This HTML5 document contains 269 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
dbpedia-fihttp://fi.dbpedia.org/resource/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
n33http://dbpedia.org/resource/List_of_Electronic_Arts_games:
schemahttp://schema.org/
dbpedia-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/
n20http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/
n6https://web.archive.org/web/20021016111020/http:/www.dungeonkeeper.com/
n27http://dbpedia.org/resource/Age_of_Empires_II:
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
dbpedia-cshttp://cs.dbpedia.org/resource/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n12http://dbpedia.org/resource/File:
dbphttp://dbpedia.org/property/
dbpedia-eohttp://eo.dbpedia.org/resource/
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
dbpedia-huhttp://hu.dbpedia.org/resource/
umbel-rchttp://umbel.org/umbel/rc/
n26http://dbpedia.org/resource/TCP/
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
dbpedia-dehttp://de.dbpedia.org/resource/
dbpedia-plhttp://pl.dbpedia.org/resource/
yagohttp://dbpedia.org/class/yago/
dbpedia-ruhttp://ru.dbpedia.org/resource/
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
dbpedia-nlhttp://nl.dbpedia.org/resource/
goldhttp://purl.org/linguistics/gold/
n21https://global.dbpedia.org/id/
yago-reshttp://yago-knowledge.org/resource/
n5https://web.archive.org/web/20021003084054/http:/dk2.ea-europe.com/uk/
dbpedia-ithttp://it.dbpedia.org/resource/
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
n18http://arz.dbpedia.org/resource/
dbpedia-eshttp://es.dbpedia.org/resource/
freebasehttp://rdf.freebase.com/ns/
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#

Statements

Subject Item
dbr:List_of_cancelled_PlayStation_video_games
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Dungeon_Keeper_2
Subject Item
dbr:List_of_game_engine_recreations
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Dungeon_Keeper_2
Subject Item
dbr:Belial_in_popular_culture
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Dungeon_Keeper_2
Subject Item
dbr:Richard_Ridings
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Dungeon_Keeper_2
Subject Item
dbr:Dungeon_Keeper_3
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Dungeon_Keeper_2
Subject Item
dbr:Index_of_Windows_games_(D)
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Dungeon_Keeper_2
Subject Item
dbr:List_of_god_video_games
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Dungeon_Keeper_2
Subject Item
dbr:Vincent_Wilkie
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Dungeon_Keeper_2
Subject Item
dbr:Ghost_Master
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Dungeon_Keeper_2
Subject Item
dbr:Spiritual_successor
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Dungeon_Keeper_2
Subject Item
dbr:Matrox_G400
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Dungeon_Keeper_2
Subject Item
dbr:Bullfrog_Productions
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Dungeon_Keeper_2
Subject Item
dbr:War_for_the_Overworld
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Dungeon_Keeper_2
Subject Item
dbr:Warlords_Battlecry_II
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Dungeon_Keeper_2
Subject Item
dbr:DK2
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Dungeon_Keeper_2
Subject Item
dbr:Kate_Harbour
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Dungeon_Keeper_2
Subject Item
dbr:Dungeon_Keeper
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Dungeon_Keeper_2
Subject Item
dbr:Dungeon_Keeper_(2014_video_game)
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Dungeon_Keeper_2
Subject Item
dbr:Dungeon_Keeper_2
rdf:type
