About: Strafing (video games)     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : dbpedia.org associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.org/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FStrafing_%28video_games%29

Strafing is the act of moving sideways in a video game relative to the player's forward direction. Strafing allows a player to keep the camera focused on a target such as an enemy, while moving in a different direction.

AttributesValues
rdfs:label
  • Strafing (de)
  • Strafe (it)
  • Strafing (video games) (en)
  • Стрейф (способ стрельбы) (ru)
rdfs:comment
  • Als Strafing wird in Videospielen eine Seitwärtsbewegung relativ zur Kamera oder einer anderen Spielfigur bezeichnet, um etwas oder jemanden konstant im Blick zu behalten, ohne auf die Bewegung nach vorn und zurück beschränkt zu sein. Meistens wird der Begriff im Zusammenhang mit Shootern gebraucht. (de)
  • Strafing is the act of moving sideways in a video game relative to the player's forward direction. Strafing allows a player to keep the camera focused on a target such as an enemy, while moving in a different direction. (en)
  • Стрейф (от англ. strafe — «атаковать с бреющего полета», «обстреливать») — в компьютерных играх движение боком, «приставными шагами». Стрейф используется для перемещения, прицеливания, уклонения от атак противника. Важно, что при подобном передвижении игрок не теряет противника из виду. Как правило, выделяется в особый тип движения только в играх в жанре «action» и «шутер». При использовании комбинации WASD стрейфам соответствуют клавиши A и D. (ru)
  • Strafe, nei videogiochi tridimensionali, indica il modo in cui si muove un personaggio quando scorre lateralmente senza cambiare la direzione in cui guarda; si distingue dal movimento normale in avanti o indietro e dalla rotazione su sé stessi.Letteralmente, il termine inglese strafe significa mitragliare da un velivolo a volo radente, nei giochi tradotti in italiano viene lasciato invariato o tradotto in vari modi. (it)
foaf:depiction
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Circlestrafing_animation.gif
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Perpendicular_Vector_Addition.svg
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
sameAs
dbp:wikiPageUsesTemplate
thumbnail
has abstract
  • Als Strafing wird in Videospielen eine Seitwärtsbewegung relativ zur Kamera oder einer anderen Spielfigur bezeichnet, um etwas oder jemanden konstant im Blick zu behalten, ohne auf die Bewegung nach vorn und zurück beschränkt zu sein. Meistens wird der Begriff im Zusammenhang mit Shootern gebraucht. (de)
  • Strafing is the act of moving sideways in a video game relative to the player's forward direction. Strafing allows a player to keep the camera focused on a target such as an enemy, while moving in a different direction. (en)
  • Strafe, nei videogiochi tridimensionali, indica il modo in cui si muove un personaggio quando scorre lateralmente senza cambiare la direzione in cui guarda; si distingue dal movimento normale in avanti o indietro e dalla rotazione su sé stessi.Letteralmente, il termine inglese strafe significa mitragliare da un velivolo a volo radente, nei giochi tradotti in italiano viene lasciato invariato o tradotto in vari modi. Un utilizzo tipico è negli sparatutto, dove il movimento laterale rende possibile schivare i colpi nemici continuando a guardare nella direzione del nemico, potendo così tenerlo d'occhio e sparargli a sua volta. Lo strafe circolare o circle strafe consiste nel muoversi in circolo intorno al nemico, guardando sempre verso il nemico che è fermo al centro del circolo, e si ottiene dosando opportunamente strafe e rotazioni. (it)
  • Стрейф (от англ. strafe — «атаковать с бреющего полета», «обстреливать») — в компьютерных играх движение боком, «приставными шагами». Стрейф используется для перемещения, прицеливания, уклонения от атак противника. Важно, что при подобном передвижении игрок не теряет противника из виду. Как правило, выделяется в особый тип движения только в играх в жанре «action» и «шутер». При использовании комбинации WASD стрейфам соответствуют клавиши A и D. (ru)
prov:wasDerivedFrom
page length (characters) of wiki page
foaf:isPrimaryTopicOf
is Link from a Wikipage to another Wikipage of
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 60 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software