An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

In computer science, a literal is a notation for representing a fixed value in source code. Almost all programming languages have notations for atomic values such as integers, floating-point numbers, and strings, and usually for booleans and characters; some also have notations for elements of enumerated types and compound values such as arrays, records, and objects. An anonymous function is a literal for the function type. int a = 1;string s = "cat"; {"cat", "dog"}{name: "cat", length: 57}

Property Value
dbo:abstract
  • في علم الحاسوب، التمثيل المحرفي هو تدوين لتمثيل قيمة ثابتة في النص المصدري. تحتوي جميع لغات البرمجة تقريبًا على تدوينات للقيم الذرية مثل الأعداد الصحيحة، وحسابات الفاصلة المتحركة، والسلاسل، وعادةً للبوليان والمحرف؛ يحتوي بعضها أيضًا على تدوينات لعناصر الأنواع التي تم تعدادها والقيم المركبة مثل المصفوفات والسجلات والكائن. الدالة المجهولة هي تمثيل محرفي لنوع الدالة. * المتغيرات أو الثوابت هي رموز يمكن أن تأخذ واحدة من فئة القيم الثابتة، حيث يتم تقييد الثابت بعدم التغيير. غالبًا ما يتم استخدام التمثيلات المحرفية لتهيئة المتغيرات، على سبيل المثال في ما يلي، 1 هو تمثيل محرفي صحيح، وسلسلة الأحرف الثلاثة في "cat" هي سلسلة تمثيلات محرفي :int a = 1;string s = "cat";في تحليل المفردات، في بعض اللغات الموجهة للكائنات (مثل ECMAScript)، يمكن أيضًا تمثيل الكائنات بالحروف. يمكن تحديد هذا الكائن باستخدام القيم الحرفية للوظيفة. تدوين الأقواس أدناه، والذي يستخدم أيضًا دالة مجهولة، هنا نموذج لحرف الكائن: {"cat", "dog"}{name: "cat", length: 57} (ar)
  • Literál (z anglického slova „doslovný“) je přímý zápis určité hodnoty v programovacím jazyce. Zápisy 0, 3, 15.7, 6.67e-11 jsou číselné literály ve většině programovacích jazyků; v mnoha jazycích jsou jako literály označovány i přímé zápisy znakových ('a') nebo řetězcových ("abc") konstant, případně jiné konstanty zapsané klíčovým slovem, případně v jazyce definovaným identifikátorem (false, true, null). (cs)
  • Ein Literal ist ein spezieller Bestandteil einer formalen Sprache. (de)
  • En informatique, un littéral est une notation pour représenter une valeur fixe. Presque tous les langages de programmation ont des notations pour les valeurs atomiques telles que les entiers, les nombres à virgule flottante et les chaînes de caractères, et généralement pour les booléens et les caractères ; certains ont également des notations pour les éléments de types énumérés et les valeurs composées telles que les tableaux, les enregistrements et les objets. Une fonction anonyme est un littéral pour le type de fonction. Contrairement aux littéraux, les variables ou les constantes sont des symboles qui peuvent prendre l'une des classes de valeurs fixes, la constante étant contrainte de ne pas changer. Les littéraux sont souvent utilisés pour initialiser des variables. Par exemple, dans ce qui suit, 1 est un littéral entier et la chaîne de trois lettres dans "cat" est une chaîne littérale : int a = 1;string s = "cat"; Dans l'analyse lexicale, les littéraux d'un type donné sont généralement un type de jeton, avec une règle de grammaire, comme une chaîne de chiffres pour un littéral entier. Certains littéraux sont des mots clés spécifiques, comme true pour le littéral booléen "vrai". Dans certains langages orientés objet, les objets peuvent également être représentés par des littéraux. Les méthodes de cet objet peuvent être spécifiées dans le littéral objet à l'aide de littéraux de fonction. La notation d'accolade ci-dessous, qui est également utilisée pour les littéraux de tableau, est typique pour les littéraux d'objet : {"cat", "dog"}{name: "cat", length: 57} (fr)
