An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org:8891

Deathrow is a 2002 sports video game developed by Southend Interactive and published by Ubi Soft for the Xbox as an exclusive. Deathrow's development began in May 1999 as an online PC game. In early 2001, Southend transitioned to an Xbox console release, which let the team use pixel shaders, bump mapped textures, and specular lighting. Deathrow was built on an in-house 3D game engine and was Southend's first full release.

Property Value
dbo:abstract
  • Deathrow is a 2002 sports video game developed by Southend Interactive and published by Ubi Soft for the Xbox as an exclusive. Deathrow's development began in May 1999 as an online PC game. In early 2001, Southend transitioned to an Xbox console release, which let the team use pixel shaders, bump mapped textures, and specular lighting. Deathrow was built on an in-house 3D game engine and was Southend's first full release. The game is based on the fictional extreme sport Blitz, a futuristic full-contact hybrid of hockey and basketball played with a flying disc. Two teams of four players attempt to move the disc through their opponent's goal, and teams can either win on points or by knocking out their opposing team. There are 150 individual characters across 18 thematic teams. The single-player campaign's plot is set in the 23rd century, when Blitz is a popular, televised sport and the teams battle to scale the ranks and win the championship. Players earn credits from their goals scored, opponent knockouts, and crowd-pleasing to be spent on player upgrades, bets, and new teammates. The game also supports split-screen and System Link multiplayer for up to eight players across up to eight Xbox consoles. Deathrow received largely favorable reviews. Reviewers praised the game's fast-paced action, and surround sound, but complained of its high difficulty curve, generic soundtrack, and lack of online multiplayer. Some critics felt the game's use of profanity was excessive, while others thought it was a highlight. Reviewers considered the game's concept and mechanics similar to other series, specifically Speedball. IGN and TeamXbox both named Deathrow an Editor's Choice. The game won the TeamXbox 2002 Breakthrough Game of the Year award and the IGN 2002 Best Game Nobody Played. IGN later reported that a sequel would be unlikely due to the original's low revenue. Southend dissolved in 2013. (en)
  • Deathrow adalah yang dikembangkan oleh dan diterbitkan oleh Ubisoft Entertainment. Permainan ini dirilis sebagai sistem game eksklusif pada 18 november 2002 di Eropa dan empat hari kemudian di Amerika Utara. Pengembangan Deathrow's dimulai pada bulan Mei tahun 1999 sebagai permainan online di PC (pemain komputer). Pada awal tahun 2001, Southend beralih rilis ke konsol Xbox, tim menggunakan , texstures, dan . Deathrow telah dibangun di dalam 3D game engine dan ini merupakan rilis penuh pertama Southend. Permainan fiksi ini didasarkan pada olahraga ekstrim Blitz, hybrid hoki dan basket yang dimainkan dengan . Dua tim dari empat pemain berusaha untuk memindahkan cakram mereka ke gawang lawan, dan tim bisa menang melalui poin atau mengalahkan mereka tim lawan. Ada 150 karakter individu di 18 tema tim. Dalam cerita ekspedisi single-player diatur dalam abad ke-23, ketika Blitz menjadi suatu yang populer, yaitu sebuah televisi olahraga yang terdapat pertempuran tim dalam skala peringkat dengan tujuan memenangkan kejuaraan. Pemain mendapatkan reputasi ketikamereka mencetak gol, megalahkan lawan, dan banyak kerumunan orang untuk dihabiskan untuk meningkatkan pemain, taruhan, dan mendapatkan rekan-rekan baru. Permainan juga mendukung dan multiplayer hingga delapan pemain di delapan konsol Xbox. (in)
