About: TORCS

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TORCS (The Open Racing Car Simulator) is an open-source 3D car racing simulator available on Linux, FreeBSD, Mac OS X, AmigaOS 4, AROS, MorphOS and Microsoft Windows. TORCS was created by Eric Espié and Christophe Guionneau, but project development is now headed by Bernhard Wymann. It is written in C++ and is licensed under the GNU GPL. TORCS is designed to enable pre-programmed AI drivers to race against one another, while allowing the user to control a vehicle using either a keyboard, mouse, or wheel input.

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  • TORCS (acrònim de The Open Racing Car Simulator) és un videojoc de simulació de carreres de codi obert en 3D. Funciona a Linux, FreeBSD, Mac OS X i Microsoft Windows. El codi font del TORCS és sota la Llicència Pública General de GNU. (ca)
  • TORCS (The Open Racing Car Simulator) ist eine freie Autorennsimulation, verfügbar für Linux, FreeBSD, Mac OS X, und Microsoft Windows. Das Programm ist in C++ implementiert und wird unter der Open-Source-Lizenz GNU GPL bereitgestellt. TORCS ist auf die Entwicklung von KI-Rennfahrern ausgelegt, Spieler können aber auch selbst fahren und ein Fahrzeug mit der Tastatur, Maus oder einem Lenkrad und Pedalen steuern. Die bekannteste Abspaltung von Torcs ist Speed Dreams. Die aktuelle Version von Speed Dreams ist 2.2.1. (de)
  • TORCS (The Open Racing Car Simulator) est un jeu vidéo libre de course automobile en trois dimensions pour ordinateur. La version 1.3 apporte des améliorations en termes de sons et de décor et offre un éditeur de circuits. Un successeur, nommé Speed Dreams, propose des graphismes améliorés et des nouvelles voitures, comme l'Audi R8. (fr)
  • TORCS (The Open Racing Car Simulator) es un simulador de carreras de coches de código abierto en 3D disponible para GNU/Linux, FreeBSD, Mac OS X y Microsoft Windows. TORCS fue creado por Eric Espie y Guionneau Christophe, pero el desarrollo del proyecto está encabezado por Bernhard Wymann. Está escrito en C++ y está disponible bajo la GNU GPL. TORCS está diseñado para permitir IA pre-programadas pilotos en uno contra el otro, al tiempo que permite al usuario controlar un vehículo usando un teclado, un ratón, o volante. * Datos: Q1635452 * Multimedia: TORCS / Q1635452 (es)
  • TORCS (The Open Racing Car Simulator) is an open-source 3D car racing simulator available on Linux, FreeBSD, Mac OS X, AmigaOS 4, AROS, MorphOS and Microsoft Windows. TORCS was created by Eric Espié and Christophe Guionneau, but project development is now headed by Bernhard Wymann. It is written in C++ and is licensed under the GNU GPL. TORCS is designed to enable pre-programmed AI drivers to race against one another, while allowing the user to control a vehicle using either a keyboard, mouse, or wheel input. (en)
  • TORCS(The Open Racing Car Simulator)は、GNU/Linux、FreeBSD、Mac OS X、AROS、MorphOS、Microsoft Windowsで動作するオープンソースの3次元コンピュータグラフィックスレースゲームである。バグ修正やコードメンテナンスを除いた将来的な目標として、多人数対戦や物理演算エンジンの改良、車内描画の改善やリプレイ機能を挙げている。オープンソースによるモジュール利用や拡張性の高さから、自動運転車の研究を中心に研究用シミュレータとしても採用されている。 (ja)
  • TORCS, acronimo di The Open Racing Car Simulator, è un simulatore 3D di gare automobilistiche open source che utilizza le tecnologie OpenGL. TORCS è progettato per permettere a delle IA pre-programmate di gareggiare le une contro le altre e permette ad un giocatore di utilizzare, per controllare il veicolo, una tastiera, un mouse, o un volante. Il sito ufficiale dichiara che l'architettura è derivata da RARS (the Robot Auto Racing Simulator). Un derivato di questo gioco si chiama , che è in via di sviluppo. TORCS gira sulle seguenti piattaforme: * Linux, * Architetture PowerPC * Architetture Non-SMP * FreeBSD, * Microsoft Windows Può essere portato ad altre architetture se desiderato grazie all'utilizzo di librerie cross-platform come Mesa 3D e GLUT.(oltre a FreeGLUT) (it)
