This HTML5 document contains 199 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dbpedia-elhttp://el.dbpedia.org/resource/
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
n25http://bn.dbpedia.org/resource/
dbpedia-svhttp://sv.dbpedia.org/resource/
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
n47http://pygame.renpy.org/
dbpedia-bghttp://bg.dbpedia.org/resource/
dbpedia-fihttp://fi.dbpedia.org/resource/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
dbpedia-arhttp://ar.dbpedia.org/resource/
dbpedia-hehttp://he.dbpedia.org/resource/
schemahttp://schema.org/
n43http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/
dbpedia-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/
n45https://pygame-sdl2.readthedocs.io/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
dbpedia-cshttp://cs.dbpedia.org/resource/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
dbphttp://dbpedia.org/property/
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
dbpedia-ukhttp://uk.dbpedia.org/resource/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
dbpedia-vihttp://vi.dbpedia.org/resource/
dbpedia-pthttp://pt.dbpedia.org/resource/
dbpedia-huhttp://hu.dbpedia.org/resource/
n46http://pyopengl.sourceforge.net/
dbpedia-jahttp://ja.dbpedia.org/resource/
n13https://web.archive.org/web/20070129083639/http:/news.gmane.org/
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
dbpedia-dehttp://de.dbpedia.org/resource/
dbpedia-plhttp://pl.dbpedia.org/resource/
yagohttp://dbpedia.org/class/yago/
dbpedia-ruhttp://ru.dbpedia.org/resource/
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
goldhttp://purl.org/linguistics/gold/
n49https://pysdl2.readthedocs.io/
dbpedia-nlhttp://nl.dbpedia.org/resource/
yago-reshttp://yago-knowledge.org/resource/
n20https://global.dbpedia.org/id/
dbpedia-ithttp://it.dbpedia.org/resource/
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
dbpedia-simplehttp://simple.dbpedia.org/resource/
dbpedia-zhhttp://zh.dbpedia.org/resource/
dbpedia-kohttp://ko.dbpedia.org/resource/
dbpedia-trhttp://tr.dbpedia.org/resource/
dbpedia-fahttp://fa.dbpedia.org/resource/
n51http://www.w3.org/2006/03/wn/wn20/instances/
dbpedia-eshttp://es.dbpedia.org/resource/
freebasehttp://rdf.freebase.com/ns/
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#

Statements

Subject Item
dbr:Pygame
rdf:type
yago:Artifact100021939 yago:Structure104341686 wikidata:Q7397 yago:WikicatPythonLibraries schema:CreativeWork yago:Room104105893 yago:Object100002684 dbo:Work yago:WikicatFreeComputerLibraries yago:Whole100003553 yago:PhysicalEntity100001930 yago:WikicatComputerLibraries wikidata:Q386724 yago:Area102735688 yago:YagoPermanentlyLocatedEntity yago:YagoGeoEntity owl:Thing yago:WikicatGraphicsLibraries yago:Library103660909 dbo:Software
rdfs:label
Pygame Pygame Pygame Pygame Pygame Pygame Pygame Pygame باي جايم (بايثون) Pygame Pygame Pygame Pygame Pygame Pygame Pygame Pygame
rdfs:comment
