About: Squigglevision     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:Technique105665146, within Data Space : dbpedia.org associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.org/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FSquigglevision

Squigglevision is a method of computer animation in which the outlines of shapes are made to wiggle and undulate, emulating the effect of sketchily hand-drawn animation. Tom Snyder of Tom Snyder Productions invented the technique, which his animation studio Soup2Nuts subsequently used in Dr. Katz, Professional Therapist, Dick and Paula Celebrity Special, Home Movies, O'Grady, and Science Court.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Squigglevision (en)
  • Squigglevision (es)
  • Squigglevision (nl)
  • Squigglevision (ru)
rdfs:comment
  • La Squigglevision es un tipo de animación por computadora en el que los bordes de las figuras tiemblan y ondulan. Esta técnica fue inventada por y fue popularizada por las series de su estudio de animación, Soup2Nuts. Comparado con la animación tradicional, la Squigglevision es un método rápido y fácil de producir. Ya que las líneas no son precisas (squiggle significa garabato en inglés) y no paran de moverse, los animadores no tienen que esforzarse tanto para mantener el dinamismo en secuencias complejas. * Datos: Q2064593 (es)
  • Squigglevision is een soort computeranimatiestijl die gebruikt wordt voor bepaalde cartoons. (nl)
  • Squigglevision is a method of computer animation in which the outlines of shapes are made to wiggle and undulate, emulating the effect of sketchily hand-drawn animation. Tom Snyder of Tom Snyder Productions invented the technique, which his animation studio Soup2Nuts subsequently used in Dr. Katz, Professional Therapist, Dick and Paula Celebrity Special, Home Movies, O'Grady, and Science Court. (en)
  • Squigglevision (читается «скуиглвижн», от англ. squiggle — писать каракулями; изгибать) — это запатентованный метод компьютерной анимации, в соответствии с которым контуры объектов непрерывно колеблются. Эту технику изобрёл Том Снайдер из Tom Snyder Productions, его продюсерская компания Soup2Nuts позднее применила её в нескольких успешных мультсериалах. (ru)
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
sameAs
dbp:wikiPageUsesTemplate
has abstract
  • La Squigglevision es un tipo de animación por computadora en el que los bordes de las figuras tiemblan y ondulan. Esta técnica fue inventada por y fue popularizada por las series de su estudio de animación, Soup2Nuts. Comparado con la animación tradicional, la Squigglevision es un método rápido y fácil de producir. Ya que las líneas no son precisas (squiggle significa garabato en inglés) y no paran de moverse, los animadores no tienen que esforzarse tanto para mantener el dinamismo en secuencias complejas. * Datos: Q2064593 (es)
  • Squigglevision is a method of computer animation in which the outlines of shapes are made to wiggle and undulate, emulating the effect of sketchily hand-drawn animation. Tom Snyder of Tom Snyder Productions invented the technique, which his animation studio Soup2Nuts subsequently used in Dr. Katz, Professional Therapist, Dick and Paula Celebrity Special, Home Movies, O'Grady, and Science Court. Compared with traditional animation, Squigglevision is relatively fast and easy to produce. The non-stop motion of the "squiggling" outlines reduces the need for more complex animations in order to make a scene feel dynamic. Tom Snyder describes the result as "economy of motion". "There are almost no disadvantages," Snyder asserted. "It costs just as much to do a helicopter scene as it does to do a living room scene." In order to create the line oscillation effects that characterize Squigglevision, Tom Snyder Productions' animators loop five slightly different drawings in a sequence called a flic. The animators then operate software from Avid Technology to merge the flics into the scene, and synchronize them with the soundtrack. (en)
  • Squigglevision is een soort computeranimatiestijl die gebruikt wordt voor bepaalde cartoons. (nl)
  • Squigglevision (читается «скуиглвижн», от англ. squiggle — писать каракулями; изгибать) — это запатентованный метод компьютерной анимации, в соответствии с которым контуры объектов непрерывно колеблются. Эту технику изобрёл Том Снайдер из Tom Snyder Productions, его продюсерская компания Soup2Nuts позднее применила её в нескольких успешных мультсериалах. По сравнению с рисованной мультипликацией Squigglevision является относительно простой и быстрой техникой. Непрерывное движение «дрожащих» контуров уменьшает потребность в более сложной анимации для придания сцене ощущения динамичности. Том Снайдер описывает результат как «экономию движения». «Недостатки практически отсутствуют, — заявляет Снайдер. — Сделать сцену с вертолётом стоит ровно столько же, сколько и сцену в гостиной». Тем не менее, некоторые зрители описали Squigglevision как отвлекающий и раздражающий стиль, а некоторые даже утверждали, что от него начинаются головные боли. В мультсериале «Домашнее видео» Squigglevision использовался в первом сезоне, но затем от него отказались из-за критики со стороны зрителей и экспертов. Для того, чтобы получить эффект колеблющихся линий, аниматоры из Tom Snyder Productions выстраивают пять слегка отличающихся рисунков в последовательность, которую они назвали flick (резкое движение). Затем аниматоры используют программное обеспечение Avid Technology для соединения «фликов» в сцену и синхронизации их со звуковой дорожкой. (ru)
gold:hypernym
prov:wasDerivedFrom
page length (characters) of wiki page
foaf:isPrimaryTopicOf
is Link from a Wikipage to another Wikipage of
is foaf:primaryTopic of
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (61 GB total memory, 49 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software