An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Inside is a puzzle-platform game developed and published by Playdead in 2016 for PlayStation 4, Xbox One and Microsoft Windows. The game was released for iOS in December 2017 and Nintendo Switch in June 2018. A macOS version was released in June 2020. The player controls a boy in a dystopic world, solving environmental puzzles and avoiding death. It is the successor to Playdead's 2010 Limbo, with similar 2.5D gameplay.

Property Value
dbo:abstract
  • Inside és un videojoc desenvolupat i publicat per Playdead en 2016 per Play Station 4, Xbox One i Microsoft Windows. Va ser llançat per IOS el 2017 i sortirà per Nintendo Switch en una data no anunciada encara. El jugador controla a un nen en un món post-apocalíptic, resolent puzles i evitant la mort. És el successor del joc realitzat per la mateixa companyia en 2010 Limbo, i es caracteritza per usar les 2,5 D. Playdead va començar a treballar en Inside al poc temps de llançar Limbo, usant el seu propi motor de jocs. L'equip es va canviar a Unity per simplificar el seu desenvolupament. Inside va aparèixer per primera vegada en l'I3 de 2014. Va ser llançat per Xbox One el 29 de juny de 2016, per Microsoft Windows el 7 de juliol del mateix any i per PlayStation 4 el 23 d'agost. Més tard va ser llançat per iOS el 15 de desembre de 2017 i actualment està en desenvolupament una versió per Nintendo Switch. (ca)
  • إنسايد (بالإنجليزية: INSIDE)‏ ، هي لعبة فيديو إلكترونية من نوع ألغاز ومغامرات ، من قبل شركة بلاي ديد ، صدرت في السوق العالمية سنة 2016م ، وهي مستوحاة من لعبة ليمبو ، من نفس الناشر و المطور ، وتميزت اللعبة بالغموض وتختيمها دون معرفة القصة. (ar)
  • Inside ist ein rätsellastiges Jump-’n’-Run-Videospiel, das vom dänischen Independent-Studio Playdead entwickelt und 2016 für Xbox One, Windows und PlayStation 4 veröffentlicht wurde. Es folgten Umsetzungen für iOS, Nintendo Switch und macOS. Das Spiel wurde sehr positiv rezipiert und vielfach ausgezeichnet. (de)
  • Inside es un videojuego desarrollado y publicado por Playdead en 2016 para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows. Fue lanzado para IOS en 2017 y para Nintendo Switch en 2018. El jugador controla a un niño en un mundo posapocalíptico, resolviendo puzles y evitando la muerte. Es el sucesor del juego realizado por la misma compañía en 2010 Limbo, y se caracteriza por usar las 2.5 D. Playdead empezó a trabajar en Inside al poco tiempo de lanzar Limbo, usando su propio motor de juegos. El equipo se cambió a Unity para simplificar su desarrollo. Inside apareció por primera vez en el E3 de 2014. Fue lanzado para Xbox One el 29 de junio de 2016, para Microsoft Windows el 7 de julio del mismo año y para PlayStation 4 el 23 de agosto. Más tarde fue lanzado para iOS el 15 de diciembre de 2017 y el 28 de junio de 2018 para Nintendo Switch. (es)
  • Inside is a puzzle-platform game developed and published by Playdead in 2016 for PlayStation 4, Xbox One and Microsoft Windows. The game was released for iOS in December 2017 and Nintendo Switch in June 2018. A macOS version was released in June 2020. The player controls a boy in a dystopic world, solving environmental puzzles and avoiding death. It is the successor to Playdead's 2010 Limbo, with similar 2.5D gameplay. Playdead began work on Inside shortly after the release of Limbo, using Limbo's custom game engine. The team