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Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds is a 1993 first-person role-playing video game developed by LookingGlass Technologies and published by Origin Systems. As the sequel to Ultima Underworld: The Stygian Abyss, the game is set in the Ultima fantasy universe. Players assume the role of the Avatar—the protagonist of the Ultima series—and adventure through multiple dimensions while seeking to prevent the evil Guardian from achieving world domination. Progression is largely nonlinear and the game allows for emergent gameplay.

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  • Ultima Underworld 2: Labyrinth of Worlds (de)
  • Ultima Underworld II (fr)
  • Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds (en)
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  • Ultima Underworld 2: Labyrinth of Worlds (englisch für „Labyrinth der Welten“) ist ein Computer-Rollenspiel des US-amerikanischen Entwicklers Looking Glass Studios aus dem Jahr 1993 und als zweiter Underworld-Titel der Nachfolger zu Ultima Underworld: The Stygian Abyss. Anders als der Vorgänger ist es stärker in die Ultima-Spielreihe integriert und in der Spielhistorie etwa ein halbes Jahr nach Ultima VII – Die Schwarze Pforte angesiedelt. Das Spiel erschien über Origin Systems für DOS, FM Towns und NEC PC-9801. (de)
  • Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds est un jeu vidéo de type dungeon crawler en vue subjective développé par Looking Glass Studios et publié par Origin Systems en janvier 1993. Il fait suite à Ultima Underworld: The Stygian Abyss dont il reprend le moteur graphique et le système de jeu. Comme son prédécesseur, il se déroule dans le monde médiéval-fantastique de la série Ultima. Le joueur incarne l'Avatar — le principal protagoniste de la série — et parcourt de multiples dimensions afin d'empêcher le Gardien de dominer le monde. Son système de jeu mélange des éléments de simulation et de jeu de rôle lui valant d'être désigné comme une « simulation de donjon » par ses concepteurs. Le jeu propose ainsi un gameplay émergent, la progression dans celui-ci se faisant de manière non-linéaire (fr)
  • Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds is a 1993 first-person role-playing video game developed by LookingGlass Technologies and published by Origin Systems. As the sequel to Ultima Underworld: The Stygian Abyss, the game is set in the Ultima fantasy universe. Players assume the role of the Avatar—the protagonist of the Ultima series—and adventure through multiple dimensions while seeking to prevent the evil Guardian from achieving world domination. Progression is largely nonlinear and the game allows for emergent gameplay. (en)
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  • Labyrinth of Worlds (en)
  • Ultima Underworld II: (en)
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  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Underworld2.png
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