This HTML5 document contains 93 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
n26http://uz.dbpedia.org/resource/
dcthttp://purl.org/dc/terms/
yago-reshttp://yago-knowledge.org/resource/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
n7http://dbpedia.org/resource/File:
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
dbpedia-eshttp://es.dbpedia.org/resource/
n18https://global.dbpedia.org/id/
dbpedia-ruhttp://ru.dbpedia.org/resource/
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
dbpedia-ukhttp://uk.dbpedia.org/resource/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n13http://dbpedia.org/resource/B:
freebasehttp://rdf.freebase.com/ns/
n6http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/
dbpedia-fahttp://fa.dbpedia.org/resource/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n9http://lv.dbpedia.org/resource/
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
dbphttp://dbpedia.org/property/
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
goldhttp://purl.org/linguistics/gold/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/

Statements

Subject Item
dbr:Rubik's_Cube
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Optimal_solutions_for_Rubik's_Cube
Subject Item
dbr:Morwen_Thistlethwaite
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Optimal_solutions_for_Rubik's_Cube
Subject Item
dbr:Index_of_combinatorics_articles
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Optimal_solutions_for_Rubik's_Cube
Subject Item
dbr:List_of_long_mathematical_proofs
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Optimal_solutions_for_Rubik's_Cube
Subject Item
dbr:Timeline_of_computational_mathematics
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Optimal_solutions_for_Rubik's_Cube
Subject Item
dbr:Computer-assisted_proof
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Optimal_solutions_for_Rubik's_Cube
Subject Item
dbr:Coset
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Optimal_solutions_for_Rubik's_Cube
Subject Item
dbr:Optimal_solutions_for_Rubik's_Cube
rdfs:label
Soluciones óptimas para el cubo de Rubik Математика кубика Рубика Optimal solutions for Rubik's Cube Математика кубика Рубіка
rdfs:comment
Математика кубика Рубика — совокупность математических методов для изучения свойств кубика Рубика с абстрактно-математической точки зрения. Это направление математики изучает алгоритмы сборки кубика и оценивает их. Основана на теории графов, теории групп, теории вычислимости и комбинаторике. Алгоритм, который решает головоломку за минимально возможное количество ходов, называют алгоритмом Бога. Математика кубика Рубіка — сукупність математичних методів для вивчення властивостей кубика Рубіка з абстрактно-математичної точки зору. Вивчає алгоритми складання кубика, оцінки алгоритмів його збірки та ін. Заснована на теорії графів, теорії груп, теорії обчислюваності, комбінаториці. Всі права на будь-який тривимірний відтворення, і навіть на будь-яке графічне або екранне уявлення цього об'єкта, залишаються за Ерно Рубіком і будуть актуальні аж до закінчення 70 років з дня смерті автора. Optimal solutions for Rubik's Cube refer to solutions that are the shortest. There are two common ways to measure the length of a solution. The first is to count the number of quarter turns. The second is to count the number of outer-layer twists, called "face turns". A move to turn an outer layer two quarter (90°) turns in the same direction would be counted as two moves in the quarter turn metric (QTM), but as one turn in the face metric (FTM, or HTM "Half Turn Metric", or OBTM "Outer Block Turn Metric"). Las soluciones óptimas para el cubo de Rubik se refieren a las soluciones más cortas. Hay dos formas comunes de medir la longitud de una solución. La primera es contar el número de cuartos de vuelta. El segundo es contar el número de giros de la capa exterior, llamados "giros de cara". Un movimiento para girar una capa exterior dos cuartos de vuelta (90 °) en la misma dirección se contabilizaría como dos movimientos en la métrica de cuarto de vuelta (QTM), pero como un giro en la métrica de cara (FTM o HTM "Half Turn Metric", o OBTM" Métrica de giro del bloque exterior"). ​
foaf:depiction
n6:Scramble.svg n6:Rubik-3-facelet-kociemba.png
dct:subject
dbc:Computer-assisted_proofs dbc:Rubik's_Cube
dbo:wikiPageID
358196
dbo:wikiPageRevisionID
1113248125
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Michael_Reid_(mathematician) n7:Rubik-3-facelet-kociemba.png dbr:Jerry_Bryan dbr:Morwen_Thistlethwaite n13:How_to_solve_the_Rubik's_Cube dbr:Group_(mathematics) dbr:Herbert_Kociemba dbr:Superflip dbr:Random dbr:Coset dbr:Prime_(symbol) dbr:IDA* dbr:Douglas_Hofstadter dbr:Heuristic_(computer_science) dbr:Constructive_proof dbr:Supercomputer dbr:Richard_K._Guy dbr:Conjecture n7:Scramble.svg dbr:Distance_(graph_theory) dbr:Computer-assisted_proof dbc:Rubik's_Cube dbr:Dik_T._Winter dbc:Computer-assisted_proofs dbr:John_Horton_Conway dbr:Iterative_deepening dbr:Algorithm dbr:Elwyn_Berlekamp dbr:David_Singmaster dbr:Iterative_deepening_A* dbr:Scientific_American dbr:God's_algorithm dbr:Cayley_graph dbr:Rubik's_Cube dbr:Rubik's_Cube_group
owl:sameAs
n9:Rubika_kuba_matemātika wikidata:Q7098949 freebase:m.01_3z8 dbpedia-fa:حل_شهودی_مکعب_روبیک n18:4ssLG dbpedia-ru:Математика_кубика_Рубика dbpedia-uk:Математика_кубика_Рубіка yago-res:Optimal_solutions_for_Rubik's_Cube dbpedia-es:Soluciones_óptimas_para_el_cubo_de_Rubik n26:Rubik_kubining_matematikasi
