An Entity of Type: GroupAction101080366, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

A screen is a blocking move by an offensive player in which they stand beside or behind a defender in order to free a teammate to either shoot a pass or drive in to score. In basketball and field lacrosse, it is also known as a pick. Screens can be on-ball (when set for the ball-handler), or off-ball (when set for a teammate moving without the ball to get open for a pass). The two offensive players involved in setting the screen are known as the screener (who blocks the defender) and the cutter (who gets free from the defender).

Property Value
dbo:abstract
  • L'écran (screen ou pick en anglais) est une technique de jeu utilisée dans divers sports collectifs, et notamment au basket-ball et au water-polo. Il est parfois interdit dans certains sports comme l'ultimate. Utilisée lors des phases d'attaque, elle consiste à se placer à proximité d'un défenseur pour lui bloquer le passage (« faire écran »), et ainsi laisser le champ libre à son coéquipier. Celui-ci pourra tirer, passer la balle ou courir vers le panier ou le but. Plusieurs combinaisons impliquent la réalisation d'un écran. Parmi elles, le pick and roll est la plus fréquemment employée : le joueur posant l'écran pivote (« roule ») devant son adversaire pour se démarquer et attend une passe d'un de ses coéquipiers. (fr)
  • A screen is a blocking move by an offensive player in which they stand beside or behind a defender in order to free a teammate to either shoot a pass or drive in to score. In basketball and field lacrosse, it is also known as a pick. Screens can be on-ball (when set for the ball-handler), or off-ball (when set for a teammate moving without the ball to get open for a pass). The two offensive players involved in setting the screen are known as the screener (who blocks the defender) and the cutter (who gets free from the defender). Successfully "setting a screen" in team sports such as basketball and water polo requires attention to position and timing. An offensive player will first establish position so that his teammate can move toward him. The teammate changes pace and direction, and cuts (moves or dribbles quickly) very close to the screening player. The defender who is covering the cutter will have to push into the screening player, or divert around, losing a few steps. In basketball and lacrosse, the offensive player setting the pick must remain stationary at the moment of contact with the defender, and allow the defensive player a "reasonable opportunity" to avoid the screen; a screen is illegal if the screener moves in order to make contact, and obtains an advantage; the result is an offensive foul in basketball and a technical foul in lacrosse. There must be illegal contact for a moving screen to be a foul; no illegal contact, no foul, no matter how much moving the screener does. If the screener holds, leans or moves into the defender to cause contact, this will result in a foul on the screener. After setting the screen, the screener is often open to roll to the basket and receive a pass. This tactic is called pick and roll in basketball. Another basketball tactic, called the pick and pop, is for the ballhandler to drive to the basket while the screener squares for a jumpshot. Defensive moves to defeat a screen include sliding by the pick if the screening player leaves space, fighting over the screen (pushing the screener away, where allowed—this is not allowed in basketball), if the defender is strong enough, or switching defensive assignments with another defender, who can pick up the cutter on the other side of the screen. In the team sport Ultimate setting a screen is not allowed. The screened player can call "pick", whereupon the play stops with all other players holding their current positions. The screened player can now catch up to the offensive player he or she was defending, then play continues. (en)