  • In computer science, a literal is a notation for representing a fixed value in source code. Almost all programming languages have notations for atomic values such as integers, floating-point numbers, and strings, and usually for booleans and characters; some also have notations for elements of enumerated types and compound values such as arrays, records, and objects. An anonymous function is a literal for the function type. In contrast to literals, variables or constants are symbols that can take on one of a class of fixed values, the constant being constrained not to change. Literals are often used to initialize variables; for example, in the following, 1 is an integer literal and the three letter string in "cat" is a string literal: int a = 1;string s = "cat"; In lexical analysis, literals of a given type are generally a token type, with a grammar rule, like "a string of digits" for an integer literal. Some literals are specific keywords, like true for the boolean literal "true". In some object-oriented languages (like ECMAScript), objects can also be represented by literals. Methods of this object can be specified in the object literal using function literals. The brace notation below, which is also used for array literals, is typical for object literals: {"cat", "dog"}{name: "cat", length: 57} (en)
  • 컴퓨터 과학 분야에서 리터럴(literal)이란 소스 코드의 고정된 값을 나타내는 표기법이다. 거의 모든 프로그래밍 언어는 정수, 부동소수점 숫자, 문자열, 불린 자료형과 같은 기본적인 값에 대한 표기법이 있다. 어떤 언어는 열거 타입이나, 배열, 자료형, 객체에 대한 표기법도 있다.리터럴과 대조적으로, 고정된 값을 가질 수 있는 변수나 변경되지 않는 상수가 있다.다음의 예제와 같이, 리터럴은 변수 초기화에 종종 사용된다. int i = 1;String s = "봄싹"; 일부 ECMAScript와 같은 객체 지향 언어들 중에는, 리터럴로 객체를 표현할 수 있다. 함수 리터럴 방식을 이용한 객체 리터럴에서는 이 객체의 메소드도 리터럴이 될 수 있다. 배열 리터럴을 표현하기 위해서도 쓰이는 아래의 예제는, 객체 리터럴을 표현하는 가장 흔한 방법 중 하나이다. {"cat","dog"}{name:"cat",length:57} (ko)
  • リテラル・直値(英: literal)は、「文字どおり」「字義どおり」を意味する語で、letter と同じくラテン語の littera(文字)に由来する。数理論理学とコンピュータプログラミングで異なる意味の専門用語として使われる。 (ja)
  • Litteral är en text eller annan information som i programmeringssammanhang direkt representerar ett värde. I exemplet nedanför är 365, 5, 10 och "Kurt" alla litteraler. dagar, summa och namn å andra sidan, representerar vardera ett värde indirekt, och är i det här fallet variabler: dagar = 365;summa = 5 + 10;namn = "Kurt"; Denna programmeringsrelaterade artikel saknar väsentlig information. Du kan hjälpa till genom att lägga till den. (sv)
  • Literał – jednostka leksykalna reprezentująca ustaloną wartość (liczbową, tekstową itp.) wpisaną przez programistę bezpośrednio w danym miejscu w kod programu. Prawie wszystkie języki programowania mają odpowiednie formy zapisu dla podstawowych wartości takich jak liczby całkowite, liczby zmiennoprzecinkowe, łańcuchy znaków i zazwyczaj dla wartości typu logicznego i znakowego. Niektóre mają także formy zapisu dla elementów typu wyliczeniowego i złożonych wartości jak tablice, rekordy czy obiekty. Poza tym funkcje anonimowe są literałami dla typu funkcyjnego. W przeciwieństwie do literałów, stałe i zmienne są identyfikatorami, które mogą przyjmować określony typ ustalonych wartości, przy czym stałe nie mogą ich zmieniać. Literały są często używane do inicjalizacji zmiennych; w poniższym przykładzie 35 jest literałem liczbowym, a łańcuch znaków „alfa” jest literałem łańcuchowym (w języku Java): int a1 = 35;String lit = "alfa"; W analizie leksykalnej literały danego typu, zgodnie z zasadami gramatyki, mają postać „łańcuch cyfr” w przypadku literałów liczb całkowitych. Inne znów literały mogą być określonymi słowami kluczowymi jak np. true dla literału logicznego „true”. (pl)
