In the Dungeons & Dragons role-playing game, an adventure or module is a guide for managing player knowledge and activities within a specific scenario. Commercially, a published adventure comes as a pre-packaged book or box set that is used exclusively by the Dungeon Master. It typically contains background information for the plot or story, maps, vignettes of interesting locations, site inventories, creature descriptions and statistics, player visual aids, and suggested rules for evaluating events and likely player actions.
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| - Adventure (Dungeons & Dragons) (en)
- アドベンチャー (ダンジョンズ&ドラゴンズ) (ja)
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| - アドベンチャー(adventure)あるいはモジュール(module)は、『ダンジョンズ&ドラゴンズ』・ロールプレイングゲームにおいて、ダンジョンマスターがゲームの構想や物語を進行させるのに役立つ、あらかじめ準備された冊子あるいはボックス・セットである。「アドベンチャー」という用語は、現在、このゲームの出版元であるウィザーズ・オブ・ザ・コーストによって使用されている。 初期におけるダンジョンズ&ドラゴンズの諸版ではこれらの出版物は一般的に「モジュール」―「ダンジョン・モジュール」という用語に由来する―と呼ばれた。これはTSRによって出版された最初期のアドベンチャーに対して使用され、他の用語もその後に現れ、後にはアドベンチャーと呼ばれるようになった。 「モジュール」 の用語は、新たな出版物が「アドベンチャー」と表記されるようになった後も、オリジナル・ダンジョンズ&ドラゴンズやアドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズのプレイヤー達の間で好んで使用された。より大きなアクセサリーの一部としてアドベンチャーが存在する場合は、しばしばシナリオと呼ばれた。 それら全てが場合によって違う基準で使用されたため、ダンジョンズ&ドラゴンズの用語においてアドベンチャー、モジュール、シナリオ、アクセサリーの正確な相違を定義することは難しい。 (ja)
- In the Dungeons & Dragons role-playing game, an adventure or module is a guide for managing player knowledge and activities within a specific scenario. Commercially, a published adventure comes as a pre-packaged book or box set that is used exclusively by the Dungeon Master. It typically contains background information for the plot or story, maps, vignettes of interesting locations, site inventories, creature descriptions and statistics, player visual aids, and suggested rules for evaluating events and likely player actions. (en)
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| - In the Dungeons & Dragons role-playing game, an adventure or module is a guide for managing player knowledge and activities within a specific scenario. Commercially, a published adventure comes as a pre-packaged book or box set that is used exclusively by the Dungeon Master. It typically contains background information for the plot or story, maps, vignettes of interesting locations, site inventories, creature descriptions and statistics, player visual aids, and suggested rules for evaluating events and likely player actions. The term adventure is currently used by the game's publisher Wizards of the Coast. In early editions of the game these publications were commonly referred to as modules, which stems from the term dungeon module, used to refer to the earliest adventures published by TSR, with other variations on the module name appearing on latter adventures. The term module continued to be popular among players of the original Dungeons & Dragons and Advanced Dungeons & Dragons even after newer publications were labeled adventure. Adventures that appear as a part of a larger accessory are often referred to as scenarios. The exact differences between the terms adventure, module, scenario, and accessory are hard to precisely define in Dungeons & Dragons terminology, as they all have been used in different ways. (en)
- アドベンチャー(adventure)あるいはモジュール(module)は、『ダンジョンズ&ドラゴンズ』・ロールプレイングゲームにおいて、ダンジョンマスターがゲームの構想や物語を進行させるのに役立つ、あらかじめ準備された冊子あるいはボックス・セットである。「アドベンチャー」という用語は、現在、このゲームの出版元であるウィザーズ・オブ・ザ・コーストによって使用されている。 初期におけるダンジョンズ&ドラゴンズの諸版ではこれらの出版物は一般的に「モジュール」―「ダンジョン・モジュール」という用語に由来する―と呼ばれた。これはTSRによって出版された最初期のアドベンチャーに対して使用され、他の用語もその後に現れ、後にはアドベンチャーと呼ばれるようになった。 「モジュール」 の用語は、新たな出版物が「アドベンチャー」と表記されるようになった後も、オリジナル・ダンジョンズ&ドラゴンズやアドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズのプレイヤー達の間で好んで使用された。より大きなアクセサリーの一部としてアドベンチャーが存在する場合は、しばしばシナリオと呼ばれた。 それら全てが場合によって違う基準で使用されたため、ダンジョンズ&ドラゴンズの用語においてアドベンチャー、モジュール、シナリオ、アクセサリーの正確な相違を定義することは難しい。 (ja)
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