  • Deathrow est un jeu vidéo de sport développé par (en) et édité par Ubisoft, sorti le 22 octobre 2002 en Amérique du Nord, et le 24 octobre 2002 en Europe, sur console Xbox. Le jeu se base sur le Blitz, un sport en full-contact futuriste mélangeant hockey et basketball joué avec un disque. Deux équipes de quatre joueurs humains ou contrôlés par la console marquent des points à chaque fois qu'un disque de Blitz chargé d'énergie passe à travers le cercle de l'équipe adverse, situé à 2,50 mètres du sol. Le jeu présente 150 joueurs uniques dans 18 équipes. Deathrow est d'ailleurs bien accueilli par l'ensemble de la presse spécialisée. (fr)
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:genre
dbo:publisher
dbo:releaseDate
  • 2002-10-18 (xsd:date)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageID
  • 4012335 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 36048 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1110691315 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:1up
  • C+ (en)
dbp:alt
  • Padded man with helmet crouches with circular disc in an arena behind the red Deathrow logo inlaid as the Xbox game's European cover art (en)
dbp:artist
  • Magnus Bergholtz (en)
  • Peter Ekstrand (en)
dbp:caption
  • European cover art (en)
dbp:composer
  • Novocaine.p (en)
dbp:developer
dbp:egm
  • 4.500000 (xsd:double)
dbp:genre
dbp:gi
  • 5 (xsd:integer)
dbp:gspot
  • 8.700000 (xsd:double)
dbp:ign
  • 9.300000 (xsd:double)
dbp:mc
  • 79 (xsd:integer)
dbp:modes
dbp:oxm
  • 7.400000 (xsd:double)
dbp:platforms
dbp:producer
  • Anders Jeppsson (en)
dbp:programmer
  • Anders Jeppsson (en)
  • Daniel Jeppsson (en)
dbp:publisher
dbp:released
  • 0001-10-18 (xsd:gMonthDay)
dbp:title
  • Deathrow (en)
dbp:tx
  • 9 (xsd:integer)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Deathrow est un jeu vidéo de sport développé par (en) et édité par Ubisoft, sorti le 22 octobre 2002 en Amérique du Nord, et le 24 octobre 2002 en Europe, sur console Xbox. Le jeu se base sur le Blitz, un sport en full-contact futuriste mélangeant hockey et basketball joué avec un disque. Deux équipes de quatre joueurs humains ou contrôlés par la console marquent des points à chaque fois qu'un disque de Blitz chargé d'énergie passe à travers le cercle de l'équipe adverse, situé à 2,50 mètres du sol. Le jeu présente 150 joueurs uniques dans 18 équipes. Deathrow est d'ailleurs bien accueilli par l'ensemble de la presse spécialisée. (fr)
  • Deathrow is a 2002 sports video game developed by Southend Interactive and published by Ubi Soft for the Xbox as an exclusive. Deathrow's development began in May 1999 as an online PC game. In early 2001, Southend transitioned to an Xbox console release, which let the team use pixel shaders, bump mapped textures, and specular lighting. Deathrow was built on an in-house 3D game engine and was Southend's first full release. (en)
  • Deathrow adalah yang dikembangkan oleh dan diterbitkan oleh Ubisoft Entertainment. Permainan ini dirilis sebagai sistem game eksklusif pada 18 november 2002 di Eropa dan empat hari kemudian di Amerika Utara. Pengembangan Deathrow's dimulai pada bulan Mei tahun 1999 sebagai permainan online di PC (pemain komputer). Pada awal tahun 2001, Southend beralih rilis ke konsol Xbox, tim menggunakan , texstures, dan . Deathrow telah dibangun di dalam 3D game engine dan ini merupakan rilis penuh pertama Southend. Permainan fiksi ini didasarkan pada olahraga ekstrim Blitz, hybrid hoki dan basket yang dimainkan dengan . Dua tim dari empat pemain berusaha untuk memindahkan cakram mereka ke gawang lawan, dan tim bisa menang melalui poin atau mengalahkan mereka tim lawan. Ada 150 karakter individu d (in)
rdfs:label
  • Deathrow (video game) (en)
  • Deathrow (permainan video) (in)
  • Deathrow (fr)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Deathrow (en)
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License