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Bandit Kings of Ancient China, also known as Suikoden: Tenmei no Chikai (水滸伝・天命の誓い, lit. Water Margin: Oath of Destiny) in Japan, is a turn-based strategy video game developed and published by Koei, and released in 1989 for MSX, MS-DOS, Amiga, and Macintosh and in 1990 for the Nintendo Entertainment System. In 1996, Koei issued a remake for the Japanese Sega Saturn and PlayStation featuring vastly improved graphics and new arrangements of the original songs.

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  • Bandit Kings of Ancient China, also known as Suikoden: Tenmei no Chikai (水滸伝・天命の誓い, lit. Water Margin: Oath of Destiny) in Japan, is a turn-based strategy video game developed and published by Koei, and released in 1989 for MSX, MS-DOS, Amiga, and Macintosh and in 1990 for the Nintendo Entertainment System. In 1996, Koei issued a remake for the Japanese Sega Saturn and PlayStation featuring vastly improved graphics and new arrangements of the original songs. (en)
  • Bandit Kings of Ancient China (titre original : Suikoden: Tenmei no Chikai (水滸伝・天命の誓い)) est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour développé et publié par Koei en 1989 sur MSX, NES, DOS, Amiga, Apple Macintosh, Sega Saturn et PlayStation. Basé sur le roman d’aventure Au bord de l'eau, le jeu se déroule dans la Chine médiévale pendant le règne de l’empereur Huizong de la dynastie Song. Un groupe de dix bandits s’est engagé dans une guerre contre le ministre de la guerre Gao Qiu. L'empereur attend qu'un de ces bandits devienne son champion qu'il autorisera par décret impérial à affronter son ministre putschiste Gao Qiu. Chaque joueur incarne un de ces bandits. Il doit recruter, gérer et commander une armée, puis conquérir et gérer des préfectures dans le but d'être suffisamment populaire dans toute la Chine et donc aux yeux de l'empereur lui-même. Ce dernier autorisera alors son champion à affronter et renverser Gao Qiu et ce sera alors la victoire finale ! Mais attention à l’invasion de la puissante armée Jürchen de la dynastie Jin, en 1125 ; tout sera alors perdu et pour tout le monde, si aucun joueur n'est parvenu à vaincre le ministre complotiste avant cette date. Lorsqu’il débute la partie, les forces contrôlées par l'infâme ministre Gao Qiu sont bien plus puissantes que celles du joueur qui doit donc le rattraper et le surpasser en un nombre limité de tours. La carte de Chine est divisée en préfectures. Elles sont à conquérir par le joueur pour gagner en popularité. Si une préfecture est déjà contrôlée par un autre joueur, par un officier de Gao Qiu ou par Gao Qiu lui-même, c'est la guerre pour le contrôle de la préfecture, sinon le joueur prend possession de la préfecture sans combattre. Pour augmenter son armée, le joueur doit recruter des héros dans les quartiers de la capitale de sa préfecture. Chaque héros peut commander jusqu'à 100 soldats. Pour accepter d'être recruté, un héros doit être impressionné par le joueur qui souhaite le recruter ; à cet effet c'est la popularité du joueur qui compte. Plus un héros est puissant, plus le joueur doit être populaire pour pouvoir le recruter. Chaque héros a sa propre histoire et il se peut, par exemple, qu'il ne souhaite pas vous rejoindre parce que vous avez recruté son pire ennemi. Un tour de jeu correspond à un mois de l'année. Le joueur pourra faire faire une tâche soit au personnage qu'il incarne, soit à l'un des héros qu'il a recrutés. L'exécution d'une tâche fait passer