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- Spime es un neologismo para un objeto futurista, característico de la Internet de las Cosas, que puede ser rastreado a través del espacio y el tiempo a lo largo de su vida. Son esencialmente objetos maestros virtuales que pueden, en varias ocasiones, tener encarnaciones físicas de sí mismos. Un objeto se puede considerar un spime cuando toda su información esencial se almacena en la nube. Bruce Sterling considera que los spimes están llegando a través de la convergencia de seis tecnologías emergentes, relacionadas tanto con el proceso de fabricación de bienes de consumo, como a través de tecnologías de identificación y localización. Dependiendo del contexto, el término "spime" puede referirse tanto al arquetipo, como diseñado por el desarrollador, o a una instancia específica del usuario. (es)
- Spime is a neologism for a futuristic object, characteristic to the Internet of Things, that can be tracked through space and time throughout its lifetime. They are essentially virtual master objects that can, at various times, have physical incarnations of themselves. An object can be considered a spime when all of its essential information is stored in the cloud. Bruce Sterling sees spimes as coming through the convergence of six emerging technologies, related to both the manufacturing process for consumer goods, and through identification and location technologies. Depending on context, the term "spime" can refer to both—the archetype, as designed by the developer, or a user-specific instance of it. (en)
- Spime è un neologismo che indica un oggetto - al momento teorico - che può essere rintracciato attraverso lo spazio e il tempo per tutta la durata della sua esistenza. Spime nome di questo concetto è stato coniato dallo scrittore Bruce Sterling. Sterling vede lo spime come proveniente dalla convergenza di sei tecnologie emergenti, legate al processo di produzione di beni di consumo, rintracciabili attraverso l'identificazione e le tecnologie di localizzazione. Le sei facce di spime sono: 1.
* Piccolo, economico, identificabile ed individuabile in maniera inequivocabile sulle piccole distanze; in altre parole, radio-frequency identification. 2.
* Un meccanismo per individuare qualunque oggetto sulla Terra, con il sistema global-positioning system. 3.
* Un sistema per estrarre dati, grandi quantità di dati, relativamente a cose che rispondono a determinati criteri, come i motori di ricerca su internet. 4.
* Strumenti per costruire praticamente quasi ogni tipo di oggetto; computer-aided design. 5.
* Modo di trasformare rapidamente un prototipo virtuale in un oggetto reale. Sofisticata, fabbricazione automatica di una specifica per un oggetto, tramite "stampa tridimensionale." 6.
* Dalla “progettazione dal nulla” all'intera vita di un oggetto. Economico, completamente riciclabile. Con tutte queste condizioni, si può tracciare l'intera esistenza di un oggetto, da prima che venga realizzato (sua virtuale rappresentazione), attraverso la sua manifattura, la storia del suo possessore, la sua collocazione fisica, fino all'eventuale obsolescenza e rottamazione in materiale da usare per la produzione di un nuovo oggetto. Se registrata, la vita dell'oggetto può essere archiviata e quindi rivista. Gli spime non sono definiti solo da queste sei tecnologie, ma piuttosto, queste tecnologie convergono all'interno del processo di produzione (CAD e produzione automatizzata sono già ampiamente utilizzati nella produzione di molti oggetti oggi e i RFID stanno diventando sempre più prevalenti nei beni di consumo) dal quale gli spime potrebbero nascere. (it)
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- Spime is a neologism for a futuristic object, characteristic to the Internet of Things, that can be tracked through space and time throughout its lifetime. They are essentially virtual master objects that can, at various times, have physical incarnations of themselves. An object can be considered a spime when all of its essential information is stored in the cloud. Bruce Sterling sees spimes as coming through the convergence of six emerging technologies, related to both the manufacturing process for consumer goods, and through identification and location technologies. Depending on context, the term "spime" can refer to both—the archetype, as designed by the developer, or a user-specific instance of it. (en)
- Spime es un neologismo para un objeto futurista, característico de la Internet de las Cosas, que puede ser rastreado a través del espacio y el tiempo a lo largo de su vida. Son esencialmente objetos maestros virtuales que pueden, en varias ocasiones, tener encarnaciones físicas de sí mismos. Un objeto se puede considerar un spime cuando toda su información esencial se almacena en la nube. Bruce Sterling considera que los spimes están llegando a través de la convergencia de seis tecnologías emergentes, relacionadas tanto con el proceso de fabricación de bienes de consumo, como a través de tecnologías de identificación y localización. Dependiendo del contexto, el término "spime" puede referirse tanto al arquetipo, como diseñado por el desarrollador, o a una instancia específica del usuario (es)
- Spime è un neologismo che indica un oggetto - al momento teorico - che può essere rintracciato attraverso lo spazio e il tempo per tutta la durata della sua esistenza. Spime nome di questo concetto è stato coniato dallo scrittore Bruce Sterling. Sterling vede lo spime come proveniente dalla convergenza di sei tecnologie emergenti, legate al processo di produzione di beni di consumo, rintracciabili attraverso l'identificazione e le tecnologie di localizzazione. Le sei facce di spime sono: (it)
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