switched to Unity to simplify development, adding their own rendering routines, later released as open source, to create a signature look. The game was partially funded by a grant from the Danish Film Institute. Inside premiered at Microsoft's E3 2014 conference, with a planned release in 2015, but was delayed to 2016. Inside was released to critical acclaim. Critics noted it as an improvement over Limbo, praising its art direction, atmosphere and gameplay. The game was nominated for numerous accolades, including game of the year, and won several independent and technical achievements. As with Limbo, Inside is included on multiple lists of the greatest video games of all time as compiled by game journalists. (en)
  • Inside est un jeu vidéo indépendant d’aventure, de plates-formes et de réflexion développé et édité par Playdead sur Xbox One, PlayStation 4 et Microsoft Windows, sorti en 2016. Une version sort sur Switch en 2018 et MacOS en juin 2020. Le joueur incarne un jeune garçon fuyant une société autoritaire. Dans une mise en scène sombre et sinistre, le jeu offre un panel de phases de plates-formes et d'énigmes, le tout en défilement horizontal. Présenté pour la première fois à la conférence Microsoft de l'E3 2014 et d'abord prévu pour 2015, il sort finalement sur Xbox One le 29 juin 2016, sur Microsoft Windows le 7 juillet, et sur PlayStation 4 le 23 août. Il est acclamé par la critique, qui l'encense en lui décernant de multiples récompenses, et le qualifie de digne successeur de Limbo. (fr)
  • 『INSIDE』はによって開発されたパズルプラットフォーマーアドベンチャーゲームである。2016年にPlayStation 4やXbox One、Microsoft Windowsで発売され、2017年12月にiOS、2018年6月にNintendo Switchで発売された。macOS版は2020年6月に発売された。プレイヤーはディストピアのような世界で少年を操作し、周囲のパズルを解き、死を避ける。Playdeadの2010年のゲームである『LIMBO』に続く作品であり、同様の2.5Dゲームプレイを特徴としている。 Playdeadは『LIMBO』の販売後間もなく『INSIDE』の開発を始め、『LIMBO』の自作ゲームエンジンを使った。開発チームは開発を平易にするためUnityに切り替え、自前のレンダリングルーチンを加え、特徴的な見た目を生み出した。このレンダリングルーチンはのちにオープンソース として公開された。は『INSIDE』に部分的に補助金を提供した。『INSIDE』はマイクロソフトののカンファレンスで発表され、2015年発売予定としたが、2016年に延期された。 『INSIDE』は批評家の賞賛を得た。批評家は『LIMBO』から改良されたと述べ、美術表現や世界観、ゲームプレイを賞賛したが、難易度の側面を批判した。『INSIDE』はゲーム・オブ・ザ・イヤーを含め数多くの賞にノミネートされ、いくつかの独立した技術的な賞を獲得した。『INSIDE』は『LIMBO』のようにと考えられるようになった。 (ja)
  • ( 다른 뜻에 대해서는 인사이드 문서를 참고하십시오.) 《INSIDE》(인사이드)는 플레이데드가 제작하고 배급한 퍼즐 플랫폼 어드벤처 게임이다. 엑스박스 원, 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4 대응으로 2016년에 공개되었다. 플레이어는 디스토피아 세상에서의 소년을 조종하여 퍼즐을 해결하고 죽음을 피해야 한다. 플레이데드의 2010년 공개된 《림보》의 정신적 후속작에 해당한다. (ko)
  • Inside è un videogioco rompicapo a piattaforme sviluppato dallo studio indipendente danese Playdead. Nel videogioco il giocatore controlla un ragazzo in un'ambientazione distopica dove dovrà risolvere dei rompicapi per evitare la morte. Inside ha debuttato al E3 2014, durante la conferenza di Microsoft, precedentemente l'uscita era programmata per il 2015. Il titolo è stato pubblicato il 29 giugno 2016 per Xbox One, il 7 luglio per Windows e il 29 agosto per PlayStation 4. A partire dal 13 luglio 2016 il videogioco è disponibile anche sulla piattaforma online Steam e dal 28 giugno 2018 per Nintendo Switch. Il gioco è stato acclamato come successore di Limbo, sempre creato da Playdead; secondo Paul Tamburro è teoria condivisa da molti che i due giochi siano ambientati nel medesimo universo. (it)
