since it is not a fixed medium. (en)
rdfs:label
  • حماية الملكية الفكرية لألعاب الفيديو (ar)
  • Intellectual property protection of video games (en)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is rdfs:seeAlso of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License