An Entity of Type: Thing, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Gamergate or GamerGate (GG) was a loosely-organized misogynistic online harassment campaign and a right-wing backlash against feminism, diversity, and progressivism in video game culture. It was conducted using the hashtag "#Gamergate" primarily in 2014 and 2015. Beginning in August 2014, Gamergate targeted women in the video game industry, most notably feminist media critic Anita Sarkeesian and video game developers Zoë Quinn and Brianna Wu, among others. The harassment campaign included doxing, rape threats, and death threats. Gamergate proponents ("Gamergaters") stated that they were a social movement, but lacked well-defined goals, a coherent message, and leaders, making Gamergate difficult to define. Gamergaters claimed to promote ethics in video games journalism, claimed to be protec

Property Value
dbo:abstract
  • نشأت قضية غيمرغيت المثيرة للجدل من حملة المضايقة التي جرت بشكل أساسي عبر استخدام الهاشتاغ #غيمرغيت GamerGate#. تركزت هذه القضية الجدلية على قضايا مثل التحيز الجنسي والتقدمية في ثقافة ألعاب الفيديو. ويستخدم مصطلح غيمرغيت كمصطلح شامل للقضية الجدلية بالإضافة لحملة المضايقة وأفعال المشاركين فيها. بدءًا من أغسطس 2014، استهدفت حملة مضايقة عدة نساء في مجال صناعة ألعاب الفيديو، وأهمهن المطوّرتان زوي كوين وبريانا وو، بالإضافة إلى الناقدة الإعلامية النسوية أنيتا ساركيسيان. فبعد أن كتب حبيب كوين السابق إيرون جوني تدوينًا يذمها فيه. اتهم مستخدمو وسم #غيمرغيت بشكل خاطئ كوين بعلاقة غير أخلاقية مع الصحفي ناثان غريسون. وتضمنت حملة المضايقة لكوين وأخريات نشر المعلومات الشخصية والتهديد بالاغتصاب والقتل. وقال مؤيدو غيمرغيت إنهم كانوا عبارة عن حركة لكن دون قائد أو بيان رسمي. وقد نظم داعموهم أنفسَهم بأسماء مجهولة أو مزيفة على المنصات الإلكترونية كمواقع 4شان وإنترنت ريلاي تشات (بروتوكول الدردشة عبر الإنترنت) وتويتر وريديت. أما التصريحات التي كانت تدعي بتمثيل غيمرغيت لم تكن متناسقة، ما جعل من الصعب على المعلقين تحديد الأهداف والدوافع. وقال داعمو الحركة إنه كان هناك تواطؤ غير أخلاقي بين الصحافة والنسويات والتقدميين والنقاد الاجتماعيين. وقد فند المعلقون هذه المخاف لأنها سطحية ومن نظريات المؤامرة وليس لها أساس وليست ذات علاقة بالقضايا الأخلاقية الفعلية. وكنتيجة لذلك، غالبًا ما عُرّفت غيمرغيت من خلال المضايقة التي تورط فيها داعموها. وقد ردّ داعمو غيمرغيت بشكل متكرر على هذا بإنكار حدوث المضايقة أو عن طريق الادعاء بأنه كان من صنع الضحايا. وُصفت هذه القضية الجدلية بأنها تعبير عن حرب ثقافية ضد التنويع الثقافي واليقظة الفنية والنقد الاجتماعي في ألعاب الفيديو، وضد الهوية الاجتماعية للاعبين. يعارض العديد من داعمي غيمرغيت ما يروه ازديادًا بالتأثير النسوي على ثقافة ألعاب الفيديو، وبالنتيجة، تعتبر غيمرغيت غالبًا رد فعل عنيف يميني ضد التقدمية. وقد ركزت ردود مجال صناعة الألعاب على حملة المضايقة على طرق تقليل الضرر إلى الحد الأدنى ومنع أحداث مشابهة، وقد وجهت غيمرغيت شخصيات داخل وخارج هذا المجال للتركيز على طرق معالجة المضايقة على الشبكة. (ar)
  • GamerGate je internetové hnutí bojující za etické praktiky[zdroj?!] ve videoherním žurnalismu sdružující se pod #GamerGate na sociálních sítích. GamerGate vznikal během srpna 2014. #GamerGate byl poprvé použit na Twitteru hercem Adamem Baldwinem a rychle adoptován strůjci hnutí. (cs)
  • Gamergate (GamerGate, o #GamerGate per a formar una etiqueta) és el nom donat a una campanya de ciberassetjament a través de l'ús de l'etiqueta #GamerGate que va tenir lloc a partir de l'any 2014 en plataformes com ara Reddit, 4chan o 8chan. S'utilitza com un terme general per a denominar tant la controvèrsia, com la campanya de fustigació, com al moviment que va sorgir al voltant. A partir d'agost de 2014, els partidaris del Gamergate van atacar a diverses dones en la indústria dels videojocs, incloses les desenvolupadores i , així com a la crítica feminista de mitjans Anita Sarkeesian. Després que Eron Gjoni, l'exparella de Quinn, escrivís una publicació despectiva i demostrada falsa sobre ella, els