  • バスケットボールにおいてスクリーン (Screen) とは、相手プレーヤーと過度の接触を起こすことなく、相手プレーヤーの希望する場所への動きを、遅らせたり、範囲を制限するプレーである。オフェンスの際に主に使われ、味方のプレーヤにマッチアップしているディフェンダーの動きを、自らが場所を占有して、遅らせたり、範囲を制限し、味方プレーヤが移動したい場所への動きを助けるプレーである。ディフェンスの際も、味方がディフェンスしている相手選手の動こうとする範囲を制限する助けをするためにセットすることがある。スクリーンをセットする選手をスクリーナーと呼ぶ。ボールポゼッションのあるプレーヤもスクリーナーになり得、そのスクリーンを使って味方がディフェンダー遅らせ、その後スクリーナーからパスを受ける事もできる。ピック&ロールの、ピックとはスクリーンのことである。 (ja)
  • Zasłona – w koszykówce powszechna nazwa na ustawienie się zawodnika drużyny atakującej nieposiadającego piłki (najczęściej wysokiego i masywnego) w taki sposób, że obrońca, który kryje zawodnika z piłką, biegnąc za nim zatrzyma się na zawodniku stawiającym zasłonę. W rzeczywistości nie tylko zatrzymanie zawodnika poprzez fizyczny kontakt nazywa się w koszykówce zasłoną, lecz także każda próba opóźnienia lub zatrzymania w dowolny sposób (np. poprzez przebiegnięcie blisko przed nim) zawodnika bez piłki, tak by nie mógł osiągnąć pożądanej przez niego pozycji na boisku. W praktyce tradycyjna (klasyczna) zasłona wygląda tak: zawodnik bez piłki podchodzi blisko obrońcy i staje mocno na nogach. W tym momencie zawodnik posiadający piłkę biegnie pod kosz, omijając przeciwnika tą stroną, z której jest zasłona. Tym samym masywny zawodnik odcina drogę obrońcy – inny gracz musi przejąć krycie atakującego. Obrońca trafiony zasłoną może jednak przecisnąć się przez zasłonę, poprzez zastosowanie tzw. "walki na szczycie zasłony". Zasłona jest często wykorzystywana w formie pick'n'roll. Zasłona jest wykonana prawidłowo (jest legalna), jeśli zasłaniający zawodnik w momencie zasłonienia przeciwnika, gdy nastąpi kontakt stał nieruchomo wewnątrz swojego cylindra, mając obie nogi na boisku. Zasłona jest błędem (jest nielegalna), gdy: * zawodnik wykonujący zasłonę porusza się * zasłaniający nie pozostawia odpowiednio dużo miejsca, gdy przeciwnik się porusza, by miał on możliwość zatrzymać się, lub zmienić kierunek, bez wpadnięcia na zasłonę: * będąc w polu widzenia, może stać możliwie blisko, nie powodując kontaktu fizycznego * będąc poza polem widzenia, musi stać w odległości przynajmniej 1 normalnego kroku, lecz mniejszej od 2 normalnych kroków. Rodzaje klasycznej zasłony: * do piłki – zasłona wykonana na zawodniku kryjącym zawodnika z piłką * od piłki – zasłona wykonana na zawodniku kryjącym zawodnika bez piłki Oprócz tradycyjnej zasłony, można wykonać ją na inne sposoby, np. przebiegając między zawodnikiem z piłką a obrońcą. Jeśli zasłona została postawiona legalnie i doszło do nielegalnego kontaktu między zawodnikami, odpowiedzialnym za ten kontakt jest zawodnik trafiony zasłoną i on ponosi tego konsekwencje (faul). (pl)
  • 掩護(英文:Screen)是一個体育術語,也被叫做挡拆。指一方進攻球員站在敵方防守球員身後或身旁,藉此阻礙該防守球員,掩護己方進攻球員的進攻。在籃球比賽中,稱為單擋(英語:pick),為擋切戰術的核心部份。 (zh)
  • Заслон (англ. screen) - блокирующее движение в баскетболе, осуществляемое игроком нападения с целью создания для партнёра свободного пространства для прохода к кольцу, броска без сопротивления или получения передачи. Чаще всего заслоны используются против защиты с персональной опекой. Заслоны выполняются в различных ситуациях с игроками разных амплуа. Они выполняются, чтобы открыть атакующего баскетболиста без мяча или с мячом. Заслон может быть пассивным (со стороны атакующего) или активным (наведение на игрока). Постановка заслона подразумевает следующее: игрок без мяча атакующей команды занимает позицию сбоку или за спиной защитника, опекающего одного из его партнёров (это может быть как игрок с мячом, так и игрок без мяча). Нападающий получает колоссальное преимущество над своим оппонентом: он может пробежать вплотную к своему партнёру, ставящему заслон, а защитник либо врежется в него, либо будет оббегать с той или другой стороны, из-за чего потеряет позицию и отстанет от нападающего на несколько шагов. Заслоняющему запрещается двигаться в момент контакта с защитником, иначе он получит фол в нападении. (ru)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 5582283 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 4568 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1112663253 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:align
