An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Squigglevision is a method of computer animation in which the outlines of shapes are made to wiggle and undulate, emulating the effect of sketchily hand-drawn animation. Tom Snyder of Tom Snyder Productions invented the technique, which his animation studio Soup2Nuts subsequently used in Dr. Katz, Professional Therapist, Dick and Paula Celebrity Special, Home Movies, O'Grady, and Science Court.

Property Value
dbo:abstract
  • La Squigglevision es un tipo de animación por computadora en el que los bordes de las figuras tiemblan y ondulan. Esta técnica fue inventada por y fue popularizada por las series de su estudio de animación, Soup2Nuts. Comparado con la animación tradicional, la Squigglevision es un método rápido y fácil de producir. Ya que las líneas no son precisas (squiggle significa garabato en inglés) y no paran de moverse, los animadores no tienen que esforzarse tanto para mantener el dinamismo en secuencias complejas. * Datos: Q2064593 (es)
  • Squigglevision is a method of computer animation in which the outlines of shapes are made to wiggle and undulate, emulating the effect of sketchily hand-drawn animation. Tom Snyder of Tom Snyder Productions invented the technique, which his animation studio Soup2Nuts subsequently used in Dr. Katz, Professional Therapist, Dick and Paula Celebrity Special, Home Movies, O'Grady, and Science Court. Compared with traditional animation, Squigglevision is relatively fast and easy to produce. The non-stop motion of the "squiggling" outlines reduces the need for more complex animations in order to make a scene feel dynamic. Tom Snyder describes the result as "economy of motion". "There are almost no disadvantages," Snyder asserted. "It costs just as much to do a helicopter scene as it does to do a living room scene." In order to create the line oscillation effects that characterize Squigglevision, Tom Snyder Productions' animators loop five slightly different drawings in a sequence called a flic. The animators then operate software from Avid Technology to merge the flics into the scene, and synchronize them with the soundtrack. (en)
  • Squigglevision is een soort computeranimatiestijl die gebruikt wordt voor bepaalde cartoons. (nl)
  • Squigglevision (читается «скуиглвижн», от англ. squiggle — писать каракулями; изгибать) — это запатентованный метод компьютерной анимации, в соответствии с которым контуры объектов непрерывно колеблются. Эту технику изобрёл Том Снайдер из Tom Snyder Productions, его продюсерская компания Soup2Nuts позднее применила её в нескольких успешных мультсериалах. По сравнению с рисованной мультипликацией Squigglevision является относительно простой и быстрой техникой. Непрерывное движение «дрожащих» контуров уменьшает потребность в более сложной анимации для придания сцене ощущения динамичности. Том Снайдер описывает результат как «экономию движения». «Недостатки практически отсутствуют, — заявляет Снайдер. — Сделать сцену с вертолётом стоит ровно столько же, сколько и сцену в гостиной». Тем не менее, некоторые зрители описали Squigglevision как отвлекающий и раздражающий стиль, а некоторые даже утверждали, что от него начинаются головные боли. В мультсериале «Домашнее видео» Squigglevision использовался в первом сезоне, но затем от него отказались из-за критики со стороны зрителей и экспертов. Для того, чтобы получить эффект колеблющихся линий, аниматоры из Tom Snyder Productions выстраивают пять слегка отличающихся рисунков в последовательность, которую они назвали flick (резкое движение). Затем аниматоры используют программное обеспечение Avid Technology для соединения «фликов» в сцену и синхронизации их со звуковой дорожкой. (ru)
dbo:wikiPageID
  • 1788900 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 2025 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1113047776 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • La Squigglevision es un tipo de animación por computadora en el que los bordes de las figuras tiemblan y ondulan. Esta técnica fue inventada por y fue popularizada por las series de su estudio de animación, Soup2Nuts. Comparado con la animación tradicional, la Squigglevision es un método rápido y fácil de producir. Ya que las líneas no son precisas (squiggle significa garabato en inglés) y no paran de moverse, los animadores no tienen que esforzarse tanto para mantener el dinamismo en secuencias complejas. * Datos: Q2064593 (es)
  • Squigglevision is een soort computeranimatiestijl die gebruikt wordt voor bepaalde cartoons. (nl)
  • Squigglevision is a method of computer animation in which the outlines of shapes are made to wiggle and undulate, emulating the effect of sketchily hand-drawn animation. Tom Snyder of Tom Snyder Productions invented the technique, which his animation studio Soup2Nuts subsequently used in Dr. Katz, Professional Therapist, Dick and Paula Celebrity Special, Home Movies, O'Grady, and Science Court. (en)
  • Squigglevision (читается «скуиглвижн», от англ. squiggle — писать каракулями; изгибать) — это запатентованный метод компьютерной анимации, в соответствии с которым контуры объектов непрерывно колеблются. Эту технику изобрёл Том Снайдер из Tom Snyder Productions, его продюсерская компания Soup2Nuts позднее применила её в нескольких успешных мультсериалах. (ru)
rdfs:label
  • Squigglevision (en)
  • Squigglevision (es)
  • Squigglevision (nl)
  • Squigglevision (ru)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License