  • TORCS (The Open Racing Car Simulator) – wieloplatformowy i dostępny na licencji open source trójwymiarowy symulator wyścigów samochodowych. TORCS został stworzony przez Erica Espié oraz Christophea Guionneau, lecz obecnie głównymi developerami są Bernhard Wymann i Christos Dimitrakakis. TORCS jest napisany w C++ i dostępny na licencji GNU GPL. Możliwa jest gra z wykorzystaniem klawiatury, myszy lub kierownicy. (pl)
  • The Open Racing Car Simulator (TORCS) — свободная гоночная видеоигра с трёхмерной графикой. Цель игры — управление гоночным автомобилем на различных трассах и соперничество с другими гонщиками, которые управляются компьютером (роботами по терминологии разработчиков). Другой способ игры — написание этих самых роботов для соревнования с другими роботами и игроками. Достался в наследство от RARS. TORCS разработан с помощью технологий OpenGL, Mesa 3D и OpenGL Utility Toolkit. (ru)
  • TORCS (The Open Racing Car Simulator, em inglês, "O Simulador de Corrida de Veículos Aberto") é um jogo de código aberto em 3D, multiplataforma, com versões para Linux, FreeBSD, Mac OS X e Windows. Foi desenvolvido pelos programadores e , mas o projeto de desenvolvimento atualmente é encabeçado por . Foi desenvolvido em C++ e é distribuído sob a licença GNU/GPL. O jogo é distribuído por padrão com vários veículos e pistas divididas em três categorias: pistas asfaltadas, pistas ovais e pistas de chão batido. Pistas adicionais podem ser adquiridas e desenvolvidas por qualquer usuário, bem como ser modificadas, assim como os veículos e suas propriedades. (pt)
  • TORCS är en förkortning av The Open Racing Car Simulator och är en simulator/ett spel släppt som öppen källkod. TORCS kan köras på GNU/Linux, PowerPC Linux, FreeBSD och Microsoft Windows. Det finns också portat till andra plattformar som Mac OS och andra unixsystem eftersom det är baserat på bibliotek som Mesa och (eller [1]). Ursprungligen var spelet enbart ett programmeringsspel där användaren gjorde styrprogramvaran till bilen för att tävla mot andra program men numera går det också att köra själv. (sv)
  • 《The Open Racing Car Simulator》(TORCS)是一款开源3D赛车模拟游戏。是在Linux操作系统上广受欢迎的赛车游戏。有50种车辆和20条赛道,简单的视觉效果。用C和C++写成,释放在GPL协议下。 (zh)
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  • TORCS (acrònim de The Open Racing Car Simulator) és un videojoc de simulació de carreres de codi obert en 3D. Funciona a Linux, FreeBSD, Mac OS X i Microsoft Windows. El codi font del TORCS és sota la Llicència Pública General de GNU. (ca)
  • TORCS (The Open Racing Car Simulator) ist eine freie Autorennsimulation, verfügbar für Linux, FreeBSD, Mac OS X, und Microsoft Windows. Das Programm ist in C++ implementiert und wird unter der Open-Source-Lizenz GNU GPL bereitgestellt. TORCS ist auf die Entwicklung von KI-Rennfahrern ausgelegt, Spieler können aber auch selbst fahren und ein Fahrzeug mit der Tastatur, Maus oder einem Lenkrad und Pedalen steuern. Die bekannteste Abspaltung von Torcs ist Speed Dreams. Die aktuelle Version von Speed Dreams ist 2.2.1. (de)
  • TORCS (The Open Racing Car Simulator) est un jeu vidéo libre de course automobile en trois dimensions pour ordinateur. La version 1.3 apporte des améliorations en termes de sons et de décor et offre un éditeur de circuits. Un successeur, nommé Speed Dreams, propose des graphismes améliorés et des nouvelles voitures, comme l'Audi R8. (fr)
  • TORCS (The Open Racing Car Simulator) es un simulador de carreras de coches de código abierto en 3D disponible para GNU/Linux, FreeBSD, Mac OS X y Microsoft Windows. TORCS fue creado por Eric Espie y Guionneau Christophe, pero el desarrollo del proyecto está encabezado por Bernhard Wymann. Está escrito en C++ y está disponible bajo la GNU GPL. TORCS está diseñado para permitir IA pre-programadas pilotos en uno contra el otro, al tiempo que permite al usuario controlar un vehículo usando un teclado, un ratón, o volante. * Datos: Q1635452 * Multimedia: TORCS / Q1635452 (es)