usuaris de #gamergate van acusar falsament a Quinn de mantenir una relació amb el periodista Nathan Grayson, del lloc Kotaku. La veritat és que aquest periodista mai va ressenyar el videojoc de Zoë Quinn. Les campanyes de fustigació contra Quinn i d'altres van incloure , amenaces de violació i amenaces de mort. Els partidaris de Gamergate van al·legar una col·lusió no ètica entre la premsa i les feministes, els progressistes i els moviments de crítica social. Aquestes preocupacions han estat descartades per diversos comentaristes, com The Washington Post o The Guardian entre altres mitjans, com a teories de conspiració trivials, sense fonament o sense relació amb qüestions reals d'ètica. Els partidaris del Gamergate es van organitzar de forma anònima o pseudoanónima en plataformes en línia com ara 4chan, Internet Relay Xat, Twitter i Reddit. El Gamergate no té líders oficials, portaveus o manifest. Les declaracions que diuen representar han estat inconsistents i contradictòries, fent difícil que es puguin identificar objectius i motius. Per la qual cosa, el Gamergate ha estat definit sovint per l'assetjament que els seus partidaris van cometre. Aquests últims han negat que l'assetjament tingués lloc o acusen les víctimes de crear-lo. La controvèrsia ha estat descrita com una manifestació d'una guerra cultural sobre la diversificació cultural, reconeixement artístic i crítica social en els videojocs, i sobre la identitat social dels gamers. Molts partidaris del Gamergate s'oposen al que veuen com una creixent influència del feminisme en la cultura dels videojocs, per això el Gamergate és vist com un cop de la dreta cap al progressisme. Les respostes de la indústria dels videojocs han estat negatives. El Gamergate ha portat a figures dins i fora de la indústria a concentrar-se en millors mètodes per a abordar l'assetjament en línia. (ca)
  • GamerGate-Kontroverse bezeichnet eine Online-Belästigungskampagne, die ausgelöst von Debatten über Sexismus in der Videospielbranche im Jahr 2014 unter dem Hashtag #GamerGate stattfand und die als Ausdruck eines Online-Kulturkampfes gesehen wird. (de)
  • Gamergate or GamerGate (GG) was a loosely-organized misogynistic online harassment campaign and a right-wing backlash against feminism, diversity, and progressivism in video game culture. It was conducted using the hashtag "#Gamergate" primarily in 2014 and 2015. Beginning in August 2014, Gamergate targeted women in the video game industry, most notably feminist media critic Anita Sarkeesian and video game developers Zoë Quinn and Brianna Wu, among others. The harassment campaign included doxing, rape threats, and death threats. Gamergate proponents ("Gamergaters") stated that they were a social movement, but lacked well-defined goals, a coherent message, and leaders, making Gamergate difficult to define. Gamergaters claimed to promote ethics in video games journalism, claimed to be protecting the "gamer" identity, and opposed what they asserted as "political correctness" in video games. Gamergaters created conspiracy theories falsely accusing Quinn of an unethical relationship with video game journalist Nathan Grayson. More broadly, they alleged unethical collusion between the press and feminists, progressives, and social critics. These claims were widely dismissed as trivial, conspiracy theories, baseless, or unrelated to actual issues of ethics in gaming and journalism. Gamergate supporters frequently denied that the harassment took place, falsely claiming it to be manufactured by the victims. Gamergate has been described as a culture war over cultural diversification, artistic recognition, feminism in video games, social criticism in video games, and the social identity of gamers. Many supporters of Gamergate opposed the increasing influence of feminism and so-called "social justice warriors" on video game culture. Gamergate led figures both inside and outside the gaming industry to focus on methods of addressing online harassment, ways to minimize harm, and prevent similar events. Gamergate has been viewed as a contributor to the alt-right and other right-wing movements. (en)
