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- Dead Space Ignition is a 2010 action puzzle video game co-developed by Visceral Games and Sumo Digital. It was published by Electronic Arts for Xbox 360 and PlayStation 3. A spin-off of the Dead Space series, it serves as a prequel to 2011's Dead Space 2. It is set on the Sprawl, a city built upon the remains of the moon Titan. The player takes the role of Franco Delille, an engineer who witnesses and navigates round the initial outbreak of the hostile alien Necromorphs. The gameplay combines hacking minigames with motion comic-style cutscenes featuring multiple story paths. Production of Ignition was part of Electronic Arts's efforts at creating both a wider media franchise around Dead Space, and as part of a new marketing strategy of using small standalone video games to promote larger titles. Series composer Jason Graves and veteran writer Antony Johnston both returned to work on the game. It was offered as a free download with pre-orders of Dead Space 2, unlocking a new costume and story content within that game upon completion. Reception of Ignition was generally negative, with many faulting its art and gameplay compared to the rest of the series. (en)
- Dead Space Ignition es un videojuego descargable en formato cómic interactivo co-desarrollado por Visceral Games y Sumo Digital y distribuido por Electronic Arts, disponible para las consolas PlayStation 3 y Xbox360, sólo en versión digital vía descarga, que sirve como contenido adicional del videojuego Dead Space 2, aunque no es obligatorio disponer de dicho videojuego para poder jugar a Ignition. (es)
- Dead Space Ignition est un jeu vidéo de puzzle et d'action développé par et Sumo Digital. Il est édité par Electronic Arts sur Xbox Live Arcade et PlayStation Network. Situé chronologiquement entre les deux premiers épisodes de la série principale, Dead Space Ignition sort le 12 octobre 2010 en Amérique du Nord et le lendemain en Europe et en Australie. Le jeu se présente sous la forme de ce que son producteur exécutif, Steve Papoutsis, décrit comme un « jeu à la manière d'un comic interactif ». Il est écrit par Antony Johnston, scénariste des jeux et du comic Dead Space. À la fin du jeu, les joueurs reçoivent des bonus pour Dead Space 2 , comme un costume sur le thème des hackers (15% d'armure et 15 emplacements d'inventaire) ainsi qu'un bonus pour les mini-jeux de « hack » de Dead Space 2. Les joueurs reçoivent également un « Contact Beam » avec un thème « hackers », des points de force supplémentaires, des kits médicaux, des munitions et des logs audio. Les joueurs trouveront ces bonus dans des pièces de stockage qui se débloquent via la sauvegarde d'une partie Dead Space Ignition terminée. Le communiqué de presse de EA souligne l'intrigue simple de Ignition révélant que le jeu « se passe à bord de la « Méduse » (le cadre de l'action de Dead Space 2) et met au défi les joueurs de survivre à l'épidémie initiale des Nécromorphes", celle à l'origine du scénario de Dead Space 2 ». Steve Papoutsis, producteur exécutif du jeu Ignition, suggère que le titre, premier d'une série d'ajouts à la série, « va donner aux fans de Dead Space une perspective unique sur les événements ayant conduit à Dead Space 2 et va aussi rendre plus accessible l'histoire aux nouveaux joueurs ». (fr)