Pygame est une bibliothèque libre multiplate-forme qui facilite le développement de jeux vidéo temps réel avec le langage de programmation Python. باي جايم (بالإنجليزية: PyGame)‏ هي مكتبة برمجية متعددة المنصات للغة بايثون ومصممة لكتابة ألعاب الفيديو. حيث تشمل رسومات الحاسوب والمكتبات الصوتية المصممة لتستخدم في لغة برمجية بايثون. بنيت باستخدام مكتبة إس دي ال بهدف إتاحة تطوير الألعاب بالزمن الحقيقي بدون الحاجة للآلية منخفضة المستوى لحزمة برمجة لغة السي ومشتقاتها. يستند هذا على افتراض أن معظم التوابع داخل الألعاب يمكن أن تستخلص من منطق اللعبة، ممايجعل من الممكن استخدام لغة برمجة عالية المستوى مثل البايثون لبناء اللعبة. Pygame je multiplatformní sada modulů jazyka Python určená k tvorbě počítačových her. Obsahuje knihovny pro práci s grafikou, zvukem a vstupními zařízeními určené pro použití v jazyce Python. Moduly jsou postaveny nad knihovnou Simple DirectMedia Layer (SDL) s cílem umožnit vývoj her bez znalostí nízkoúrovňového programování v jazyce C a jeho odvozeninách. To je založeno na předpokladu, že většina složitých funkcí v počítačových hrách (převážně práce s grafikou) může být kompletně oddělena od herní logiky, čehož je dosaženo použitím vysokoúrovňového jazyka, jako je Python, pro tvorbu hry. Pygame é uma biblioteca de jogos multiplataforma (independente de sistema operacional) feita para ser utilizada em conjunto com a linguagem de programação Python. O seu nome tem origem da junção de Py, proveniente de Python e Game, que significa Jogo, ou seja, Jogos em Python. Pygame è un insieme di moduli Python progettato per la scrittura di giochi. Si basa sulla libreria SDL. La prima versione è uscita il 28 ottobre 2000, è completamente Open Source (sotto licenza LGPL) ed è in continuo sviluppo. Pygame is a cross-platform set of Python modules designed for writing video games. It includes computer graphics and sound libraries designed to be used with the Python programming language. pygame is een vrije cross-platform bibliotheek voor het ontwikkelen van computerspellen in de programmeertaal Python. Het is gebaseerd op SDL waardoor het op allerlei platforms gebruikt kan worden. pygame is vrijgegeven onder de LGPL. PyGame är ett multiplattformsspelutvecklingsbibliotek för programmeringsspråket Python. Det innehåller bland annat programbibliotek för datorgrafik och ljud. Pygame är en portering av biblioteket anpassat för Python och skapades för att ersätta pySDL efter dess plötsliga död. Tanken med programbiblioteket är att möjliggöra spelutveckling i realtid utan att behöva använda lågnivåprogrammering. To Pygame είναι ένα λογισμικό που έχει τη δυνατότητα να εκτελείται σε διάφορα λειτουργικά συστήματα ή πλατφόρμες υλικού. Αποτελείται απο ένα πλήθος αρθρωμάτων της Python που έχουν σχεδιαστεί για τη δημιουργία video games.Περιλαμβάνει βιβλιοθήκες σχετικές με τα γραφικά υπολογιστών και ήχου. Οι βιβλιοθήκες, αυτές, έχουν σχεδιαστεί για να μπορούν να χρησιμοποιηθούν με τη γλώσσα προγραμματισμού Python . Pygame — набір кросплатформенних модулів для мови програмування Python, створений для розробки відеоігор. Включає в себе бібліотеки комп'ютерної графіки і звуку на базі SDL. Pygame (рус. Пайгейм) — набор модулей (библиотек) языка программирования Python, предназначенный для написания компьютерных игр и мультимедиа-приложений. Pygame базируется на мультимедийной библиотеке SDL. Изначально Pygame был написан (Pete Shinners). Начиная примерно с 2004/2005 года поддерживается и развивается сообществом свободного программного обеспечения. Одна из библиотек предоставляющих доступ к API SDL (существуют и другие). В то же время дает возможность написания более высокоуровневого кода. pygame是跨平台Python模块组,专为电子游戏设计。