An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Everything is a simulation game developed by artist David OReilly. It was released for the PlayStation 4 on March 21, 2017, for Microsoft Windows and macOS on April 21, 2017, and for Linux on April 28, 2017. A Nintendo Switch version of the game was released on January 10, 2019. It was released in Japan on February 13, 2020. The game sees the player take control of various lifeforms and inanimate objects, exploring the procedurally generated world and finding new things to take control of. Everything features quotations from philosopher Alan Watts and has no clear goal aside from occupying more objects within the game.

Property Value
dbo:abstract
  • Everything is a simulation game developed by artist David OReilly. It was released for the PlayStation 4 on March 21, 2017, for Microsoft Windows and macOS on April 21, 2017, and for Linux on April 28, 2017. A Nintendo Switch version of the game was released on January 10, 2019. It was released in Japan on February 13, 2020. The game sees the player take control of various lifeforms and inanimate objects, exploring the procedurally generated world and finding new things to take control of. Everything features quotations from philosopher Alan Watts and has no clear goal aside from occupying more objects within the game. (en)
  • Everything est un jeu vidéo de simulation créé par David OReilly, programmé par Damien Di Fedeet édité par Double Fine Productions. Il est sorti en 2017 sur Windows, Mac, Linux et PlayStation 4. Il est également sorti sur Nintendo Switch le 10 janvier 2019. (fr)
  • Everything är ett simulationsspel utvecklat av David OReilly och utgivet av Double Fine Productions. Det släpptes till Playstation 4 i mars 2017 och till Microsoft Windows, Mac OS Classic samt Linux i april samma år. (sv)
  • Everything (с англ. — «Всё») — компьютерная игра-симулятор, созданная независимой командой разработчиков под руководством Дэвида Ореилли. Игра была выпущена для PlayStation 4 21 марта 2017 года, для Microsoft Windows и macOS 21 апреля 2017 года, а для Linux — 28 апреля 2017 года. Версия игры для Nintendo Switch была издана 10 января 2019 года, в Японии её выпуск состоялся 13 февраля 2020 года. Игра позволяет управлять любым предметом, представленным в игре, будь это животное, камень, растение, микроб или планета. В Everything используется несколько уровней пространственных протяженностей, игрок может попасть в мир насекомых, микроорганизмов, атомов или, наоборот, влиять на планетные системы. Everything создавалась под влиянием философии Алана Уоттса, продвигающего идею единства человека и вселенной. Дизайнер игры Дэвид Ореилли заметил, что при разработке игры руководствовался идеей исследования мира с точки зрения вещей, которые окружают человека. Данную идею Ореилли ещё исследовал при разработке его первой игры Mountain. Музыку к Everything написали совместно немецкие композиторы Бен Лукас Бойсен и Себастьян Плано, создавшие мелодии с успокаивающим тоном и лишённые какого либо развития. Песни записывались с участием виолончели, пианино и электронной музыки. Everything получила ряд наград различных номинаций, среди которых Golden Joystick, GDC Awards, D.I.C.E. Awards и другие. Игровые критики в основном благосклонно отнеслись к игре, указав на её необычный игровой процесс, хорошую реиграбельность а также подталкивание игрока к философским мыслям о существовании, бытии и роли человека во вселенной. (ru)
dbo:composer
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:gameEngine
dbo:genre
dbo:publisher
dbo:releaseDate
  • 2017-03-21 (xsd:date)
  • 2017-04-21 (xsd:date)
  • 2017-04-28 (xsd:date)
  • 2019-01-10 (xsd:date)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 49689092 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 20583 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1112772046 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:align
  • right (en)
dbp:cgm
  • 6.500000 (xsd:double)
dbp:composer
dbp:destruct
  • 7 (xsd:integer)
dbp:developer
dbp:direction
  • horizontal (en)
dbp:engine
dbp:footer
  • OReilly and Di Fede (en)
dbp:genre
dbp:gi
  • 8.500000 (xsd:double)
dbp:gspot
  • 6 (xsd:integer)
dbp:image
  • DavidOReilly .jpg (en)
  • DamienDiFede .png (en)
dbp:mc
  • PC: 78/100 (en)
  • NS: 71/100 (en)
  • PS4: 80/100 (en)
dbp:modes
dbp:nwr
  • 5.500000 (xsd:double)
dbp:opmuk
  • 9 (xsd:integer)
dbp:pcgus
  • 80 (xsd:integer)
dbp:platforms
dbp:poly
  • 9 (xsd:integer)
dbp:programmer
  • Damien Di Fede (en)
dbp:publisher
dbp:released
  • 2017-03-21 (xsd:date)
  • 2017-04-21 (xsd:date)
  • 2017-04-28 (xsd:date)
  • 2019-01-10 (xsd:date)
  • Linux (en)
  • Nintendo Switch (en)
  • PlayStation 4 (en)
  • (en)
  • Windows, macOS (en)
dbp:title
  • Everything (en)
dbp:totalWidth
  • 250 (xsd:integer)
dbp:vg
  • 5 (xsd:integer)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Everything is a simulation game developed by artist David OReilly. It was released for the PlayStation 4 on March 21, 2017, for Microsoft Windows and macOS on April 21, 2017, and for Linux on April 28, 2017. A Nintendo Switch version of the game was released on January 10, 2019. It was released in Japan on February 13, 2020. The game sees the player take control of various lifeforms and inanimate objects, exploring the procedurally generated world and finding new things to take control of. Everything features quotations from philosopher Alan Watts and has no clear goal aside from occupying more objects within the game. (en)
  • Everything est un jeu vidéo de simulation créé par David OReilly, programmé par Damien Di Fedeet édité par Double Fine Productions. Il est sorti en 2017 sur Windows, Mac, Linux et PlayStation 4. Il est également sorti sur Nintendo Switch le 10 janvier 2019. (fr)
  • Everything är ett simulationsspel utvecklat av David OReilly och utgivet av Double Fine Productions. Det släpptes till Playstation 4 i mars 2017 och till Microsoft Windows, Mac OS Classic samt Linux i april samma år. (sv)
  • Everything (с англ. — «Всё») — компьютерная игра-симулятор, созданная независимой командой разработчиков под руководством Дэвида Ореилли. Игра была выпущена для PlayStation 4 21 марта 2017 года, для Microsoft Windows и macOS 21 апреля 2017 года, а для Linux — 28 апреля 2017 года. Версия игры для Nintendo Switch была издана 10 января 2019 года, в Японии её выпуск состоялся 13 февраля 2020 года. (ru)
rdfs:label
  • Everything (video game) (en)
  • Everything (jeu vidéo) (fr)
  • Everything (игра) (ru)
  • Everything (datorspel) (sv)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Everything (en)
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License