About: Gender representation in video games     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:WikicatFemaleCharactersInVideoGames, within Data Space : dbpedia.org associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.org/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FGender_representation_in_video_games

The portrayal of men and women in video games, as in other media, is a subject of research in gender studies and is discussed in the context of sexism in video gaming. Although women make up about half of video game players, they are significantly underrepresented as characters in mainstream games, despite the prominence of iconic heroines such as Samus Aran or Lara Croft. The portrayal of women in games often reflects traditional gender roles, sexual objectification, or stereotypes such as that of the "damsel in distress". Male characters are often stereotypically depicted as big and muscular, and LGBT characters have been slow to appear in video games as a result of the heteronormativity of the medium.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • التمثيل الجنسي في ألعاب الفيديو (ar)
  • Gender representation in video games (en)
  • Représentation des genres dans les jeux vidéo (fr)
  • Rappresentazione di genere nei videogiochi (it)
  • Половая и гендерная представленность в видеоиграх (ru)
  • Зображення гендеру у відеоіграх (uk)
  • 電子遊戲中的性別表徵 (zh)
rdfs:comment
  • 電子遊戲中對男性和女性的描繪與其它媒體一樣、是性別研究的一個議題,必須在電子遊戲中的性別歧視主義的背景下探討。儘管電子遊戲玩家中有近半數是女性,也有薩姆斯·阿蘭或蘿拉·卡芙特那樣知名的女性遊戲角色,但她們在電子遊戲中所扮演的角色顯然遠不如男性。電子遊戲所描繪的女性往往反映了傳統的性別角色、或陳舊的定型觀念,例如。而男性角色通常被刻劃成偉大的、強悍的。此外,與其它媒體一樣、電子遊戲的角色多數為異性戀,LGBT角色很晚才踏入電子遊戲領域中。 研究表明,遊戲對性別的刻劃方式會影響玩家對性別角色的看法,相較於男性、年輕女性比較喜歡扮演與自己性別相同的角色。平均而言,以女性玩家為目標客群的遊戲的銷售量和製作預算都比以男性玩家為目標客群的遊戲要來得低。 (zh)
  • تصوير الرجال والنساء في ألعاب الفيديو، كما هو الحال في وسائل الإعلام الأخرى، هو موضوع الأبحاث من أجل دراسة النوع الاجتماعي، والمناقشة حول التحيز الجنسي في ألعاب الفيديو، وعلى الرغم من أن النساء يشكلن حوالي نصف لاعبي ألعاب الفيديو، إلا أنهن يمثلن بشكل ناقص كشخصيات في الألعاب الرئيسية، على الرغم من بروز بطلات مثل ساموس أران أو لارا كروفت. (ar)
  • The portrayal of men and women in video games, as in other media, is a subject of research in gender studies and is discussed in the context of sexism in video gaming. Although women make up about half of video game players, they are significantly underrepresented as characters in mainstream games, despite the prominence of iconic heroines such as Samus Aran or Lara Croft. The portrayal of women in games often reflects traditional gender roles, sexual objectification, or stereotypes such as that of the "damsel in distress". Male characters are often stereotypically depicted as big and muscular, and LGBT characters have been slow to appear in video games as a result of the heteronormativity of the medium. (en)
  • La représentation des genres dans le jeu vidéo — des personnages féminins ou masculins et des minorités comme les transgenres — est un sujet d'étude des études de genre. La représentation des genres inclut d'une part l'apparence donnée à un personnage pour le caractériser comme féminin, masculin, et d'autre part les rôles qui sont attribués aux personnages. La façon dont les hommes et les femmes y sont représentés reflète souvent des rôles de genre ou des stéréotypes répandus, tels que celui de la demoiselle en détresse pour les femmes. Celles-ci, en tant que personnages de jeux vidéo, sont également particulièrement sous-représentées parmi les personnages principaux des jeux. (fr)
  • La rappresentazione di genere nei videogiochi è oggetto degli studi di genere, i quali evidenziano che, sebbene il 48% dei giocatori sia di sesso femminile (al 2014), i personaggi maschili siano quattro volte più presenti all'interno dei giochi elettronici, ricoprendo spesso ruoli principali, mentre si ritiene che i personaggi di sesso femminile posseggano personalità di minor rilievo, venendo spesso rappresentati in maniera stereotipata. (it)
  • Споры и обсуждения, касающиеся изображения мужских, женских и ЛГБТ-персонажей в видеоиграх в рамках гендерных исследований. Данная тема чаще всего затрагивается в контексте критики сексизма в видеоиграх. Мужские персонажи также изображаются через призму гендерных стереотипов, прежде всего они выраженно мачистские, агрессивные и воинственные. Компьютерные игры критикуются за то, что продвигают стереотип о неразрывности мужественности с насилием и доминированием. (ru)
  • Зображення гендеру у відеоіграх (англ. Representation of gender in videogames) — це відмінності та особливості зображення чоловіків і жінок у відеоіграх, зумовлені суспільними факторами. Воно є предметом гендерних досліджень, передусім акцентуючись на комплексних проявах сексизму, зокрема, в контексті . (uk)
rdfs:seeAlso
foaf:depiction
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Alison_Carroll_6.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Cosplayers_at_Igromir_2011.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/DiabloCosplay1.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Girl_plays_Pac_Man.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Link_u_zelda.jpg
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 67 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software