  • Gamergate (GamerGate, o #GamerGate para formar un hashtag) es el nombre dado a una campaña de ciberacoso a través del uso del hashtag #GamerGate que tuvo lugar a partir del año 2014 en plataformas tales como Reddit, 4chan o 8chan. Se utiliza como un término general para denominar tanto la controversia, como la campaña de hostigamiento, como al movimiento que surgió alrededor.​​ A partir de agosto de 2014, los partidarios del Gamergate atacaron a varias mujeres en la industria de los videojuegos, incluidas las desarrolladoras Zoë Quinn y Brianna Wu, así como a la crítica feminista de medios Anita Sarkeesian. Después de que Eron Gjoni, el exnovio de Quinn, escribiera una publicación despectiva y demostrada falsa sobre ella, los usuarios de #gamergate acusaron falsamente a Quinn de mantener una relación con el periodista Nathan Grayson, del sitio Kotaku. Lo cierto es que este periodista jamás reseñó el videojuego de Zoë Quinn.​ Las campañas de hostigamiento contra Quinn y otros incluyeron doxing, amenazas de violación y amenazas de muerte. Los partidarios de Gamergate alegaron una colusión no ética entre la prensa y las feministas, los progresistas y los críticos sociales. Estas preocupaciones han sido descartadas por diversos comentaristas, como The Washington Post o The Guardian entre otros medios, como teorías de conspiración triviales, sin fundamento o sin relación con cuestiones reales de ética.​​​​ Los partidarios del Gamergate se organizaron en forma anónima o pseudoanónima en plataformas en línea tales como 4chan, Internet Relay Chat, Twitter y Reddit. El Gamergate no tiene líderes oficiales, voceros o manifiesto. Las declaraciones que dicen representar han sido inconsistentes y contradictorias, haciendo difícil que se puedan identificar metas y motivos. Por lo cual, el Gamergate ha sido definido a menudo por el acoso que sus partidarios cometieron. Estos últimos han negado que el acoso haya tenido lugar o acusan a las víctimas de crearlo. La controversia ha sido descrita como una manifestación de una guerra cultural sobre la diversificación cultural, reconocimiento artístico y criticismo social en videojuegos, y sobre la identidad social de los gamers. Muchos partidarios del Gamergate se oponen a lo que ven como una creciente influencia del feminismo en la cultura de los videojuegos; por eso, el Gamergate es visto como un golpe de la derecha hacia el progresismo. Las respuestas de la Industria han sido negativas. El Gamergate ha llevado a figuras dentro y fuera de la industria a concentrarse en mejores métodos para abordar el acoso en línea.​ (es)
  • La controverse du Gamergate (souvent écrit #Gamergate, un hashtag massivement utilisé sur Twitter pendant la controverse) est une série de polémiques née durant le mois d'août 2014 ayant évolué en une campagne de harcèlement sexiste contre des femmes journalistes et développeuses. La controverse est centrée sur la déontologie de journalistes créateurs de jeux vidéo à la fois juges et parties, la censure et la politisation du jeu vidéo ainsi que sur les problèmes de sexisme dans le milieu du jeu vidéo et de progressisme dans la culture du jeu vidéo. Le terme Gamergate est utilisé comme terme regroupant la controverse et la campagne de harcèlement et les actions de ceux qui y ont participé ainsi que les polémiques nées durant le mois d'août 2014. La campagne de harcèlement cible plusieurs femmes de l'industrie vidéoludique, notamment les développeuses de jeu Zoë Quinn et Brianna Wu, ainsi que la critique des médias féministe Anita Sarkeesian. Après