yago:WikicatDungeonManagementGames yago:Event100029378 umbel-rc:ComputerGameProgram yago:WikicatElectronicArtsGames yago:WikicatVideoGamesDevelopedInTheUnitedKingdom schema:CreativeWork yago:WikicatGodGames yago:Act100030358 yago:YagoPermanentlyLocatedEntity yago:Contest107456188 yago:Happening107283608 yago:Abstraction100002137 yago:Ending107291312 yago:WikicatReal-timeStrategyVideoGames wikidata:Q7889 wikidata:Q7397 dbo:VideoGame yago:Activity100407535 wikidata:Q386724 yago:Sequel107295507 yago:WikicatVideoGameSequels yago:Diversion100426928 yago:ComputerGame100458890 yago:Game100456199 yago:Game100430606 yago:WikicatFantasyVideoGames yago:WikicatBullfrogProductionsGames dbo:Software yago:WikicatWindowsGames owl:Thing yago:WikicatMultiplayerOnlineGames yago:WikicatMultiplayerNullModemGames yago:Wikicat1999VideoGames dbo:Work yago:SocialEvent107288639 yago:PsychologicalFeature100023100 yago:Result107292694 umbel-rc:SoftwareObject
rdfs:label
Dungeon Keeper 2 Dungeon Keeper 2 Dungeon Keeper 2 Dungeon Keeper 2 Dungeon Keeper 2 Dungeon Keeper 2 Dungeon Keeper 2 Dungeon Keeper 2 Dungeon Keeper 2 Dungeon Keeper 2
rdfs:comment
Dungeon Keeper 2 je počítačová hra od Bullfrog Productions. Vyšla roku 1999 a mnoho hráčů si brzy získala svojí originalitou[zdroj?]. Je pokračováním úspěšného prvního dílu, který vyšel v roce 1997. Oproti němu nabízí hlavně lepší grafiku a více herních možností, avšak zábava poněkud utrpěla. Dungeon Keeper 2 (ang. Strażnik Lochu 2) – komputerowa gra strategiczna wyprodukowana przez Bullfrog Productions i wydana w 1999 roku przez Electronic Arts. Jest to sequel gry Dungeon Keeper. Podobnie jak w poprzedniej części, gracz wciela się w rolę Strażnika Lochu, budując i broniąc lochy przed śmiałkami, którzy naruszają jego spokój, oraz przed innymi strażnikami. Jednym z poważniejszych aspektów gry jest tryb My Pet Dungeon, w którym gracze mają praktycznie nieograniczony czas na zbudowanie lochu w spokoju. Śmiałkowie najeżdżają loch tylko wtedy, gdy gracz zdecyduje się na to. Dungeon Keeper 2 ist ein Strategiespiel, welches von Bullfrog Productions entwickelt und von Electronic Arts 1999 für Microsoft Windows veröffentlicht wurde. Es ist der Nachfolger von Dungeon Keeper. Ein dritter Teil war in Entwicklung, wurde jedoch nie fertig gestellt. Ebenso wurde die Entwicklung einer Version für die PlayStation abgebrochen. Dungeon Keeper 2 is a strategy game developed by Bullfrog Productions and published by Electronic Arts in 1999 for Microsoft Windows. The sequel to Dungeon Keeper, the player takes the role of a 'dungeon keeper', building and defending an underground dungeon from the would-be heroes that invade it, as well as from other keepers. In the campaign mode, the player is charged with recovering the portal gems from each area in order to open a portal to the surface. The player can also construct a dungeon without strict objectives, and multiplayer is supported over a network. Dungeon Keeper 2 is een RTS videospel ontwikkeld door Bullfrog Producties en gepubliceerd door Electronic Arts in 1999 voor Microsoft Windows. Het is in Europa en Noord-Amerika in juni 1999 uitgebracht. Het was de opvolger van "Dungeon Keeper" en de voorloper van het door Electronic Arts gestopte project "Dungeon Keeper 3". Net zoals in Dungeon Keeper neemt de speler in Dungeon Keeper 2 de rol in van een Dungeon Keeper (kerker houder) die een kerker moet uitbouwen en zich moet verdedigen tegen heldeninvasies of andere Keepers. In de "Campaign Mode" is het het doel van de speler om in elk niveau de "Portal Gem" te vinden. Dungeon Keeper 2 (рус. Хранитель Подземелья 2, или сокращённо DK2) — продолжение игры Dungeon Keeper, выпущенной компанией Bullfrog Productions и изданная компанией Electronic Arts. Девиз «It’s good to be bad!» (с англ. — «Хорошо быть плохим!») — вы снова становитесь злобным повелителем тёмных подземелий, властвуя и охраняя свои богатства. Dungeon Keeper 2 est un jeu vidéo mêlant god game et stratégie en temps réel développé