- 『Dead Space Ignition』(デッドスペース イグニッション)は、Visceral Gamesとスモウ・デジタルが開発し、エレクトロニック・アーツがXbox Live ArcadeとPlayStation Network向けに発売したアクションパズルゲーム。本作はサードパーソン・シューティングゲーム『Dead Space 2』に繋がる作品であり、作品の時系列では『Dead Space』とDead Space 2の間である。2010年10月12日に発売された本作は、エグゼクティブ・プロデューサーのSteve Papoutsisが「インタラクティブなコミックスタイルのゲーム」と表現する形式を取り、Dead Spaceのゲームおよびコミックシリーズの脚本を手掛けたアントニー・ジョンストンが脚本を担当している。 ゲームクリア後、プレイヤーは15%のアーマーと15個のインベントリスロットを備えたハッカーテーマスーツや、ゲームのハッキング部分へのボーナスなどDead Space 2のボーナスアイテムを受け取れる。プレイヤーはまた、ハッカーテーマのコンタクトビーム兵器、追加のパワーノード、ヘルスパック、弾薬および音声ログも入手できる。これらのボーナスは、Dead Space Ignitionのクリアセーブファイルでアンロックされる「conduit room」で発見できる。 EAのプレスリリースではIgnitionの基本的なプロットの概要を説明し、本作の出来事がスプロール(Dead Space 2の舞台)上で起こり、初期のネクロモーフのアウトブレイクを生き残るためにプレイヤーが挑戦し、その後Dead Space 2のプロットが築かれると明らかにしている。エグゼクティブプロデューサーのSteve Papoutsisは、このシリーズの多くの関連作品の最初の作品である本作は「Dead SpaceファンにDead Space 2に至るまでの出来事に関する独自の視点を提供し、またゲーマーの新規ユーザーにストーリー展開を紹介する」と示唆した。Dead Space IgnitionはDead Space 2の出来事の前に起きている。 (ja)
- Dead Space Ignition (рус. Мёртвый Космос: Вспышка) — компьютерная игра в жанрах survival horror и головоломка, часть серии игр Dead Space, приквел к Dead Space 2. «Dead Space Ignition» была разработана компаниями Visceral Games и и выпущена 12 октября 2010 года для приставок Xbox 360 и PlayStation 3 компанией Electronic Arts. Игра распространялась исключительно в цифровом виде. История повествует об инженере по имени Франко Делайл (о том, кто освободил А. Кларка в Dead Space 2) и его знакомой Саре. Сюжет игры сделан так, что игрок может влиять на его дальнейшее развитие и, в зависимости от выбранного пути, возможны различные варианты концовок (всего их четыре). (ru)
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- Dead Space Ignition is a 2010 action puzzle video game co-developed by Visceral Games and Sumo Digital. It was published by Electronic Arts for Xbox 360 and PlayStation 3. A spin-off of the Dead Space series, it serves as a prequel to 2011's Dead Space 2. It is set on the Sprawl, a city built upon the remains of the moon Titan. The player takes the role of Franco Delille, an engineer who witnesses and navigates round the initial outbreak of the hostile alien Necromorphs. The gameplay combines hacking minigames with motion comic-style cutscenes featuring multiple story paths. (en)
- Dead Space Ignition est un jeu vidéo de puzzle et d'action développé par et Sumo Digital. Il est édité par Electronic Arts sur Xbox Live Arcade et PlayStation Network. Situé chronologiquement entre les deux premiers épisodes de la série principale, Dead Space Ignition sort le 12 octobre 2010 en Amérique du Nord et le lendemain en Europe et en Australie. Le jeu se présente sous la forme de ce que son producteur exécutif, Steve Papoutsis, décrit comme un « jeu à la manière d'un comic interactif ». Il est écrit par Antony Johnston, scénariste des jeux et du comic Dead Space. (fr)
- 『Dead Space Ignition』(デッドスペース イグニッション)は、Visceral Gamesとスモウ・デジタルが開発し、エレクトロニック・アーツがXbox Live ArcadeとPlayStation Network向けに発売したアクションパズルゲーム。本作はサードパーソン・シューティングゲーム『Dead Space 2』に繋がる作品であり、作品の時系列では『Dead Space』とDead Space 2の間である。2010年10月12日に発売された本作は、エグゼクティブ・プロデューサーのSteve Papoutsisが「インタラクティブなコミックスタイルのゲーム」と表現する形式を取り、Dead Spaceのゲームおよびコミックシリーズの脚本を手掛けたアントニー・ジョンストンが脚本を担当している。 ゲームクリア後、プレイヤーは15%のアーマーと15個のインベントリスロットを備えたハッカーテーマスーツや、ゲームのハッキング部分へのボーナスなどDead Space 2のボーナスアイテムを受け取れる。プレイヤーはまた、ハッカーテーマのコンタクトビーム兵器、追加のパワーノード、ヘルスパック、弾薬および音声ログも入手できる。これらのボーナスは、Dead Space Ignitionのクリアセーブファイルでアンロックされる「conduit room」で発見できる。 (ja)
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- Dead Space Ignition (en)
- Dead Space Ignition (es)
- Dead Space Ignition (fr)
- Dead Space Ignition (ja)
- Dead Space Ignition (ru)
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