About: Wason selection task     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:WikicatPuzzles, within Data Space : dbpedia.org associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.org/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FWason_selection_task

The Wason selection task (or four-card problem) is a logic puzzle devised by Peter Cathcart Wason in 1966. It is one of the most famous tasks in the study of deductive reasoning. An example of the puzzle is: You are shown a set of four cards placed on a table, each of which has a number on one side and a colored patch on the other side. The visible faces of the cards show 3, 8, red and brown. Which card(s) must you turn over in order to test the truth of the proposition that if a card shows an even number on one face, then its opposite face is red?

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • واسون ومسألة الاختيار (ar)
  • Tasca de selecció de Wason (ca)
  • Tarea de selección de Wason (es)
  • Tâche de sélection de Wason (fr)
  • Compito di selezione di Wason (it)
  • ウェイソン選択課題 (ja)
  • Test selekcji Wasona (pl)
  • Задача выбора Уэйсона (ru)
  • Wason selection task (en)
  • 華生選擇任務 (zh)
rdfs:comment
  • مسألة الاختيار لِواسون (أو مشكلة البطاقات الأربعة) هي أُحجية تعتمد على المنطق ابتكرها بيتر كاثكارت واسون عام 1966. إنها إحدى أشهر المسائِل في دراسة الاستدلال بالاستنباط. ومثالًا على تلك الأحجية: يُعرَض أمامك مجموعة مكونة من أربعة بطاقات على منضدة، كل بطاقة لها رقم على جانب، ورقعة ملونة على الجانب الآخر. الأوجه الظاهرة عليها 3، 8، الأحمر والبني. أيّ البطاقات يجب أن تَقلبها لاختبار مدى صِحة افتراض أنّه إذا وُجد رقم زوجي على وجه إحدى البطاقات، يكون الوجه الآخر أحمر اللون؟ (ar)
  • Creat el 1966 per , la Tasca de selecció de Wason és un que és formalment equivalent a la següent pregunta: Et mostren un grup de quatre cartes en una taula. Cadascuna té un nombre d'un costat i un color de l'altre. Les cares visibles de les cartes mostren 3, 8, vermell i marró. Quines dues cartes hauria de girar per comprovar la veracitat de la proposició que si una carta mostra un nombre parell d'una banda, llavors la cara oposada mostra un color primari? Tant una resposta que identifica una carta que no cal invertir com una resposta que no identifica una carta a invertir són incorrectes. (ca)
  • ウェイソン選択課題(英語: Wason selection task、4枚カード問題)とは、が1966年に考案したロジックパズル。演繹的思考を学ぶための有名なタスクである。 パズルの例として 4枚のカードがテーブルに置かれている。それぞれのカードは片面には数字が書かれ、もう片面には色が塗られているものであり、3・8・赤色・茶色が見えている状態である。このとき「カードの片面に偶数が書かれているならば、その裏面は赤い」という仮説を確かめるためにひっくり返す必要があるカードはどれか? というものがある。 反転させる必要がないカードを反転させるか、反転させる必要があるカードを反転しない場合、課題に失敗したとされる。最初は数字(偶数・奇数)と文字(母音・子音)で出題された。 ウェイソン選択課題は、被験者が大概は解くのに苦労する一方、特定の文脈を加えると普通に解けるようになるところが特に興味深い。特に、その文脈が「社会的規範の監視」という性格を持つとき、この課題は容易に解かれることが分かっている。 (ja)
  • 華生選擇任務是個心理學實驗,由提出 。實驗者需解答兩條問題: 桌面上有四張卡,每張卡一面是數字,一面是顏色。現在可見的一面是3、8、紅、啡。你至少須要翻開哪些牌,才能驗證這句論述「如果卡的一面是雙數數字,另一面必然是一種原色(三原色之一)」?桌面上有四張卡,每張卡的兩面各表示了同一個人的動作。現在可見的一面是「借車」、「沒借車」、「為車子加油」、「沒為車子加油」。你至少要翻開哪些牌,才能驗證這句論述「如果借了車,就要為車子加油」? (zh)
  • Creado en 1966 por Peter Cathcart Wason,​​ la Tarea de selección de Wason es un rompecabezas lógico que es formalmente equivalente a la siguiente pregunta: Te muestran un grupo de cuatro cartas en una mesa. Cada una tiene un número de un lado y un color del otro. Las caras visibles de las cartas muestran 3, 8, rojo y marrón. ¿A qué dos cartas debería dar vuelta para comprobar la veracidad de la proposición de que si una carta muestra un número par por un lado, entonces la cara opuesta muestra un color primario? (es)
  • La tâche de sélection de Wason (ou tâche à quatre cartes de Wason) est un casse-tête logique qui nécessite, pour être résolu, de maîtriser le modus ponens et le modus tollens, deux notions du raisonnement logiques liées à l'implication. Lorsqu'ils sont confrontés à cette épreuve, pourtant simple, les gens commettent, en moyenne, un certain nombre d'erreurs de raisonnement. Or ces erreurs tendent à disparaître sous certaines conditions, notamment lorsque la question est formulée avec un contenu concret impliquant une norme, c'est-à-dire lorsqu'il s'agit d'un énoncé faisant appel à la logique déontique et non un simple énoncé descriptif. L'interprétation des effets obtenus avec les différentes versions de la tâche de Wason a généré un important débat en psychologie du raisonnement depuis les (fr)
  • The Wason selection task (or four-card problem) is a logic puzzle devised by Peter Cathcart Wason in 1966. It is one of the most famous tasks in the study of deductive reasoning. An example of the puzzle is: You are shown a set of four cards placed on a table, each of which has a number on one side and a colored patch on the other side. The visible faces of the cards show 3, 8, red and brown. Which card(s) must you turn over in order to test the truth of the proposition that if a card shows an even number on one face, then its opposite face is red? (en)
  • Il compito di selezione di Wason (o problema delle quattro carte) è un rompicapo logico ideato da nel 1966. È uno dei compiti più famosi nello studio del ragionamento deduttivo. Un esempio del rompicapo è: Una risposta che identifica una carta che non deve essere girata, o che non riesce a identificare una carta che deve essere girata, non è corretta. Il compito originale riguardava numeri (pari, dispari) e lettere (vocali, consonanti). (it)
  • Test selekcji Wasona – zagadka logiczna, opracowana w 1966 roku przez , cytowana wielokrotnie w badaniach poświęconych psychologii rozumowania. Można ją przedstawić w następujący sposób: Masz przed sobą cztery karty leżące na stole. Każda karta ma liczbę po jednej i kolor po drugiej stronie. Na widocznych stronach poszczególnych kart widnieje 3, 8, kolor czerwony i kolor brązowy. Którą kartę/karty należy koniecznie odwrócić, żeby sprawdzić czy prawdziwe jest sformułowanie, że jeśli karta zawiera parzystą liczbę z jednej strony, to jej druga strona jest czerwona? (pl)
  • Задача выбора Уэйсона — логическая задача, придуманная в 1966 году и широко известная в психологии. Популярный вариант задачи формулируется так: Перед вами на столе лежат четыре карты, каждая из которых имеет число с одной стороны и цветную рубашку с другой (красную или коричневую). Карты лежат в следующем порядке: 3, 8, красная, коричневая. Сколько и каких карт надо перевернуть, чтобы проверить истинность следующего утверждения: если на карте изображено чётное число, то рубашка у карты красная? (ru)
rdfs:seeAlso
foaf:depiction
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Wason_selection_task_cards.svg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Wason_selection_task_cards_-_drinking_variant.svg
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Link from a Wikipage to an external page
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (61 GB total memory, 55 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software