que l'ancien petit ami de Quinn, Eron Gjoni, a écrit dans son blog un article désobligeant à son sujet, les utilisateurs du hashtag #gamergate ont accusé sans preuve Quinn d'avoir eu une relation immorale avec le journaliste Nathan Grayson. La campagne de harcèlement contre Quinn et d'autres a inclus du doxing, des menaces de viol et des menaces de mort. Les partisans du Gamergate déclarent qu'ils sont un mouvement mais sans dirigeants officiels ni manifeste, et se sont organisés anonymement ou sous pseudonymat sur des plateformes internet tel que 4chan, Internet Relay Chat, Twitter, 8chan et Reddit. Les déclarations censées représenter le Gamergate sont incohérentes, ce qui a rendu difficile pour les observateurs d'en identifier les buts et les raisons. Les partisans du Gamergate dénoncent un problème de déontologie du journalisme, une connivence immorale entre la presse et les féministes, les progressistes et les critiques sociaux. Ils attribuent l'image péjorative dont souffre leur mouvement à une couverture médiatique biaisée. Le Gamergate a par conséquent été souvent défini comme le harcèlement mené par ses partisans. Ceux-ci ont fréquemment répliqué en niant la réalité du harcèlement ou en affirmant faussement qu'il avait été créé par les victimes. La controverse déontologiste amène à une remise en cause des liens financiers liant journalistes, développeurs de jeux indépendants, et grandes marques du secteur. Plusieurs sites consacrés au vidéoludisme modifient en conséquence les codes éthiques de leurs partenaires. La controverse a été décrite comme une guerre culturelle sur la diversité, la reconnaissance des artistes et la critique sociale des jeux vidéo, et sur l'identité sociale des joueurs. Beaucoup de partisans du Gamergate s'opposent à ce qu'ils considèrent comme l'imposition de points de vue féministes dans la culture des jeux vidéo. En conséquence, le Gamergate est souvent vu comme une réaction de droite contre le progressisme. Le Gamergate a été présenté comme l'événement déclencheur de la prise d'essor de l'alt-right américaine jusqu'à l'élection de Donald Trump, entre autres en contribuant à la notoriété du polémiste d'extrême droite Milo Yiannopoulos. Le Gamergate a mené des personnalités de l'industrie du jeu vidéo et de l'extérieur de celle-ci à trouver des solutions au cyberharcèlement. (fr)
  • Kontroversi Gamergate meliputi masalah-masalah dan progresivisme dalam budaya permainan video, yang melingkupi dari kampanye pelecehan yang utamanya dilakukan melalui tagar #GamerGate. Gamergate dipakai sebagai istilah menonjol untuk kontroversi tersebut, kampanye pelecehan dan tindakan orang-orang yang ikut serta didalamnya, dan gerakan terorganisir yang terjadi berkaitan dengan tagar tersebut. Dimulai pada Agusutus 2014, para pendukung gerakan Gamergate pada Agustus 2014, para pendukung gerakan Gamergate mentargetkan beberapa wanita dalam industri permainan video, termasuk para pengembang permainan Zoë Quinn dan Brianna Wu, serta kritikus media feminis . Setelah Eron Gjoni, mantan pacar Quinn, menulis sebuah pos blog yang menyudutkannya, para pemakai tagar #gamergate secara salah menuduh Quinn menjalin hubungan tak etis dengan jurnalis . Kampanye pelecehan melawan Quinn dan lainnya meliputi doxing, ancaman pemerkosaan, dan ancaman kematian. Para pendukung Gamergate mengklaim kolusi tak etis antara pers, dan feminis, progresif, dan kritik sosial. Sorotannya dihiraukan oleh para komentator sebagai serba-serbi, teori konspirasi, tak berdasar, atau tak berkaitan dengan masalah etis yang sebenarnya. Para pendukung Gamergate biasanya terorganisir secara anonim atau pseudonim di wadah-wadah dunia maya seperti 4chan, Internet Relay Chat, Twitter dan Reddit. Gamergate tak memiliki pemimpin, jurubicara atau manifesto resmi. Pernyataan-pernyataan yang diklaim untuk mewakili