  • right (en)
dbp:direction
  • horizontal (en)
dbp:footer
  • After Jarell Martin sets a pick on Anthony Barber for Nigel Williams-Goss, that breaks Williams-Goss free for a drive down the lane at the 2013 McDonald's All-American Boys Game (en)
dbp:image
  • 20130403 (xsd:integer)
dbp:width
  • 160 (xsd:integer)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • バスケットボールにおいてスクリーン (Screen) とは、相手プレーヤーと過度の接触を起こすことなく、相手プレーヤーの希望する場所への動きを、遅らせたり、範囲を制限するプレーである。オフェンスの際に主に使われ、味方のプレーヤにマッチアップしているディフェンダーの動きを、自らが場所を占有して、遅らせたり、範囲を制限し、味方プレーヤが移動したい場所への動きを助けるプレーである。ディフェンスの際も、味方がディフェンスしている相手選手の動こうとする範囲を制限する助けをするためにセットすることがある。スクリーンをセットする選手をスクリーナーと呼ぶ。ボールポゼッションのあるプレーヤもスクリーナーになり得、そのスクリーンを使って味方がディフェンダー遅らせ、その後スクリーナーからパスを受ける事もできる。ピック&ロールの、ピックとはスクリーンのことである。 (ja)
  • 掩護(英文:Screen)是一個体育術語,也被叫做挡拆。指一方進攻球員站在敵方防守球員身後或身旁,藉此阻礙該防守球員,掩護己方進攻球員的進攻。在籃球比賽中,稱為單擋(英語:pick),為擋切戰術的核心部份。 (zh)
  • A screen is a blocking move by an offensive player in which they stand beside or behind a defender in order to free a teammate to either shoot a pass or drive in to score. In basketball and field lacrosse, it is also known as a pick. Screens can be on-ball (when set for the ball-handler), or off-ball (when set for a teammate moving without the ball to get open for a pass). The two offensive players involved in setting the screen are known as the screener (who blocks the defender) and the cutter (who gets free from the defender). (en)
  • L'écran (screen ou pick en anglais) est une technique de jeu utilisée dans divers sports collectifs, et notamment au basket-ball et au water-polo. Il est parfois interdit dans certains sports comme l'ultimate. Utilisée lors des phases d'attaque, elle consiste à se placer à proximité d'un défenseur pour lui bloquer le passage (« faire écran »), et ainsi laisser le champ libre à son coéquipier. Celui-ci pourra tirer, passer la balle ou courir vers le panier ou le but. (fr)
  • Zasłona – w koszykówce powszechna nazwa na ustawienie się zawodnika drużyny atakującej nieposiadającego piłki (najczęściej wysokiego i masywnego) w taki sposób, że obrońca, który kryje zawodnika z piłką, biegnąc za nim zatrzyma się na zawodniku stawiającym zasłonę. W rzeczywistości nie tylko zatrzymanie zawodnika poprzez fizyczny kontakt nazywa się w koszykówce zasłoną, lecz także każda próba opóźnienia lub zatrzymania w dowolny sposób (np. poprzez przebiegnięcie blisko przed nim) zawodnika bez piłki, tak by nie mógł osiągnąć pożądanej przez niego pozycji na boisku. Rodzaje klasycznej zasłony: (pl)
  • Заслон (англ. screen) - блокирующее движение в баскетболе, осуществляемое игроком нападения с целью создания для партнёра свободного пространства для прохода к кольцу, броска без сопротивления или получения передачи. Чаще всего заслоны используются против защиты с персональной опекой. Заслоны выполняются в различных ситуациях с игроками разных амплуа. Они выполняются, чтобы открыть атакующего баскетболиста без мяча или с мячом. Заслон может быть пассивным (со стороны атакующего) или активным (наведение на игрока). Постановка заслона подразумевает следующее: игрок без мяча атакующей команды занимает позицию сбоку или за спиной защитника, опекающего одного из его партнёров (это может быть как игрок с мячом, так и игрок без мяча). Нападающий получает колоссальное преимущество над своим оппоне (ru)
rdfs:label
  • Écran (sport) (fr)
  • 스크린 (스포츠) (ko)
  • スクリーン (バスケットボール) (ja)
  • Zasłona (koszykówka) (pl)
  • Screen (sports) (en)
  • Заслон (баскетбол) (ru)
  • 掩護 (體育) (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License