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The Shadow of Yserbius, originally published by Sierra On-Line and developed by Joe Ybarra of Ybarra Productions, was the first of three graphical MUDs for the online community. The Shadow of Yserbius and its successors remained online until 1996, when America Online purchased the rights from then-owner AT&T for an undisclosed price (rumored to be $40 million). AOL soon pulled the plug on The Shadow of Yserbius, which was a competitor to its existing online RPG Neverwinter Nights. The game was followed by two sequels: The Fates of Twinion (1993) and The Ruins of Cawdor (1995).

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  • The Shadow of Yserbius ist ein grafisches MUD-Computerspiel, das 1992 von Sierra Online für MS-DOS veröffentlicht wurde. Es ist eines der ersten grafischen MUDs, und somit ein Bindeglied zwischen den ursprünglich textbasierten MUDs und den heutigen grafischen MMORPGs. Das Spiel bietet sowohl einen Online- als auch einen Offlinespielmodus, welcher vom Spieler bei Beginn gewählt wird, und zwischen denen frei hin- und her gewechselt werden kann. Beim Erreichen einer bestimmten Levelgrenze des Spielcharakters von 20 jedoch ist eine Entscheidung für das Offlinespiel endgültig, die Onlineumgebung kann dann mit diesem Charakter nicht mehr betreten werden. Zusätzlich existiert ein einfacher Arenamodus, in dem verschiedene Spieler einzeln gegeneinander antreten können. Inhaltlich steuert man einen einzelnen Helden durch verschiedene Verliese, die in einer Pseudo-3D-Optik schrittweise aufgebaut werden. Die zufallsbasierten Begegnungen mit Gegnern werden rundenweise ausgetragen, dabei steht ein einfaches Magiesystem zur Verfügung. Sämtliche Interaktionen im Spiel wurden dabei durch ein sehr einfaches, Icon-basiertes Point'n'Click-System vorgenommen. Die Verliese sind zwar auch einzeln zu bewältigen, aber oftmals für mehrere Spieler ausgelegt. Man konnte sich mit anderen Spielern (je nach Entwicklungsstand zwischen 30 und 60), die ebenfalls online waren, in kleinen Gruppen von bis zu vier Spielern zusammenschließen. Der Spielinhalt erschloss sich nur sehr langsam, die Spieler waren gezwungen, sich auszutauschen, um weitere Gebiete zu erreichen und Fortschritte zu erzielen. 1996 wurde das Spiel von AOL nach der Übernahme eingestellt, um das eigene Produkt Neverwinter Nights nicht zu gefährden. (de)
  • The Shadow of Yserbius, originally published by Sierra On-Line and developed by Joe Ybarra of Ybarra Productions, was the first of three graphical MUDs for the online community. The Shadow of Yserbius and its successors remained online until 1996, when America Online purchased the rights from then-owner AT&T for an undisclosed price (rumored to be $40 million). AOL soon pulled the plug on The Shadow of Yserbius, which was a competitor to its existing online RPG Neverwinter Nights. In late 2007, the ImagiNation Revival Project succeeded in resurrecting the long-dormant ImagiNation Network by using the original client software coupled with DOSBox. The Shadow of Yserbius was again available for online play with all features, graphics, sounds, and such fully intact and functional. Macros are fully supported and compatibility with old character and map files is enabled for TSN/INN versions 2.4 and higher. In early 2016, the server was shut down making online play not possible until recently. The game was followed by two sequels: The Fates of Twinion (1993) and The Ruins of Cawdor (1995). (en)
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  • Finalist, Online Game of the Year, June 1994 (en)
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  • Computer Gaming World (en)
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  • The Shadow of Yserbius ist ein grafisches MUD-Computerspiel, das 1992 von Sierra Online für MS-DOS veröffentlicht wurde. Es ist eines der ersten grafischen MUDs, und somit ein Bindeglied zwischen den ursprünglich textbasierten MUDs und den heutigen grafischen MMORPGs. 1996 wurde das Spiel von AOL nach der Übernahme eingestellt, um das eigene Produkt Neverwinter Nights nicht zu gefährden. (de)
  • The Shadow of Yserbius, originally published by Sierra On-Line and developed by Joe Ybarra of Ybarra Productions, was the first of three graphical MUDs for the online community. The Shadow of Yserbius and its successors remained online until 1996, when America Online purchased the rights from then-owner AT&T for an undisclosed price (rumored to be $40 million). AOL soon pulled the plug on The Shadow of Yserbius, which was a competitor to its existing online RPG Neverwinter Nights. The game was followed by two sequels: The Fates of Twinion (1993) and The Ruins of Cawdor (1995). (en)
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