Gamergate tak konsisten dan kontradiksi, menjadikannya sulit bagi para komentator untuk mengidentifikasikan tujuan dan motifnya. Akibatnya, Gamergate sering diidentifikasikan dengan pelecehan yang para pendukungnya lakukan. Para pendukung Gamergate kemudian membalasnya dengan menyangkal bahwa pelecehan tersebut terjadi atau secara salah diklaim bahwa itu dilakukan oleh para korban. Kontroversi tersebut dideskripsikan sebagai sebuah perwujudan dari sebuah perang budaya atas keragaman kebudayaan, pengakuan artistik, dan kritikan sosial dalam permainan video, dan juga identitas sosial dari para pemain. Beberapa pendukung Gamergate menentang apa yang mereka panjang sebagai peningkatan pengaruh feminisme pada budaya permainan video; akibatnya, Gamergate sering dipandang sebagai serangan sayap kanan melawan progresivisme. Tanggapan industri terhadap Gamergate umumnya negatif. Gamergate telah menjadi figur baik di dalam dan di luar industri tersebut untuk berfokus pada metode terbaik dari pelecehan dunia maya. (in)
  • 게이머게이트 논쟁(Gamergate)은 퀸스피러시(Quinnspiracy)라고도 하며, 비디오 게임 문화의 성차별주의에 관한 논쟁이다. 2014년 8월부터 시작된 이 논쟁은 비디오 게임 산업 내 여성 다수의 성 차별 및 여성혐오 공격이 이루어졌다고 주장한 인디 게임 개발자 에 의해 촉발되었다. 이 사태의 주요 대상은 여성 게임 개발자인 , , 문화비평가 등이 있다. 이러한 논쟁은 주로 트위터의 해시태그 #gamergate로 이루어졌으며, 레딧, 4chan, 8chan과 같은 온라인 포럼에서 이러한 논쟁이 불붙었다. 논쟁 와중에 신상 정보 개시(신상 털기), 대중 앞에서의 총기 난사와 같은 강간 및 살해 위협 등 여러 형태의 공격이 있었다. 이 논쟁은 우두머리 없이 모인 모임의 해시태그를 따라서 게이머게이트 운동(Gamergate movement)으로도 알려지게 되었다. 게이머게이트에서는 비디오 게임 문화의 다양화를 넘은, 예술 게임과 비디오 게임의 , 게이머의 사회적 정체성 논쟁 등의 문화 전쟁인 광범위한 시각이 나타나 있다. 해시태그를 사용하는 일부 사람들은 비디오 게임 저널리즘의 개선을 목표로 하고 있다고 말하며, 비디오 게임 리뷰에서 사회적 이슈에 관한 것이 여성주의나 사회정의와 같이 특히 이데올로기적 반대자들의 비윤리적 음모로 이러한 사태가 나타났다고 말한다. , 가디언, , , 내셔널 퍼블릭 라디오의 , 와이어드, , 등에서는 게이머게이트가 광범위한 정체를 폭로했다는 윤리 문제에 관해 사실에 근거하지 않거나 업계에서의 실제 윤리 문제와 상관없는 음모론을 기반에 둔 것이나 사소한 것이라고 말했다. (ko)
  • ゲーマーゲート論争(ゲーマーゲートろんそう、Gamergate controversy)は、女性嫌悪的なオンラインハラスメント運動であり、ゲーム内でのフェミニズムや多様性、進歩主義に対する右翼の反発である。 2014年8月に始まったこの運動は、主に2014年と2015年に「#Gamergate」というハッシュタグを用いて行われた。ゲーム業界の女性を標的としており、特にフェミニスト評論家のやゲーム開発者の、ブリアンナ・ウらが狙われた。このハラスメント運動は、晒し行為や強姦・殺人の脅迫などを含んでいた。ゲーマーゲートの支持者(ゲーマーゲーター)は自らを社会運動としたが、明確な目的や首尾一貫した意図、主導者を欠いているため、ゲーマーゲートを定義することは難しい。ゲーマーゲーターはゲームメディアでの倫理を高めてゲーマーのアイデンティティを守ると主張し、ゲーム内でのポリコレであると彼らが主張するものに反対した。 ゲーマーゲーターらは、クィンがゲーム記者のネイサン・グレイソンと不貞行為を働いたとする虚偽の陰謀論を創り上げた。さらに彼らは、メディア関係者とフェミニスト、進歩主義者、社会評論家らが非道徳的に癒着している(枕営業など)と主張した。これらの主張は、ゲームや報道での実際の倫理的問題とほとんど関係のない無根拠の陰謀論であるとして広く退けられている。また、ハラスメントは発生していないと頻繁に主張し、それは被害者がつくり出したものだと虚偽の主張を行っている。 「ゲーマーゲート問題はなんと言っても叩かれる、スルーするのがベスト」と言われるほど、ありとあらゆる意見をもつ人が論争に参加し、とてもセンシティブな問題となっている。 (ja)
  • Gamergate is de benaming voor een hetze op sociale media die vanaf 2014 werd gevoerd tegen feministische game developers en mediacritici. De controverse wordt gezien als de oorsprong van de Alt-Right. (nl)
  • Il Gamergate fu una controversa campagna di molestie organizzata soprattutto tramite l'uso dell'omonimo hashtag #GamerGate, incentrata sul sessismo e l'anti-progressismo nella cultura dei videogiochi. Gamergate viene utilizzato come termine generico per indicare la controversia, nonché la campagna di molestie e le azioni di coloro che vi partecipano. (it)
  • GamerGate (algumas vezes precedido de uma "#" (hashtag)) foi uma campanha sexista de assédio virtual na comunidade de fãs de videojogos. A controvérsia teve início com a acusação de que a desenvolvedora de jogos indie americana Zoe Quinn teria mantido relacionamentos amorosos com jornalistas da indústria de jogos eletrônicos. Os eventos subsequentes levaram à criação do movimento e das hashtags #GamerGate e #NotYourShield, e colocaram em debate a ética jornalística da indústria e a liberdade de expressão. O movimento GamerGate recebeu grande destaque negativo na mídia, incluindo no Brasil, onde foi referido em portais de jogos como IGN Brasil como "um grupo que assedia, ofende e ameaça mulheres da indústria dos videogames quando elas fazem críticas em relação ao machismo existente na indústria". (pt)
