Island of Kesmai was an early commercial online game in the multi-user dungeon (MUD) genre, innovative in its use of roguelike pseudo-graphics. It is considered a major forerunner of modern massively multiplayer online role-playing games (MMORPGs).
Island of Kesmai was an early commercial online game in the multi-user dungeon (MUD) genre, innovative in its use of roguelike pseudo-graphics. It is considered a major forerunner of modern massively multiplayer online role-playing games (MMORPGs). (en)
Island of Kesmai var ett MUD-spel som anses ha varit det första kommersiella onlinespelet. Spelet lanserades 1985 och var en vidareutveckling av rollspelet Dungeons & Dragons. Det anses även vara en föregångare till moderna MMORPG-spel. Island of Kesmai nåddes via den amerikanska nättjänsten CompuServe och möjliggjorde att över hundra spelare för första gången kunde vara online samtidigt och spela mot varandra. Användarna fick då betala runt 6–12 dollar i timmen för att vara online och spela, beroende på vilken typ av uppkoppling de hade. Världen i spelet var uppbyggd med ASCII-grafik. (sv)
L'Island of Kesmaii va ser un dels primers jocs comercials en línia en el gènere masmorres multiusuari (MUD), va ser innovador en els videojocs de tipus roguelike. Es considera un dels principals precursors dels videojocs de rol massiu (MMORPGs). El joc estava disponible a CompuServe sense càrrecs addicionals. No obstant això, CompuServe cobrava 6 dòlars per hora per 300 bauds o 12 dòlars per hora per 1200 bauds. A més a més el joc processava una comanda que equivalia a 1⅔ cèntims cada 10 segons. Els jugadors també podien encomanar un manual opcional de 181 pàgines de CompuServe per $16.50. (ca)
Island of Kesmai est un jeu vidéo en ligne de type multi-user dungeon développé par John Taylor et Kelton Flinn et lancé sur le service CompuServe en 1985. John Taylor et Kelton Flinn commencent à développer un multi-user dungeon en mode texte intitulé Dungeons of Kesmai à la fin des années 1970 alors qu’ils étudient à l’université de Virginie. Le jeu devient rapidement populaire auprès des étudiants de l’université et en 1981, ils fondent le studio Kesmai et se rapprochent du fournisseur de services en ligne CompuServe avec l’idée de lancer le jeu sur leur service. Dungeons of Kesmai est ainsi mis en ligne sur CompuServe en 1982. John Taylor et Kelton Flinn développent ensuite son successeur – intitulé Island of Kesmai – qui est lancé en 1985. (fr)