About: Astral Bout

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Sougou Kakutougi: Astral Bout (アストラル バウト 総合格闘技) is a Super Famicom video game based on various forms of fighting styles found in the Japanese combat sport promotion Fighting Network Rings.

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  • Sougou Kakutougi: Astral Bout (アストラル バウト 総合格闘技) is a Super Famicom video game based on various forms of fighting styles found in the Japanese combat sport promotion Fighting Network Rings. (en)
  • Astral Bout ou Sougou Kakutougi: Astral Bout (アストラル バウト 総合格闘技) est une série de jeux de combat mixte développé par et édité par King Records pour la Super Nintendo, uniquement au Japon. Elle est basée sur le championnat japonais de combat mixte Fighting Network RINGS de la première moitié des années 1990. Les combats se déroulent un contre un sur un ring en vue latérale. Les combattants utilisent des éléments de Muay Thai, Lutte, Karate, Judo, Boxe, Kung Fu et autres arts martiaux. (fr)
  • Sougou Kakutougi: Astral Bout (総合格闘技 アストラルバウト) è un videogioco di tipo Picchiaduro versus multidirezionale sviluppato dalla e pubblicato dalla King Records nel 1992. È il primo gioco di una serie supportata dalla promozione nipponica di shootfighting e puroresu RINGS, poi divenuta organizzazione di MMA: trattasi infatti di uno dei primi concept che si ricordi di videogioco picchiaduro tecnicamente simile allo sport delle arti marziali miste ed uno dei primi a presentare delle fasi di lotta a terra e grappling, per quanto minimali; è inoltre un tentativo di portare il genere picchiaduro verso la simulazione anziché l'arcade puro al quale era da sempre abituato. Il nome è probabilmente dovuto a quello dei primissimi eventi RINGS del 1991, tutti intitolati "Astral Step". A differenza dei sequel in questo gioco non vi è un roster ispirato a quello della RINGS, ma bensì una serie di atleti rappresentanti differenti arti marziali e sport da combattimento. (it)
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  • Sougou Kakutougi: Astral Bout (総合格闘技 アストラルバウト) è un videogioco di tipo Picchiaduro versus multidirezionale sviluppato dalla e pubblicato dalla King Records nel 1992. È il primo gioco di una serie supportata dalla promozione nipponica di shootfighting e puroresu RINGS, poi divenuta organizzazione di MMA: trattasi infatti di uno dei primi concept che si ricordi di videogioco picchiaduro tecnicamente simile allo sport delle arti marziali miste ed uno dei primi a presentare delle fasi di lotta a terra e grappling, per quanto minimali; è inoltre un tentativo di portare il genere picchiaduro verso la simulazione anziché l'arcade puro al quale era da sempre abituato. (it)
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