  • Gamergate, även Quinnspiracy, är en kontrovers som relaterar till kvinnohat inom den amerikanska datorspelskulturen, men även etiska frågor vad gäller speljournalistik, som uppmärksammats i USA med början augusti 2014. Inledningsvis gällde kontroversen ryktesspridning kring spelutvecklaren Zoe Quinns personliga relationer. Framöver attackerades även kulturkritikern Anita Sarkeesian, spelutvecklaren Brianna Wu samt ett antal andra kvinnor med anknytning till datorspelsindustrin. Sedan dess har ett flertal underordnade kontroverser kring speljournalism uppstått i relation till rörelsen. Gamergate-rörelsen är ledarlös och definieras främst genom användandet av hashtaggen #gamergate på Twitter. Rörelsen har senare också sammanknutits med den konservativa alt-right-rörelsen. (sv)
  • «Геймергейт» (англ. GamerGate) — довгий ланцюг скандалів в англомовній пресі, що почався в серпні 2014 року з розслідування корупції у відеоігровій журналістиці. Згодом тема скандалу дуже швидко змінилася на обговорення мізогінії і сексизму в культурі відеоігор. Назва «GamerGate» побудована поєднанням англійського слова «gamer» (гравець) з суфіксом «-gate» (за аналогією з Вотергейтським скандалом), і набула популярності (спочатку у вигляді хештегу #GamerGate) з подачі актора Адама Болдвіна. (uk)
  • «Геймергейт» (англ. Gamergate) — длинная цепь скандалов в англоязычной прессе, начавшаяся в августе 2014 года с расследования коррупции в игровой журналистике. Впоследствии тема скандала очень быстро поменялась на обсуждение проблем, связанных с гендерными стереотипами в компьютерных играх, а конкретнее мизогинии и сексизма в культуре компьютерных игр. Начиная с 2014 года, сторонники Геймергейта активно преследовали ряд женщин, активных в игровой индустрии, в частности, разработчиц Зоуи Куинн и и феминистского критика Аниту Саркисян. Название «Геймергейт» построено по аналогии с другими названиями скандалов на «-гейт» и стало популярным изначально в виде хештега #GamerGate после твита актёра Адама Болдуина. (ru)
  • 玩家門爭議(GamerGate controversy)源自於主要使用#GamerGate主題標籤指揮的一場論戰。爭議被主流媒體定位為電子遊戲文化中性別歧視和進步主義間的問題,玩家門的擁護者則稱其為對抗主流媒體控制網路輿論的社會運動。玩家門一詞用於概括爭議、論戰和參與者的行動。 從2014年八月,以遊戲開發者兼作家的、遊戲開發者兼政客的,和女權主義者媒體評論人的阿妮塔·薩克伊西恩等人為核心的論戰開始了。在奎恩的前男友Eron Gjoni寫了一篇指控她和至少5個男人偷情的部落格文章之後,#GamerGate主題標籤的使用者控訴奎恩和遊戲媒體的業內人士上床,目的是為她自己開發的獨立遊戲Depression Quest進行輿論鋪路。 玩家門支持者表示新聞媒體和女權主義者、進步主義者與社會評論家之間不正當地勾結在一起,在事件爆發後透過各種手段壓制網路輿論,封鎖所有對柔伊(Zoe Quinn)不利的發言,並利用媒體曝光率醜化玩家社群的性別歧視問題。 玩家門爭議被描述成橫跨電子遊戲中的文化多樣化、藝術認知、社會評論,與玩家社會認同的一次文化戰爭。 (zh)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageID
  • 43758363 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 225313 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1123114889 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • GamerGate je internetové hnutí bojující za etické praktiky[zdroj?!] ve videoherním žurnalismu sdružující se pod #GamerGate na sociálních sítích. GamerGate vznikal během srpna 2014. #GamerGate byl poprvé použit na Twitteru hercem Adamem Baldwinem a rychle adoptován strůjci hnutí. (cs)
  • GamerGate-Kontroverse bezeichnet eine Online-Belästigungskampagne, die ausgelöst von Debatten über Sexismus in der Videospielbranche im Jahr 2014 unter dem Hashtag #GamerGate stattfand und die als Ausdruck eines Online-Kulturkampfes gesehen wird. (de)
  • Gamergate is de benaming voor een hetze op sociale media die vanaf 2014 werd gevoerd tegen feministische game developers en mediacritici. De controverse wordt gezien als de oorsprong van de Alt-Right. (nl)
  • Il Gamergate fu una controversa campagna di molestie organizzata soprattutto tramite l'uso dell'omonimo hashtag #GamerGate, incentrata sul sessismo e l'anti-progressismo nella cultura dei videogiochi. Gamergate viene utilizzato come termine generico per indicare la controversia, nonché la campagna di molestie e le azioni di coloro che vi partecipano. (it)