automatiquement le tour de jeu. Tous les 3 mois, il y a un changement de saisons, impliquant aléatoirement des évènements comme des typhons, des chutes de neige, la famine, etc. Tous les personnages (ceux des joueurs et comme ceux des héros recrutables par les joueurs) ont des caractéristiques de même nature mais plus ou moins élevées. Parmi les plus importantes : la force (plus elle est importante, plus le personnage est habile à la guerre, au duel, et à la construction dans une préfecture), la dextérité (plus elle est importante, plus le personnage sera apte à faire de ses soldats d'habiles archers), la sagesse (plus elle est importante, plus le personnage sera apte à faire des boules de feu sur un champ de bataille, et à très haut niveau de sagesse il pourra même faire de la magie extrêmement dévastatrice sur le champ de bataille). En plus des caractéristiques communes, certains personnages peuvent parfois avoir des compétences propres comme par exemple armateur et/ou forgeron. Lorsqu'une bataille éclate pour le contrôle d'une préfecture, les armées s'affrontent, sachant que l'attaquant ne pourra partir en guerre qu'avec un maximum de 10 héros, soit 1000 soldats. Le défenseur quant à lui pourra se défendre avec toutes les troupes dont il dispose, mais 10 héros maximum sur le champ de bataille, le reste en réserve. Le défenseur pourra disposer de sa réserve pour remplacer les héros qui quittent le champ de bataille.Les 2 armées ont 2 caractéristiques : le niveau d'arme et l'entraînement. La force de chaque héros complète le niveau d'une armée au corps à corps, la dextérité celui d'une armée d'archers.Un camp remporte la bataille s'il anéantit l'armée adverse avant le début du tour suivant, même si le défenseur dispose encore de réserves non déployées. L'attaquant remporte la bataille s'il occupe à la fin d'un tour la totalité des châteaux de la carte, même si le défenseur a encore des troupes sur le champ de bataille et/ou en réserve. Le défenseur remporte la bataille si l'attaquant ne parvient pas à le vaincre avant le dernier tour de bataille. Un camp perd lorsqu'il est affamé, c'est-à-dire sans vivres à la fin de n'importe quel tour.2 héros ennemis adjacents peuvent entamer un duel dont l'issue peut être : la mort de l'un d'eux, la capture de l'un d'eux ou la fuite d'une partie des soldats du vaincu. Un héros dans un château ne peut-être demandé en duel.Les héros assez sages peuvent lancer une boule de feu, utile pour déloger une armée dans un château ou pour détruire une armée dans un bateau. Les héros encore plus sages peuvent faire de la magie offensive sur un périmètre qui dépend du niveau de sagesse. Les héros ennemis, faibles en sagesse, surpris par la magie voient leur troupes ravagées par celle-ci et le personnage lui-même est ébloui et ne peut plus rien faire pendant plusieurs tours.Lorsqu'un héros n'a plus de troupe mais qu'il a été suffisamment fort pour survivre au dernier assaut, il se bat seul sur le champ de bataille. S'il ne fuit pas et qu'il est battu par une armée ennemie, il peut soit mourir, soit être fait prisonnier.Un héros peut fuir le champ de bataille à son tour de jeu en exil ou vers une préfecture voisine amie ou contrôlée par personne. Un héros qui fuit a une probabilité de se faire capturer dans sa fuite et devient prisonnier.Si le défenseur perd, tous les héros en réserve qu'il n'a pas eu le temps de mettre sur le champ de bataille sont faits prisonniers par l'attaquant.A la fin de la bataille, seuls les prisonniers faits par le vainqueur le