  • Inside is een computerspel uit 2016 ontwikkeld door de Deense onafhankelijke studio Playdead. In het spel moet de speler een jongetje door een dystopische wereld loodsen, zonder hem te laten sterven. Net zoals het vorige spel van de ontwikkelaar, Limbo, is het een tweedimensionale puzzelgame met elementen van een platformer. Het spel is volledig woordenloos en gebruikt visuele hints om de speler te helpen bij de puzzels. Een unieke eigenschap van de gameplay van Inside is dat het jongetje andere personages vanop afstand kan besturen. Deze spelmechaniek wordt vaak gebruikt voor de puzzels in het spel. Inside werd in 2016 eerst uitgebracht voor de Xbox One, Microsoft Windows en Playstation 4. In 2017 kwam een versie voor iOS uit, en in 2018 werd het spel ook op de Nintendo Switch uitgebracht. (nl)
  • Inside – komputerowa gra plaformowa z 2016 roku wyprodukowana przez , autorów gry Limbo. (pl)
  • Inside (stiliserat som INSIDE) är ett pussel-plattformsspel och äventyrsspel utvecklat och utgivet av den självständiga spelstudion Playdead. I spelet ska spelaren styra en ung pojke från ett sidscrollande 2.5D-läge i ett monokromatiskt landskap, lösa pussel och samtidigt undvika döden, i en spelvärld som tematiskt och visuellt efterliknar studions tidigare spel Limbo. Playdead började arbeta på Inside strax efter utgivningen av Limbo. Företaget använde inledningsvis en anpassad spelmotor för Limbo, men använde Unity för att förenkla utvecklingen, med delfinansiering från danska filminstitutet. Det visades upp på Microsofts konferens på E3 2014, och var ursprungligen utvecklat till plattformar såsom OS X, Xbox 360 och Playstation 3. Spelet blev efteråt försenat från utgivning i 2015 till mitten av 2016 och skulle släppas till Xbox One och Microsoft Windows. En demo släpptes vid Microsofts evenemang i PAX Prime i augusti 2015 och visades upp på Xbox konferens på E3 2016. Inside släpptes till Xbox One den 29 juni 2016, den 7 juli till Microsoft Windows och den 23 augusti till Playstation 4. Spelet fick ett varmt mottagande av recensenter under dess utgivning, där vissa betraktade det som en värdig uppföljare till Limbo. Tidskriften Gamereactor utsåg Inside till årets bästa spel 2016. (sv)
  • Inside (укр. Всередині) — комп'ютерна гра в жанрі платформера з елементами головоломки, розроблена і видана незалежною датською студією Playdead для платформ Xbox One, Playstation 4 і PC у 2016 році. Inside є ідейним спадкоємцем Limbo (2010), попередньої гри Playdead Studios, і містить схожий ігровий процес і візуальний ряд. Дія гри розгортається в постапокаліптичному світі; гравець управляє безіменним хлопчиком і повинен уникати небезпек і долати різні перешкоди, щоб просунутися далі. Inside не містить діалогів або передісторії того, що відбувається на екрані, її сюжет залишає свободу для інтерпретації. Гра отримала безліч позитивних відгуків і нагород за незвичайну ігрову атмосферу і музичний супровід. (uk)
  • Inside é um jogo eletrônico de quebra-cabeça em plataforma. Foi desenvolvido pela dinamarquesa Playdead. Este é o segundo jogo da desenvolvedora, sendo o primeiro o aclamado Limbo. O jogo é tematicamente e visualmente semelhante a Limbo, onde o jogador controla um menino em uma paisagem monocromática lutando pela sua sobrevivência enquanto precisa resolver quebra-cabeças para passar de nível. Inside foi lançado no Xbox One em 29 de Junho de 2016, no Microsoft Windows em 7 de Julho de 2016 e no Playstation 4 em 23 de Agosto de 2016. (pt)