  • Gamergate, även Quinnspiracy, är en kontrovers som relaterar till kvinnohat inom den amerikanska datorspelskulturen, men även etiska frågor vad gäller speljournalistik, som uppmärksammats i USA med början augusti 2014. Inledningsvis gällde kontroversen ryktesspridning kring spelutvecklaren Zoe Quinns personliga relationer. Framöver attackerades även kulturkritikern Anita Sarkeesian, spelutvecklaren Brianna Wu samt ett antal andra kvinnor med anknytning till datorspelsindustrin. Sedan dess har ett flertal underordnade kontroverser kring speljournalism uppstått i relation till rörelsen. Gamergate-rörelsen är ledarlös och definieras främst genom användandet av hashtaggen #gamergate på Twitter. Rörelsen har senare också sammanknutits med den konservativa alt-right-rörelsen. (sv)
  • «Геймергейт» (англ. GamerGate) — довгий ланцюг скандалів в англомовній пресі, що почався в серпні 2014 року з розслідування корупції у відеоігровій журналістиці. Згодом тема скандалу дуже швидко змінилася на обговорення мізогінії і сексизму в культурі відеоігор. Назва «GamerGate» побудована поєднанням англійського слова «gamer» (гравець) з суфіксом «-gate» (за аналогією з Вотергейтським скандалом), і набула популярності (спочатку у вигляді хештегу #GamerGate) з подачі актора Адама Болдвіна. (uk)
  • 玩家門爭議(GamerGate controversy)源自於主要使用#GamerGate主題標籤指揮的一場論戰。爭議被主流媒體定位為電子遊戲文化中性別歧視和進步主義間的問題,玩家門的擁護者則稱其為對抗主流媒體控制網路輿論的社會運動。玩家門一詞用於概括爭議、論戰和參與者的行動。 從2014年八月,以遊戲開發者兼作家的、遊戲開發者兼政客的,和女權主義者媒體評論人的阿妮塔·薩克伊西恩等人為核心的論戰開始了。在奎恩的前男友Eron Gjoni寫了一篇指控她和至少5個男人偷情的部落格文章之後,#GamerGate主題標籤的使用者控訴奎恩和遊戲媒體的業內人士上床,目的是為她自己開發的獨立遊戲Depression Quest進行輿論鋪路。 玩家門支持者表示新聞媒體和女權主義者、進步主義者與社會評論家之間不正當地勾結在一起,在事件爆發後透過各種手段壓制網路輿論,封鎖所有對柔伊(Zoe Quinn)不利的發言,並利用媒體曝光率醜化玩家社群的性別歧視問題。 玩家門爭議被描述成橫跨電子遊戲中的文化多樣化、藝術認知、社會評論,與玩家社會認同的一次文化戰爭。 (zh)
  • نشأت قضية غيمرغيت المثيرة للجدل من حملة المضايقة التي جرت بشكل أساسي عبر استخدام الهاشتاغ #غيمرغيت GamerGate#. تركزت هذه القضية الجدلية على قضايا مثل التحيز الجنسي والتقدمية في ثقافة ألعاب الفيديو. ويستخدم مصطلح غيمرغيت كمصطلح شامل للقضية الجدلية بالإضافة لحملة المضايقة وأفعال المشاركين فيها. (ar)
  • Gamergate (GamerGate, o #GamerGate per a formar una etiqueta) és el nom donat a una campanya de ciberassetjament a través de l'ús de l'etiqueta #GamerGate que va tenir lloc a partir de l'any 2014 en plataformes com ara Reddit, 4chan o 8chan. S'utilitza com un terme general per a denominar tant la controvèrsia, com la campanya de fustigació, com al moviment que va sorgir al voltant. (ca)
  • Gamergate or GamerGate (GG) was a loosely-organized misogynistic online harassment campaign and a right-wing backlash against feminism, diversity, and progressivism in video game culture. It was conducted using the hashtag "#Gamergate" primarily in 2014 and 2015. Beginning in August 2014, Gamergate targeted women in the video game industry, most notably feminist media critic Anita Sarkeesian and video game developers Zoë Quinn and Brianna Wu, among others. The harassment campaign included doxing, rape threats, and death threats. Gamergate proponents ("Gamergaters") stated that they were a social movement, but lacked well-defined goals, a coherent message, and leaders, making Gamergate difficult to define. Gamergaters claimed to promote ethics in video games journalism, claimed to be protec (en)
  • Gamergate (GamerGate, o #GamerGate para formar un hashtag) es el nombre dado a una campaña de ciberacoso a través del uso del hashtag #GamerGate que tuvo lugar a partir del año 2014 en plataformas tales como Reddit, 4chan o 8chan. Se utiliza como un término general para denominar tanto la controversia, como la campaña de hostigamiento, como al movimiento que surgió alrededor.​​ (es)