deviennent définitivement, les prisonniers faits par le vaincu sont relâchés. Le vainqueur décide pour chacun des prisonniers ce qu'il souhaite faire de chacun : libérer, recruter, emprisonner, exécuter. Les préfectures ont 4 caractéristiques principales : Soutien (supply en VO), Inondation (flood en VO), Agriculture (land en VO) et Économie (wealth en VO).Le soutien correspond au regard que porte la population de la préfecture sur vous. Lorsqu'il dépasse 40, le soutien est acquis et la population vous fera des dons de nourriture et d'or au mois de janvier de chaque année. Plus les caractéristiques du soutien, de l'agriculture et de l'économie seront élevées, plus les dons seront élevés. Pour augmenter le soutien, il faut faire des dons à la population, chasser les bêtes féroces qui la menace ou bien augmenter les caractéristiques de l'inondation, l'agriculture et de l'économie de la préfecture. De plus, lorsqu'une préfecture a un niveau de soutien au dessus de 40, elle donne des points de popularité au joueur.La caractéristique Inondation correspond à la capacité de cette préfecture de survivre aux inondations en cas de typhons ou fortes pluies. Une préfecture peut être ravagée par une calamité, si mal protégée. Pour augmenter la caractéristique Inondation, il faut envoyer un personnage s'en occuper.La caractéristique Agriculture correspond au niveau agricole de la préfecture. Plus il est élevé, plus la préfecture fournira en nourriture en janvier si le soutien est au dessus de 40. Pour augmenter l'agriculture, il faut envoyer un personnage s'en occuper.La caractéristique Économie correspond au niveau économique de la préfecture. Plus il est élevé, plus la préfecture offrira d'or en janvier si le soutien est au dessus de 40. Pour augmenter la caractéristique Économie, il faut envoyer un personnage s'en occuper.Augmenter les caractéristiques Inondation, Agriculture et Économie augmente le soutien de la préfecture et augmente aussi votre popularité. Pour augmenter l'or de la préfecture, hormis la technique vue précédemment, le joueur peut l'exiger de la population, ce qui diminue le soutien et la popularité. Le joueur peut aussi vendre sur le marché de la nourriture et de la fourrure. La fourrure s'obtient en chassant avec un personnage. Le joueur peut aussi spéculer sur l'achat/revente de nourriture et de fourrure, car les cours de ceux-ci sur le marché de la capitale de la préfecture changent tous les mois. Le marché se trouve en ville, il y en a un dans chaque préfecture. Un armateur et/ou un forgeron se trouvent parfois à demeure dans une préfecture. Il n'y en a pas dans toutes les préfectures. Ils permettent au joueur, lorsqu'il va en ville, d'acheter des bateaux contre de l'or, et des armes à partir des métaux. Les bateaux sont indispensables pour franchir les rivières durant les batailles, et les armes sont utilisées pour augmenter la qualité des armées. Les métaux s'achètent au marché. Saurez-vous répondre à l'appel de l'empereur Huizong de la dynastie Zong ? Saurez-vous défaire les armées du puissant ministre de la guerre Gao-Qiu ? Le temps presse car les armées Jürchen menacent d'invasion !Maintenant, c'est à vous de jouer et de réaliser le rêve romanesque des héros légendaires et hors-la-loi de la l'ancienne Chine impériale ! Références magazines :. (fr)