par Bullfrog et édité par Electronic Arts le 1er juillet 1999. Il est la suite du premier Dungeon Keeper sorti en 1997 et créé par Peter Molyneux. Dungeon Keeper 2 è un videogioco strategico in tempo reale sviluppato dalla Bullfrog Productions e pubblicato dalla Electronic Arts per PC e pubblicato nel 1999 negli USA, e nel 2000 in Europa. Il videogioco, del tipo god game e gestionale, è il seguito del primo Dungeon Keeper e avrebbe dovuto avere un sequel, Dungeon Keeper 3, ma durante lo sviluppo il videogioco venne cancellato. Nel 2015 la software house Brightrock Games ha pubblicato , largamente ispirato a Dungeon Keeper 2 e considerato "successore spirituale" di quest'ultimo. Dungeon Keeper 2 estas la dua ludo de la serio de strategiaj ludoj. Ĝi estas disvolvita de Bullfrog Productions kaj eldonita en 1999 de Electronic Arts por Vindozo. Kiel en la unua ludo, la ludanto kontrolas malbonan demonan reĝon kiu administras subteran konstruaĵaron (dungeon) kun magiaj estaĵoj kaj ĉambroj por ataki malamikojn. La ludo konservas multajn ideojn de la originala kaj aldonas novajn elementojn kiel ĉambroj kaj celoj. Ĝi estis disvolvita de teamo de ĉirkaŭ kvindek personoj. Versio por la PlayStation kaj sekvo, Dungeon Keeper 3, estis ankaŭ disvolvitaj sed nuligitaj. Dungeon Keeper 2 es un videojuego de estrategia desarrollado por Bullfrog Productions y publicado por Electronic Arts para Microsoft Windows lanzado en Europa y América del Norte en junio de 1999. Fue la secuela de Dungeon Keeper y predecesor al cancelado Dungeon Keeper 3. Peter Molyneux no tenía un papel activo en la creación de Dungeon Keeper 2, aunque muchas de sus ideas siguieron en el juego. Al igual que su predecesor, los jugadores toman el papel de un guardián de mazmorra que se encarga de la construcción y la defensa de un calabozo subterráneo de los aspirantes a héroes que lo invaden, así como de otros cuidados. En el modo campaña del juego, el jugador se encarga de la recuperación de las joyas de cada área con el fin de abrir un portal a la superficie. En Dungeon Keeper 3 las gem
rdfs:seeAlso
dbr:Dungeon_Keeper
foaf:depiction
n20:DungeonKeeper2.jpg n20:Dungeon_Keeper_2_-_cover_art.jpg
dcterms:subject
dbc:Electronic_Arts_games dbc:Cancelled_PlayStation_(console)_games dbc:Video_game_sequels dbc:Multiplayer_and_single-player_video_games dbc:Video_games_scored_by_Mark_Knight dbc:Multiplayer_online_games dbc:Real-time_strategy_video_games dbc:Black_comedy_video_games dbc:Dungeon_Keeper_(series) dbc:Dungeon_management_games dbc:God_games dbc:Windows_games dbc:1999_video_games dbc:Video_games_developed_in_the_United_Kingdom dbc:Multiplayer_null_modem_games dbc:Windows-only_games dbc:Bullfrog_Productions_games
dbo:wikiPageID
739082
dbo:wikiPageRevisionID
1118471454
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:PC_Zone dbr:Origin_(service) dbr:Jeuxvideo.com dbc:Electronic_Arts_games dbr:IGN n12:DungeonKeeper2.jpg dbr:Real-time_strategy dbr:Harry_Potter_(video_game_series) dbr:Review_aggregator dbc:Cancelled_PlayStation_(console)_games dbr:Next_Generation_(magazine) dbr:Bullfrog_Productions dbr:Dungeon_Keeper dbr:GameRevolution dbr:Magic_(gaming) dbr:Richard_Ridings dbr:GameSpot dbr:Hardware_acceleration dbc:Video_game_sequels dbc:Multiplayer_and_single-player_video_games dbc:Multiplayer_online_games dbc:Real-time_strategy_video_games dbc:Video_games_scored_by_Mark_Knight dbr:Duck_shooting dbr:Single-player_video_game n26:IP dbr:Deathmatch dbr:User_interface dbr:Edge_(magazine) dbr:God_game n27:_The_Age_of_Kings dbc:Black_comedy_video_games dbc:Dungeon_management_games dbc:Dungeon_Keeper_(series) dbc:God_games dbr:GameRankings dbr:Artificial_intelligence_(video_games) dbr:PlayStation_(console) dbr:Computer_Games_Magazine dbr:PC_Gamer dbr:Dungeon_management_game dbr:British_Broadcasting_Company dbr:Electronic_Arts dbc:Windows_games dbr:Computer_and_Video_Games dbc:1999_video_games dbc:Video_games_developed_in_the_United_Kingdom dbc:Multiplayer_null_modem_games dbr:Multiplayer_video_game dbr:Microsoft_Windows dbr:Mitsubishi dbr:GOG.com dbr:Dungeon_Keeper_(series) dbr:Dungeon_Keeper_3 dbr:Peter_Molyneux dbr:Bowling dbr:Mark_Knight_(sound_designer) dbr:War_for_the_Overworld dbr:IPX dbr:Direct_X dbc:Windows-only_games dbr:Computer_Gaming_World dbr:Strategy_game dbr:Golf dbc:Bullfrog_Productions_games dbr:Homeworld