包含图像、声音。建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低階语言,如C语言或是更低階的組合語言束缚。基于这样一个设想,所有需要的游戏功能和理念都(主要是图像方面)完全简化位游戏逻辑本身,所有的资源结构都可以由高级语言提供,如Python。 pygame原为代替突然停止的pySDL。 Pygame es un conjunto de módulos del lenguaje Python que permiten la creación de videojuegos en dos dimensiones de una manera sencilla. Está orientado al manejo de sprites. Gracias al lenguaje, se puede prototipar y desarrollar rápidamente. Esto se puede comprobar en las competiciones que se disputan en línea, donde es cada vez más usado. Los resultados pueden llegar a ser profesionales. Funciona como interfaz de las bibliotecas SDL. Pygame – to stworzona przez biblioteka przeznaczona do tworzenia gier komputerowych oraz aplikacji multimedialnych w języku Python. Do działania wymaga biblioteki SDL, przy wykorzystaniu której dostarcza modułów pozwalających na wyświetlanie grafiki, odtwarzanie dźwięków, śledzenie czasu, obsługę myszy i joysticka, obsługę CD, czy renderowanie czcionek TTF. Pygame jako nakładka na SDL jest wieloplatformowa i umożliwia pracę na różnych systemach operacyjnych m.in. na Windows, Linux, MacOS. Biblioteka Pygame stanowi wolne oprogramowanie i jest dystrybuowana na zasadach licencji LGPL. Pygame ist eine von Pete Shinners entwickelte Python-Programmbibliothek zur Spieleprogrammierung. Sie enthält Module zum Abspielen und Steuern von Grafik und Sound sowie zum Abfragen von Eingabegeräten (Tastatur, Maus, Joystick). Als Grundlage verwendet Pygame die Simple-DirectMedia-Layer-Bibliothek. Ziel ist es, Computerspiele entwickeln zu können, ohne auf Low-Level-Programmiersprachen wie C zurückgreifen zu müssen. Dies basiert auf der Annahme, dass die rechenintensivsten Funktionen innerhalb eines Computerspiels (in erster Linie Grafikroutinen) komplett von der Spiel-Logik abstrahiert werden können und deshalb eine High-Level-Programmiersprache wie Python verwendet werden kann, um das Spiel als solches und seinen Ablauf zu strukturieren. pygame は、ビデオゲームを製作するために設計されたクロスプラットフォームのPythonモジュール集であり、Pythonでコンピュータグラフィクスと音声を扱うためのライブラリを含んでいる。pygameは、SDL ライブラリの上に構築されており、C言語のような低水準の機構を使わずにリアルタイムのコンピュータゲームを開発できるようにするための配慮がなされている。これは、計算量の多い関数(主にグラフィクス処理)のほとんどはゲームロジック自体から切り離せるという想定にもとづいており、それがPythonのような高水準言語をゲーム開発に使用することを可能にしている。
foaf:name
Pygame
dbp:name
Pygame
foaf:depiction
n43:Pygame_logo.svg
dcterms:subject
dbc:Free_software_programmed_in_Python dbc:Graphics_libraries dbc:Application_programming_interfaces dbc:Windows_APIs dbc:Python_(programming_language)_libraries dbc:MacOS_APIs dbc:Free_computer_libraries dbc:Linux_APIs dbc:Simple_DirectMedia_Layer dbc:Video_game_development_software dbc:Video_game_development_software_for_Linux
dbo:wikiPageID
1235986
dbo:wikiPageRevisionID
1120123947
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Cython dbr:Video_game dbc:Graphics_libraries dbr:Newsgroup dbc:Free_software_programmed_in_Python dbr:Simple_DirectMedia_Layer dbr:Python_(programming_language) dbr:C_(programming_language) dbr:Assembly_language dbr:GNU_Lesser_General_Public_License dbr:Cocos2d dbr:Computationally_expensive dbr:Library_(computing) dbr:Open-source_software dbc:Application_programming_interfaces dbr:Computer_game dbc:Windows_APIs dbr:Low-level_programming_language dbc:Python_(programming_language)_libraries dbr:Real-time_computer_graphics