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F/A-18 Interceptor is a combat flight simulator developed by Intellisoft and published by Electronic Arts for the Amiga in 1988. The player mainly flies the F/A-18 Hornet, but the F-16 Fighting Falcon is also available for aerobatics, free flight and the first mission. Contrary to the title of the game, the real F/A-18 is not a true interceptor aircraft, having been designed instead as a multirole anti-ship strike fighter.

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  • F/A-18 Interceptor ist ein militärischer Flugsimulator aus dem Jahre 1988 für den Amiga. Er war und ist einer der beliebtesten Flugsimulatoren für den Amiga, was hauptsächlich auf der für die damals technisch vorhandenen Möglichkeiten sehr realistischen Flugphysik beruht und darauf, dass das Spiel trotz guter Grafik und Sound dennoch sehr flüssig läuft. Einzigartig war lange Zeit auch die Möglichkeit, auf einem Flugzeugträger landen zu können, beziehungsweise für den erfolgreichen Abschluss einer Mission darauf landen zu müssen. Heutige Flugsimulationen für den PC sind diesem Spiel schon aufgrund der technischen Möglichkeiten natürlich weitaus überlegen, aber dennoch übt dieses Spiel bei vielen Spielern von damals weiterhin einen besonderen Reiz aus. Dazu tragen besondere Gimmicks bei, wie zum Beispiel in der Bucht von San Francisco unter der Golden Gate Bridge herzufliegen oder das Bürogebäude von Electronic Arts ausfindig zu machen. Bekannt und gefürchtet ist das Spiel für die sechste und zugleich letzte Mission: Das Missionsziel, einen gegnerischen Flugzeugträger zu zerstören, stellt viele Piloten vor eine unlösbare Aufgabe. Selbst der Programmierer Bob Dinnerman kann sich nicht daran erinnern, wie die Mission erfolgreich beendet werden kann. (de)
  • F/A-18 Interceptor is a combat flight simulator developed by Intellisoft and published by Electronic Arts for the Amiga in 1988. The player mainly flies the F/A-18 Hornet, but the F-16 Fighting Falcon is also available for aerobatics, free flight and the first mission. Contrary to the title of the game, the real F/A-18 is not a true interceptor aircraft, having been designed instead as a multirole anti-ship strike fighter. (en)
  • F/A-18 Interceptor est un simulateur de vol de combat développé par et édité par Electronic Arts sur Amiga en 1988. Il est très connu pour son utilisation de 3D et son style de jeu arcade. La musique du jeu est inspirée par le film Top Gun. Le joueur vole surtout dans un McDonnell Douglas F/A-18 Hornet, mais le General Dynamics F-16 Fighting Falcon est aussi disponible pour de la voltige aérienne, du vol libre et la première mission. (fr)
  • F/A-18 Interceptor è un videogioco simulatore di volo sviluppato dalla Intellisoft e pubblicato dalla Electronic Arts per Amiga nel 1988. È particolarmente conosciuto per il suo utilizzo di grafica 3D e per il suo gameplay stile arcade. Il giocatore utilizza principalmente l'F/A-18 Hornet, ma è anche utilizzabile un modello di F-16 in alcune missioni e nella modalità volo libero. (it)
  • F/A 18 Interceptor is een computerspel dat werd ontwikkeld door en uitgegeven door Electronic Arts. Het spel kwam in 1988 uit voor de Commodore Amiga en is Engelstalig. De speler kan vliegen in een straaljager, de F-16 Fighting Falcon, of een jachtbommenwerper, de F/A-18 Hornet. Het spel telt zes missies die zich afspelen ten tijde van de Koude Oorlog en een modus waarin gewoon rondgevlogen kan worden. De muziek is van de hand van en geïnspireerd op de film Top Gun. De speler kan gebruikmaken van de volgende vliegvelden: * San Francisco International Airport * Oakland International Airport * De internationale luchthaven van San Jose * USS Enterprise, verankerd 32 km voor de Californische kust. In het spel beschikt de speler over de volgende wapens: * AIM-9 Sidewinder-raketten; * AIM-120 AMRAAM-raketten * M61 Vulcan Gatling (nl)
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  • Greg Johnson (en)
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  • Cover art by Simon Roberts (en)
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  • David Warhol (en)
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  • Bob Dinnerman (en)
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  • Intellisoft (en)
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  • Steven E. Hayes (en)
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  • Bob Dinnerman (en)
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  • F/A-18 Interceptor is a combat flight simulator developed by Intellisoft and published by Electronic Arts for the Amiga in 1988. The player mainly flies the F/A-18 Hornet, but the F-16 Fighting Falcon is also available for aerobatics, free flight and the first mission. Contrary to the title of the game, the real F/A-18 is not a true interceptor aircraft, having been designed instead as a multirole anti-ship strike fighter. (en)
  • F/A-18 Interceptor est un simulateur de vol de combat développé par et édité par Electronic Arts sur Amiga en 1988. Il est très connu pour son utilisation de 3D et son style de jeu arcade. La musique du jeu est inspirée par le film Top Gun. Le joueur vole surtout dans un McDonnell Douglas F/A-18 Hornet, mais le General Dynamics F-16 Fighting Falcon est aussi disponible pour de la voltige aérienne, du vol libre et la première mission. (fr)
  • F/A-18 Interceptor è un videogioco simulatore di volo sviluppato dalla Intellisoft e pubblicato dalla Electronic Arts per Amiga nel 1988. È particolarmente conosciuto per il suo utilizzo di grafica 3D e per il suo gameplay stile arcade. Il giocatore utilizza principalmente l'F/A-18 Hornet, ma è anche utilizzabile un modello di F-16 in alcune missioni e nella modalità volo libero. (it)
  • F/A-18 Interceptor ist ein militärischer Flugsimulator aus dem Jahre 1988 für den Amiga. Er war und ist einer der beliebtesten Flugsimulatoren für den Amiga, was hauptsächlich auf der für die damals technisch vorhandenen Möglichkeiten sehr realistischen Flugphysik beruht und darauf, dass das Spiel trotz guter Grafik und Sound dennoch sehr flüssig läuft. Einzigartig war lange Zeit auch die Möglichkeit, auf einem Flugzeugträger landen zu können, beziehungsweise für den erfolgreichen Abschluss einer Mission darauf landen zu müssen. (de)
  • F/A 18 Interceptor is een computerspel dat werd ontwikkeld door en uitgegeven door Electronic Arts. Het spel kwam in 1988 uit voor de Commodore Amiga en is Engelstalig. De speler kan vliegen in een straaljager, de F-16 Fighting Falcon, of een jachtbommenwerper, de F/A-18 Hornet. Het spel telt zes missies die zich afspelen ten tijde van de Koude Oorlog en een modus waarin gewoon rondgevlogen kan worden. De muziek is van de hand van en geïnspireerd op de film Top Gun. De speler kan gebruikmaken van de volgende vliegvelden: In het spel beschikt de speler over de volgende wapens: (nl)
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  • F/A-18 Interceptor (en)
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  • F/A-18 Interceptor (it)
  • F/A-18 Interceptor (nl)
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