About: Quiet game

An Entity of Type: video game, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

The quiet game is a children's game where children must stay quiet. Stillness is sometimes a rule but in most cases not. The last child or team to make noise wins the game. It is usually acceptable for players to make sounds they cannot control, such as sneezing or coughing whereas talking would cause a player to get out. The game is often played indoors, typically in classrooms. It can also be played outdoors, for instance, at summer camps. One application of the game is for parents to keep their loud children quiet for a long journey.

Property Value
dbo:abstract
  • The quiet game is a children's game where children must stay quiet. Stillness is sometimes a rule but in most cases not. The last child or team to make noise wins the game. It is usually acceptable for players to make sounds they cannot control, such as sneezing or coughing whereas talking would cause a player to get out. The game is often played indoors, typically in classrooms. It can also be played outdoors, for instance, at summer camps. One application of the game is for parents to keep their loud children quiet for a long journey. There are many versions of this game, which all follow the same general rules: one who talks is immediately eliminated, eventually isolating the winner at the end. Quaker meeting is one such game. Sometimes played by only excluding verbal language rather than all sounds. (en)
  • Tysta leken är en lek där man iakttar tystnad. Leken lämpar sig för två personer eller fler. Leken går ut på de deltagande ska iaktta tystnad, och den som är tyst längst vinner. Vanligtvis inleds den med frasen "tysta leken börjar nu". Den lämpar sig för resor eller andra tillfällen då man vill ha en lugn stund. (sv)
  • Молча́нка — неподвижная детская игра, в которой проигрывает тот, кто первый заговорит; жанр детского фольклора. Число участников не ограничено. Как заметила М. С. Старченко, «Весь интерес этой игры выражен словом и в слове, действие практически отсутствует». Испытанию молчанием предшествует призывающий к нему текст, содержащий «яркие, образные картины», как правило юмористического содержания. Пример текста: Кошка сдохла,Хвост облез,Кто промолвит,Тот и съест.Сорок амбаровСухих тараканов,Сорок кадушекСолёных лягушек,Сорок ковшейЗелёных соплей.Молчанка началась.Чок, чок —Двери на крючок. Тексты зачастую содержат грубые моменты, которые у взрослых вызывают отвращение и омерзение, а у детей — веселье. Пример: Шёл солдат из боя,Нёс бутылку гноя.Кто пикнет,Тот и выпьет. Длина текстов от 2 строк до более 11, чаще 4-6. Рифма обычно парная, что облегчает запоминание и замену текста в случае забывания изначального. Ритм схож с ритмом считалки (как и некоторые тексты), слова произносятся речитативом. Тексты как правило содержат зачин — начало собственно игрового текста (первая строка в нижеследующем примере), условия игры (вторая и третья строки) и строку, после которой должно наступить молчание (четвёртая строка): Чок-чок,Зубы на крючок,А язык на полочку.Молчок. В игре выделяется три этапа: произнесение текста, молчание с попытками ведущего или игроков с помощью жестов и мимики рассмешить участников (лучше всего срабатывает ) и, наконец, всеобщий смех. Если молчание затягивается, то игра теряет смысл. Тому, кто нарушит молчание, часто оговаривается наказание, например, прокукарекать, залаять, пробежать, рассказать анекдот, изваляться в снегу, получить щелчок в лоб. По наблюдению Г. С. Виноградова, в этой игре «прелюдия разрастается настолько, что заслоняет собою <…> самую игру, перенося в действие только конец её, развязку». Тексты молчанок относительно стабильны, с некоторыми изменениями переходят из одного детского поколения в другое. Традиционные тексты бытуют среди детей 4-9 лет, у 10-13-летних они зачастую упрощаются до простых повествовательных предложений, например, «Кто скажет слово, тот лысая корова». В современных молчанках заметно влияние литературных текстов, вплоть до заимствования целых отрывков. По данным Омской области, самым популярным текстом является следующий (50 вариантов среди 128 тестов): Ехали татары,Кошку потеряли.Кошка сдохла,Хвост облез,Кто промолвит,Тот и съест. Помимо развлекательной, молчанка выполняет и воспитательную функцию. По мнению М. С. Старченко, «в игре развиваются волевые качества ребёнка, вырабатывается умение следить за своим поведением, владеть своими чувствами и эмоциями». К молчанкам часто прибегают взрослые с целью установить порядок в детском коллективе. Соответствующий пример текста: В детском садике у нас тихий час.Это значит, нам нужна ти-ши-на.Мы сказали: «Чок-чок-чок,Спи, упрямый язычок»,Потому что к нам пришлаТи-ши-на. (ru)
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 6062279 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 1583 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1102670014 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Tysta leken är en lek där man iakttar tystnad. Leken lämpar sig för två personer eller fler. Leken går ut på de deltagande ska iaktta tystnad, och den som är tyst längst vinner. Vanligtvis inleds den med frasen "tysta leken börjar nu". Den lämpar sig för resor eller andra tillfällen då man vill ha en lugn stund. (sv)
  • The quiet game is a children's game where children must stay quiet. Stillness is sometimes a rule but in most cases not. The last child or team to make noise wins the game. It is usually acceptable for players to make sounds they cannot control, such as sneezing or coughing whereas talking would cause a player to get out. The game is often played indoors, typically in classrooms. It can also be played outdoors, for instance, at summer camps. One application of the game is for parents to keep their loud children quiet for a long journey. (en)
  • Молча́нка — неподвижная детская игра, в которой проигрывает тот, кто первый заговорит; жанр детского фольклора. Число участников не ограничено. Как заметила М. С. Старченко, «Весь интерес этой игры выражен словом и в слове, действие практически отсутствует». Испытанию молчанием предшествует призывающий к нему текст, содержащий «яркие, образные картины», как правило юмористического содержания. Пример текста: Кошка сдохла,Хвост облез,Кто промолвит,Тот и съест.Сорок амбаровСухих тараканов,Сорок кадушекСолёных лягушек,Сорок ковшейЗелёных соплей.Молчанка началась.Чок, чок —Двери на крючок. (ru)
rdfs:label
  • Quiet game (en)
  • Молчанка (игра) (ru)
  • Tysta leken (sv)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License