dbr:Dangerous_High_School_Girls_in_Trouble dbr:High-level_programming_language dbr:Cross-platform dbr:Collision_detection dbr:Free_software dbr:Panda3D dbr:Drawn_Down_Abyss dbr:Scene_graph dbc:Linux_APIs dbc:Free_computer_libraries dbc:MacOS_APIs dbc:Simple_DirectMedia_Layer dbr:Application_Programming_Interface dbr:IndieCade dbr:Free_software_community dbr:Frets_on_Fire dbr:Pyglet dbc:Video_game_development_software dbr:Computer_graphics dbr:MIDI dbr:Programming_language dbc:Video_game_development_software_for_Linux
dbo:wikiPageExternalLink
n13:gmane.comp.python.pygame n45: n46: n47: n49:
owl:sameAs
dbpedia-cs:Pygame dbpedia-pt:Pygame dbpedia-fi:Pygame dbpedia-fr:Pygame dbpedia-uk:Pygame dbpedia-hu:Pygame n20:CD76 dbpedia-he:Pygame dbpedia-de:Pygame dbpedia-ko:Pygame n25:পাইগেইম dbpedia-zh:Pygame dbpedia-it:Pygame dbpedia-simple:Pygame dbpedia-pl:Pygame dbpedia-nl:Pygame dbpedia-sv:Pygame dbpedia-fa:پای‌گیم freebase:m.04kz7m dbpedia-ru:Pygame dbpedia-ja:Pygame dbpedia-bg:Pygame dbpedia-tr:Pygame dbpedia-vi:Pygame dbpedia-es:Pygame dbpedia-ar:باي_جايم_(بايثون) wikidata:Q1140252 yago-res:Pygame dbpedia-el:Pygame
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:Video_game_engines dbt:Anchor dbt:Notelist dbt:Portal dbt:Official_website dbt:Infobox_software dbt:Reflist dbt:Short_description dbt:Start_date_and_age dbt:Efn
dbo:thumbnail
n43:Pygame_logo.svg?width=300
dbp:author
Lenard Lindstrom, René Dudfield, Pete Shinners, Nicholas Dudfield, Thomas Kluyver, and others
dbp:developer
Pygame Community
dbp:genre
dbr:Application_Programming_Interface
dbp:latestReleaseDate
2021-12-26
dbp:latestReleaseVersion
2.1
dbp:license
dbr:GNU_Lesser_General_Public_License
dbp:logo
Pygame logo.svg
dbp:logoSize
250
dbp:operatingSystem
dbr:Cross-platform
dbp:programmingLanguage
Python, C, Cython, and Assembly
dbp:released
2000-10-28
dbo:abstract
Pygame은 비디오 게임을 개발하기 위해 설계된 파이썬 모듈들의 크로스 플랫폼 집합이다. 파이썬 프로그래밍 언어와 함께 사용하도록 설계된 컴퓨터 그래픽스와 사운드 라이브러리들을 포함하고 있다. Pygame je multiplatformní sada modulů jazyka Python určená k tvorbě počítačových her. Obsahuje knihovny pro práci s grafikou, zvukem a vstupními zařízeními určené pro použití v jazyce Python. Moduly jsou postaveny nad knihovnou Simple DirectMedia Layer (SDL) s cílem umožnit vývoj her bez znalostí nízkoúrovňového programování v jazyce C a jeho odvozeninách. To je založeno na předpokladu, že většina složitých funkcí v počítačových hrách (převážně práce s grafikou) může být kompletně oddělena od herní logiky, čehož je dosaženo použitím vysokoúrovňového jazyka, jako je Python, pro tvorbu hry. Pygame byl vytvořen jako náhrada za ukončený projekt pySDL. Pygame byl napsán Petem Shinnersem, který jej uvolnil pod licencí GNU Lesser General Public License. Nyní se jedná o svobodný komunitní opensource projekt (přibližně od roku 2004/2005). Moduly jsou napsány v Pythonu, výkonově náročné funkce jsou však napsány v jazyce C a jazyce symbolických adres. K dispozici je mnoho tutoriálů převážně v anglickém jazyce. Pravidelně se koná soutěž ve vytváření malých her. Pygame — набір кросплатформенних модулів для мови програмування Python, створений для розробки відеоігор. Включає в себе бібліотеки комп'ютерної графіки і звуку на базі SDL. pygame is een vrije cross-platform bibliotheek voor het ontwikkelen van