  • Inside (с англ. — «Внутри») — компьютерная игра в жанре платформера с элементами головоломки, разработанная и изданная независимой датской студией Playdead для платформ Xbox One, Playstation 4 и ПК в 2016 году. Inside является идейным наследником Limbo (2010), предыдущей игры Playdead Studios, и содержит похожий игровой процесс и визуальный ряд. Действие игры разворачивается в постапокалиптическом мире; игрок управляет безымянным мальчиком и должен избегать опасностей и преодолевать различные препятствия, чтобы продвинуться дальше. Inside не содержит диалогов или предыстории происходящего на экране, её сюжет оставляет свободу для интерпретации. Игра получила множество положительных отзывов и наград за необычную игровую атмосферу и музыкальное сопровождение. (ru)
  • 《Inside》是一款由獨立遊戲工作室Playdead所開發及發行的平台解謎及冒險遊戲。遊戲無論在主題及視覺上均類似同一公司的另一款作品《地獄邊境》,玩家需扮演一名小男孩,在黑白色的遊戲環境中解決不同的難題,並同時避免在3D滾動時死亡。 《Inside》分別於2016年6月29日、7月7日和8月23日在Xbox One及Windows还有PlayStation 4上發行,iOS平台在2017年12月15日发行以及任天堂Switch在2018年6月28日发行。游戏在推出後幾乎獲得一致好評,有部份評論家甚至稱本作為《地獄邊境》的優秀的精神續作。 (zh)
dbo:composer
dbo:developer
dbo:gameEngine
dbo:genre
dbo:publisher
dbo:releaseDate
  • 2016-06-29 (xsd:date)
  • 2016-07-07 (xsd:date)
  • 2016-08-23 (xsd:date)
  • 2017-12-15 (xsd:date)
  • 2018-06-28 (xsd:date)
  • 2020-06-23 (xsd:date)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 49065063 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 46538 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1123164023 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:composer
  • (en)
  • Martin Stig Andersen (en)
  • Søs Gunver Ryberg (en)
dbp:designer
  • Jeppe Carlsen (en)
dbp:destruct
  • 9.500000 (xsd:double)
dbp:developer
dbp:director
  • Arnt Jensen (en)
dbp:edge
  • 9 (xsd:integer)
dbp:egm
  • 9.500000 (xsd:double)
dbp:engine
dbp:genre
  • (en)
  • Puzzle-platform (en)
dbp:gi
  • 9.750000 (xsd:double)
dbp:gspot
  • 8 (xsd:integer)
dbp:ign
  • 10 (xsd:integer)
dbp:mc
  • PC: 87/100 (en)
  • NS: 91/100 (en)
  • PS4: 91/100 (en)
  • XONE: 93/100 (en)
dbp:modes
dbp:pcgus
  • 76 (xsd:integer)
dbp:poly
  • 9.500000 (xsd:double)
dbp:producer
  • Mads Wibroe (en)
dbp:programmer
  • Kristian Kjems (en)
dbp:publisher
  • Playdead (en)
dbp:released
  • 2016-06-29 (xsd:date)
  • 2016-07-07 (xsd:date)
  • 2016-08-23 (xsd:date)
  • 2017-12-15 (xsd:date)
  • 2018-06-28 (xsd:date)
  • 2020-06-23 (xsd:date)
  • PlayStation 4 (en)
  • Windows (en)
  • Xbox One (en)
  • (en)
  • Switch (en)
  • iOS (en)
  • macOS (en)
dbp:title
  • Inside (en)
dbp:vg
  • 10 (xsd:integer)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • إنسايد (بالإنجليزية: INSIDE)‏ ، هي لعبة فيديو إلكترونية من نوع ألغاز ومغامرات ، من قبل شركة بلاي ديد ، صدرت في السوق العالمية سنة 2016م ، وهي مستوحاة من لعبة ليمبو ، من نفس الناشر و المطور ، وتميزت اللعبة بالغموض وتختيمها دون معرفة القصة. (ar)
  • Inside ist ein rätsellastiges Jump-’n’-Run-Videospiel, das vom dänischen Independent-Studio Playdead entwickelt und 2016 für Xbox One, Windows und PlayStation 4 veröffentlicht wurde. Es folgten Umsetzungen für iOS, Nintendo Switch und macOS. Das Spiel wurde sehr positiv rezipiert und vielfach ausgezeichnet. (de)
  • ( 다른 뜻에 대해서는 인사이드 문서를 참고하십시오.) 《INSIDE》(인사이드)는 플레이데드가 제작하고 배급한 퍼즐 플랫폼 어드벤처 게임이다. 엑스박스 원, 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4 대응으로 2016년에 공개되었다. 플레이어는 디스토피아 세상에서의 소년을 조종하여 퍼즐을 해결하고 죽음을 피해야 한다. 플레이데드의 2010년 공개된 《림보》의 정신적 후속작에 해당한다. (ko)
