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- The GameCube is one of Nintendo's home video game consoles and part of the sixth generation of video game consoles. Although the competing PlayStation 2 and Xbox consoles supported substantial amounts of online games, the GameCube had only eight games with internet or local area network (LAN) support. Nintendo never commissioned any servers or internet services to interface with the console, but allowed other publishers to do so and made them responsible for managing the online experiences for their games. Nintendo remained pensive with its online strategy for the duration of the GameCube's lifespan, defiant of growing interest from players and the success of Microsoft's Xbox Live online service. Company leaders including Shigeru Miyamoto and Satoru Iwata based their stance on concerns with maintaining quality control over their games and doubts that players would want to pay subscription fees. Playing GameCube games over a network requires the official broadband or modem adapter since the console does not have out of the box network capabilities. The only games released in western territories that can be played over the internet are three role-playing games (RPGs) in Sega's Phantasy Star series. Japan received an exclusive online RPG titled Homeland and a baseball game that can not be played online but had access to downloadable content. Nintendo published three racing games limited to LAN support: 1080° Avalanche, Kirby Air Ride, and Mario Kart: Double Dash!!. Hobbyists later developed PC software that can tunnel the GameCube's local network traffic over the internet, as well as private servers to continue hosting Phantasy Star games. (en)
- La GameCube es una consola de videojuego de la compañía Nintendo la cual forma parte de las videoconsolas de sexta generación. Aunque las consolas rivales de la Playstation 2 y la Xbox poseyeron una substancial cantidad de juegos en línea, la GameCube solo tuvo ocho juegos con dicha capacidad o . Nintendo nunca comisionó servidores o servicios de internet para interactuar con la consola, pero sí permitió hacerlo así a otras publicadoras dejándolas responsables del manejo de la experiencia en línea de sus propios videojuegos. Durante la vida de la GameCube, Nintendo permaneció pensativo con su estrategia en línea y desafió al creciente interés de los jugadores por el exitoso servicio en línea de Xbox Live de la compañía Microsoft. Líderes de Nintendo incluyendo a Shigeru Miyamoto y a Satoru Iwata basaron sus decisiones en preocupaciones sobre el control de calidad de sus videojuegos y en dudas de que el público quisiese pagar mensualidades de suscripción por el servicio en línea. Para jugar videojuegos en línea en la GameCube se requiere el adaptador oficial de banda ancha o el de módem ya qué sin ellos la consola no posee capacidades en línea. Los únicos juegos lanzados en occidente que pueden jugarse en línea son 3 juegos de roles de la serie Phantasy Star de la publicadora Sega. Japón por su parte obtuvo un exclusivo juego de rol titulado Homeland y un juego de béisbol que, aunque no puede jugarse en línea, sí poseía acceso a contenido descargable. Nintendo público 3 juegos de carrera limitados a Red de área local: 1080° Avalanche, Kirby Air Ride y Mario Kart: Double Dash!!. Aficionados de la consola desarrollarían luego software con la capacidad de tunelizar el tráfico de red local de la GameCube hacia la internet, como también utilizarían servidores privados para continuar llevando a cabo partidas de Phantasy Star en línea. (es)
- Adaptor modem dan jalur lebar Nintendo GameCube adalah adaptor jaringan dan modem dial-up untuk konsol permainan Nintendo GameCube yang diproduksi oleh di Filipina. Adaptor ini dipasang di "Serial Port 1" yang terletak di bagian bawah GameCube untuk menambahkan port (RJ-45) dan (RJ-11) di kedua sisi konsol. (in)
- De Nintendo GameCube Broadband Adapter (ook wel bekend als GameCube BBA) is een breedbandmodem voor de Nintendo GameCube. Het werd geproduceerd door Conexant en gemaakt in de Filipijnen (nl)