computerspellen in de programmeertaal Python. Het is gebaseerd op SDL waardoor het op allerlei platforms gebruikt kan worden. pygame is vrijgegeven onder de LGPL. Pygame – to stworzona przez biblioteka przeznaczona do tworzenia gier komputerowych oraz aplikacji multimedialnych w języku Python. Do działania wymaga biblioteki SDL, przy wykorzystaniu której dostarcza modułów pozwalających na wyświetlanie grafiki, odtwarzanie dźwięków, śledzenie czasu, obsługę myszy i joysticka, obsługę CD, czy renderowanie czcionek TTF. Pygame jako nakładka na SDL jest wieloplatformowa i umożliwia pracę na różnych systemach operacyjnych m.in. na Windows, Linux, MacOS. Biblioteka Pygame stanowi wolne oprogramowanie i jest dystrybuowana na zasadach licencji LGPL. Pygame é uma biblioteca de jogos multiplataforma (independente de sistema operacional) feita para ser utilizada em conjunto com a linguagem de programação Python. O seu nome tem origem da junção de Py, proveniente de Python e Game, que significa Jogo, ou seja, Jogos em Python. Pygame se baseia na ideia de que as tarefas mais intensivas a nível computacional em um jogo podem ser abstraídas separadamente da lógica principal, ou seja, o uso de memória e CPU (úteis para processar imagens e sons) são tratados pelo próprio código do Pygame e não pelo código do seu jogo. Assim, torna-se possível utilizar uma linguagem de alto nível, como Perl, Lua ou Python para organizar a estrutura do jogo em si. Pygame è un insieme di moduli Python progettato per la scrittura di giochi. Si basa sulla libreria SDL. La prima versione è uscita il 28 ottobre 2000, è completamente Open Source (sotto licenza LGPL) ed è in continuo sviluppo. Pygame ist eine von Pete Shinners entwickelte Python-Programmbibliothek zur Spieleprogrammierung. Sie enthält Module zum Abspielen und Steuern von Grafik und Sound sowie zum Abfragen von Eingabegeräten (Tastatur, Maus, Joystick). Als Grundlage verwendet Pygame die Simple-DirectMedia-Layer-Bibliothek. Ziel ist es, Computerspiele entwickeln zu können, ohne auf Low-Level-Programmiersprachen wie C zurückgreifen zu müssen. Dies basiert auf der Annahme, dass die rechenintensivsten Funktionen innerhalb eines Computerspiels (in erster Linie Grafikroutinen) komplett von der Spiel-Logik abstrahiert werden können und deshalb eine High-Level-Programmiersprache wie Python verwendet werden kann, um das Spiel als solches und seinen Ablauf zu strukturieren. Pygame ist kompatibel zu 3D-Grafikmodulen wie PyOpenGL und PyEngine3D. pygame是跨平台Python模块组,专为电子游戏设计。包含图像、声音。建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低階语言,如C语言或是更低階的組合語言束缚。基于这样一个设想,所有需要的游戏功能和理念都(主要是图像方面)完全简化位游戏逻辑本身,所有的资源结构都可以由高级语言提供,如Python。 pygame原为代替突然停止的pySDL。 To Pygame είναι ένα λογισμικό που έχει τη δυνατότητα να εκτελείται σε διάφορα λειτουργικά συστήματα ή πλατφόρμες υλικού. Αποτελείται απο ένα πλήθος αρθρωμάτων της Python που έχουν σχεδιαστεί για τη δημιουργία video games.