About: Golden age of arcade video games     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:TimePeriod115113229, within Data Space : dbpedia.org associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.org/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FGolden_age_of_arcade_video_games

The golden age of arcade video games was the period of rapid growth, technological development and cultural influence of arcade video games, from the late 1970s to the early 1980s. The period began with the release of Space Invaders in 1978, which led to a wave of shoot 'em up games such as Galaxian and the vector graphics-based Asteroids in 1979, made possible by new computing technology that had greater power and lower costs. Arcade video games transitioned from black-and-white to color, with titles such as Frogger and Centipede taking advantage of the visual opportunities of bright palettes.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • العصر الذهبي لألعاب الفيديو (ar)
  • Goldene Ära der Arcade-Spiele (de)
  • Âge d'or des jeux vidéo d'arcade (fr)
  • Zaman keemasan permainan video arkade (in)
  • Golden age of arcade video games (en)
  • Età dell'oro dei videogiochi arcade (it)
  • 아케이드 비디오 게임의 황금기 (ko)
  • Złota era gier arcade (pl)
  • Era de ouro dos arcades (pt)
  • Золотой век компьютерных аркадных игр (ru)
rdfs:comment
  • العصر الذهبي لألعاب الفيديو (بالإنجليزية: Golden age of arcade video games)‏ ، هي فترة التي شهدت أقوى إصدارات ألعاب الفيديو في أواخر السبعينات من القرن العشرين الميلادية وحتى نهاية العقد الثمانين، ومن أشهر هذه الألعاب : سبيس إنفيدرز وسوبر ماريو وداك هانت وغير ذلك. (ar)
  • Die Goldene Ära der Arcade-Spiele war der Höhepunkt der Popularität der Arcade-Spiele und der Innovationen auf diesem Sektor. Einige Meinungen platzieren den Beginn dieser Periode auf 1979 oder 1980, als die ersten Arcade-Spiele in Farbe sich ausbreiteten, und das Ende dieser Periode in die Mitte der 1980er-Jahre. Etwas großzügigere Definitionen datieren den Start auf 1978 (als Space Invaders erschien) und das Ende in die Mitte der 1990er, als Spielkonsolen die Leistungsfähigkeit der Arcade-Hardware erreichten. (de)
  • Zaman keemasan permainan video arkade adalah era saat permainan arkade masuk budaya pop dan menjadi pasukan budaya dominan. Periode masa tersebut dipersengketakan, namun peristiwa-peristiwa pentingnya meliputi perilisan Space Invaders pada 1978 dan pengenalan teknologi pada 1979--peristiwa-peristiwa yang dibuat mungkin meningkatkan kekuatan dan menurunkan harga dalam teknologi komputer awal. Ini berujung pada kebangkitan arkade permainan video dan film tentang permainan video, seperti dari tahun 1982. Permainan ikonik lainnya dari era tersebut adalah Donkey Kong dan Pac-Man. (in)
  • L'âge d'or des jeux d'arcade est une ère pendant laquelle la popularité et les innovations des jeux vidéo d'arcade furent à leur apogée. Certains placent le début de cette période vers la fin de 1979 ou 1980 alors que les premiers jeux vidéo d'arcade en couleur apparurent et que les bornes d'arcade ont commencé à devenir courantes, et la fin au milieu des années 1980. D'autres définitions plus généreuses[Lesquelles ?][réf. nécessaire] placent son commencement en 1978 avec la sortie de Space Invaders jusqu'au milieu des années 1990 avec le développement de matériel de jeu personnel devenant plus puissant que les matériels de bornes d'arcades typique. (fr)
  • 아케이드 비디오 게임의 황금기(golden age of arcade video games)는 1970년대 후반부터 1980년대 초반까지, 아케이드 비디오 게임의 기술적 성취, 문화적 영향 및 급격한 시장 성장을 이룬 기간을 가리킨다. 이 시기는 1978년 《스페이스 인베이더》의 발매로 출발해, 1979년 이에 영향을 받은 《갤럭시안》이나 사용 게임 《아스테로이즈》 등 저비용·고성능 신 컴퓨터 기술로 무장한 진행형 슈팅 게임들이 등장했다. 이후 아케이드 비디오 게임은 흑백화면에서 벗어난 화려한 미감의 그래픽을 이용한 《프로거》와 《센티피드》같은 작품들로 진화했다. 이 시기에 비디오 게임 전용 전자 오락실은 대중 문화의 주축으로 자리잡았으며 신종 게임들의 무대로 변신됐다. 아직 구분이 희미했던 비디오 게임 장르이 서서히 윤곽이 잡히기 시작해, 우주 배경 슈팅 게임 《디펜더》와 《갤러가》, 의 기틀을 잡은 《팩맨》, 3D 시점을 이용한 운전 및 경주 게임, 그리고 《동키콩》을 위시한 초창기 플랫폼 게임 등이 나타났다. 이 당시 게임들은 팩맨, 마리오, 큐버트 등 이름이 있는 캐릭터를 내세워 음악, 애니메이션, 영화 등 다른 매체로 진출했다. (ko)
  • Złota era gier arcade – okres zwiększonej popularności i innowacji automatów do gier wideo. Pomimo że nie ma konsensusu dotyczącego konkretnej daty, większość źródeł mówi o wczesnych latach 80. (pl)
  • Золотой век компьютерных аркадных игр (англ. golden age of arcade video games) — период времени, когда компьютерные аркадные игры вошли в массовую культуру и были в ней доминирующей силой. Точные временные границы этого периода являются дискуссионным предметом, однако его ключевыми событиями можно считать выход игр Space Invaders в 1978 году и Asteroids в 1979 году. Это стало возможным благодаря увеличению производительности и снижению стоимости компьютерных технологий. Это обусловило как рентабельность производства аркадных автоматов, так и появление компьютерных игр в различных медиа: песнях, мультипликации и фильмах наподобие «Трона» 1982-го года. (ru)
  • The golden age of arcade video games was the period of rapid growth, technological development and cultural influence of arcade video games, from the late 1970s to the early 1980s. The period began with the release of Space Invaders in 1978, which led to a wave of shoot 'em up games such as Galaxian and the vector graphics-based Asteroids in 1979, made possible by new computing technology that had greater power and lower costs. Arcade video games transitioned from black-and-white to color, with titles such as Frogger and Centipede taking advantage of the visual opportunities of bright palettes. (en)
  • L'età dell'oro dei videogiochi arcade è il periodo di tempo compreso, generalmente, tra la fine degli anni settanta e l'inizio degli anni ottanta del XX secolo, nel quale i videogiochi arcade conobbero il loro massimo splendore, sia per qualità che per popolarità: molti titoli di quest'epoca sono entrati nell'immaginario collettivo, partendo da Space Invaders per passare a Pac-Man e Mario Bros. (it)
  • A chamada Era de Ouro dos Arcades foi uma época de grandes avanços tecnológicos e criatividade no design de jogos eletrônicos. Não existe um consenso sobre a data precisa deste período: segundo Walter Day, fundador da Twin Galaxies, a era de ouro começou em 18 de janeiro de 1982, e terminou em 5 de janeiro de 1986; para o jornalista Steven L. Kent, no seu livro "The Ultimate History of Video Games", o período vai de 1978, ano de criação do Space Invaders, até 1983, ano do Crache norte-americano dos jogos eletrônicos. Já o jornalista Jason Whittaker, em seu livro "The Cyberspace Handbook", defende que esta era inicia-se com Space Invaders. (pt)
rdfs:seeAlso
foaf:depiction
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Donkey_Kong_arcade.png
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 59 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software