dbo:wikiPageExternalLink
n5:index.asp%7Cdate=3 n6:%7Cdate=16
owl:sameAs
dbpedia-fi:Dungeon_Keeper_2 dbpedia-cs:Dungeon_Keeper_2 n18:دونجيون_كيپير_2 dbpedia-pl:Dungeon_Keeper_2 n21:925n dbpedia-fr:Dungeon_Keeper_2 dbpedia-it:Dungeon_Keeper_2 dbpedia-eo:Dungeon_Keeper_2 wikidata:Q1077080 dbpedia-nl:Dungeon_Keeper_2 freebase:m.0376x5 yago-res:Dungeon_Keeper_2 dbpedia-hu:Dungeon_Keeper_2 dbpedia-ru:Dungeon_Keeper_2 dbpedia-de:Dungeon_Keeper_2 dbpedia-es:Dungeon_Keeper_2
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:Portal_bar dbt:' dbt:Use_dmy_dates dbt:Vgrelease dbt:Mobygames dbt:Short_description dbt:See_also dbt:Good_article dbt:Rating dbt:Reflist dbt:Bullfrog_Productions dbt:Infobox_video_game dbt:Cite_book dbt:Webarchive dbt:Clear dbt:Video_game_reviews dbt:Use_British_English_Oxford_spelling
dbo:thumbnail
n20:Dungeon_Keeper_2_-_cover_art.jpg?width=300
dbo:wikiPageInterLanguageLink
dbpedia-de:Dungeon_Keeper
dbp:artist
John Miles
dbp:cng
9
dbp:composer
dbr:Mark_Knight_(sound_designer)
dbp:designer
Sean Cooper
dbp:developer
dbr:Bullfrog_Productions
dbp:edge
8
dbp:gamerev
A−
dbp:gamezone
7.8
dbp:genre
dbr:Dungeon_management_game dbr:Real-time_strategy dbr:God_game
dbp:gi
9.5
dbp:gr
82.0
dbp:gspot
7.9
dbp:ign
8.9
dbp:modes
dbr:Multiplayer_video_game dbr:Single-player_video_game
dbp:pcgus
89.0
dbp:platforms
dbr:Microsoft_Windows
dbp:producer
Nick Goldsworthy
dbp:programmer
Alex Peters
dbp:publisher
dbr:Electronic_Arts
dbp:released
0001-06-28
dbp:series
Dungeon Keeper
dbp:title
Official website
dbp:url
0001-10-03 0001-10-16
dbp:writer
Jon Weinbren Gordon Davidson Zy Nicholson
dbo:abstract
Dungeon Keeper 2 is a strategy game developed by Bullfrog Productions and published by Electronic Arts in 1999 for Microsoft Windows. The sequel to Dungeon Keeper, the player takes the role of a 'dungeon keeper', building and defending an underground dungeon from the would-be heroes that invade it, as well as from other keepers. In the campaign mode, the player is charged with recovering the portal gems from each area in order to open a portal to the surface. The player can also construct a dungeon without strict objectives, and multiplayer is supported over a network. The game carries over many ideas from the original and adds new elements including units, rooms, and objectives. Development was carried out by a team of around fifty people, who focused on the graphics on multiplayer. A PlayStation version, and a sequel, Dungeon Keeper 3, were in development but cancelled. Dungeon Keeper 2 received positive reviews: reviewers lauded the graphics and artificial intelligence, although some reviewers criticized its similarity to the original. The game was later released on GOG.com and Origin. Dungeon Keeper 2 ist ein Strategiespiel, welches von Bullfrog Productions entwickelt und von Electronic Arts 1999 für Microsoft Windows veröffentlicht wurde. Es ist der Nachfolger von Dungeon Keeper. Ein dritter Teil war in Entwicklung, wurde jedoch nie fertig gestellt. Ebenso wurde die Entwicklung einer Version für die PlayStation abgebrochen. Dungeon Keeper 2 è un videogioco strategico in tempo reale sviluppato dalla Bullfrog Productions e pubblicato dalla Electronic Arts per PC e pubblicato nel 1999 negli USA, e nel 2000 in Europa. Il videogioco, del tipo god game e gestionale, è il seguito del primo Dungeon Keeper e avrebbe