An Entity of Type: Game100456199, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

In cellular automata, a methuselah is a small "seed" pattern of initial live cells that take a large number of generations in order to stabilize. More specifically, Martin Gardner defines them as patterns of fewer than ten live cells which take longer than 50 generations to stabilize, although some patterns that are larger than ten cells have also been called methuselahs. Patterns must eventually stabilize to be considered methuselahs. The term comes from the Biblical Methuselah, who lived for 969 years.

Property Value
dbo:abstract
  • En autómatas celulares, un Matusalén es una "semilla" o patrón inicial pequeño de celdas (o células) vivas que no se estabilizan sino después de un gran número de generaciones. Más específicamente, Martin Gardner los define como patrones de 10 o menos celdas vivas que se estabilizan en más de 50 generaciones​ aunque existen algunos patrones con más de diez celdas que han sido llamado Matusalenes. Los patrones deben estabilizarse eventualmente para poder ser considerados Matusalenes. El término viene del personaje bíblico Matusalén, quien vivió por 969 años. (es)
  • In cellular automata, a methuselah is a small "seed" pattern of initial live cells that take a large number of generations in order to stabilize. More specifically, Martin Gardner defines them as patterns of fewer than ten live cells which take longer than 50 generations to stabilize, although some patterns that are larger than ten cells have also been called methuselahs. Patterns must eventually stabilize to be considered methuselahs. The term comes from the Biblical Methuselah, who lived for 969 years. (en)
  • Dans le jeu de la vie, un mathusalem est un motif qui met un certain moment avant de se stabiliser en une constellation de débris plus ou moins importante. (fr)
  • ライフゲームおよびセル・オートマトンにおける長寿型(ちょうじゅがた)とは、長い世代にわたって不規則な変化を続ける物体の総称である。英語ではメトセラ (Methuselah) と呼ばれるが、これは旧約聖書に登場する長寿の人物に由来している。 「長い世代」の具体的な長さは決まっていないが、マーティン・ガードナーは「10セル以下の初形から50世代以上」という基準をあげている。現在では、20×20の範囲内の初形から数万世代にわたって変化を続けるものが複数発見されている。 (ja)
  • Долгожи́тель — класс конфигураций клеточного автомата, в частности - игры «Жизнь» Конвея, которые состоят из небольшого числа живых ячеек в начальном состоянии, но стабилизируются только спустя много поколений. Под стабилизацией подразумевается распадение конфигурации на циклические и стабильные подконфигурации и удаляющиеся от точки старта космические корабли. Стабилизация для долгожителя обязательна, и это сужает круг применимости данного термина - во многих клеточных автоматах любая конфигурация либо быстро вымирает, либо растёт неограниченно. Более точно Мартин Гарднер определяет их как конфигурации из 10 или меньшего числа клеток, которым необходимо не менее 50 поколений для стабилизации. Англоязычное название Мафусаи́л (англ. Methuselah) происходит от имени библейского персонажа Мафусаила, прожившего 969 лет. (ru)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 1492483 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 3498 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1073679040 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • En autómatas celulares, un Matusalén es una "semilla" o patrón inicial pequeño de celdas (o células) vivas que no se estabilizan sino después de un gran número de generaciones. Más específicamente, Martin Gardner los define como patrones de 10 o menos celdas vivas que se estabilizan en más de 50 generaciones​ aunque existen algunos patrones con más de diez celdas que han sido llamado Matusalenes. Los patrones deben estabilizarse eventualmente para poder ser considerados Matusalenes. El término viene del personaje bíblico Matusalén, quien vivió por 969 años. (es)
  • In cellular automata, a methuselah is a small "seed" pattern of initial live cells that take a large number of generations in order to stabilize. More specifically, Martin Gardner defines them as patterns of fewer than ten live cells which take longer than 50 generations to stabilize, although some patterns that are larger than ten cells have also been called methuselahs. Patterns must eventually stabilize to be considered methuselahs. The term comes from the Biblical Methuselah, who lived for 969 years. (en)
  • Dans le jeu de la vie, un mathusalem est un motif qui met un certain moment avant de se stabiliser en une constellation de débris plus ou moins importante. (fr)
  • ライフゲームおよびセル・オートマトンにおける長寿型(ちょうじゅがた)とは、長い世代にわたって不規則な変化を続ける物体の総称である。英語ではメトセラ (Methuselah) と呼ばれるが、これは旧約聖書に登場する長寿の人物に由来している。 「長い世代」の具体的な長さは決まっていないが、マーティン・ガードナーは「10セル以下の初形から50世代以上」という基準をあげている。現在では、20×20の範囲内の初形から数万世代にわたって変化を続けるものが複数発見されている。 (ja)
  • Долгожи́тель — класс конфигураций клеточного автомата, в частности - игры «Жизнь» Конвея, которые состоят из небольшого числа живых ячеек в начальном состоянии, но стабилизируются только спустя много поколений. Под стабилизацией подразумевается распадение конфигурации на циклические и стабильные подконфигурации и удаляющиеся от точки старта космические корабли. Стабилизация для долгожителя обязательна, и это сужает круг применимости данного термина - во многих клеточных автоматах любая конфигурация либо быстро вымирает, либо растёт неограниченно. (ru)
rdfs:label
  • Matusalén (autómata celular) (es)
  • Mathusalem (automate cellulaire) (fr)
  • Methuselah (cellular automaton) (en)
  • 長寿型 (ライフゲーム) (ja)
  • Долгожитель (конфигурация клеточного автомата) (ru)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License