  • Em ciência da computação, um literal é uma notação para representar um valor fixo no código fonte. Quase todas as linguagens de programação têm notações para valores atômicos como inteiros, números de ponto flutuante, strings e booleanos, algumas também têm notações para elementos de tipos enumerados e valores compostos, tais como arranjos, registros e objetos. Em contraste com literais, variáveis ​​ou constantes são símbolos que podem assumir um de uma classe de valores fixos, a constante sendo obrigada a não mudar. Literais são freqüentemente usados ​​para inicializar variáveis​​, por exemplo: int a = 1; String s = "gato"; Em algumas linguagens orientadas a objetos (como ECMAScript), os objetos podem também ser representados por literais. Métodos deste objeto podem ser especificados no literal do objeto usando literais de função. A notação de chaves abaixo é comum para denotar literais de objetos: {nome: "gato", comprimento: 57} (pt)
  • Литерал (англ. literal), или безымянная константа (англ. nameless constant) — запись в исходном коде компьютерной программы, представляющая собой фиксированное значение. Литералами также называют представление значения некоторого типа данных. (ru)
  • Літерал (англ. literal — константа) — постійне значення певного типу даних, записане у вихідному коді комп'ютерної програми. У наступному прикладі, написаному мовою Java, 1 і cat — літерали, а num і str — змінні: int num=1; String str="cat"; Приклад на PHP, 1 і cat — літерали, а $num і $str — змінні: $num = 1;$str = "cat"; (uk)
dbo:wikiPageID
  • 1908624 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 3679 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1082293160 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Literál (z anglického slova „doslovný“) je přímý zápis určité hodnoty v programovacím jazyce. Zápisy 0, 3, 15.7, 6.67e-11 jsou číselné literály ve většině programovacích jazyků; v mnoha jazycích jsou jako literály označovány i přímé zápisy znakových ('a') nebo řetězcových ("abc") konstant, případně jiné konstanty zapsané klíčovým slovem, případně v jazyce definovaným identifikátorem (false, true, null). (cs)
  • Ein Literal ist ein spezieller Bestandteil einer formalen Sprache. (de)
  • 컴퓨터 과학 분야에서 리터럴(literal)이란 소스 코드의 고정된 값을 나타내는 표기법이다. 거의 모든 프로그래밍 언어는 정수, 부동소수점 숫자, 문자열, 불린 자료형과 같은 기본적인 값에 대한 표기법이 있다. 어떤 언어는 열거 타입이나, 배열, 자료형, 객체에 대한 표기법도 있다.리터럴과 대조적으로, 고정된 값을 가질 수 있는 변수나 변경되지 않는 상수가 있다.다음의 예제와 같이, 리터럴은 변수 초기화에 종종 사용된다. int i = 1;String s = "봄싹"; 일부 ECMAScript와 같은 객체 지향 언어들 중에는, 리터럴로 객체를 표현할 수 있다. 함수 리터럴 방식을 이용한 객체 리터럴에서는 이 객체의 메소드도 리터럴이 될 수 있다. 배열 리터럴을 표현하기 위해서도 쓰이는 아래의 예제는, 객체 리터럴을 표현하는 가장 흔한 방법 중 하나이다. {"cat","dog"}{name:"cat",length:57} (ko)
  • リテラル・直値(英: literal)は、「文字どおり」「字義どおり」を意味する語で、letter と同じくラテン語の littera(文字)に由来する。数理論理学とコンピュータプログラミングで異なる意味の専門用語として使われる。 (ja)
  • Litteral är en text eller annan information som i programmeringssammanhang direkt representerar ett värde. I exemplet nedanför är 365, 5, 10 och "Kurt" alla litteraler. dagar, summa och namn å andra sidan, representerar vardera ett värde indirekt, och är i det här fallet variabler: dagar = 365;summa = 5 + 10;namn = "Kurt"; Denna programmeringsrelaterade artikel saknar väsentlig information. Du kan hjälpa till genom att lägga till den. (sv)
  • Литерал (англ. literal), или безымянная константа (англ. nameless constant) — запись в исходном коде компьютерной программы, представляющая собой фиксированное значение. Литералами также называют представление значения некоторого типа данных. (ru)
