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- Game testing, a subset of game development, is a software testing process for quality control of video games. The primary function of game testing is the discovery and documentation of software defects. Interactive entertainment software testing is a highly technical field requiring computing expertise, analytic competence, critical evaluation skills, and endurance. In recent years the field of game testing has come under fire for being extremely strenuous and unrewarding, both financially and emotionally. (en)
- Le test dans le monde du jeu vidéo, domaine particulier du test logiciel, est une pratique consistant à évaluer les fonctionnalités d'un jeu vidéo. Ce test peut être effectué lors du développement du jeu dans le but de rechercher d'éventuels dysfonctionnements ou améliorations nécessaires (effectué par des testeurs en version alpha ou en bêta-test ouvert ou fermé). Différentes techniques permettent de repérer la présence de bugs pour les corriger. Des tests sont également effectués par des journalistes sur les jeux vidéo lors de la commercialisation pour en évaluer la qualité et le contenu. (fr)
- Testowanie gier komputerowych – proces testowania oprogramowania zaadaptowany na potrzeby gier komputerowych. Rozpoczyna się, zależnie od budżetu firmy produkującej grę, w różnych fazach. Wysoko-budżetowe tytuły (tzw. AAA) testowane są od pierwszej grywalnej wersji alfa, podczas gdy nisko-budżetowe gry często czekają na testy do utworzenia wersji RC (ang. release candidate). Profesjonalne testowanie gier polega na generalnym grywalnym testowaniu, lecz możliwe są także publiczne beta-testy lub testy napięciowe, gdzie przyszli gracze sami zajmują się graniem i raportowaniem o błędach. Wersje sklepowe to najczęściej późne bety bądź RC. (pl)
- 游戏测试,作为游戏开发的一部分,是电子游戏开发中保证质量的一个软件测试过程,它的首要功能是发现和记录游戏开发中可能会出现的缺陷和bug。互动娱乐游戏测试是一个专门技术领域,需要有计算机技术功底,分析能力,批判评估能力,还有耐心。最近几年由于游戏测试的高强度和低报酬而遭到抨击。 (zh)
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- Game testing, a subset of game development, is a software testing process for quality control of video games. The primary function of game testing is the discovery and documentation of software defects. Interactive entertainment software testing is a highly technical field requiring computing expertise, analytic competence, critical evaluation skills, and endurance. In recent years the field of game testing has come under fire for being extremely strenuous and unrewarding, both financially and emotionally. (en)
- Le test dans le monde du jeu vidéo, domaine particulier du test logiciel, est une pratique consistant à évaluer les fonctionnalités d'un jeu vidéo. Ce test peut être effectué lors du développement du jeu dans le but de rechercher d'éventuels dysfonctionnements ou améliorations nécessaires (effectué par des testeurs en version alpha ou en bêta-test ouvert ou fermé). Différentes techniques permettent de repérer la présence de bugs pour les corriger. Des tests sont également effectués par des journalistes sur les jeux vidéo lors de la commercialisation pour en évaluer la qualité et le contenu. (fr)
- Testowanie gier komputerowych – proces testowania oprogramowania zaadaptowany na potrzeby gier komputerowych. Rozpoczyna się, zależnie od budżetu firmy produkującej grę, w różnych fazach. Wysoko-budżetowe tytuły (tzw. AAA) testowane są od pierwszej grywalnej wersji alfa, podczas gdy nisko-budżetowe gry często czekają na testy do utworzenia wersji RC (ang. release candidate). Profesjonalne testowanie gier polega na generalnym grywalnym testowaniu, lecz możliwe są także publiczne beta-testy lub testy napięciowe, gdzie przyszli gracze sami zajmują się graniem i raportowaniem o błędach. Wersje sklepowe to najczęściej późne bety bądź RC. (pl)
- 游戏测试,作为游戏开发的一部分,是电子游戏开发中保证质量的一个软件测试过程,它的首要功能是发现和记录游戏开发中可能会出现的缺陷和bug。互动娱乐游戏测试是一个专门技术领域,需要有计算机技术功底,分析能力,批判评估能力,还有耐心。最近几年由于游戏测试的高强度和低报酬而遭到抨击。 (zh)
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- Game testing (en)
- Test (jeu vidéo) (fr)
- Testowanie gier komputerowych (pl)
- 遊戲測試 (zh)
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