An Entity of Type: Privately held company, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Rogue Entertainment was an American computer game developer based in Dallas, Texas, which was active in the late 1990s. It was founded by Rich Fleider, Steve Maines, and Jim Molinets in 1994. Rogue Entertainment's office was in the same building as id Software, all of their games used game engines created by id Software, and two of their games were expansions for id Software's Quake series of games. The company's first game, Strife: Quest for the Sigil, was released as shareware on February 23, 1996, with the retail version later being released on May 31, 1996. Many former Rogue Entertainment employees moved to Nerve Software after Rogue Entertainment shut down.

Property Value
dbo:abstract
  • Rogue Entertainment était dans les années 1990 une compagnie de développement de jeux vidéo basée à Dallas. La plupart des employés a été embauchée par après la fermeture de Rogue en 2001, après que Valve Software lui eut retiré le développement de Counter-Strike: Condition Zero. (fr)
  • Rogue Entertainment was an American computer game developer based in Dallas, Texas, which was active in the late 1990s. It was founded by Rich Fleider, Steve Maines, and Jim Molinets in 1994. Rogue Entertainment's office was in the same building as id Software, all of their games used game engines created by id Software, and two of their games were expansions for id Software's Quake series of games. The company's first game, Strife: Quest for the Sigil, was released as shareware on February 23, 1996, with the retail version later being released on May 31, 1996. Many former Rogue Entertainment employees moved to Nerve Software after Rogue Entertainment shut down. (en)
  • ローグエンターテイメントは、アメリカ合衆国テキサス州に本社を置く、コンピューターゲーム開発社である。1994年に、、、の3人の創設者によって設立された。2001年に廃業した。 (ja)
  • Rogue Entertainment è stata una azienda di sviluppo di videogiochi. Fondata nel 1994 a Dallas da Rich Fleider, Steve Maines e Jim Molinets, la Rogue si trovava nel medesimo edificio della id Software. Con quest'ultima strinsero accordi per utilizzare in licenza diversi motori grafici, con il quale hanno sviluppato diversi titoli; per id Software hanno creato alcune espansioni per la serie Quake. Dopo la sua chiusura, avvenuta nel 2001, molti degli ex dipendenti si sono trasferiti alla Nerve Software. (it)
  • Rogue Entertainment — компания по разработке компьютерных игр, располагавшаяся в городе Даллас (штат Техас, США). Офис компании располагался в том же здании, что и офис id Software, и между двумя этими компаниями были тесные связи. Все выпущенные игры строились на движках id Software, а также Rogue разработала два дополнения для игр серии Quake: Quake: Dissolution of Eternity и Quake II: Ground Zero. Основу компании составили бывшие сотрудники Cygnus Studios, занимавшейся в 1994 году разработкой игры Strife. Когда владелец компании решил вернуться в Чикаго, где он вырос, проект Strife был заморожен. Однако часть сотрудников компании это не устроило. Уволившись, бывшие сотрудники основали Rogue Entertainment, которая продолжила разработку игры на основе движка Doom. Компания прекратила существование в 2001 году после ухода одного из ключевых фигур компании — сооснователя Джима Молине (Jim Molinet). Разработка встала, незавершенный проект Counter-Strike: Condition Zero был передан владельцем Valve разработчику Ritual Entertainment, а многие бывшие сотрудники перешли в Nerve Software. (ru)
  • Rogue Entertainment — колишня компанія з розробки відеоігор, що розташовувалася в місті Даллас (штат Техас, США). Офіс компанії розташовувався в тому ж будинку, що й офіс id Software, і між двома цими компаніями були тісні зв'язки. Всі проекти Rogue будувалися на двигунах id, а також Rogue розробила два доповнення для ігор Quake. Після закриття Rogue більша частина працівників першла в Nerve Software. (uk)
dbo:foundingYear
  • 1994-01-01 (xsd:gYear)
dbo:industry
dbo:product
dbo:thumbnail
dbo:type
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 1835411 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 3931 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1060195663 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:defunct
  • 2001 (xsd:integer)
dbp:foundation
  • 1994 (xsd:integer)
dbp:homepage
dbp:industry
dbp:locationCity
dbp:locationCountry
  • US (en)
dbp:logo
  • Rogue Entertainment logo.gif (en)
dbp:name
  • Rogue Entertainment (en)
dbp:products
  • (en)
  • Strife (en)
  • American McGee's Alice (en)
dbp:type
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
schema:sameAs
rdf:type
rdfs:comment
  • Rogue Entertainment était dans les années 1990 une compagnie de développement de jeux vidéo basée à Dallas. La plupart des employés a été embauchée par après la fermeture de Rogue en 2001, après que Valve Software lui eut retiré le développement de Counter-Strike: Condition Zero. (fr)
  • Rogue Entertainment was an American computer game developer based in Dallas, Texas, which was active in the late 1990s. It was founded by Rich Fleider, Steve Maines, and Jim Molinets in 1994. Rogue Entertainment's office was in the same building as id Software, all of their games used game engines created by id Software, and two of their games were expansions for id Software's Quake series of games. The company's first game, Strife: Quest for the Sigil, was released as shareware on February 23, 1996, with the retail version later being released on May 31, 1996. Many former Rogue Entertainment employees moved to Nerve Software after Rogue Entertainment shut down. (en)
  • ローグエンターテイメントは、アメリカ合衆国テキサス州に本社を置く、コンピューターゲーム開発社である。1994年に、、、の3人の創設者によって設立された。2001年に廃業した。 (ja)
  • Rogue Entertainment è stata una azienda di sviluppo di videogiochi. Fondata nel 1994 a Dallas da Rich Fleider, Steve Maines e Jim Molinets, la Rogue si trovava nel medesimo edificio della id Software. Con quest'ultima strinsero accordi per utilizzare in licenza diversi motori grafici, con il quale hanno sviluppato diversi titoli; per id Software hanno creato alcune espansioni per la serie Quake. Dopo la sua chiusura, avvenuta nel 2001, molti degli ex dipendenti si sono trasferiti alla Nerve Software. (it)
  • Rogue Entertainment — колишня компанія з розробки відеоігор, що розташовувалася в місті Даллас (штат Техас, США). Офіс компанії розташовувався в тому ж будинку, що й офіс id Software, і між двома цими компаніями були тісні зв'язки. Всі проекти Rogue будувалися на двигунах id, а також Rogue розробила два доповнення для ігор Quake. Після закриття Rogue більша частина працівників першла в Nerve Software. (uk)
  • Rogue Entertainment — компания по разработке компьютерных игр, располагавшаяся в городе Даллас (штат Техас, США). Офис компании располагался в том же здании, что и офис id Software, и между двумя этими компаниями были тесные связи. Все выпущенные игры строились на движках id Software, а также Rogue разработала два дополнения для игр серии Quake: Quake: Dissolution of Eternity и Quake II: Ground Zero. (ru)
rdfs:label
  • Rogue Entertainment (en)
  • Rogue Entertainment (fr)
  • Rogue Entertainment (it)
  • ローグエンターテイメント (ja)
  • Rogue Entertainment (ru)
  • Rogue Entertainment (uk)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Rogue Entertainment (en)
is dbo:developer of
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:developer of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License