dovuto avere un sequel, Dungeon Keeper 3, ma durante lo sviluppo il videogioco venne cancellato. Nel 2015 la software house Brightrock Games ha pubblicato , largamente ispirato a Dungeon Keeper 2 e considerato "successore spirituale" di quest'ultimo. Dungeon Keeper 2 is een RTS videospel ontwikkeld door Bullfrog Producties en gepubliceerd door Electronic Arts in 1999 voor Microsoft Windows. Het is in Europa en Noord-Amerika in juni 1999 uitgebracht. Het was de opvolger van "Dungeon Keeper" en de voorloper van het door Electronic Arts gestopte project "Dungeon Keeper 3". Net zoals in Dungeon Keeper neemt de speler in Dungeon Keeper 2 de rol in van een Dungeon Keeper (kerker houder) die een kerker moet uitbouwen en zich moet verdedigen tegen heldeninvasies of andere Keepers. In de "Campaign Mode" is het het doel van de speler om in elk niveau de "Portal Gem" te vinden. Dungeon Keeper 2 est un jeu vidéo mêlant god game et stratégie en temps réel développé par Bullfrog et édité par Electronic Arts le 1er juillet 1999. Il est la suite du premier Dungeon Keeper sorti en 1997 et créé par Peter Molyneux. Dungeon Keeper 2 estas la dua ludo de la serio de strategiaj ludoj. Ĝi estas disvolvita de Bullfrog Productions kaj eldonita en 1999 de Electronic Arts por Vindozo. Kiel en la unua ludo, la ludanto kontrolas malbonan demonan reĝon kiu administras subteran konstruaĵaron (dungeon) kun magiaj estaĵoj kaj ĉambroj por ataki malamikojn. La ludo konservas multajn ideojn de la originala kaj aldonas novajn elementojn kiel ĉambroj kaj celoj. Ĝi estis disvolvita de teamo de ĉirkaŭ kvindek personoj. Versio por la PlayStation kaj sekvo, Dungeon Keeper 3, estis ankaŭ disvolvitaj sed nuligitaj. Kritikistoj laŭdis la uzadon de la artefarita inteligenteco en la ludo, sed kelkaj el ili ankaŭ kritikis la similecon kun la originala. Dungeon Keeper 2 es un videojuego de estrategia desarrollado por Bullfrog Productions y publicado por Electronic Arts para Microsoft Windows lanzado en Europa y América del Norte en junio de 1999. Fue la secuela de Dungeon Keeper y predecesor al cancelado Dungeon Keeper 3. Peter Molyneux no tenía un papel activo en la creación de Dungeon Keeper 2, aunque muchas de sus ideas siguieron en el juego. Al igual que su predecesor, los jugadores toman el papel de un guardián de mazmorra que se encarga de la construcción y la defensa de un calabozo subterráneo de los aspirantes a héroes que lo invaden, así como de otros cuidados. En el modo campaña del juego, el jugador se encarga de la recuperación de las joyas de cada área con el fin de abrir un portal a la superficie. En Dungeon Keeper 3 las gemas se iban a utilizar para invadir el mundo de la superficie y derrotar a la facción de los héroes buenos. El cambio más inmediato de Dungeon Keeper es sus gráficos, el mundo está ahora completamente en 3D. Cuando los monstruos antes eran sprites ahora son modelos 3D. Algunas de las habitaciones, hechizos y monstruos se han cambiado, añadido o eliminado, al igual que la mecánica del juego. Por ejemplo, si una criatura se deja caer en medio de un combate cuerpo a cuerpo, es aturdido por la caída y vulnerable durante unos segundos antes de levantarse a luchar. Una característica importante del juego es el modo "Mi mazmorra de mascotas", un modo de juego al estilo sandbox donde los jugadores tienen una cantidad casi ilimitada de tiempo para construir un calabozo sin interrupciones, y los héroes que sólo invaden la mazmorra si el jugador opta por permitirlo. * Datos: Q1077080 Dungeon Keeper 2 je počítačová hra od Bullfrog Productions. Vyšla roku 1999 a mnoho hráčů si brzy získala svojí originalitou[zdroj?]