  • TORCS (The Open Racing Car Simulator) is an open-source 3D car racing simulator available on Linux, FreeBSD, Mac OS X, AmigaOS 4, AROS, MorphOS and Microsoft Windows. TORCS was created by Eric Espié and Christophe Guionneau, but project development is now headed by Bernhard Wymann. It is written in C++ and is licensed under the GNU GPL. TORCS is designed to enable pre-programmed AI drivers to race against one another, while allowing the user to control a vehicle using either a keyboard, mouse, or wheel input. (en)
  • TORCS(The Open Racing Car Simulator)は、GNU/Linux、FreeBSD、Mac OS X、AROS、MorphOS、Microsoft Windowsで動作するオープンソースの3次元コンピュータグラフィックスレースゲームである。バグ修正やコードメンテナンスを除いた将来的な目標として、多人数対戦や物理演算エンジンの改良、車内描画の改善やリプレイ機能を挙げている。オープンソースによるモジュール利用や拡張性の高さから、自動運転車の研究を中心に研究用シミュレータとしても採用されている。 (ja)
  • TORCS (The Open Racing Car Simulator) – wieloplatformowy i dostępny na licencji open source trójwymiarowy symulator wyścigów samochodowych. TORCS został stworzony przez Erica Espié oraz Christophea Guionneau, lecz obecnie głównymi developerami są Bernhard Wymann i Christos Dimitrakakis. TORCS jest napisany w C++ i dostępny na licencji GNU GPL. Możliwa jest gra z wykorzystaniem klawiatury, myszy lub kierownicy. (pl)
  • The Open Racing Car Simulator (TORCS) — свободная гоночная видеоигра с трёхмерной графикой. Цель игры — управление гоночным автомобилем на различных трассах и соперничество с другими гонщиками, которые управляются компьютером (роботами по терминологии разработчиков). Другой способ игры — написание этих самых роботов для соревнования с другими роботами и игроками. Достался в наследство от RARS. TORCS разработан с помощью технологий OpenGL, Mesa 3D и OpenGL Utility Toolkit. (ru)
  • TORCS är en förkortning av The Open Racing Car Simulator och är en simulator/ett spel släppt som öppen källkod. TORCS kan köras på GNU/Linux, PowerPC Linux, FreeBSD och Microsoft Windows. Det finns också portat till andra plattformar som Mac OS och andra unixsystem eftersom det är baserat på bibliotek som Mesa och (eller [1]). Ursprungligen var spelet enbart ett programmeringsspel där användaren gjorde styrprogramvaran till bilen för att tävla mot andra program men numera går det också att köra själv. (sv)
  • 《The Open Racing Car Simulator》(TORCS)是一款开源3D赛车模拟游戏。是在Linux操作系统上广受欢迎的赛车游戏。有50种车辆和20条赛道,简单的视觉效果。用C和C++写成,释放在GPL协议下。 (zh)
  • TORCS, acronimo di The Open Racing Car Simulator, è un simulatore 3D di gare automobilistiche open source che utilizza le tecnologie OpenGL. TORCS è progettato per permettere a delle IA pre-programmate di gareggiare le une contro le altre e permette ad un giocatore di utilizzare, per controllare il veicolo, una tastiera, un mouse, o un volante. Il sito ufficiale dichiara che l'architettura è derivata da RARS (the Robot Auto Racing Simulator). Un derivato di questo gioco si chiama , che è in via di sviluppo. TORCS gira sulle seguenti piattaforme: (it)
  • TORCS (The Open Racing Car Simulator, em inglês, "O Simulador de Corrida de Veículos Aberto") é um jogo de código aberto em 3D, multiplataforma, com versões para Linux, FreeBSD, Mac OS X e Windows. Foi desenvolvido pelos programadores e , mas o projeto de desenvolvimento atualmente é encabeçado por . Foi desenvolvido em C++ e é distribuído sob a licença GNU/GPL. (pt)
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  • TORCS (ca)
  • TORCS (de)
  • TORCS (es)
  • TORCS (fr)
  • TORCS (it)
  • TORCS (ja)
  • TORCS (pl)
  • TORCS (pt)
  • TORCS (en)
  • TORCS (ru)
  • TORCS (sv)
  • TORCS (zh)
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