- O GameCube é um dos consoles de jogos eletrônicos domésticos da Nintendo e parte da sexta geração de consoles. Embora os concorrentes PlayStation 2 e Xbox suportassem quantidades substanciais de jogos online, o GameCube tinha apenas oito jogos com internet ou rede de área local (LAN). A Nintendo nunca comissionou nenhum servidor ou serviço de internet para fazer a interface com o console, mas permitiu que outras publicadoras o fizessem e os tornou responsáveis pelo gerenciamento das experiências online de seus jogos. A Nintendo permaneceu pensativa com sua estratégia online durante toda a vida do GameCube, desafiando o interesse crescente dos jogadores e o sucesso do serviço online da Microsoft Xbox Live. Os líderes da empresa, incluindo Shigeru Miyamoto e Satoru Iwata, basearam sua postura em preocupações com a manutenção do controle de qualidade sobre seus jogos e dúvidas de que os jogadores gostariam de pagar taxas de assinatura. Jogar GameCube em uma rede requer o adaptador oficial de banda larga ou modem, uma vez que o console não possui recursos de rede prontos para uso. Os únicos jogos lançados em territórios ocidentais que podem ser jogados na Internet são três RPGs eletrônicos da série Phantasy Star, da Sega. O Japão recebeu um RPG online exclusivo intitulado Homeland e um jogo de beisebol que não pode ser jogado online, mas tem acesso a conteúdo para download. A Nintendo publicou três jogos de corrida com suporte a LAN: 1080° Avalanche, Kirby Air Ride e Mario Kart: Double Dash. Entusiastas desenvolveram posteriormente programas de computador que podem tunelar o tráfego de rede local do GameCube à internet, bem como servidores privados para continuar hospedando os jogos de Phantasy Star. (pt)
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- Adaptor modem dan jalur lebar Nintendo GameCube adalah adaptor jaringan dan modem dial-up untuk konsol permainan Nintendo GameCube yang diproduksi oleh di Filipina. Adaptor ini dipasang di "Serial Port 1" yang terletak di bagian bawah GameCube untuk menambahkan port (RJ-45) dan (RJ-11) di kedua sisi konsol. (in)
- De Nintendo GameCube Broadband Adapter (ook wel bekend als GameCube BBA) is een breedbandmodem voor de Nintendo GameCube. Het werd geproduceerd door Conexant en gemaakt in de Filipijnen (nl)
- The GameCube is one of Nintendo's home video game consoles and part of the sixth generation of video game consoles. Although the competing PlayStation 2 and Xbox consoles supported substantial amounts of online games, the GameCube had only eight games with internet or local area network (LAN) support. Nintendo never commissioned any servers or internet services to interface with the console, but allowed other publishers to do so and made them responsible for managing the online experiences for their games. Nintendo remained pensive with its online strategy for the duration of the GameCube's lifespan, defiant of growing interest from players and the success of Microsoft's Xbox Live online service. Company leaders including Shigeru Miyamoto and Satoru Iwata based their stance on concerns wit (en)
- La GameCube es una consola de videojuego de la compañía Nintendo la cual forma parte de las videoconsolas de sexta generación. Aunque las consolas rivales de la Playstation 2 y la Xbox poseyeron una substancial cantidad de juegos en línea, la GameCube solo tuvo ocho juegos con dicha capacidad o . Nintendo nunca comisionó servidores o servicios de internet para interactuar con la consola, pero sí permitió hacerlo así a otras publicadoras dejándolas responsables del manejo de la experiencia en línea de sus propios videojuegos. Durante la vida de la GameCube, Nintendo permaneció pensativo con su estrategia en línea y desafió al creciente interés de los jugadores por el exitoso servicio en línea de Xbox Live de la compañía Microsoft. Líderes de Nintendo incluyendo a Shigeru Miyamoto y a Satoru (es)
- O GameCube é um dos consoles de jogos eletrônicos domésticos da Nintendo e parte da sexta geração de consoles. Embora os concorrentes PlayStation 2 e Xbox suportassem quantidades substanciais de jogos online, o GameCube tinha apenas oito jogos com internet ou rede de área local (LAN). A Nintendo nunca comissionou nenhum servidor ou serviço de internet para fazer a interface com o console, mas permitiu que outras publicadoras o fizessem e os tornou responsáveis pelo gerenciamento das experiências online de seus jogos. A Nintendo permaneceu pensativa com sua estratégia online durante toda a vida do GameCube, desafiando o interesse crescente dos jogadores e o sucesso do serviço online da Microsoft Xbox Live. Os líderes da empresa, incluindo Shigeru Miyamoto e Satoru Iwata, basearam sua post (pt)
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- GameCube online functionality (en)
- Funcionalidad en línea de la GameCube (es)
- Adaptor modem dan jalur lebar Nintendo GameCube (in)
- Nintendo GameCube Broadband Adapter (nl)
- Funcionalidade online do GameCube (pt)
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