dbo:abstract
|
- في عام 2017, حقق سوق ألعاب الفيديو الإيطالي إيرادات بلغت 1.8 مليار يورو. وفي عام 2018, كان في إيطاليا 26.2 مليون لاعب. وفي عام 2020, وبسبب تفشي جائحة كورونا وفرض إجراءات التباعد الاجتماعي إلى ارتفاع كبير في مبيعات أجهزة الترفيه وألعاب الفيديو, في إيطاليا, مما أدى إلى إرتفاع مبيعات الألعاب في نسختها الرقمية ارتفاعاُ بنسبة 227% في إيطاليا. (ar)
- In 2017, the Italian video game market posted a revenue of €1.8 billion. In 2018, Italy had 26.2 million players. (en)
|
dbo:wikiPageID
| |
dbo:wikiPageLength
|
- 989 (xsd:nonNegativeInteger)
|
dbo:wikiPageRevisionID
| |
dbo:wikiPageWikiLink
| |
dbp:wikiPageUsesTemplate
| |
dcterms:subject
| |
rdfs:comment
|
- في عام 2017, حقق سوق ألعاب الفيديو الإيطالي إيرادات بلغت 1.8 مليار يورو. وفي عام 2018, كان في إيطاليا 26.2 مليون لاعب. وفي عام 2020, وبسبب تفشي جائحة كورونا وفرض إجراءات التباعد الاجتماعي إلى ارتفاع كبير في مبيعات أجهزة الترفيه وألعاب الفيديو, في إيطاليا, مما أدى إلى إرتفاع مبيعات الألعاب في نسختها الرقمية ارتفاعاُ بنسبة 227% في إيطاليا. (ar)
- In 2017, the Italian video game market posted a revenue of €1.8 billion. In 2018, Italy had 26.2 million players. (en)
|
rdfs:label
|
- ألعاب الفيديو في إيطاليا (ar)
- Video games in Italy (en)
|
owl:sameAs
| |
prov:wasDerivedFrom
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
is dbo:wikiPageRedirects
of | |
is dbo:wikiPageWikiLink
of | |
is foaf:primaryTopic
of | |