  • Inside – komputerowa gra plaformowa z 2016 roku wyprodukowana przez , autorów gry Limbo. (pl)
  • Inside (укр. Всередині) — комп'ютерна гра в жанрі платформера з елементами головоломки, розроблена і видана незалежною датською студією Playdead для платформ Xbox One, Playstation 4 і PC у 2016 році. Inside є ідейним спадкоємцем Limbo (2010), попередньої гри Playdead Studios, і містить схожий ігровий процес і візуальний ряд. Дія гри розгортається в постапокаліптичному світі; гравець управляє безіменним хлопчиком і повинен уникати небезпек і долати різні перешкоди, щоб просунутися далі. Inside не містить діалогів або передісторії того, що відбувається на екрані, її сюжет залишає свободу для інтерпретації. Гра отримала безліч позитивних відгуків і нагород за незвичайну ігрову атмосферу і музичний супровід. (uk)
  • Inside é um jogo eletrônico de quebra-cabeça em plataforma. Foi desenvolvido pela dinamarquesa Playdead. Este é o segundo jogo da desenvolvedora, sendo o primeiro o aclamado Limbo. O jogo é tematicamente e visualmente semelhante a Limbo, onde o jogador controla um menino em uma paisagem monocromática lutando pela sua sobrevivência enquanto precisa resolver quebra-cabeças para passar de nível. Inside foi lançado no Xbox One em 29 de Junho de 2016, no Microsoft Windows em 7 de Julho de 2016 e no Playstation 4 em 23 de Agosto de 2016. (pt)
  • Inside (с англ. — «Внутри») — компьютерная игра в жанре платформера с элементами головоломки, разработанная и изданная независимой датской студией Playdead для платформ Xbox One, Playstation 4 и ПК в 2016 году. Inside является идейным наследником Limbo (2010), предыдущей игры Playdead Studios, и содержит похожий игровой процесс и визуальный ряд. Действие игры разворачивается в постапокалиптическом мире; игрок управляет безымянным мальчиком и должен избегать опасностей и преодолевать различные препятствия, чтобы продвинуться дальше. Inside не содержит диалогов или предыстории происходящего на экране, её сюжет оставляет свободу для интерпретации. Игра получила множество положительных отзывов и наград за необычную игровую атмосферу и музыкальное сопровождение. (ru)
  • 《Inside》是一款由獨立遊戲工作室Playdead所開發及發行的平台解謎及冒險遊戲。遊戲無論在主題及視覺上均類似同一公司的另一款作品《地獄邊境》,玩家需扮演一名小男孩,在黑白色的遊戲環境中解決不同的難題,並同時避免在3D滾動時死亡。 《Inside》分別於2016年6月29日、7月7日和8月23日在Xbox One及Windows还有PlayStation 4上發行,iOS平台在2017年12月15日发行以及任天堂Switch在2018年6月28日发行。游戏在推出後幾乎獲得一致好評,有部份評論家甚至稱本作為《地獄邊境》的優秀的精神續作。 (zh)
  • Inside és un videojoc desenvolupat i publicat per Playdead en 2016 per Play Station 4, Xbox One i Microsoft Windows. Va ser llançat per IOS el 2017 i sortirà per Nintendo Switch en una data no anunciada encara. El jugador controla a un nen en un món post-apocalíptic, resolent puzles i evitant la mort. És el successor del joc realitzat per la mateixa companyia en 2010 Limbo, i es caracteritza per usar les 2,5 D. Playdead va començar a treballar en Inside al poc temps de llançar Limbo, usant el seu propi motor de jocs. L'equip es va canviar a Unity per simplificar el seu desenvolupament. (ca)
  • Inside is a puzzle-platform game developed and published by Playdead in 2016 for PlayStation 4, Xbox One and Microsoft Windows. The game was released for iOS in December 2017 and Nintendo Switch in June 2018. A macOS version was released in June 2020. The player controls a boy in a dystopic world, solving environmental puzzles and avoiding death. It is the successor to Playdead's 2010 Limbo, with similar 2.5D gameplay. (en)
