An Entity of Type: Thing, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

In 2017, the Italian video game market posted a revenue of €1.8 billion. In 2018, Italy had 26.2 million players.

Property Value
dbo:abstract
  • في عام 2017, حقق سوق ألعاب الفيديو الإيطالي إيرادات بلغت 1.8 مليار يورو. وفي عام 2018, كان في إيطاليا 26.2 مليون لاعب. وفي عام 2020, وبسبب تفشي جائحة كورونا وفرض إجراءات التباعد الاجتماعي إلى ارتفاع كبير في مبيعات أجهزة الترفيه وألعاب الفيديو, في إيطاليا, مما أدى إلى إرتفاع مبيعات الألعاب في نسختها الرقمية ارتفاعاُ بنسبة 227% في إيطاليا. (ar)
  • In 2017, the Italian video game market posted a revenue of €1.8 billion. In 2018, Italy had 26.2 million players. (en)
dbo:wikiPageID
  • 63782851 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 989 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1058272415 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
rdfs:comment
  • في عام 2017, حقق سوق ألعاب الفيديو الإيطالي إيرادات بلغت 1.8 مليار يورو. وفي عام 2018, كان في إيطاليا 26.2 مليون لاعب. وفي عام 2020, وبسبب تفشي جائحة كورونا وفرض إجراءات التباعد الاجتماعي إلى ارتفاع كبير في مبيعات أجهزة الترفيه وألعاب الفيديو, في إيطاليا, مما أدى إلى إرتفاع مبيعات الألعاب في نسختها الرقمية ارتفاعاُ بنسبة 227% في إيطاليا. (ar)
  • In 2017, the Italian video game market posted a revenue of €1.8 billion. In 2018, Italy had 26.2 million players. (en)
rdfs:label
  • ألعاب الفيديو في إيطاليا (ar)
  • Video games in Italy (en)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License