About: I.M. Meen

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I.M. Meen is a 1995 fantasy educational game for DOS to teach grammar to children. It is named for its villain, Ignatius Mortimer Meen, a "diabolical librarian" who lures young readers into an enchanted labyrinth and imprisons them with monsters and magic. The goal of the game is to escape the labyrinth and free other children. This is accomplished by "shooting spiders and similar monsters" and deciphering grammatical mistakes in scrolls written by Meen.

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  • I.M. Meen is a 1995 fantasy educational game for DOS to teach grammar to children. It is named for its villain, Ignatius Mortimer Meen, a "diabolical librarian" who lures young readers into an enchanted labyrinth and imprisons them with monsters and magic. The goal of the game is to escape the labyrinth and free other children. This is accomplished by "shooting spiders and similar monsters" and deciphering grammatical mistakes in scrolls written by Meen. The game was created by Russo-American company Animation Magic, also animated the CD-i games Hotel Mario, Link: The Faces of Evil and Zelda: The Wand of Gamelon. Peter Berkrot provided the voice of I.M Meen, while gnome henchman Gnorris was voiced by John Mahon. (en)
  • I.M. Meen est un jeu vidéo éducatif qui fonctionne sur DOS, conçu pour enseigner la grammaire anglaise aux enfants. Dans ce jeu, les joueurs doivent parcourir un labyrinthe, sauver d'autres enfants et vaincre des monstres. L'aspect éducatif du jeu se présente sous la forme de « parchemins », écrits par I.M. Meen et dont le joueur doit corriger les fautes grammaticales afin de sauver les enfants. Le jeu a été développé par l'entreprise russo-américaine Animation Magic, la même qui a développé les jeux Link: The Faces of Evil et Zelda: The Wand of Gamelon sur la console CD-i et travaillé sur le jeu Warcraft Adventures: Lord of the Clans, qui a été annulé par la suite. Le nom du jeu est basé sur un jeu de mots en anglais, I.M. Meen se lisant à l'oral « I am mean », littéralement « je suis méchant ». Ce jeu de mots renvoie à l'essence du jeu, le personnage à vaincre apparaît comme maléfique et contre le bon usage de la grammaire et de l'orthographe (« meen » au lieu de « mean », bien que les deux se lisent de la même façon). (en) a fourni la voix d'I.M. Meen. (fr)
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  • Anthony Trippi (en)
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  • Matthew Sughrue (en)
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  • Dale DeSharone (en)
  • Igor Razboff (en)
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  • John O'Brien (en)
  • Dima Barmenkov (en)
  • Kirill Agheev (en)
  • Linde Dynneson (en)
  • Misha Chekmarev (en)
  • Misha Figurin (en)
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  • I.M. Meen is a 1995 fantasy educational game for DOS to teach grammar to children. It is named for its villain, Ignatius Mortimer Meen, a "diabolical librarian" who lures young readers into an enchanted labyrinth and imprisons them with monsters and magic. The goal of the game is to escape the labyrinth and free other children. This is accomplished by "shooting spiders and similar monsters" and deciphering grammatical mistakes in scrolls written by Meen. (en)
  • I.M. Meen est un jeu vidéo éducatif qui fonctionne sur DOS, conçu pour enseigner la grammaire anglaise aux enfants. Dans ce jeu, les joueurs doivent parcourir un labyrinthe, sauver d'autres enfants et vaincre des monstres. L'aspect éducatif du jeu se présente sous la forme de « parchemins », écrits par I.M. Meen et dont le joueur doit corriger les fautes grammaticales afin de sauver les enfants. Le jeu a été développé par l'entreprise russo-américaine Animation Magic, la même qui a développé les jeux Link: The Faces of Evil et Zelda: The Wand of Gamelon sur la console CD-i et travaillé sur le jeu Warcraft Adventures: Lord of the Clans, qui a été annulé par la suite. Le nom du jeu est basé sur un jeu de mots en anglais, I.M. Meen se lisant à l'oral « I am mean », littéralement « je suis méc (fr)
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  • I.M. Meen (en)
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  • I.M. Meen (en)
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