rdfs:comment
| - Ancient Domains of Mystery (kurz ADOM) ist ein englischsprachiges, Rogue-ähnliches Computerspiel, dessen erste Version 1994 erschien und das bis heute weiterentwickelt wird. (de)
- Ancient Domains of Mystery, ou ADOM, est un jeu vidéo de type rogue-like dans lequel le joueur doit stopper les forces du Chaos qui envahissent le monde d’Ancardia. Comme la plupart des roguelike, ADOM fait usage de caractères ASCII pour représenter son univers. (fr)
- 《ADOM》(Ancient Domains Of Mystery)은 Thomas Biskup이 1994년에 처음 제작, 최근까지 버전업을 하고 있는 게임이다. 대부분의 로그라이크 게임과는 달리 클로즈 소스 형태로 개발되고 있으며, 현재 최신 버전은 1.1.1이다. (ko)
- ADOM (zkratka z Ancient Domains of Mystery) je hra z roku 1994, ve které se hlavní hrdina snaží zabránit Chaosu, aby ovládl svět Ancardia. Rozhraní je hráči zprostředkováno pomocí znaků ASCII, v základním pohledu hráč vidí seshora kousek mapy, kde je jeho postava zobrazena pomocí zavináče. Část oblastí je pevně dána, ale většina je náhodně generována při prvním vstupu. (cs)
- Ancient Domains of Mystery is a roguelike video game designed and developed by Thomas Biskup and released in 1994. The player's goal is to stop the forces of Chaos that invade the world of Ancardia. The game has been identified as one of the "major roguelikes" by John Harris. (en)
- Ancient Domains of Mystery, o también conocido como ADOM, es un videojuego del género roguelike diseñado y desarrollado por Thomas Biskup lanzado en 1994. El objetivo del jugador es detener las fuerzas de Caos que invaden el mundo de Ancardia. Para John Harris, creador de importantes juegos de Atari en los años 80, el juego lo califica como uno de los "más importantes roguelikes". (es)
- Ancient Domains of Mystery (ADOM) è un videogioco roguelike creato da Thomas Biskup. Originariamente pubblicato per Linux nel 1994, il videogioco è sviluppato in C e ha ricevuto aggiornamenti fino al novembre 2002, venendo convertito per diversi altri sistemi.Classico roguelike paragonato ad Angband e NetHack, è distribuito come freeware. Al contrario dei videogiochi open source precedentemente citati, Biskup ha deciso di non pubblicare il codice sorgente per impedire la creazione di fork. (it)
- Ancient Domains of Mystery (ADOM) – gra komputerowa typu roguelike, tworzona pierwotnie w latach 1994–2002 przez niemieckiego programistę Thomasa Biskupa. Jak większość gier tego typu, ADOM ma grafikę złożoną wyłącznie ze znaków w standardzie ASCII. Akcja gry toczy się w fantastycznej krainie Ancardia. Celem gracza jest pokonanie sił chaosu pustoszących Ancardię lub też zostanie bogiem chaosu (istnieje kilka możliwych zakończeń o zróżnicowanym stopniu trudności). (pl)
- Ancient Domains of Mystery, vaak afgekort als ADOM, is een videospel voor verschillende platforms uit 1994. Het is een -spel waarin de speler de krachten van Chaos moet tegenhouden die de wereld van Ancardia bedreigen. Zoals in de meeste roguelikes, wordt ook in ADOM de spelwereld weergegeven in ASCII-tekens. De speler kan een mannelijk of vrouwelijk karakter aanmaken, en kan kiezen tussen 10 verschillende rassen, waaronder mensen, elfen, dwergen en orcs, en 20 verschillende klassen. Ieder ras en iedere klasse begint met verschillende vaardigheden. (nl)
- ADOM är ett textbaserat datorspel i RPG-genren. Namnet är en förkortning som står för Ancient Domains of Mystery och spelet har skapats av tysken . Spelet utspelas i fantasymiljö och är koncentrerat till lösandet av olika uppdrag som för handlingen framåt. Spelaren väljer en av 200 kombinationer av raser och klasser (ungefär som yrken) och tar sig an problemen i bergslandet Ancardia som under en tid plågats av onda . Beroende på hur spelaren agerar förändras dennes tillhörighet (engelska: alignment) på en skala mellan kaos och . Tillhörigheten har betydelse för många mekanismer i spelet, bland annat hur man bemöts av icke-spelarkontrollerade karaktärer. Raserna i spelet har automatiska dragningar åt antingen kaos eller laglydighet. (sv)
- Ancient Domains of Mystery (сокращенно ADOM) — компьютерная ролевая игра в жанре Roguelike, созданная . Игра портирована на многие платформы (Windows, несколько версий Linux, MS DOS, NetBSD, OS X, AmigaOS и др.). ADOM поддерживает режимы ASCII и тайловой графики для отображения мира и фактически полностью удовлетворяет всем требованиям Roguelike игр согласно Берлинской интерпретации. До 2015 года игра развивалась и распространялась бесплатно по принципу postcardware. Последняя бесплатная версия (1.15.2) доступна на официальном сайте. (ru)
|