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- Kohan: Immortal Sovereigns is a real-time strategy video game developed by TimeGate Studios. It was published for Microsoft Windows by Strategy First, and ported to Linux by Loki Software, both in 2001. With a high fantasy setting, the game follows immortal beings named Kohan. It features a lengthy single-player campaign and skirmish maps playable in multiplayer or against the AI. The gameplay focuses on controlling companies instead of individual soldiers, a mechanic praised by critics for eliminating micromanagement. A sequel, Kohan II: Kings of War, was released in 2004. (en)
- Kohan: Immortal Sovereigns est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par TimeGate Studios et publié sur PC par Strategy First en mars 2001. Le jeu se déroule dans un univers médiéval-fantastique et retrace un affrontement entre quatre factions d’immortels, les Kohan. Il propose un système de jeu très différent de celui des jeux de stratégie en temps réel classiques. La base du joueur est représentée par une cité, doté d’emplacements pour construire des infrastructures, et le jeu n’intègre ni ouvriers, ni collecte des ressources. A la place, les ressources sont produites dans les cités et seul l’une d’elles peut être stockée, les autres étant consommé automatiquement pour l’entretien des troupes. Sur le plan militaire, le joueur ne contrôle pas ses unités individuellement mais par l’intermédiaires de compagnies, constituées de troupes standard et de soutien, sous le commandement d’un capitaine. À sa sortie, le jeu fait l’objet de critique plutôt positive dans la presse spécialisée, qui déplore son ambiance assez terne mais qui salue l’originalité de son système de jeu et ses options stratégiques, et est notamment élu meilleur jeu de stratégie de l’année par le magazine Computer Gaming World. Kohan: Immortal Sovereigns bénéficie d'une extension baptisée Kohan: Ahriman's Gift et publié par Strategy First sous forme de stand-alone en 2001. Il bénéficie également d’une suite baptisée Kohan II: Kings of War et publié par Take Two Interactive en 2004. Celle-ci reprend les grandes lignes du système de jeu de son prédécesseur mais bénéficie de graphismes en trois dimensions. (fr)
- Kohan: Immortal Sovereigns è un videogioco strategico in tempo reale sviluppato nel 2001 da TimeGate Studios e pubblicato da Strategy First per Microsoft Windows. Il videogioco è stato convertito per Linux da Loki Software. Nel novembre 2001 è stata pubblicata un'espansione dal titolo Kohan: Battles of Ahriman (distribuita in America del Nord come Kohan: Ahriman's Gift). Del titolo esiste una versione speciale messa in commercio nel maggio 2002. (it)
- Kohan: Immortal Sovereigns is een Computerspel uit 2001. Het spel kwam uit voor Linux en Windows. Het spel is een realtime strategy game in een fantasiewereld. De speler speelt Kohan. De graphics zijn vergelijkbaar met Age of Empires II: The Age of Kings. Het spel wordt bediend met het toetsenbord en de muis. (nl)
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- Kohan: Ahriman's Gift (en)
- Kohan: Immortal Sovereigns (en)
- Official website for Ahriman's Gift (en)
- Official website for Immortal Sovereigns (en)
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- Kohan: Immortal Sovereigns è un videogioco strategico in tempo reale sviluppato nel 2001 da TimeGate Studios e pubblicato da Strategy First per Microsoft Windows. Il videogioco è stato convertito per Linux da Loki Software. Nel novembre 2001 è stata pubblicata un'espansione dal titolo Kohan: Battles of Ahriman (distribuita in America del Nord come Kohan: Ahriman's Gift). Del titolo esiste una versione speciale messa in commercio nel maggio 2002. (it)
- Kohan: Immortal Sovereigns is een Computerspel uit 2001. Het spel kwam uit voor Linux en Windows. Het spel is een realtime strategy game in een fantasiewereld. De speler speelt Kohan. De graphics zijn vergelijkbaar met Age of Empires II: The Age of Kings. Het spel wordt bediend met het toetsenbord en de muis. (nl)
- Kohan: Immortal Sovereigns est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par TimeGate Studios et publié sur PC par Strategy First en mars 2001. Le jeu se déroule dans un univers médiéval-fantastique et retrace un affrontement entre quatre factions d’immortels, les Kohan. Il propose un système de jeu très différent de celui des jeux de stratégie en temps réel classiques. La base du joueur est représentée par une cité, doté d’emplacements pour construire des infrastructures, et le jeu n’intègre ni ouvriers, ni collecte des ressources. A la place, les ressources sont produites dans les cités et seul l’une d’elles peut être stockée, les autres étant consommé automatiquement pour l’entretien des troupes. Sur le plan militaire, le joueur ne contrôle pas ses unités individuellement mais p (fr)
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