About: Wayout

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Wayout is a 3D first-person perspective video game programmed by Paul Allen Edelstein, originally published for the Atari 8-bit computers in 1982. It was released for the Apple II and Commodore 64 in 1983. Wayout is among the first maze games to offer full 360 degree 3D perspective and movement, and its graphics were considered state-of-the-art upon its release. There were many pseudo-3D maze games at the time (such as 3D Monster Maze, Phantom Slayer, and 3-Demon), but they used a fixed perspective and limited the player to four orientations.

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  • Wayout est un jeu vidéo de labyrinthe développé par Paul Edelstein et publié par Sirius Software en 1982 sur Apple II et Atari 8-bit avant d’être porté sur Commodore 64. Le joueur incarne un personnage dont l’objectif est de trouver la sortie de chacun des 26 labyrinthes présents dans le jeu . Pour cela, il est simplement équipé d’une carte et d’une boussole. Chaque labyrinthe est représenté en trois dimensions et ne contient qu’une seule porte de sortie. A l’écran, le joueur visualise son environnement en vue à la première personne ainsi qu’une carte des zones du labyrinthe qu’il a déjà exploré . Le labyrinthe est habité par une créature, le Cleptangle, qui cherche à dérober la boussole et la carte du joueur. Il est également parcouru par un souffle de vent qui peut empêcher le joueur d’avancer . (fr)
  • Wayout is a 3D first-person perspective video game programmed by Paul Allen Edelstein, originally published for the Atari 8-bit computers in 1982. It was released for the Apple II and Commodore 64 in 1983. Wayout is among the first maze games to offer full 360 degree 3D perspective and movement, and its graphics were considered state-of-the-art upon its release. There were many pseudo-3D maze games at the time (such as 3D Monster Maze, Phantom Slayer, and 3-Demon), but they used a fixed perspective and limited the player to four orientations. Capture the Flag was published as a follow-up in 1983. It has similar graphics to Wayout, but allows two players to compete at once with a split-screen view, and adds dynamic music. (en)
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  • Wayout est un jeu vidéo de labyrinthe développé par Paul Edelstein et publié par Sirius Software en 1982 sur Apple II et Atari 8-bit avant d’être porté sur Commodore 64. Le joueur incarne un personnage dont l’objectif est de trouver la sortie de chacun des 26 labyrinthes présents dans le jeu . Pour cela, il est simplement équipé d’une carte et d’une boussole. Chaque labyrinthe est représenté en trois dimensions et ne contient qu’une seule porte de sortie. A l’écran, le joueur visualise son environnement en vue à la première personne ainsi qu’une carte des zones du labyrinthe qu’il a déjà exploré . Le labyrinthe est habité par une créature, le Cleptangle, qui cherche à dérober la boussole et la carte du joueur. Il est également parcouru par un souffle de vent qui peut empêcher le joueur d’ (fr)
  • Wayout is a 3D first-person perspective video game programmed by Paul Allen Edelstein, originally published for the Atari 8-bit computers in 1982. It was released for the Apple II and Commodore 64 in 1983. Wayout is among the first maze games to offer full 360 degree 3D perspective and movement, and its graphics were considered state-of-the-art upon its release. There were many pseudo-3D maze games at the time (such as 3D Monster Maze, Phantom Slayer, and 3-Demon), but they used a fixed perspective and limited the player to four orientations. (en)
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  • Wayout (fr)
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