  • Inside es un videojuego desarrollado y publicado por Playdead en 2016 para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows. Fue lanzado para IOS en 2017 y para Nintendo Switch en 2018. El jugador controla a un niño en un mundo posapocalíptico, resolviendo puzles y evitando la muerte. Es el sucesor del juego realizado por la misma compañía en 2010 Limbo, y se caracteriza por usar las 2.5 D. Playdead empezó a trabajar en Inside al poco tiempo de lanzar Limbo, usando su propio motor de juegos. El equipo se cambió a Unity para simplificar su desarrollo. (es)
  • Inside est un jeu vidéo indépendant d’aventure, de plates-formes et de réflexion développé et édité par Playdead sur Xbox One, PlayStation 4 et Microsoft Windows, sorti en 2016. Une version sort sur Switch en 2018 et MacOS en juin 2020. Le joueur incarne un jeune garçon fuyant une société autoritaire. Dans une mise en scène sombre et sinistre, le jeu offre un panel de phases de plates-formes et d'énigmes, le tout en défilement horizontal. (fr)
  • 『INSIDE』はによって開発されたパズルプラットフォーマーアドベンチャーゲームである。2016年にPlayStation 4やXbox One、Microsoft Windowsで発売され、2017年12月にiOS、2018年6月にNintendo Switchで発売された。macOS版は2020年6月に発売された。プレイヤーはディストピアのような世界で少年を操作し、周囲のパズルを解き、死を避ける。Playdeadの2010年のゲームである『LIMBO』に続く作品であり、同様の2.5Dゲームプレイを特徴としている。 Playdeadは『LIMBO』の販売後間もなく『INSIDE』の開発を始め、『LIMBO』の自作ゲームエンジンを使った。開発チームは開発を平易にするためUnityに切り替え、自前のレンダリングルーチンを加え、特徴的な見た目を生み出した。このレンダリングルーチンはのちにオープンソース として公開された。は『INSIDE』に部分的に補助金を提供した。『INSIDE』はマイクロソフトののカンファレンスで発表され、2015年発売予定としたが、2016年に延期された。 (ja)
  • Inside è un videogioco rompicapo a piattaforme sviluppato dallo studio indipendente danese Playdead. Nel videogioco il giocatore controlla un ragazzo in un'ambientazione distopica dove dovrà risolvere dei rompicapi per evitare la morte. Inside ha debuttato al E3 2014, durante la conferenza di Microsoft, precedentemente l'uscita era programmata per il 2015. (it)
  • Inside is een computerspel uit 2016 ontwikkeld door de Deense onafhankelijke studio Playdead. In het spel moet de speler een jongetje door een dystopische wereld loodsen, zonder hem te laten sterven. Net zoals het vorige spel van de ontwikkelaar, Limbo, is het een tweedimensionale puzzelgame met elementen van een platformer. Het spel is volledig woordenloos en gebruikt visuele hints om de speler te helpen bij de puzzels. (nl)
  • Inside (stiliserat som INSIDE) är ett pussel-plattformsspel och äventyrsspel utvecklat och utgivet av den självständiga spelstudion Playdead. I spelet ska spelaren styra en ung pojke från ett sidscrollande 2.5D-läge i ett monokromatiskt landskap, lösa pussel och samtidigt undvika döden, i en spelvärld som tematiskt och visuellt efterliknar studions tidigare spel Limbo. Tidskriften Gamereactor utsåg Inside till årets bästa spel 2016. (sv)
rdfs:label
  • إنسايد (ar)
  • Inside (videojoc) (ca)
  • Inside (Computerspiel) (de)
  • Inside (videojuego) (es)
  • Inside (jeu vidéo) (fr)
  • Inside (video game) (en)
  • Inside (videogioco) (it)
  • INSIDE (コンピュータゲーム) (ja)
  • INSIDE (비디오 게임) (ko)
  • Inside (computerspel) (nl)
  • Inside (gra komputerowa) (pl)
  • Inside (jogo eletrônico) (pt)
  • Inside (игра) (ru)
  • Inside (datorspel) (sv)
  • Inside (uk)
  • Inside (游戏) (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Inside (en)
is dbo:product of
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License