An Entity of Type: Thing, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

In theoretical computer science a simulation is a relation between state transition systems associating systems that behave in the same way in the sense that one system simulates the other. Intuitively, a system simulates another system if it can match all of its moves. The basic definition relates states within one transition system, but this is easily adapted to relate two separate transition systems by building a system consisting of the disjoint union of the corresponding components.

Property Value
dbo:abstract
  • Simulační předuspořádání je v teoretické informatice relace mezi přechodovými systémy sdružující ty systémy, které se umí vzájemně simulovat. Intuitivně systém simuluje jiný systém pokud umí dorovnat všechny jeho tahy. Základní definice sdružuje stavy v rámci jednoho přechodového systému, což lze snadno rozšířit na dvojici systémů uvážením systému vzniklého prostým sloučení těchto dvou, pomocí disjunktního sloučení jeho částí. (cs)
  • En informatique théorique un préordre de simulation est une relation entre systèmes de transition d'états associant des systèmes qui se comportent de la même façon au sens qu'un système simule l'autre. Intuitivement, un système simule l'autre s'il peut imiter toutes ses actions. La définition basique relie les états à l'intérieur d'un système de transition, mais c'est facilement adaptable pour mettre en relation deux systèmes de transition séparés en construisant un système consistant en l'union disjointe des composants correspondants. (fr)
  • In theoretical computer science a simulation is a relation between state transition systems associating systems that behave in the same way in the sense that one system simulates the other. Intuitively, a system simulates another system if it can match all of its moves. The basic definition relates states within one transition system, but this is easily adapted to relate two separate transition systems by building a system consisting of the disjoint union of the corresponding components. (en)
  • Nell'informatica teorica una simulazione è una relazione tra sistemi a transizione di stati che associa sistemi che si comportano nella stessa maniera, nel senso che un sistema simula l'altro. Intuitivamente, un sistema simula un altro sistema se le sue mosse corrispondono a quelle del sistema simulato. La definizione di base mette in relazione stati all'interno di un sistema di transizioni ma questo è facilmente adattabile per mettere in relazione due sistemi separati costruendo un sistema che consista dell'unione disgiunta dei componenti corrispondenti. (it)
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 396513 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 5902 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1074925474 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
rdfs:comment
  • Simulační předuspořádání je v teoretické informatice relace mezi přechodovými systémy sdružující ty systémy, které se umí vzájemně simulovat. Intuitivně systém simuluje jiný systém pokud umí dorovnat všechny jeho tahy. Základní definice sdružuje stavy v rámci jednoho přechodového systému, což lze snadno rozšířit na dvojici systémů uvážením systému vzniklého prostým sloučení těchto dvou, pomocí disjunktního sloučení jeho částí. (cs)
  • En informatique théorique un préordre de simulation est une relation entre systèmes de transition d'états associant des systèmes qui se comportent de la même façon au sens qu'un système simule l'autre. Intuitivement, un système simule l'autre s'il peut imiter toutes ses actions. La définition basique relie les états à l'intérieur d'un système de transition, mais c'est facilement adaptable pour mettre en relation deux systèmes de transition séparés en construisant un système consistant en l'union disjointe des composants correspondants. (fr)
  • In theoretical computer science a simulation is a relation between state transition systems associating systems that behave in the same way in the sense that one system simulates the other. Intuitively, a system simulates another system if it can match all of its moves. The basic definition relates states within one transition system, but this is easily adapted to relate two separate transition systems by building a system consisting of the disjoint union of the corresponding components. (en)
  • Nell'informatica teorica una simulazione è una relazione tra sistemi a transizione di stati che associa sistemi che si comportano nella stessa maniera, nel senso che un sistema simula l'altro. Intuitivamente, un sistema simula un altro sistema se le sue mosse corrispondono a quelle del sistema simulato. La definizione di base mette in relazione stati all'interno di un sistema di transizioni ma questo è facilmente adattabile per mettere in relazione due sistemi separati costruendo un sistema che consista dell'unione disgiunta dei componenti corrispondenti. (it)
rdfs:label
  • Simulační předuspořádání (cs)
  • Préordre de simulation (fr)
  • Simulazione (informatica) (it)
  • Simulation (computer science) (en)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License