Περιλαμβάνει βιβλιοθήκες σχετικές με τα γραφικά υπολογιστών και ήχου. Οι βιβλιοθήκες, αυτές, έχουν σχεδιαστεί για να μπορούν να χρησιμοποιηθούν με τη γλώσσα προγραμματισμού Python . Pygame (рус. Пайгейм) — набор модулей (библиотек) языка программирования Python, предназначенный для написания компьютерных игр и мультимедиа-приложений. Pygame базируется на мультимедийной библиотеке SDL. Изначально Pygame был написан (Pete Shinners). Начиная примерно с 2004/2005 года поддерживается и развивается сообществом свободного программного обеспечения. Одна из библиотек предоставляющих доступ к API SDL (существуют и другие). В то же время дает возможность написания более высокоуровневого кода. Pygame-приложения могут работать под Android на телефонах и планшетах с использованием подмножества Pygame для Android (pgs4a). На этой платформе поддерживаются звук, вибрация, клавиатура, акселерометр. باي جايم (بالإنجليزية: PyGame)‏ هي مكتبة برمجية متعددة المنصات للغة بايثون ومصممة لكتابة ألعاب الفيديو. حيث تشمل رسومات الحاسوب والمكتبات الصوتية المصممة لتستخدم في لغة برمجية بايثون. بنيت باستخدام مكتبة إس دي ال بهدف إتاحة تطوير الألعاب بالزمن الحقيقي بدون الحاجة للآلية منخفضة المستوى لحزمة برمجة لغة السي ومشتقاتها. يستند هذا على افتراض أن معظم التوابع داخل الألعاب يمكن أن تستخلص من منطق اللعبة، ممايجعل من الممكن استخدام لغة برمجة عالية المستوى مثل البايثون لبناء اللعبة. PyGame är ett multiplattformsspelutvecklingsbibliotek för programmeringsspråket Python. Det innehåller bland annat programbibliotek för datorgrafik och ljud. Pygame är en portering av biblioteket anpassat för Python och skapades för att ersätta pySDL efter dess plötsliga död. Tanken med programbiblioteket är att möjliggöra spelutveckling i realtid utan att behöva använda lågnivåprogrammering. Pygame est une bibliothèque libre multiplate-forme qui facilite le développement de jeux vidéo temps réel avec le langage de programmation Python. Pygame es un conjunto de módulos del lenguaje Python que permiten la creación de videojuegos en dos dimensiones de una manera sencilla. Está orientado al manejo de sprites. Gracias al lenguaje, se puede prototipar y desarrollar rápidamente. Esto se puede comprobar en las competiciones que se disputan en línea, donde es cada vez más usado. Los resultados pueden llegar a ser profesionales. También puede utilizarse para crear otros programas multimedia o interfaces gráficas de usuario. Pygame está basado en la librería SDL 1.2, una alternativa más actual de SDL en Python podría ser Py-SDL2, que implementa varias mejoras respecto a Pygame. Funciona como interfaz de las bibliotecas SDL. Pygame is a cross-platform set of Python modules designed for writing video games. It includes computer graphics and sound libraries designed to be used with the Python programming language. pygame は、ビデオゲームを製作するために設計されたクロスプラットフォームのPythonモジュール集であり、Pythonでコンピュータグラフィクスと音声を扱うためのライブラリを含んでいる。pygameは、SDL ライブラリの上に構築されており、C言語のような低水準の機構を使わずにリアルタイムのコンピュータゲームを開発できるようにするための配慮がなされている。これは、計算量の多い関数(主にグラフィクス処理)のほとんどはゲームロジック自体から切り離せるという想定にもとづいており、それがPythonのような高水準言語をゲーム開発に使用することを可能にしている。
gold:hypernym
dbr:Set
dbp:wordnet_type
n51:synset-software-noun-1
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-en:Pygame?oldid=1120123947&ns=0
dbo:wikiPageLength
9695
dbo:latestReleaseDate
2021-12-26
dbo:latestReleaseVersion
2.1.2
dbo:releaseDate
2000-10-28
dbo:genre
dbr:Application_Programming_Interface
dbo:license
dbr:GNU_Lesser_General_Public_License
dbo:operatingSystem
dbr:Cross-platform
dbo:programmingLanguage
dbr:Cython dbr:Assembly_language dbr:C_(programming_language) dbr:Python_(programming_language)
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:Pygame