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:Update_inline dbt:Rubik's_Cube dbt:Sfn dbt:Reflist dbt:Cite_book dbt:Citation_needed dbt:Main dbt:Wikibooks
dbo:thumbnail
n6:Scramble.svg?width=300
dbo:abstract
Математика кубика Рубика — совокупность математических методов для изучения свойств кубика Рубика с абстрактно-математической точки зрения. Это направление математики изучает алгоритмы сборки кубика и оценивает их. Основана на теории графов, теории групп, теории вычислимости и комбинаторике. Существует множество алгоритмов, предназначенных для перевода кубика Рубика из произвольной конфигурации в конечную конфигурацию (собранный куб). В 2010 году строго доказано, что для перевода кубика Рубика из произвольной конфигурации в собранную конфигурацию (часто этот процесс называют «сборкой» или «решением») достаточно не более чем 20 поворотов граней. Это число — диаметр графа Кэли группы кубика Рубика. В 2014 году доказано, что для решения кубика Рубика только с помощью поворотов граней на 90° всегда достаточно 26 ходов. Алгоритм, который решает головоломку за минимально возможное количество ходов, называют алгоритмом Бога. Математика кубика Рубіка — сукупність математичних методів для вивчення властивостей кубика Рубіка з абстрактно-математичної точки зору. Вивчає алгоритми складання кубика, оцінки алгоритмів його збірки та ін. Заснована на теорії графів, теорії груп, теорії обчислюваності, комбінаториці. Всі права на будь-який тривимірний відтворення, і навіть на будь-яке графічне або екранне уявлення цього об'єкта, залишаються за Ерно Рубіком і будуть актуальні аж до закінчення 70 років з дня смерті автора. Існує багато алгоритмів, призначених для перекладу кубика Рубіка з довільної конфігурації в кінцеву конфігурацію (зібрану, всі грані одноколірні). У 2010 р. строго доведено, що для перекладу кубика Рубіка з довільної конфігурації в зібрану конфігурацію (часто цей процес називають «складанням» або «рішенням») достатньо не більше ніж 20 поворотів граней (ходів). Це число є діаметром графу Келі групи кубика Рубіка. Алгоритм, який вирішує головоломку за мінімально можливу кількість ходів, називають алгоритмом Бога. Optimal solutions for Rubik's Cube refer to solutions that are the shortest. There are two common ways to measure the length of a solution. The first is to count the number of quarter turns. The second is to count the number of outer-layer twists, called "face turns". A move to turn an outer layer two quarter (90°) turns in the same direction would be counted as two moves in the quarter turn metric (QTM), but as one turn in the face metric (FTM, or HTM "Half Turn Metric", or OBTM "Outer Block Turn Metric"). The maximal number of face turns needed to solve any instance of the Rubik's Cube is 20, and the maximal number of quarter turns is 26. These numbers are also the diameters of the corresponding Cayley graphs of the Rubik's Cube group. In STM (slice turn metric), the minimal number of turns is unknown. There are many algorithms to solve scrambled Rubik's Cubes. An algorithm that solves a cube in the minimum number of moves is known as God's algorithm. Las soluciones óptimas para el cubo de Rubik se refieren a las soluciones más cortas. Hay dos formas comunes de medir la longitud de una solución. La primera es contar el número de cuartos de vuelta. El segundo es contar el número de giros de la capa exterior, llamados "giros de cara". Un movimiento para girar una capa exterior dos cuartos de vuelta (90 °) en la misma dirección se contabilizaría como dos movimientos en la métrica de cuarto de vuelta (QTM), pero como un giro en la métrica de cara (FTM o HTM "Half Turn Metric", o OBTM" Métrica de giro del bloque exterior"). ​ El número mínimo de vueltas de caras necesarias para resolver cualquier instancia del cubo de Rubik es 20,​ y el número mínimo de cuartos de vuelta es 26.​ Estos números también son los diámetros de los correspondientes grafos de Cayley del grupo del cubo de Rubik. En STM (métrica de giro de corte) se desconoce. Hay muchos algoritmos para resolver cubos de Rubik codificados. Un algoritmo que resuelve un cubo en el número mínimo de movimientos se conoce como algoritmo de Dios.
gold:hypernym
dbr:Algorithms
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-en:Optimal_solutions_for_Rubik's_Cube?oldid=1113248125&ns=0
dbo:wikiPageLength
18624
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:Optimal_solutions_for_Rubik's_Cube
Subject Item
dbr:Snapple
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Optimal_solutions_for_Rubik's_Cube
Subject Item
dbr:Through_the_Wormhole
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Optimal_solutions_for_Rubik's_Cube
Subject Item
dbr:QTM
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Optimal_solutions_for_Rubik's_Cube
Subject Item
dbr:RuBot_II
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Optimal_solutions_for_Rubik's_Cube
Subject Item
dbr:Kociemba's_algorithm
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Optimal_solutions_for_Rubik's_Cube
dbo:wikiPageRedirects
dbr:Optimal_solutions_for_Rubik's_Cube
Subject Item
dbr:Rubik's_Cube_group
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Optimal_solutions_for_Rubik's_Cube
Subject Item
dbr:The_Ideal_Solution_To_Rubik's_Cube
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Optimal_solutions_for_Rubik's_Cube
dbo:wikiPageRedirects
dbr:Optimal_solutions_for_Rubik's_Cube
Subject Item
wikipedia-en:Optimal_solutions_for_Rubik's_Cube
foaf:primaryTopic
dbr:Optimal_solutions_for_Rubik's_Cube