. Je pokračováním úspěšného prvního dílu, který vyšel v roce 1997. Oproti němu nabízí hlavně lepší grafiku a více herních možností, avšak zábava poněkud utrpěla. Jedná se o strategickou hru, v níž se stáváte zlým vládcem . Vaším úkolem je postupně rozšiřovat podzemní prostory, pomocí impů budovat nové místnosti a cesty. Podzemí pravidelně přepadávají skupinky , kteří pátrají po ztracených pokladech. Na svoji obranu proto cvičíte různé příšery, které však musejí být vytrénované, najedené a všelijak dále uspokojené, aby odolaly sílícím útokům nepřátel. Situace je tedy podobná Dračímu doupěti, hráč ale hraje za druhou stranu (dle DD tedy za Pána jeskyně). Celou scénu sledujete pohledem seshora, avšak váš pohled můžete přibližovat, či otáčet ve všech směrech. Můžete seslat blesk, uchopit příšeru, zfackovat ji, dávat rozkazy ke stavění atd. Máte také možnost se vtělit do jakékoli příšery a sledovat okolí jejíma očima. Díky tomu můžete lépe prozkoumávat své panství, a dokonce i bojovat (podobně jako v FPS). Dungeon Keeper 2 (рус. Хранитель Подземелья 2, или сокращённо DK2) — продолжение игры Dungeon Keeper, выпущенной компанией Bullfrog Productions и изданная компанией Electronic Arts. Девиз «It’s good to be bad!» (с англ. — «Хорошо быть плохим!») — вы снова становитесь злобным повелителем тёмных подземелий, властвуя и охраняя свои богатства. Dungeon Keeper 2 (ang. Strażnik Lochu 2) – komputerowa gra strategiczna wyprodukowana przez Bullfrog Productions i wydana w 1999 roku przez Electronic Arts. Jest to sequel gry Dungeon Keeper. Podobnie jak w poprzedniej części, gracz wciela się w rolę Strażnika Lochu, budując i broniąc lochy przed śmiałkami, którzy naruszają jego spokój, oraz przed innymi strażnikami. Największą zmianą w stosunku do Dungeon Keeper jest grafika; świat gry stał się w pełni trójwymiarowy. Potwory były poprzednio sprite'ami, a w drugiej części serii stały się modelami trójwymiarowymi. Niektóre pokoje, zaklęcia i potwory zostały zmienione, dodane lub usunięte, tak samo jak wiele mechanizmów rozgrywki. Jednym z poważniejszych aspektów gry jest tryb My Pet Dungeon, w którym gracze mają praktycznie nieograniczony czas na zbudowanie lochu w spokoju. Śmiałkowie najeżdżają loch tylko wtedy, gdy gracz zdecyduje się na to.
dbp:pca
7
dbp:pczone
94.0
gold:hypernym
dbr:Game
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-en:Dungeon_Keeper_2?oldid=1118471454&ns=0
dbo:wikiPageLength
32442
dbo:releaseDate
1999-06-28
dbo:composer
dbr:Mark_Knight_(sound_designer)
dbo:computingPlatform
dbr:Microsoft_Windows
dbo:developer
dbr:Bullfrog_Productions
dbo:genre
dbr:Dungeon_management_game dbr:Real-time_strategy dbr:God_game
dbo:publisher
dbr:Electronic_Arts
dbo:series
dbr:Dungeon_Keeper_(series)
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:Dungeon_Keeper_2
Subject Item
n33:_1983–1999
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Dungeon_Keeper_2
Subject Item
dbr:List_of_PC_games_(D)
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Dungeon_Keeper_2
Subject Item
dbr:1999_in_video_games
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Dungeon_Keeper_2
Subject Item
dbr:Keiji_Fujiwara
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Dungeon_Keeper_2
Subject Item
dbr:Syndicate_(series)
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Dungeon_Keeper_2
Subject Item
dbr:Syndicate_Wars
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Dungeon_Keeper_2
Subject Item
dbr:Mark_Knight_(musician)
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Dungeon_Keeper_2
Subject Item
dbr:List_of_video_game_musicians
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Dungeon_Keeper_2
Subject Item
dbr:Dungeon_Keeper_2_(Special_Edition)
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Dungeon_Keeper_2
dbo:wikiPageRedirects
dbr:Dungeon_Keeper_2
Subject Item
dbr:Dungeon_Keeper_II
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Dungeon_Keeper_2
dbo:wikiPageRedirects
dbr:Dungeon_Keeper_2
Subject Item
wikipedia-en:Dungeon_Keeper_2
foaf:primaryTopic
dbr:Dungeon_Keeper_2