  • Літерал (англ. literal — константа) — постійне значення певного типу даних, записане у вихідному коді комп'ютерної програми. У наступному прикладі, написаному мовою Java, 1 і cat — літерали, а num і str — змінні: int num=1; String str="cat"; Приклад на PHP, 1 і cat — літерали, а $num і $str — змінні: $num = 1;$str = "cat"; (uk)
  • في علم الحاسوب، التمثيل المحرفي هو تدوين لتمثيل قيمة ثابتة في النص المصدري. تحتوي جميع لغات البرمجة تقريبًا على تدوينات للقيم الذرية مثل الأعداد الصحيحة، وحسابات الفاصلة المتحركة، والسلاسل، وعادةً للبوليان والمحرف؛ يحتوي بعضها أيضًا على تدوينات لعناصر الأنواع التي تم تعدادها والقيم المركبة مثل المصفوفات والسجلات والكائن. الدالة المجهولة هي تمثيل محرفي لنوع الدالة. في بعض اللغات الموجهة للكائنات (مثل ECMAScript)، يمكن أيضًا تمثيل الكائنات بالحروف. يمكن تحديد هذا الكائن باستخدام القيم الحرفية للوظيفة. تدوين الأقواس أدناه، والذي يستخدم أيضًا دالة مجهولة، هنا نموذج لحرف الكائن: (ar)
  • In computer science, a literal is a notation for representing a fixed value in source code. Almost all programming languages have notations for atomic values such as integers, floating-point numbers, and strings, and usually for booleans and characters; some also have notations for elements of enumerated types and compound values such as arrays, records, and objects. An anonymous function is a literal for the function type. int a = 1;string s = "cat"; {"cat", "dog"}{name: "cat", length: 57} (en)
  • En informatique, un littéral est une notation pour représenter une valeur fixe. Presque tous les langages de programmation ont des notations pour les valeurs atomiques telles que les entiers, les nombres à virgule flottante et les chaînes de caractères, et généralement pour les booléens et les caractères ; certains ont également des notations pour les éléments de types énumérés et les valeurs composées telles que les tableaux, les enregistrements et les objets. Une fonction anonyme est un littéral pour le type de fonction. int a = 1;string s = "cat"; {"cat", "dog"}{name: "cat", length: 57} (fr)
  • Literał – jednostka leksykalna reprezentująca ustaloną wartość (liczbową, tekstową itp.) wpisaną przez programistę bezpośrednio w danym miejscu w kod programu. Prawie wszystkie języki programowania mają odpowiednie formy zapisu dla podstawowych wartości takich jak liczby całkowite, liczby zmiennoprzecinkowe, łańcuchy znaków i zazwyczaj dla wartości typu logicznego i znakowego. Niektóre mają także formy zapisu dla elementów typu wyliczeniowego i złożonych wartości jak tablice, rekordy czy obiekty. Poza tym funkcje anonimowe są literałami dla typu funkcyjnego. int a1 = 35;String lit = "alfa"; (pl)
  • Em ciência da computação, um literal é uma notação para representar um valor fixo no código fonte. Quase todas as linguagens de programação têm notações para valores atômicos como inteiros, números de ponto flutuante, strings e booleanos, algumas também têm notações para elementos de tipos enumerados e valores compostos, tais como arranjos, registros e objetos. int a = 1; String s = "gato"; {nome: "gato", comprimento: 57} (pt)
rdfs:label
  • تمثيل محرفي (ar)
  • Literál (cs)
  • Literal (de)
  • Littéral (programmation) (fr)
  • リテラル (ja)
  • Literal (computer programming) (en)
  • 리터럴 (ko)
  • Literał (pl)
  • Literal (programação de computadores) (pt)
  • Литерал (информатика) (ru)
  • Litteral (sv)
  • Літерал (програмування) (uk)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License