  • La controverse du Gamergate (souvent écrit #Gamergate, un hashtag massivement utilisé sur Twitter pendant la controverse) est une série de polémiques née durant le mois d'août 2014 ayant évolué en une campagne de harcèlement sexiste contre des femmes journalistes et développeuses. La controverse est centrée sur la déontologie de journalistes créateurs de jeux vidéo à la fois juges et parties, la censure et la politisation du jeu vidéo ainsi que sur les problèmes de sexisme dans le milieu du jeu vidéo et de progressisme dans la culture du jeu vidéo. Le terme Gamergate est utilisé comme terme regroupant la controverse et la campagne de harcèlement et les actions de ceux qui y ont participé ainsi que les polémiques nées durant le mois d'août 2014. (fr)
  • Kontroversi Gamergate meliputi masalah-masalah dan progresivisme dalam budaya permainan video, yang melingkupi dari kampanye pelecehan yang utamanya dilakukan melalui tagar #GamerGate. Gamergate dipakai sebagai istilah menonjol untuk kontroversi tersebut, kampanye pelecehan dan tindakan orang-orang yang ikut serta didalamnya, dan gerakan terorganisir yang terjadi berkaitan dengan tagar tersebut. Tanggapan industri terhadap Gamergate umumnya negatif. Gamergate telah menjadi figur baik di dalam dan di luar industri tersebut untuk berfokus pada metode terbaik dari pelecehan dunia maya. (in)
  • 게이머게이트 논쟁(Gamergate)은 퀸스피러시(Quinnspiracy)라고도 하며, 비디오 게임 문화의 성차별주의에 관한 논쟁이다. 2014년 8월부터 시작된 이 논쟁은 비디오 게임 산업 내 여성 다수의 성 차별 및 여성혐오 공격이 이루어졌다고 주장한 인디 게임 개발자 에 의해 촉발되었다. 이 사태의 주요 대상은 여성 게임 개발자인 , , 문화비평가 등이 있다. 이러한 논쟁은 주로 트위터의 해시태그 #gamergate로 이루어졌으며, 레딧, 4chan, 8chan과 같은 온라인 포럼에서 이러한 논쟁이 불붙었다. 논쟁 와중에 신상 정보 개시(신상 털기), 대중 앞에서의 총기 난사와 같은 강간 및 살해 위협 등 여러 형태의 공격이 있었다. 이 논쟁은 우두머리 없이 모인 모임의 해시태그를 따라서 게이머게이트 운동(Gamergate movement)으로도 알려지게 되었다. (ko)
  • ゲーマーゲート論争(ゲーマーゲートろんそう、Gamergate controversy)は、女性嫌悪的なオンラインハラスメント運動であり、ゲーム内でのフェミニズムや多様性、進歩主義に対する右翼の反発である。 2014年8月に始まったこの運動は、主に2014年と2015年に「#Gamergate」というハッシュタグを用いて行われた。ゲーム業界の女性を標的としており、特にフェミニスト評論家のやゲーム開発者の、ブリアンナ・ウらが狙われた。このハラスメント運動は、晒し行為や強姦・殺人の脅迫などを含んでいた。ゲーマーゲートの支持者(ゲーマーゲーター)は自らを社会運動としたが、明確な目的や首尾一貫した意図、主導者を欠いているため、ゲーマーゲートを定義することは難しい。ゲーマーゲーターはゲームメディアでの倫理を高めてゲーマーのアイデンティティを守ると主張し、ゲーム内でのポリコレであると彼らが主張するものに反対した。 「ゲーマーゲート問題はなんと言っても叩かれる、スルーするのがベスト」と言われるほど、ありとあらゆる意見をもつ人が論争に参加し、とてもセンシティブな問題となっている。 (ja)
  • «Геймергейт» (англ. Gamergate) — длинная цепь скандалов в англоязычной прессе, начавшаяся в августе 2014 года с расследования коррупции в игровой журналистике. Впоследствии тема скандала очень быстро поменялась на обсуждение проблем, связанных с гендерными стереотипами в компьютерных играх, а конкретнее мизогинии и сексизма в культуре компьютерных игр. Начиная с 2014 года, сторонники Геймергейта активно преследовали ряд женщин, активных в игровой индустрии, в частности, разработчиц Зоуи Куинн и и феминистского критика Аниту Саркисян. (ru)
  • GamerGate (algumas vezes precedido de uma "#" (hashtag)) foi uma campanha sexista de assédio virtual na comunidade de fãs de videojogos. A controvérsia teve início com a acusação de que a desenvolvedora de jogos indie americana Zoe Quinn teria mantido relacionamentos amorosos com jornalistas da indústria de jogos eletrônicos. Os eventos subsequentes levaram à criação do movimento e das hashtags #GamerGate e #NotYourShield, e colocaram em debate a ética jornalística da indústria e a liberdade de expressão. (pt)
rdfs:label
  • قضية غيمرغيت المثيرة للجدل (ar)
  • Gamergate (ca)
  • GamerGate (cs)
  • Gamergate-Kontroverse (de)
  • Gamergate (es)
  • Kontroversi Gamergate (in)
  • Gamergate (harassment campaign) (en)
  • Gamergate (it)
  • Controverse du Gamergate (fr)
  • 게이머게이트 논쟁 (ko)
  • ゲーマーゲート論争 (ja)
  • Gamergate (nl)
  • Gamergate (pt)
  • Геймергейт (ru)
  • Gamergate (sv)
  • 玩家门 (zh)
  • Геймергейт (uk)
rdfs:seeAlso
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is rdfs:seeAlso of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License