  • 『水滸伝・天命の誓い』(すいこでん・てんめいのちかい)は、1989年3月に日本の光栄から発売されたPC-88SR用歴史シミュレーションゲーム。 中国の明の時代に書かれた四大奇書の一つである小説『水滸伝』を題材にしている。7人までのマルチプレイが可能。人物同士の相性、プレーヤー本人のいない領土には直接命令できない、勢力拡大などによって一定の人気を得ないと敵の本拠地に攻め込むことができない、ゲーム内でのタイムリミットの設定など新趣向が多く盛り込まれた。 開発は光栄が行い、プロデューサーはシブサワ・コウ、音楽は後にハドソンのNINTENDO64用ソフト『デュアルヒーローズ』(1997年)を手掛けた木下伸司、サンテックジャパンのPlayStation用ソフト『里見の謎』(1996年)を手掛けた三井一正、エンディング曲はシンガーソングライターでもある滝沢洋一が担当している。 1989年から1990年にかけて様々な日本国産パソコン各機種に移植され、1990年にはファミリーコンピュータ、1996年にはPlayStation、セガサターンなどの家庭用ゲーム機に移植された。また、北米においてはPC/AT互換機、Classic Mac OS、Amiga用ソフトとして『Bandit Kings of Ancient China』のタイトルで発売された。2004年には携帯電話ゲームとして配信された。 後に廉価版として『コーエー定番シリーズ』として発売、Windows版はデジキューブやソースネクストからも販売され、コーエーのサイトでのダウンロード販売も行われた。またPC-9801版の復刻版が『コーエー25周年記念パック Vol.6』に収録され、「my GAMECITY クラシックゲーム館」でブラウザゲームとして配信、また「シブサワ・コウ アーカイブス」としてSteamにてダウンロード販売も行われている。 (ja)
  • Bandit Kings of Ancient China (Japans: 水滸伝 天命の誓い) is een computerspel dat werd ontwikkeld en uitgegeven door KOEI. Het spel kwam in 1989 als eerste uit voor de DOS, FM-7, Macintosh, PC-88, Sharp X1 en Sharp X68000. Later volgde ook andere homecomputers. Het spel is een strategiespel van het type turn-based strategy dat zich afspeelt in de 12e eeuw. Het doel van het spel is de regering af te zetten. (nl)
  • 《水滸傳·天命之誓》(日版名:水滸伝・天命の誓い,英文版名:Bandit Kings of Ancient China)是光榮株式會社於1989年推出的回合制策略遊戲,參照中國文學名著《水滸傳》為基礎來設計遊戲內容,並加入了若干的新元素。遊戲後來大量移植或復刻到各種平台上,而圖像及音效亦得到大幅的改善。 (zh)
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  • Bandit Kings of Ancient China, also known as Suikoden: Tenmei no Chikai (水滸伝・天命の誓い, lit. Water Margin: Oath of Destiny) in Japan, is a turn-based strategy video game developed and published by Koei, and released in 1989 for MSX, MS-DOS, Amiga, and Macintosh and in 1990 for the Nintendo Entertainment System. In 1996, Koei issued a remake for the Japanese Sega Saturn and PlayStation featuring vastly improved graphics and new arrangements of the original songs. (en)
  • Bandit Kings of Ancient China (Japans: 水滸伝 天命の誓い) is een computerspel dat werd ontwikkeld en uitgegeven door KOEI. Het spel kwam in 1989 als eerste uit voor de DOS, FM-7, Macintosh, PC-88, Sharp X1 en Sharp X68000. Later volgde ook andere homecomputers. Het spel is een strategiespel van het type turn-based strategy dat zich afspeelt in de 12e eeuw. Het doel van het spel is de regering af te zetten. (nl)
  • 《水滸傳·天命之誓》(日版名:水滸伝・天命の誓い,英文版名:Bandit Kings of Ancient China)是光榮株式會社於1989年推出的回合制策略遊戲,參照中國文學名著《水滸傳》為基礎來設計遊戲內容,並加入了若干的新元素。遊戲後來大量移植或復刻到各種平台上,而圖像及音效亦得到大幅的改善。 (zh)
  • Bandit Kings of Ancient China (titre original : Suikoden: Tenmei no Chikai (水滸伝・天命の誓い)) est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour développé et publié par Koei en 1989 sur MSX, NES, DOS, Amiga, Apple Macintosh, Sega Saturn et PlayStation. Basé sur le roman d’aventure Au bord de l'eau, le jeu se déroule dans la Chine médiévale pendant le règne de l’empereur Huizong de la dynastie Song. Lorsqu’il débute la partie, les forces contrôlées par l'infâme ministre Gao Qiu sont bien plus puissantes que celles du joueur qui doit donc le rattraper et le surpasser en un nombre limité de tours. (fr)
  • 『水滸伝・天命の誓い』(すいこでん・てんめいのちかい)は、1989年3月に日本の光栄から発売されたPC-88SR用歴史シミュレーションゲーム。 中国の明の時代に書かれた四大奇書の一つである小説『水滸伝』を題材にしている。7人までのマルチプレイが可能。人物同士の相性、プレーヤー本人のいない領土には直接命令できない、勢力拡大などによって一定の人気を得ないと敵の本拠地に攻め込むことができない、ゲーム内でのタイムリミットの設定など新趣向が多く盛り込まれた。 開発は光栄が行い、プロデューサーはシブサワ・コウ、音楽は後にハドソンのNINTENDO64用ソフト『デュアルヒーローズ』(1997年)を手掛けた木下伸司、サンテックジャパンのPlayStation用ソフト『里見の謎』(1996年)を手掛けた三井一正、エンディング曲はシンガーソングライターでもある滝沢洋一が担当している。 1989年から1990年にかけて様々な日本国産パソコン各機種に移植され、1990年にはファミリーコンピュータ、1996年にはPlayStation、セガサターンなどの家庭用ゲーム機に移植された。また、北米においてはPC/AT互換機、Classic Mac OS、Amiga用ソフトとして『Bandit Kings of Ancient China』のタイトルで発売された。2004年には携帯電話ゲームとして配信された。 (ja)
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